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PyGame:Python 游戏编程入门-1

如果出现游戏窗口,则pygame说明安装正确!...图像和矩形 您的基本pygame程序直接在显示器上绘制了一个形状Surface,但您也可以处理磁盘上的图像。该image模块允许您以各种流行的格式加载和保存图像。...矩形被大量使用,以至于有一个特殊的Rect类来处理它们。您将Rect在游戏中使用对象和图像来绘制玩家和敌人,并管理他们之间的碰撞。 好了,理论就讲这么多。让我们设计和编写游戏!...接下来,您定义并初始化.surf以保存要显示的图像,该图像当前是一个白框。您还可以定义和初始化.rect,稍后您将使用它来绘制玩家。要使用这个新类,您需要创建一个新对象并更改绘图代码。...如果该键的字典条目是True,则该键已按下,并且您将播放器移动.rect到正确的方向。在这里,您使用.move_ip()代表move in place来移动当前Rect。

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Yeah,我的Pygame安装成功了!(Windows Pygame 安装教程)

这两个链接大家可以打开看一下,可供选择的版本很多,由于不知道自己的电脑和python的版本到底适合哪个pygame,我就在第一个链接下载了pygame-1.9.2-cp35-cp35m-win_amd64...却出现了这样的提示: 最开始我并不知道是pygame的版本不匹配,我百度了一下You are using pip version 9.0.1, however version 19.0.3 is...试了好久次之后没办法,于是我就百度了一下pygame的安装,但是没有找到满意的答案。 但是偶然间看到了在命令窗口输入pip可以查看自己电脑所对应的版本需求。...本着试一试的态度,在命令窗口输入了:pip 看到了pip的使用方法,包括我现在正在用的install,然后看到了wheel,于是,我又试着输入:pip wheel,提示如下 现在我懂了...,立马输入:pip help wheel 出现使用方法了,我的目标是找出需要的pygame版本,于是输入:pip wheel pygame 哇!

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    童年游戏大回顾:飞机大战

    在游戏里所向披靡的我(当年的我属实是有点东西的)不管多依依不舍,到“某一时刻”总会迅速地把游戏机收拾好,关上电视并用湿毛巾擦擦降温(我想起那天夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春...)然后营造出认真学习的情景...拥有一部掌中宝游戏机就能成为班中的红人,曾经的我为了能玩上一把飞机大战,斥重金求同桌,给我的同桌买了一包价值5毛的辣条。 今天我站起来了,可以实现少年时梦想,飞机大战玩到爽~....加载图像: 加载了玩家飞机、敌机和子弹的图像,并对它们进行了缩放以适应游戏界面。 定义玩家飞机的初始位置和速度: 初始化玩家飞机的初始位置为窗口中间的水平位置,纵坐标为窗口底部。...= pygame.transform.scale(PLAYER_IMG, (50, 50)) # 加载敌机图像 ENEMY_IMG = pygame.image.load('enemy.png')...((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("飞机大战") # 加载图像并调整大小 player_img = pygame.transform.scale

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    如何用 Python 打飞机 ?

    就是 pygame 实现一个打飞机的游戏 ,优秀的我啊 ! 我们知道 pygame 框架可以用于管理图形 、动画声音等 ,能够利用它来轻松地开发复杂的游戏 ,可以让我们更加专注于面向对象编程 。...此项目是基于 pygame 框架搭建的一个小游戏 ,在此文中将实现此项目的 50% ,后续会有跟进 ,源代码已经放在我的 GitHub 中 ,并在进行中将会不断对代码结构进行优化 ,对样式进行优化 。...涉及 pygame 的图像load()方法和get_rect()方法 ,主要是为了之后飞船和外星人进行碰撞计算 ,其实可以直接self.image = pygame.image.load('images.../外星飞船.png')加载图像 ,但是图像太大 ,就pygame.transform.smoothscale方法修改图像大小 。...# """ # pygame.draw.rect(self.screen,self.color,self.rect) """在self.rect位置绘制图像

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    【03】做一个精美的打飞机小游戏,规划游戏项目目录-分门别类所有的资源-库-类-逻辑-打包为可玩的exe-练习python打包为可执行exe-优雅草卓伊凡-持续

    png图片-加入boss机规划目录结构常规用python开发游戏我们需要建立以下这样的目录my_game_project/├── assets/ // 游戏资源文件(图像、音效...精灵类的主要职责是管理和渲染这些可视对象,并处理它们的属性和行为。它是2D游戏开发中的一个重要概念。以下是关于精灵类的一些详细介绍:精灵类的属性图像:精灵通常由一幅或多幅图像组成,用于在屏幕上显示。...这通常是由于 Python 解释器无法正确识别 src 目录为一个包。...也就是说我必须建立 init.py 文件,哪怕为空,ok建立好了再次运行继续报错,这个是因为 Player 对象没有 image 属性。...让我们检查 Player 类的定义,确保它正确地设置了 image 属性。

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    Python实现智能停车场车牌识别计费系统

    ic_launcher.jpg是窗体的右上角图标文件;income.png是实现收入统计的柱状图(下一篇文章实现);key.txt是使用百度的图片识别AI接口申请的key;test.jpg保存的是摄像头抓取的图片...venv文件夹:项目所需要的各种模块,即项目运行环境 btn.py文件:按钮模块 main.py文件:程序主文件 ocrutil.py文件:车牌识别模块 timeutil.py文件:时间处理模块 主要代码...text_rect = textstart.get_rect() # 设置文字图像中心点 text_rect.centerx = 820 text_rect.centery...', True, WHITE) # 获取文字图像位置 text_rect = textstart.get_rect() # 设置文字图像中心点 text_rect.centerx...text_rect = textstart.get_rect() # 设置文字图像中心点 text_rect.centerx = 820

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    pygame外星人入侵

    ✅作者简介:大家好我是hacker707,大家可以叫我hacker,新星计划第三季python赛道Top1 个人主页:hacker707的csdn博客 系列专栏:python 推荐一款模拟面试、...刷题神器点击跳转进入网站 最近在看一本《python:从入门到实践》,这本书是我看的第一本python书籍,也是一本非常推荐大家阅读的书籍,干货满满。...开始游戏项目实战开发 在D盘的alien_invasion文件夹中新建一个images文件夹,将外星人的图像命名为alien,将飞船图像命名为ship alien.bmp ship.bmp...__init__() self.screen = screen # 在(0,0)处创建一个表示子弹的矩形,再设置正确的位置 self.rect = pygame.Rect...self.high_score_rect.top = self.screen_rect.top def prep_score(self): """将得分转换为一幅渲染的图像""

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    解决图像数学运算后无法正确显示的问题

    最近用的OpenCV python3 开发场景识别的应用,遇到了在图像进行数学逻辑运算后无法真确显示的问题,问题代码如下: out = 1*((img[:,:,2]>img[:,:,1])&(img[:...,可就是无法正确显示。...OpenCV正确显示,需要进行数据类型转换: out_deal = out.astype(np.uint8) 完整代码如下(OpenCV做的火焰动态检测装置): import cv2 import numpy...锥状体主要位于视网膜的中间部分,称之为中央凹,且对颜色高度敏感,称为白昼视觉或亮视觉; 杆状体分布面积较大,用来给出视野内的一般的总体图像,没有彩色感觉,而对低照明度敏感,称为微光视觉或暗视觉。...所以,我们从网上下载了一幅火焰图像,不用进行任何的颜色模型转换就可以使用RGB颜色判据来提取区域。

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    Python实现智能停车场车牌识别计费系统

    ic_launcher.jpg是窗体的右上角图标文件;income.png是实现收入统计的柱状图(下一篇文章实现);key.txt是使用百度的图片识别AI接口申请的key;test.jpg保存的是摄像头抓取的图片...venv文件夹:项目所需要的各种模块,即项目运行环境 btn.py文件:按钮模块 main.py文件:程序主文件 ocrutil.py文件:车牌识别模块 timeutil.py文件:时间处理模块 主要代码...text_rect = textstart.get_rect() # 设置文字图像中心点 text_rect.centerx = 820 text_rect.centery...', True, WHITE) # 获取文字图像位置 text_rect = textstart.get_rect() # 设置文字图像中心点 text_rect.centerx...text_rect = textstart.get_rect() # 设置文字图像中心点 text_rect.centerx = 820

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    VS Code的Git Control无法正确识别husky(NVM)问题

    前言 用了husky 7(.husky) ,里面钩子脚本无法很好的支持vscode git control这个功能 环境 mac node管理工具(nvm) husky 7 问题 举个真实场景的...husky 7 初始化后会在工程根目录生成一个.husky目录, 她们推荐用脚本来划分不同的钩子拦截,所以我们加一个最常见的(pre-commit) image.png 脚本逻辑很简单,就是执行的shell...用的sh(这是最通用的shell了), 类unix和Linux基本都有内置这个~ 若是你指定zsh这些,可能其他的环境不一定有zsh~ #!...lint-staged的逻辑 若是你用命令行(在你的terminal),因为你能识别node的情况下, 这里面的钩子内容肯定是可以如期执行的~~ 在GUI执行就会抛出这么一个 image.png 找不到...解决 解决这个问题就是补全识别nvm,这里需要一些Linux知识, 其实也不是很复杂,就一些shell的组合 #!/bin/sh .

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    Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第三篇

    --snip-- def check_events(): --snip-- def update_screen(ai_settings, screen, ship): """更新屏幕上的图像...表示飞船的图像存储在文件夹images下的文件ship.bmp中。 四 射击子弹 下面来添加射击功能。我们将编写玩家按空格键时发射子弹(小矩形)的代码。子弹将在屏幕中向上穿行,抵达屏幕上边缘后消失。...我们创建了子弹的属性rect。子弹并非基于图像的,因此我们必须使用pygame.Rect()类从空白开始创建一个矩形。创建这个类的实例时,必须提供矩形左上角的x坐标和y坐标,还有矩形的宽度和高度。...__init__() self.screen=screen #在(0,0)处创建一个表示子弹的矩形,再设置正确的位置 self.rect = pygame.Rect...pygame.display.flip()  先写到这里吧,不知不觉天已经黑了,太耗时了,要去做饭了,对了最后的效果如下所示(为了截图我把子弹的速度调的非常慢,所以看起来有点怪): ?

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    《我的PaddlePaddle学习之路》笔记三——CIFAR彩色图像识别

    0.11.0、Python 2.7 数据集的介绍 ---- 本次项目中使用的是一个32*32的彩色图像的数据集CIFAR-10,CIFAR-10数据集包含10个类的60000个32x32彩色图像,每个类有...有50000个训练图像和10000个测试图像。数据集分为五个训练batch和一个测试batch,每个batch有10000个图像。测试batch包含来自每个类1000个随机选择的图像。...训练batch按照随机顺序包含剩余的图像,但是一些训练batch可能包含比另一个更多的图像。在他们之间,训练的batch包含每个类别正好5000张图片。...由于每组内卷积层的不同,有11、13、16、19层这几种模型,在本章文章中使用到的是VGG16。VGG神经网络也是在ImageNet上首次公开超过人眼识别的模型。...PaddlePaddle学习之路》笔记二——MNIST手写数字识别 下一章:《我的PaddlePaddle学习之路》笔记四——自定义图像数据集的识别 项目代码 ---- GitHub地址:https:/

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    带了个对抗图像块,YOLOv2竟然无法识别我是人……

    来自比利时鲁汶大学的研究者针对人物识别检测器进行研究,他们创建了一个 40cm×40cm 的小型「对抗图像块」,它竟然使人在 YOLOv2 检测器下「隐身」。...如下图所示,左侧没有携带对抗图像块的人可被准确识别出来,而右侧携带对抗图像块的人并未被检测出来。 ?...之前的目标检测器对抗攻击研究主要涉及具备固定视觉图案的对象,如交通标志(参见:学界 | 几张贴纸就让神经网络看不懂道路标志,伯克利为真实环境生成对抗样本;令人崩溃的自动驾驶:看完这个视频后,我不敢「开」...研究者创建了一个小型(40cm×40cm)「对抗图像块」(adverserial patch),它就像一件隐身衣,目标检测器无法检测出拿着它的人。 ?...其中 p_patch 是图像块 P 中的像素,而 c_print 是一组可印刷颜色 C 中的一种颜色。该损失函数帮助图像块图像中的颜色与可印刷颜色中的颜色接近。

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    关于“Python”的核心知识点整理大全30

    模块pygame包含开发游戏所需的功能。玩家退出时,我 们将使用模块sys来退出游戏。 游戏《外星人入侵》的开头是函数run_game()。...1 处的代码行pygame.init()初始化背景设置, 让Pygame能够正确地工作。...= screen # 加载飞船图像并获取其外接矩形 1 self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp') 2 self.rect = self.image.get_rect...这个函数返回一个表示飞船的surface,而我们将这个surface存储到了self.image中。 加载图像后,我们使用get_rect()获取相应surface的属性rect(见2)。...Pygame 将使用这些rect属性来放置飞船图像,使其与屏幕下边缘对齐并水平居中。 在5处,我们定义了方法blitme(),它根据self.rect指定的位置将图像绘制到屏幕上。

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    解决Mac无法成功安装pygame,无法更改窗口背景颜色,不显示飞船图像的问题

    /pygame 命令无法安装pygame,或者通过pip3 install pygame 命令成功安装后,在编写《外星人入侵》代码中调用 import pygame 模块运行程序,会发现python应用图标一直在程序坞中跳动或者不动...pygame窗口无法更改背景色,无法显示飞船图像。...python等都无法解决这些问题。...这里我们用到的是anaconda(就当是一个很全的python软件,安装好后可以省去你安装其他库的步骤,其实我刚开始也是拒绝的,因为是英文)。...(原谅我在这里没办法将卸载方法具体写出来,因为我最后实在删不了旧版本pip3选择了重置Mac,卸载步骤可以自行搜索。)

    4.2K00

    Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

    在某些环境下,Pygame 可能无法支持上述所有的图像格式,但至少无压缩的 BMP 格式是支持的。...使用该函数获取一系列按钮被按下的状态,并不能正确的获取用户输入的文本。...因为你无法知道用户按键的被按下的顺序,并且快速的连续按下键盘可能无法完全被捕获(在两次调用 pygame.key.get_pressed() 的过程中被忽略),也无法将这些按下的按键完全转化为字符值。...为了解决这个问题,mixer 具有pygame.mixer.pre_init() 函数在使用顶层初始化之前设置正确默认值。...这将通过正确处理符号和字节顺序或在不同时引发异常来改变。此外,截断源样本以适合音频样本大小。这不会改变。

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    边框检测在 Python 中的应用

    我们知道,边框检测是计算机视觉中常用的技术,用于检测图像中的边界和轮廓。在Python中,可以使用OpenCV库来实现边框检测。具体是怎么实现的?...in rectangles: if rect.colliderect(pygame.Rect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1)):...(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1))​# 填充背景windowSurface.fill(WHITE)​# 绘制矩形for rect in rectangles: pygame.draw.rect...矩形使用 pygame.Rect 类表示,该类具有 colliderect() 方法,可以用来检查矩形是否与其他矩形重叠。如果矩形重叠,则重新生成矩形,直到找到一个不重叠的矩形。...最后,所有生成的矩形都会被绘制到游戏窗口中。边框检测在图像处理、目标检测和计算机视觉领域有着广泛的应用,能够帮助识别物体的形状、边界和结构。通过使用OpenCV库,可以方便地实现边框检测功能。

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