0xBF3F6AB5); mPaint.setStrokeWidth(4 * mDensityDpi); canvas.drawCircle(pointX, pointY, raduis...mPaint); mPaint.setStrokeWidth(3 * mDensityDpi); canvas.drawCircle(pointX, pointY, raduis.../ 2, mPaint); mPaint.setColor(0x7E3F51B5); canvas.drawCircle(pointX, pointY, raduis...+ 10 * mDensityDpi, pointY, pointX - raduis + 50 * mDensityDpi, pointY, mPaint); } else...{ canvas.drawLine(pointX - raduis + 10 * mDensityDpi, pointY, pointX - raduis + 30 *
接下来看下具体的代码实现: 1:drawable文件的shape文件: drawable_rectangle_raduis_50_color_0a3f6d_to_fc6f54.xml 图二的shape...#0A3F6D" android:type="linear"/ <corners android:radius="50dp" / </shape drawable_rectangle_raduis...50dp" android:paddingEnd="@dimen/margin_16" android:background="@drawable/drawable_rectangle_raduis...childAt.setLayoutParams(childAtLp); //设置父View的背景色 setBackgroundResource(R.drawable.drawable_rectangle_raduis
, -PLAYER.RADUIS, PLAYER.RADUIS * 2, PLAYER.RADUIS * 2 ) ctx.restore(); // 绘制血条背景...ctx.fillStyle = 'white' ctx.fillRect( canvasX - PLAYER.RADUIS, canvasY - PLAYER.RADUIS -...PLAYER.RADUIS, canvasY - PLAYER.RADUIS - 8, PLAYER.RADUIS * 2 * (player.hp / PLAYER.MAX_HP),..., -BULLET.RADUIS, BULLET.RADUIS * 2, BULLET.RADUIS * 2 ) ctx.restore(); } 这个时候,我们就将发射子弹的功能完成了...== player.id && player.distanceTo(bullet) <= Constants.PLAYER.RADUIS + Constants.BULLET.RADUIS
towerView.setLayoutParams(lp); //一旦放置成功后调用 towerView.setTowerListener(() -> { int raduis...= 350; towerView.setMove(false); mBinding.TowerView.addTower((int)towerView.getX()+raduis...,(int)towerView.getY()+raduis,raduis); }); mBinding.layoutRelative.addView(towerView); listTower.add...(towerView); }); View中 /** * 添加一个防御塔 */ public void addTower(int x, int y, int raduis...towerBean.setHarm(5); towerBean.setX(x); towerBean.setY(y); towerBean.setRaduis(raduis
script> textImage.createTextImage({ canvas: document.getElementById('demo'), raduis...script> textImage.createTextImage({ canvas: document.getElementById('demo'), raduis
通过 neumorphism.io 你可以调整HTML元素 Size\Raduis\Distance\Blur\Shape,并生成 CSS代码。 7.
"{{diyClassName}}"> 学习资源 最重要的当然是官方文档 微信小程序资源汇总 用chrome运行小程序 官方demo源码 填过的坑 1.透明底的png图片,border-raduis
class="gallery-detail">{{item.detail}} <view class="tui-list-box-<em>raduis</em>
<view class="tui-list-box-<em>raduis</em>
float3 PixelColor = SceneTextureLookup(offsetUV, SceneTextureID, false).rgb; //计算采样像素的权重,/Raduis
还有border-raduis改为了rounded也不错
@mixin button-size($padding-y, $padding-x, $font-size, $border-raduis) { padding: $padding-y $padding-x...; font-size: $font-size; border-radius: $border-raduis;}编写按钮尺寸大小的代码,这里同样适用mixin,使用button-size函数进行复用
title": "公开课" }]; var tempAngle = -90; var x0 = 600, y0 = 300; var raduis...angle)*Math.PI/180; mcontext.fillStyle = data[i].color; mcontext.arc(x0, y0, raduis
应用Demo: 制作一个可以动态修改Raduis属性,即可显示的Demo。 ?
false) //忽略Gif图片 .setParamsBuilder(ParamsBuilder paramsBuilder) //在网络请求中添加一些参数 .setRaduis(int raduis
float attacksY;//攻击Y private int attacksSpeed;//攻击速度 private int harm;//伤害 private int raduis
@mixin button-size($padding-y, $padding-x, $font-size, $border-raduis) { padding: $padding-y $padding-x...; font-size: $font-size; border-radius: $border-raduis; } 编写按钮尺寸大小的代码,这里同样适用mixin,使用button-size函数进行复用
这个方法意味着,相比依赖静态的控制器/端口的配置方式,我们使用 RADUIS 服务来通知控制器给已经认证的设备分配合适的 VLAN。
circleArea.js /** * 计算圆面的面积 * @param {*} raduis 圆Radius * @returns {number} 面积 */ function getCircleArea
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