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    并发编程原理剖析——Java并发包中原子操作类原理剖析

    原子变量操作类 JUC并发包中包含有AtomicInteger、AtomicLong和AtomicBoolean等原子性操作类。他们的原理类似,下面开始分析这些原子操作类的实现原理。...但是在高并发情况下AtomicLong会存在性能问题。JDK8提供了一个在高并发下性能更好的LongAddr类。下面开始讲解下这个类。...因此JDK8新增了一个原子性递增或者递减类LongAddr用来克服在高并发下使用AtomicLong的缺点。...如上图所示,LongAdder则是内部维护多个Cell变量,每个Cell里面有一个初始值为0的long型变量,在同等并发量的情况下,争夺单个变量的线程会减少,这是变相的减少了争夺共享资源的并发量,另外多个线程在争夺同一个原子变量时候...为了降低高并发下多线程对一个变量CAS争夺失败后大量线程会自旋而造成降低并发性能问题,LongAdder内部通过根据并发请求量来维护多个Cell元素(一个动态的Cell数组)来分担对单个变量进行争夺资源

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    并发篇-python并发通信

    使用多线程实现并发服务器与使用多进程实现并发服务器 ? python支持的并发分为多线程并发和多进程并发还有异步IO。...多进程并发即运行多个独立的程序,优势在于并发处理的任务都由操作系统管理,不足之处在于程序与各进程之间的通信和数据共享不方便; 多线程并发则由程序员管理并发处理的任务,这种并发方式可以方便地在线程间共享数据...对于计算密集型程序,多进程并发优于多线程并发。...对于多进程并发python支持两种实现方式 一种是采用进程安全的数据结构:multiprocessing.JoinableQueue,这种数据结构自己管理“加锁”的过程,程序员无需担心“死锁”的问题;...python还提供了一种更为优雅而高级的实现方式:采用进程池。

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    并发服务发现原理

    并发服务发现原理 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ IDEA...通过上面的图示我们可以发现,随着集群内Eureka数量的增多,Eureka之间相互同步数据将占用更多的资源,所以控制集群的规模对于实现高并发服务发现来说非常重要。...当很多个服务高并发地请求服务发现时,并不直接访问Eureka,虽然Eureka可以配置为集群,能够处理很高的并发,但我们有一个前提,就是在控制Eureka集群规模的情况下处理极高并发,让100K个Client...下一波高并发的服务发现来到服务元信息网关,如果缓存数据有效,直接返回,如果缓存数据失效,重复上面这个流程,缓存数据有效期很短,一般为完成一波并发就已经过期,需要再次向Eureka获取服务地址数据,所以服务元信息网关和...这样,我们将10万个针对Eureka的并发请求转换成了一个请求,通过队列实现请求频次的降低是实现高并发服务发现的关键。

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    并发基础之volatile原理

    并发包里,通过volatile实现可见性、有序性,那么并发编程中还要求的一个原子性是怎么保证的呢?答案是CAS比较并交换,关于CAS的介绍我们之前也说过了。 可见性原理 什么是可见性?...这就保证了一个volatile在并发编程中,其值在多个缓存中是可见的。 有序性原理 volatile是通过编译器在生成字节码时,在指令序列中添加“「内存屏障」”来禁止指令重排序的,从而实现有序性。...通常来说,使用volatile必须具备以下2个条件: 对变量的写操作不依赖于当前值 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中 也就是说需要确保这个操作是原子性操作,才能保证使用volatile关键字的程序在并发时能够正确执行

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    并发编程的艺术】JAVA并发机制的底层原理

    系列文章: 【并发编程的艺术】JVM 体系与内存模型 一 概述 在上一篇文章,概述了JVM体系结构和内存模型的基础概念,我们了解到synchronized 和 volatile都属于内存模型中,处理可见性...所以,Java中使用的并发机制,也依赖于JVM的实现和CPU指令。本章将重点描述这两个关键字的实现,并由此深入探索操作系统底层原理。...二 背景知识 2.1 相关CPU术语定义 下面表格来自《Java并发编程的艺术》: 2.2 CPU多级缓存 关于CPU多级缓存结构,示意图如下: Intel Core i7的高速缓存层次结构如下图所示...4.3.3 锁优缺点分析 通过资源消耗、线程是否阻塞、响应耗时等角度分析,偏向锁、轻量级锁、重量级锁各自的优缺点如下表所示: 五 总结 本文是并发编程系列的第二篇。

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    并发编程之线程池原理

    点击上方疾风先生可以订阅哦 线程池作用 使用背景 在并发大量异步任务处理程序中,每执行一个任务就需要创建一个线程,同时任务执行完毕之后需要将线程销毁.我们知道JVM创建线程的时候需要为其分配线程栈空间以及一些初始化操作...CPU需要分配时间片并发执行线程,也就是线程并发执行是需要来回切换CPU的context,严重影响性能 并发环境下,如果创建的线程很多,增加对线程的维护和管理的困难 作用 运用资源重复利用的思维,我们建立一个...“池”的概念,多任务异步执行通过线程池实现线程复用,利用池化技术来分配和管理线程的使用,避免线程频繁创建和销毁消耗更多的时间,提高并发执行效率 其次,通过线程池我们可以控制线程的数量,可以根据指定的策略来管理线程...主要实现处理任务task的执行结果返回给主线程,PrivilegedCallable以及PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader增加ACC控制权限设置来执行任务 线程池工作原理...你好,我是疾风先生,先后从事外企和互联网大厂的java和python工作, 记录并分享个人技术栈,欢迎关注我的公众号,致力于做一个有深度,有广度,有故事的工程师,欢迎成长的路上有你陪伴,关注后回复greek

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