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    numpy中生成随机数的技巧汇总

    numpy.random是numpy的一个子模块,用于生成随机数,在新版的numpy中,有以下两种生成随机数的方式 RandomState Generator 其中Generator是新版本推荐的方式...,RandomState是之前旧版本的方式,只是为了考虑兼容性,依然进行了保留,通过例子来看下两种方式生成随机数的不同 >>> import numpy as np # RandomState >>>...np.random.default_rng() >>> rng.random() 0.7788651549635489 两种方式对应的方法大部分是相同的,但是也有小部分不一样,在使用中需要注意,比如rand, randn等方法是RandomState...产生简单随机数 对于RandomState而言,有以下几种方法,示例如下 # rand函数 # 默认生成一个0到1之间,符合均匀分布的浮点数 >>> np.random.rand() 0.8707323061773764

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    Python - random 和 numpy.random 线程安全

    都是设置随机数发生器的初始状态,问题在于这种设置是全局的 当多线程穿插使用时会打乱这个序列 因此线程安全的随机数发生器必须做到相互隔离 解决问题的终极方案为 numpy.random.RandomState...numpy.random.RandomState RandomState方法之所以解决问题,在于它不仅设置了随机数发生器的初始状态,也会生成一个随机数发生器实例,产生一个独立的变量生成随机数 只要不是同一个实例...import threading import numpy as np import time def get_random_num(tag): rand_obj = np.random.RandomState...0.46775285974498070.4677528597449807 这里输出是乱的,解释一下,这不是我的笔误,是因为随机数完全相同,几个线程的运行时间相同,就会在同一时间向终端输出内容,导致输出有点乱 不过还是可以看出来每个发生器产生的随机数完全相同,证实了 RandomState...一类方法可以确定随机数发生序列,但这种全局配置的随机数确定序列做不到线程安全 线程安全需要确定序列的同时创建线程内的随机数发生器实例,保证线程之间互不影响,才会产生真正的随机序列 numpy.random.RandomState

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