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MFCMFC基础篇(1)

补发:2021-11-13 ---- MFC基础篇 以C++类的形式对WINDOWS API进行封装。...MFC框架理论 关键类 CWinApp:MFC应用程序抽象,管理DocumentTemplate。 CFrameWnd: 框架窗口,负责创建应用主窗口,含标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏等 。...窗口窗口对象 关系: 每个窗口对象都包含一个窗口 窗口对象使用Create方法创建窗口,在Create方法个中将窗口对象窗口绑定 窗口对象的窗口的生命周期不同,并不同生共死。...void CContrlObjectDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 UpdateData();//同步控件变量 CString...= m_tree.InsertItem(_T("Root")); //root的子节点 first_sub = m_tree.InsertItem(_T("First_Sub"), root); //first

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    mfc wpf winform(工业用mfc还是qt)

    WPF(即Windows FormWindows Presentation Foundation,用于windows的上的桌面应用开发)都只是提供了一堆GUI类库,而MFCQT除了一堆GUI类库外还提供了其他很多类...C#中的WPF又有点类似 MFCWinForm 前面讲了这四个框架都是简化的两层的MVC模式.MFC中数据的逻辑处理自然是放后缀为h,cpp的这些文件中.而页面相关的那一堆东东放资源文件rc后缀的文件中...窗口中每一个控件都有一个name,相当于mfc中的资源ID吧,然后你在代码中调用控件时直接用这个名字就行,就相当于一个变量名字.所以代码UI交互起来非常方便,另外MFC中的消息机制在这里被封装成了事件...所以WinForm相对MFC而言,UI代码数据逻辑处理代码交互更简单,更条理清晰,易于理解.背后一些复杂的细节都封装了不用用户管了.而且UI控件是功能更强大,看起来更漂亮啊....QTWPF 同为C++的GUI框架,QTMFC不那么相似,那种逻辑反而更接近C#的wpf框架一点.首先不是所有UI相关代码都像MFC一样整到一个rc文件,而是一个UI页面有对应一个后缀为ui的的xml

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    MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序

    MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序 PS: 这个博客属于复习知识.从头开始讲解....在写这篇博客之前.已经写了3篇MFC的本质了.不过掌握知识点太多.所以从简重新开始. 一丶MFC的本质是什么.   MFC的本质其实就是Win32程序的一种封装....总结:     CWinAPP 这个类就是程序有关.窗口无关.并且保存数据和动作的一个类.   CFrameWnd 这个类就是窗口有关的一个类. 管理窗口的....程序有关.窗口无关.   CFrameWnd 里面的Create 这个其实就是创建窗口. 我们的CWinAPP里面需要创建CFramWnd 窗口类.并且保存窗口句柄....如果有兴趣.可以看看MFC源码.也可以看看我以前写过的MFC原理的博客.

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    MFC入门教程(深入浅出MFC)

    2.左侧面板中Installed Templated的Visual C++下选择MFC,中间窗口中选择MFC Application,然后在下面的Name编辑框中键入工程名称,本例取名“Addition...添加编辑框的过程静态文本框类似,在Toolbox中选中Edit Control控件拖到对话框模板上,并使其之前的静态文本框水平对齐(为了美观),然后调整其大小使之适合被加数的输入。...控件的属性改变后MFC会相应修改控件关联变量的值。这种同步的改变是通过MFC为对话框类自动生成的成员函数DoDataExchange()来实现的,这也叫做对话框的数据交换和检验机制。...模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续用户交互。...另外,本套教程所讲大部分对VC++各个版本均可适用或者稍作修改即可,但考虑到终究还是基于VS2010版本的,所以将《VC++/MFC编程入门》改为《VS2010/MFC编程入门》。

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    MFC多线程

    对于工作线程来说,启动一个线程,首先需要编写一个希望应用程序的其余部分并行运行的函数如Fun1(),接着定义一个指向CwinThread对象的指针变量*pThread,调用AfxBeginThread...(二)用事件对象实现通信   在线程之间传递信号进行通信比较复杂的方法是使用事件对象,用MFC的Cevent类的对象来 表示。...Visual C++中使用同步类来解决操作系统的并行性而引起的数据不安全的问题,MFC 支持的七个多线程的同步类可以分成两大类:同步对象(CsyncObject、Csemaphore、Cmutex、 CcriticalSection...(二)互斥   互斥临界区很相似,但是使用时相对复杂一些,它不仅可以在同一应用程序的线程间实 现同步,还可以在不同的进程间实现同步,从而实现资源的安全共享。...互斥Cmutex类的对象 相对应,使用互斥对象时,必须创建一个CSingleLock或CMultiLock对象,用于实际的访问控 制,因为这里的例子只处理单个互斥,所以我们可以使用CSingleLock

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