群晖多人协作开发 1.导语 最近回到学校,需要把群晖的git server整一下,顺便自己记录一下。...具体如下: 使用群晖NAS搭建一个git server,其实搭建git server还是贼简单,那在加个内网的gitlab,其实就可以做到github或者gitlab的功能,大家可以进行协作开发。...sudo -i chown -R git:users /volume1/code/ chmod -R 770 /volume1/code/ 3.2 普通用户操作 假设我是我们团队的开发人员之一,我如何拉到代码呢
打破R慢的印象,ETL效率显著优于Python,堪比spark,clickhouse 2....而日常数据生产中,有时会牵扯到模型计算,一般以R、python为主,且1~100G左右的数据是常态。基于此,于是想对比下R、Python中ETL的效率。...服务器为32G、8核,拉取Python3.6、R3.6.2两个docker分别测试。...data.table用时3.3秒 dcast.data.table(ans, id1 + id4 ~ id5, value.var = “v3”, fun.aggregate = mean) R ETL开发框架...开发环境为docker版的Rstudio-server,rstudio本身为最好用的IDE之一,开发效率高,debug方便。
基本内容 在我们在用Git进行多人开发的时候,会遇到没及时拉取最新仓库代码就直接上手写的情况(或者说你正在写,人家就推送了),这种时候我们写好后push就会发现无法推送,查看信息可以得知是远端仓库已经有更新了
# 抓取分支 多人协作时,大家都会往master分支上推送各自的修改。新建一个目录名字叫testgit3。...现在我们的伙伴要在dev分支上做开发,就必须把远程的origin的dev分支到本地来,于是可以使用命令创建本地dev分支: ?...然后在执行: git add demo.txt git commit -m "****" git push origin dev 多人协作工作模式一般是这样的: 首先,可以试图用git push origin
git 码云多人合作开发 默认已经安装好git 开发工具使用IDEA 一、 在码云中将别人的源仓库代码fork到个人码云仓库中 二、回到自己个人仓库中查看fork过来的项目 复制地址 三
今天我们来讲最后一个“大点”:如何使用Git多人协作,完成项目开发。...想要进行多人协作,有两方面的知识要掌握,一方面是在GitHub上进行多人团队项目的创建和管理;另一方面是如何进行多人的配合(会涉及到Git中的分支概念)。...通过用户名或其他搜索,搜索到GitHub中的用户(自己的开发队友),并将他们加入到这个组织当中。...合并分支 当每个开发者在各自的分支上进行操作之后,需要将各自的开发结果提交到公用的develop分支上(此处我使用的分支名字是h5course-1,你可以用任意的名字),此时,就需要涉及到分支的合并。...即:新建h5course-1分支——>切换新分支——>在h5course-1进行开发——>开发完成后,切换到develop分支上——>与h5course-1进行合并——将develop推送到GitHub
相对于文字图片,多人语音APP开发是能够实现语音聊天的一段程序源码,多人语音APP交流相较于文字符号相比,更为生动,能够切实感受到对方的语气,通过语气感知态度,知晓对方此时的心情。...根据上面的多人语音APP实现流程,我们可以看出多人语音APP开发重点。...1.连麦机制:前面提到,互动连麦的选取主要是一对一和多人连麦两种,无论哪种方式,目前市面上都有完整的连麦SDK,可以根据产品定位进行选取。...2.前处理:在很多多人连麦聊天场景下,语音内容的前处理技术极为关键。主要是针对聊天室内回声和噪音的处理,尽可能给用户提供无损音质下的互动聊天体验。...3.背景音乐:背景音乐是语音社交APP开发的重要内容,不同于视频直播平台,由于真人主播的存在,背景音乐没有那么重要,倒是语音聊天系统,在单纯的语音世界里,背景音乐能够让用户的听觉持续受到刺激。
GitHub 多人协作开发 三种方式: 一、Fork 方式 网上介绍比较多的方式(比较大型的开源项目,比如cocos2d-x) 开发者 fork 自己生成一个独立的分支,跟主分支完全独立,pull代码后
每次发布 打一个tag,例如tag v1.0.0、tag v2.0.0 image.png 二、开发分支Develop 主分支只用来分布重大版本,日常开发应该在另一条分支上完成。...前者用于正式发布,后者用于日常开发。 其实,常设分支只需要这两条就够了,不需要其他了。 但是,除了常设分支以外,还有一些临时性分支,用于应对一些特定目的的版本开发。...== 3.1 功能分支-feature 功能分支,它是为了开发某种特定功能,从Develop分支上面分出来的。开发完成后,要再并入Develop。...# 创建一个功能分支: git checkout -b feature-开发一个新功能 develop # 开发完成后,将功能分支合并到develop分支: git checkout develop...git merge --no-ff feature-开发一个新功能 # 删除feature分支: git branch -d feature-开发一个新功能 3.2 预发布分支-release
刚开始学习python,写了一个聊天室练练手。
多人语音APP源码即可作为插件又独立运营 多人语音源码可以作为部分功能应用于直播软件、线上社交软件或陪玩系统中。...当然,不依赖于其他平台,语音聊天平台源码稍作加工并且加上附属功能进行扩展,便可作为独立软件进行开发运营。成为一个纯语音聊天软件。 多人语音源码制作开发时应该具备哪些功能? 1、多人语音聊天功能。...4、麦位信息:结合语音聊天室平台源码,麦上再多人也能有序排麦。 语音直播软件的使用人群多为90后、00后为主,他们喜欢新鲜的事物,有自己的行为处事方式,更注重细腻的情感互动。
Python被列入小学、初高中教材已不是新鲜事,现在又成功“入侵”了幼儿园,对此有网友调侃称:看来Python将会从幼儿园一直陪你到考大学!...由此可见,如果不学Python就很有可能会成为新时代的“文盲”。特别是对大学生来讲,掌握Python能成为求职时的加分项。...从 2011年至今,Python百度搜索指数提升10倍不止,Python作为人工智能的必学基础,预计Python的火,还将继续延续。 ?...蓝色为Python,绿色为Java 01 为什么这几年Python这么火? 1.需求大:百度、新浪、搜狐、淘宝、腾讯QQ等大部门的互联网相关企业都在利用Python,对Python的人才需求很大。...2.开展空间广:在无孔不入的互联网使用情况下,人工智能、大数据等领域非常适合Python的发展,这也就阐明了挑选进修Python将会有很不错的发展空间。
macOSBigsur#虽然Mac系统使用xcode自带的上传ipa工具很方便,也很简单,但众多跨平台开发者,如:uni-app,apicloud,Flutter等混合开发者,用不到mac...系统来开发,几乎没有必要用到,如果只是一个上传ipa功能,来买个Mac,那太不划算了(土豪随意),我们开发出了无需Mac,自助上传ipa文件到Appstore构造版本,无需Mac系统,无需苹果电脑,无需安装任何程序...01前言: 虽然Mac系统使用xcode自带的上传ipa工具很方便,也很简单,但众多跨平台开发者,如:uni-app,apicloud,Flutter等混合开发者,用不到mac系统来开发,几乎没有必要用到...loader, 上传构建文件到开发者中心4.专用密码详解:专用密码不是开发者的账号密码,需要在开发者中心右上角账号名里点"Email Settings"->再点"My Apple ID",登录apple...IOS开发工具官网地址 http://www.applicationloader.net/ 最新版本已经优化了没支付688给apple的账号登录流程,无需再安装其他软件。
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详情 接上篇文章,更加严谨的来说,再修改时要创建一个新的分支进行修改,修改完成再拉取远端仓库最新版本,再进行合并,有冲突解决冲突,再push,最后在删除开发分支这样一个流程。
文章目录 一、rebase的使用 二、多人协同开发工作流 1.创建组织和项目 2.邀请成员 3.成员开发 4.代码审查(code review) 5.提测上线(预发布) 一、rebase的使用 rebase...假设现已开发了四个版本,现需要将后三个合并,可以操作如下: Lenovo@LAPTOP-61GNF3CH MINGW64 /e/Test/pro_rebase $ git init Initialized
多人协作的工作模式通常是这样: 1.首先,可以试图用 git push origin branch-name 推送自己的修改; 2.如果推送失败,则因为远程分支比你的本地更新,需要先用 git pull...二、参考资料 1.Git 多人协作开发的过程 2.多人协作 3.使用git pull文件时和本地文件冲突怎么办?
基于UDP协议实现 服务端代码: // Test_Console.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #i...
一起玩游戏 我们想和别人一起玩游戏的原因有下面几个: 对抗:当提到多人游戏时,自然第一个词就是对抗,一个好的多人对抗游戏是平衡的。...当然,多人游戏所需要的成本和努力也是远超单人游戏的,保守估计约是4倍努力和成本。多人游戏难以调试和平衡也是主要原因。 游戏社区 首先,社区并不是一群认识的或陌生人在做一样的事情。...游戏中也是,给玩家提供不断地相互遇见并有时间说话的地点,在很多大型多人在线游戏中,有一些区域玩家会倾向于在那聊天。比如公会设计。 社区财富。...在多人游戏中,玩家有自我表达的需求,允许玩家自定义字体颜色,风格,表情的聊天系统很受欢迎。...这一点有点争议,大多数游戏即使是多人游戏都被设计成一个人就能玩。玩家之间的依赖度很低。
这使得其他开发者 (以及未来的你) 更容易专注在他们关心的代码上并搞清楚发生了什么。
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