SAVE 和 BGSAVE 两个命令都会调用 rdbSave 函数,但它们调用的方式各有不同: SAVE 直接调用 rdbSave ,阻塞 Redis 主进程,直到保存完成为止。...在主进程阻塞期间,服务器不能处理客户端的任何请求。 BGSAVE 则 fork 出一个子进程,子进程负责调用 rdbSave ,并在保存完成之后向主进程发送信号,通知保存已完成。...Redis 服务器在BGSAVE 执行期间仍然可以继续处理客户端的请求。
网上对于这两个的区别解释都是统一口径的,一个是开发依赖,一个是线上依赖,打包发布需要用到的要添加到线上依赖,一模一样的回答,误导了很多人。今天自己测试一下这两个命令,记录一下。...测试的结果就是,无论是--save还是--save-dev,对于打包都没有任何影响。devDependencies和dependencies两种情况,打包出来的main.js都把jQuery打包进去。...最后得出 的结论是,--save-dev和--save在平时开发的时候,对于打包部署上线是没有任何影响的。...如果你是发布一个包给别人用,而你开发的包依赖第三方的包,那么你如果是--save,那么别人安装你开发的包,会默认下载你依赖的包,如果你是--save-dev,那么别人安装你开发的包,是不会默认帮忙下载你依赖的包.../src/index.js 以上就是对--save和--save-dev的一些测试,想更快的得出结论其实是自己发布一个包。至于本人的答案是不是存在错误,欢迎指出,因为只是自己简单测试的结果。 (完)
rebuild yarn install --force 重新下载所有包 … … … yarn和npm可以通过镜像源工具nrm互相切换 三、npm 中 –save和–save-dev区别...i webpack --save-dev = yarn add webpack -D // yarn 只有简写 dependencies:项目依赖,项目实际运行需要的依赖,上线还是需要的,如(vue...,jquery) devDependencies:开发依赖,只在开发时需要的依赖,实际上线不需要的,如(webpack) 四、yarn对比npm的优点 : 1、离线模式 yarn会有一个缓存目录,会缓存以前安装过的软件包...2、依赖关系确定性 在每一台机器上针对同一个工程安装依赖时,生成的依赖关系顺序和版本是一致的。...比如1.2中,yarn会为babel-generator和babel-helper-define-map 创建同一个lodash子依赖,这样就节约一份的空间。
今天做了一个关于keras保存模型的实验,希望有助于大家了解keras保存模型的区别。 我们知道keras的模型一般保存为后缀名为h5的文件,比如final_model.h5。...同样是h5文件用save()和save_weight()保存效果是不一样的。...那么,我们来看看这三个玩意儿有什么区别。首先,看看大小: ? m2表示save()保存的模型结果,它既保持了模型的图结构,又保存了模型的参数。所以它的size最大的。...通过可视化工具,我们发现:(打开m1和m2均可以显示出以下结构) ? 而打开m3的时候,可视化工具报错了。由此可以论证, save_weights()是不含有模型结构信息的。...对于keras的save()和save_weights(),完全没问题了吧 以上这篇浅谈keras保存模型中的save()和save_weights()区别就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考
JPA中save和saveAndFlush的区别,首先直接看图: save是CrudRepository下的。 saveAndFlush是JpaRepository下的。...commit是事务提供的方法,只有commit以后,你执行的sql语句插入或者修改的数据才能被其他事务看到,除非你改隔离级别为READ_UNCOMMITTED。...Transaction是数据库提供的服务,JPA只是按照数据库厂商提供的规范封装扩展了一下。...上进的同学可能还会问,不用flush,数据也是会同步到数据库的,为什么呢? 在查询数据exectureQuery之前,或者执行事务Transaction.commit()之前。...我们根据是来自JPA的FlushModeType。
最近在学习 React ,发现有的教程中使用 npm install 的--save 有的使用的是 --save-dev ,我之前对这两个参数的理解也是模糊的,随查阅资料,找到一篇文章,转载过来方便自己以后查阅...npm install --save moduleName # --save 的意思是将模块安装到项目目录下,并在package文件的dependencies节点写入依赖。...npm install --save-dev moduleName # --save-dev 的意思是将模块安装到项目目录下,并在package文件的devDependencies节点写入依赖。...那么问题来了,在项目中我们应该使用四个命令中的哪个呢?下面对这四个命令进行了对比: npm install moduleName 命令 1. 安装模块到项目 node_modules 目录下。...这些模块在我们的项目部署后是不需要的,所以我们可以使用 --save-dev 的形式安装。
Save命令用于持久化镜像(不是容器)。...比使用save保存的文件要小一些 load 、save分别是导入、导出镜像image, import、export分别是导入、导出容器container。...< /home/save.tar 区别 那,它们之间到底存在什么不同呢?...首先,docker import可以重新指定镜像的名字,docker load不可以 其次,我们发现导出后的版本会比原来的版本稍微小一些。那是因为导出后,会丢失历史和元数据。...正你看到的,导出后再导入(exported-imported)的镜像会丢失所有的历史,而保存后再加载(saveed-loaded)的镜像没有丢失历史和层(layer)。
Canvas的平移,旋转等方法时实际上操作的是绘图坐标系 Canvas的坐标系 它就在View的左上角,做坐标原点往右是X轴正半轴,往下是Y轴的正半轴,有且只有一个,唯一不变 绘图坐标系 它不是唯一不变的...,它与Canvas的Matrix有关系,当Matrix发生改变的时候,绘图坐标系对应的进行改变,同时这个过程是不可逆的(save和restore方法来保存和还原变化操作),Matrix又是通过我们设置translate...、rotate、scale、skew来进行改变的 由于绘图坐标系中Matrix的改变是不可逆的,所以产生了状态栈和Layer栈,它们分别运用于save方法和saveLayer方法,使得绘图坐标系恢复到保存时的状态...状态栈 save、 restore方法来保存和还原变换操作Matrix以及Clip剪裁 也可以通过restoretoCount直接还原到对应栈的保存状态 Layer栈 saveLayer的时候都会新建一个透明的图层...时 更新到对应的图层和画布上 正因为save方法不会创建图层,所以当我们使用Xfermode,ColorFilter,Alpha时应当使用saveLayer(刮刮卡效果)
对于Spark SQL的DataFrame来说,无论是从什么数据源创建出来的DataFrame,都有一些共同的load和save操作。...load操作主要用于加载数据,创建出DataFrame;save操作,主要用于将DataFrame中的数据保存到文件中。...DataFrame df = sqlContext.read().load("users.parquet"); df.select("name", "favorite_color").write().save...; Scala版本 val df = sqlContext.read.load("users.parquet") df.select("name", "favorite_color").write.save...().load("hdfs://spark1:9000/users.parquet"); usersDF.select("name","favorite_color").write().save
MacOS默认安装的是ruby 1.8.7,如果你想使用ruby 1.9.2的话,除了在官网下载源码编译安装外,可以使用rvm来协助安装。...STEP-1 安装RVM 在Terminal中输入以下命令即可安装 bash < <(curl -s https://rvm.beginrescueend.com/install/rvm) 为了可以在shell...中使用,需要在.bash_profile中输入以下命令 cd ~/ sudo vim .bash_profile #在.bash_profile中加入 [[ -s "$HOME/.rvm/scripts...这步很简单 gem install rails 之后就可以使用最新的ruby和rails了。...---- Previous Redis中7种集合类型应用场景 Next 夜@什刹海
这三个方法,也就是save()、saveOrUpdate()和persist()都是用于将对象保存到数据库中的方法,但其中有些细微的差别。...例如,save()只能INSERT记录,但是saveOrUpdate()可以进行记录的INSERT和UPDATE。...save与saveOrUpdate的区别 save通过insert 语句将对象保存到数据库,产生一个新的ID,将数据插入到数据库,并返回一个serializable对象 saveorupdate能根据对象是否存在...,而执行插入或更新 save与persist的区别 返回类型不同:save返回Serializable对象,而persist返回void ID赋值时机不同:二者同样用于将transient实例持久化,...来获取该identifier,则就会立即执行INSERT,而不论是在transaction之内或之外) 使用场景:由于上述第三点区别,persist方法适用于被扩展的Session上下文的长期运行的会话中
==:运算符称作相等,用来检测两个操作数是否相等,这里复的相等定义的非常宽松,可以允许进行类型转换 ===:用来检测两个操作数是否严格相等 1、对于string,number等基础类型制,==和===是有区别的...不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结百果就是不等 同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==...和===是没有区度别的 3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的 对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较,因为类型不同,===结果为false ---- 版权属于:dingzhenhua
当你了解 Python 的语言特性之后,这个问题就会迎刃而解。在 Python 中,万物皆为对象。 每个对象有 3 个属性。分别是:id,type,value。...id 就是对象的内存地址,可以通过内置函数 id() 查看对象引用的地址。 type 表示对象的类型。Python 也是有类型的概念。...对于编译器或者解释器而言,类型可以协助确保上面那些电荷、字节在程序的运行中始终如一地被理解。我们可以通过内置函数 type() 查看对象的类型。 value 就是对象的值。...综上所述: 如果我们要判断两个变量的值是否相等,需要使用 “==”。一般运用在判断数值和字符串是否相等。...id 相等时,说明这两个变量指向的地址是相同的,那么这两个变量的一切属性(包括:类型、值)都相同。
Python中对象包含的三个基本要素,分别是:id(身份标识)、type(数据类型)和value(值)。 对象之间比较是否相等可以用==,也可以用is。...is和==都是对对象进行比较判断作用的,但对对象比较判断的内容并不相同。下面来看看具体区别在哪?...==比较操作符和is同一性运算符区别 ==是python标准操作符中的比较操作符,用来比较判断两个对象的value(值)是否相等。...,都不再重新创建新的对象,而是直接引用缓存中的对象。...详细解释一下,在创建对象的时候,我们需要开辟一定的空间用来储存该对象的相关信息,数据类型和值。 在Python3中声明一个整型a的时候,默认为长整型,开辟28字节的空间。
mapper中使用#{}格式的语法在mybatis中使用Preparement语句来安全的设置值 PreparedStatement ps = conn.prepareStatement(sql); ps.setInt...比如,像 ORDER BY $将传入的数据直接显示生成在sql中 Statement st = conn.createStatement(); ResultSet rs = st.executeQuery...一般能用#的就别用$。...结合JDBC的执行过程,不难发现归根结底的区别是CreateStatement 和 PrepareStatement 的区别。 ---- 每周一句:找到做事的准则、模式和反模式。...准则:原则应用到实践中;模式:你应该做的;反模式:你不应该做的。
很多同学刚上手使用Kotlin知道它有针对Java NullPointerException的管理,而在Kotlin中?和!!...均是和NullPointerException有关系,可他们的区别到底是什么呢?为什么别人开发的项目中出现了好多"?",而我读起来却满脸问号。...不懂就问百度呀,确实有人解释它们的区别,比如: 这是输入 "kotlin ?和!!" 搜索到的百度第一条答案,确实这位说的没错。...加上去后好像并没有和之前Java代码有什么区别嘛,该null的地方任然会抛出异常。所以大多数情况下都会使用?来检测null,轮不到!!出场。!!...当然Kotlin不会让程序出现这种啰嗦的代码,所以里面提供了对象A ?: 对象B表达式,并且取消了Java中的条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2这个三元表达式。 ?
JavaScript中==和===的区别 js中我们经常会判断两个值相等不相等,用到的就是相等运算符和严格相等运算符。...一般情况下,只要变量的数据类型可以确定,我们都使用===来进行判断 下面对两个元素符的使用或者说是判断规则进行一下讲解 一、==相等运算符 相等运算符在进行类型判断时可能会进行一些类型转换 1、如果有一个操作数是布尔值...,那么在进行比较时还会将其转换为数值 1 == true // true 2、如果一个操作数是字符串,另一个是数值,在比较的时候会将字符串改成数值 1 == '1' // true 3、如果一个操作数是对象...,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf和toString方法把对象做一个转换 [] == "" // true [] == false // let a = [1,2,3] a.toString...了解一下就好 二、=== 严格相等运算符 严格相等运算符是先进行类型比较,如果类型都不同,直接就不相等 ES6数据类型有Number、String、Boolean、 Object、Symbol、null和undefined
前言: 在Python编程的世界里,我们经常会遇到许多独特的语法和概念。其中一个引发混淆的问题就是"“和"is"之间的区别。这两个看似相似的操作符实际上有着截然不同的用途和行为。...is和==都是对对象进行比较判断作用的,但对对象比较判断的内容并不相同。下面来看看具体区别在哪?...==比较操作符和is同一性运算符区别 ==是python标准操作符中的比较操作符,用来比较判断两个对象的value(值)是否相等。...结尾: 在Python的广袤世界里,每一个细微的差异都可能对你的代码产生深远的影响。"“和"is"的区别或许看似微小,但正是这种微小的差异,能够在你的程序中引发意想不到的结果。...通过本文的探讨,相信你已经对这两者的区别有了更清晰的认识。在未来的编码旅程中,正确而明智地选择”==“或者"is”,将助你避免许多潜在的错误,使你的代码更加健壮和可维护。
今天遇到&&和&的区别这个问题,在这里做个记录。...&&和&都是用于“与”运算,不同的是&&是逻辑与,&是按位与,所谓逻辑与指的是两个判断条件在都为true时结果为true,举个生活中例子,比如英语成绩大于90与数学成绩大于90才是好学生一样,代码如下:...if(mathResult>90 && englishResult>90){ System.out.println("小明是一个好学生"); } 而&指的是按位运算,用于操作整数基本数据类型中的单个比特...,也就是二进制位,可以对两个参数中对应的位执行布尔操作,并产生一个结果。...如果两个输入为都为1,使用“&”操作符返回1,否则返回0. java里面的|和||也是这样的关系 转载于:https://www.cnblogs.com/lihao110/p/10537123.html
加法会进行隐式类型转换,规则是调用其valueOf()或toString()以取得一个非对象的值(primitive value)。...如果两个值中的任何一个是字符串,则进行字符串串接,否则进行数字加法。[ ] 和 { } 的 valueOf() 都返回对象自身,所以都会调用 toString(),最后的结果是字符串串接。...{ }+[ ]:看上去应该和上面一样。 但是{ }除了表示一个对象之外,也可以表示一个空的bock。...在 [ ] + { }中,[ ]被解析为数组,因此后续的+被解析为加法运算符,而{ }就解析为对象。 但在{ } + [ ]中,{ }被解析为空的bock,随后的+被解析为正号运算符。...空字符串转型为数字,返回0,即最后的结果。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云