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    Python通过socketserver处理多个链接

    socket只能处理一个client连接,如果需要并发处理多个链接则需要使用socketserver,下面是代码示例以及注释 server端 import socketserver #之前的socket...只能同时处理一个客户端,当需要并发处理client发送的信息是需要使用到socketserver,下面创建一个类,继承socketserver其对应实例就有并发能力 class My_Tcp_Handler...(socketserver.BaseRequestHandler): #下面的handler是自己定义的server与client交互的过程,所有交互过程都在此方法内部实现.方法名handle是固定的...self.send_data) except ConnectionResetError as e: print("一个客户端关闭了连接") break #实例化socketserver...My_server = socketserver.ThreadingTCPServer(("0.0.0.0", 8888), My_Tcp_Handler) #ThreadingTCPServer是使用多线程

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    python 内置标准库socketserver模块的思考

    socketserver模块简化了编写网络服务器的任务, 在很大程度上封装了一些操作, 你可以看成是事件驱动型的设计, 这很不错。...这是socketserver模块设计的很好的地方, socketserver不仅仅有对socket原语操作的, 还有对需要进行具体处理的基类封装, 那就是BaseRequestHandler 类.举两个例子...找到python 的安装目录里面的wsgiref 文件夹, 我们分析下simple_server.py模块, 以及handlers.py模块。...第二个例子就是python 自带的HTTPServer, 我们在python 3下启动自带的HTTPServer, 在命令行敲入: python -m http.server 8000 看看浏览器的响应...最后做下总结吧, python两个内置的实现都是基于socketserver.py模块, 主要就是调用了BaseServer类与BaseRequestHandler类, 前者封装了基本的socket处理

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    SocketServer源码学习(一)

    SocketServer其实是对socket更高级的封装正如官网上说的: The socketserver module simplifies the task of writing network servers...我们可以先打开以下SocketServer的源码,看一下源码中整体的框架 ?...从上图我们可以看出SocketServer主要被抽象为两个主要的类: BaseServer类,用于处理连接相关的网络操作 BaseRequestHandler类,用于实际处理数据相关的操作 SocketServer...还提供了两个MixIn类:ThreadingMinxIn和ForkingMixinl 用于扩展server,实现多进程和多线程 下面从会从这几个主要的类开始做一个整体的分析,了解SocketServer...SocketServer的一个服务端的简单例子 直接上代码了: import socketserver class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler

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