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    如何在单个 Pygame 窗口中显示动态列表

    在一个 Pygame 窗口中显示动态列表,可以使用 Pygame 的文本渲染功能。动态列表指的是内容可以实时更新的列表,例如得分榜、任务列表等。下面我将通过实例来例举我的解决方案。...问题背景在 Pygame 中,我们希望模拟 n 皇后问题。我们使用回溯法来解决此问题,并且希望在每次迭代时在 Pygame 窗口中可视化棋盘。...然而,目前我们的程序在每次迭代时都会打开一个新的 Pygame 窗口,并且需要手动关闭每个窗口才能看到下一个结果。这使得可视化过程变得繁琐且不便于观察。...当有新状态可供显示时,我们更新棋盘并刷新窗口。这样,我们可以仅使用一个 Pygame 窗口来显示所有结果。...样式优化:为每一行设置不同的颜色、背景。交互功能:为列表项添加点击或选择功能。通过这种方式,可以轻松地在 Pygame 窗口中显示和更新动态列表!

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    as3中ProgressEvent的bytesTotal始终为0

    遇到很奇怪的问题,as3中监听资源下载的PROGRESS事件(ProgressEvent.PROGRESS),它的bytesLoaded属性倒是正常的,但bytesTotal属性却始终为0,结果是导致了得到的下载比率为无穷大...(Infinity) evt.bytesLoaded / evt.bytesTotal  evt.bytesLoaded  / 0 在网上搜索了一下,有以下三种情况导致bytesTotal始终为...0: 1、如果将进度事件调度/附加到某个 Socket 对象,则 bytesTotal 将始终为 0,参考ProgressEvent的事件对象>> 2、从php里动态加载内容导致的bytesLoaded...始终为0,解决方案>> 3、web服务器开启gzip导致的,参考地址>> 因开发环境是在Windows下,而web服务器使用的是nginx,然后查看了一下nginx.conf的配置,发现gzip是开启的

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    【pygame系列 第一课 创建游戏窗口 】

    2.创建游戏窗口 代码: import pygame # 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法 pygame.init() # 初始化pygame # 游戏肯定是在一个窗口中...3.保持窗口显示 上面的窗口一闪就退出了,通过一个while循环一直保持,直到关闭窗口 代码: import pygame # 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法 pygame.init...() # 初始化pygame # 游戏肯定是在一个窗口中,那我们先来创建一个窗口 size = width, height = 640, 480 # 设置窗口大小 screen = pygame.display.set_mode...== pygame.QUIT: # 如果单击关闭窗口,则退出 sys.exit() pygame.quit() # 退出pygame 4.显示有颜色的窗口 代码: import...以及如何给游戏窗口设置背景颜色,背景图片等 pygame.init() :初始化pygame pygame.display.set_mode(size) :设置窗口大小 size是个元组结构(width

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    python制作一个贪吃蛇

    以上代码为一个用Python编写的简单贪吃蛇游戏,通过代码解析,我们可以深入了解Python语言的基础语法和pygame库的使用。 首先,代码通过导入pygame库实现游戏的窗口、事件等基础功能。...接着,定义了颜色变量,为游戏的图形界面设置了红色、黑色、白色和灰色等基本颜色,增添了游戏的可视化效果。 在定义了一些基本函数后,进入了游戏的主体部分。...代码通过pygame库创建了一个窗口,设置了窗口的标题为’Raspberry Snake’。然后,初始化了一系列变量,包括蛇的位置、身体坐标、树莓的位置等。...这个简单的贪吃蛇游戏代码展示了Python语言的简洁和易读性,以及pygame库在游戏开发中的应用。

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    教你如何用Python写一个小游戏

    安装pygame并创建能左右移动的飞船 安装pygame 本人电脑是windows 10、python3.6,pygame下载地址:传送门 请自行下载对应python版本的pygame 运行以下命令...$ pip install wheel $ pip install pygame‑1.9.3‑cp36‑cp36m‑win_amd64.whl 创建Pygame窗口及响应用户输入 新建一个文件夹alien_invasion...import sys import pygame def run_game(): #initialize game and create a dispaly object pygame.init...() screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) pygame.display.set_caption("Alien Invasion")...,我们可以得到一个灰色界面的窗口: $ python alien_invasion.py 创建设置类 为了在写游戏的过程中能便捷地创建一些新功能,下面额外编写一个settings模块,其中包含一个Settings

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