首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

pygame函数只工作一次,不会循环

pygame是一个用于开发2D游戏和多媒体应用程序的Python库。它提供了丰富的功能和工具,可以处理图形、音频和输入设备等方面的操作。在使用pygame开发游戏时,有时候我们希望某个函数只执行一次,而不是循环执行。下面是解决这个问题的一种方法:

  1. 使用条件判断:可以在函数内部使用一个标志变量来控制函数是否执行。当函数第一次执行时,将标志变量设置为True,然后在函数内部使用条件判断来判断是否执行函数的内容。例如:
代码语言:python
代码运行次数:0
复制
executed = False

def my_function():
    global executed
    if not executed:
        # 函数的内容
        executed = True

# 在游戏主循环中调用函数
while running:
    # 其他游戏逻辑
    my_function()
    # 其他游戏逻辑
  1. 使用事件处理:pygame提供了事件处理机制,可以监听各种事件,包括按键事件、鼠标事件等。我们可以在事件处理的代码中执行函数,并设置一个标志变量来控制函数是否执行。例如:
代码语言:python
代码运行次数:0
复制
executed = False

def my_function():
    global executed
    # 函数的内容
    executed = True

# 在游戏主循环中处理事件
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_SPACE and not executed:
                my_function()
    # 其他游戏逻辑

这样,当用户按下空格键时,函数将只执行一次。

需要注意的是,以上方法只是解决函数只执行一次的问题,具体应用场景和优势取决于具体的游戏或应用程序需求。在实际开发中,可以根据具体情况选择合适的方法来实现函数的单次执行。关于pygame的更多信息和相关产品,您可以参考腾讯云的官方文档和开发者社区。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

暂停的长度是根据自上次调用tick()以来的时间计算的,这将发生在上一次游戏循环迭代的末尾。(第一次调用tick()方法时,根本不会暂停。)...这将是一个头疼的工作,要输入所有这些pygame.draw.line()调用并找出所有 XY 坐标,而且可能看起来不太好。 上面的消息需要调用pygame.draw.line()函数四十一次才能完成。...通过输入一次代码,你可能会对程序的工作方式有一些想法。当你输入完毕后,你可以自己玩这个游戏。...本书中的许多其他游戏程序都使用相同的编程概念(如嵌套的for循环、语法糖和同一程序中的不同坐标系统),因此不会再次解释,以保持本书简短。 尝试了解代码如何工作的一个想法是故意通过注释掉随机行来破坏它。...由于指示文本(“按照模式匹配…”)永远不会改变,所以我们只需要在 50 行游戏循环外部调用一次render()。

1.3K10
  • 体验了下科大讯飞版 ChatGPT,这效果惊呆我了。。堪称程序员神器!

    今年,AI 席卷全球,改变了我们的生活和工作方式,各种 AI 大模型层出不穷,国外的像 ChatGPT 等,在国内都不支持,使用门槛太高,太麻烦了。...代码能力 作为一个 Java 程序员,最重要的借助 AI 来提高我们的工作效率,比如平时要写很多基础、固定的模板代码、正则等,要花费大量开发时间,严重影响了开发效率。...在 bubbleSort() 方法中,我们使用两层循环来实现冒泡排序算法。外层循环负责遍历整个数组,内层循环负责比较相邻元素并进行交换。...如果在一次内层循环中没有发生任何交换,说明数组已经排序完成,可以提前结束循环。 (内容由讯飞星火AI生成) 验证一下准确性 不仅帮我生成了完善的代码注释,还输出了代码解读。...简历生成 先选择 "简历生成"插件,然后发送生成简历的信息: 以下是简历图片预览: 觉得合适下载下来改改就能拿来用了,不合适可以让它继续帮你生成直到满意为止,这对于那些不会做简历的人来说真是福音,简历不求人了

    75530

    【python游戏编程之旅】第三篇---pygame事件与设备轮询

    更多的事件可以去查pygame的文档。http://www.pygame.org/docs/index.html 查看pygame的文档是一种非常好的学习方式。...2.实时事件循环 pygame中的事件处理是放在一个实时的循环中来完成的。将代码都放在一个while True的循环中,但是这样会造成死循环,所以在里面加一句sys.exit()来退出。...for event in pygame.event.get() 上面的代码将会创建当前等待处理的事件的一个列表,然后使用for循环来遍历里面的事件。...不会重复地去响应一个被一直按住的键,只是在按键第一次被按下的时候响应一次,如果需要重复响应一个按键的话下面的操作: pygame.key.set_repeat(10) #参数是一个以毫秒为单位的值 4....而且在python里面是没有switch语句的,因此当需要处理的事件过多时,我们肯定不会去一条一条的去写if...elif....else来匹配,而设备轮询正好解决了这个棘手的问题。

    1.1K30

    一日一技:用Python做游戏有多简单

    () main() 运行效果如下图所示: 需要注意的是,win.blit和pygame.display.flip()都要放到while循环里面。...大家注意main()函数里面的while running这个循环,如果你在循环里面加上一行代码:print(111),你会发现当你运行这个游戏的时候,111会一直不停的打印出来。...PyGame本质上,就是通过win.blit不停地画图,由于这个while循环每秒要运行很多次,如果每次运行的时候,我们让win.blit的第二个参数,也就是素材对象的坐标有细微的差异,那么在人眼看起来...原来的main()函数只需要在win.blit之前增加两行代码: keys = pygame.key.get_pressed() pig.update(keys) 完整代码如下: import pygame...PyGame可以读取Gif图片,但是你会发现加载进来以后,Gif不会动。下一篇文章,我们来讲讲如何让你控制的角色动起来,例如控制一个小娃娃,移动的时候,它的脚也跟着动。以及对象的碰撞检测。

    1.3K20

    C++11 lambda

    在本文中,我们将研究lambda与纯函数和子类(实现的类)在实现方面的区别operator()。...functor(x); volatile int y1 = functor(5); volatile int y2 = lambda(5); return 0; } 按值捕获lambda的工作方式与标准...这显着减少了执行的复制量(lambda的2条指令,子的5条指令),以及避免了函数调用的建立和拆卸。...对于普通函数而言,函数只是用来表达一个运算的过程,它无法记住运算过程中的一些状态数据。函数就像一个漏斗,数据可以从这个漏洞中流过,发生某些变化,但是这个漏斗什么都不会留下。...在大多数情况下,“漏斗式”的普通函数已经完全可以满足需要了,但在某些特殊情况下,下一次的函数执行是在上一次函数执行的结果基础上进行的。这时,函数就需要记住上一次的执行状态数据以备下一次函数执行使用。

    1.1K30

    从零开始学习PYTHON3讲义(十四)写一个mp3播放器

    这里只是想告诉你正确的学习思路: Pygame作为一个游戏开发库,声音的播放需要依赖一个窗口,也就是游戏的画面。没有窗口的情况下,播放进程无法稳定的工作。...好在我们大多情况下不会上来就碰到这么复杂的问题,都是循序渐进。并且大多的扩展包只是增加功能性的函数,并不要求程序的结构有多少改变。 我们通过一张对比图来说明pygame对程序结构的要求: ?...但你要记得,这里面每一项都是并行执行的,每一个步骤并不会等待这一项工作做完,就会返回接受新的命令,所以程序的声音、图像、程序逻辑、键盘控制,才可能一起发生作用。...这里的消息循环从技术上并没有啥难度,主要是你需要适应这么多新的函数和预定义的变量(这里当然当做常量来用,比如表示pygame需要退出)。 在内部循环中,我们判断了三种可能需要退出的消息。...的确如此,其实所有的游戏基本都是在消息循环中做所有的主要工作,当然具体工作细节,都是由已经定义好的函数或叫子程序来具体执行完成的,在主循环中,只是对这些函数的组织、管理和调用。

    1.6K40

    如何在Python 3中安装pygame并创建用于开发游戏的模板

    您可能经常使用整数来解决游戏的分辨率,因此您可能希望将这些数字分配给变量,而不是一次一次地使用这些数字。当您需要修改程序时,这更简单,因为您只需要修改传递给变量的内容。...创建游戏循环 随着pygame的导入和初始化,显示集以及游戏界面的更新,我们可以开始处理我们的主游戏循环。 我们将创建一个运行游戏的while循环。...循环将调用布尔值True,这意味着循环将永远循环,除非它被中断。...在我们程序的主游戏循环中,我们将构造一个for循环来迭代事件队列中的用户事件,该事件队列将由pygame.event.get()函数调用。...​ pygame.display.update() ​ while True: for event in pygame.event.get(): print(event) 为了确保我们的代码正常工作

    22.7K21

    PyGame:Python 游戏编程入门-1

    目前从事工业自动化软件开发工作。擅长C#、Java、机器视觉、底层算法等语言。...2019年成立柒月软件工作室,2021年注册苏州凯捷智能科技有限公司 有任何问题欢迎私信,看到会及时回复 微信号:stbsl6,微信公众号:苏州程序大白 如果文章对你有帮助,...没有这个调用,窗口中不会出现任何内容! 29号线出口pygame。这仅在循环完成后发生。 这就是pygame“Hello, World”的版本。...如果没有调用.flip(),则不会显示任何内容。 精灵 在您的游戏设计中,玩家从左侧开始,障碍物从右侧进入。...pygame还提供了pygame.event.get_pressed(),它返回一个包含队列中所有当前事件的字典。KEYDOWN 在事件处理循环之后将其放入您的游戏循环中。

    2.1K40

    10分钟教你用python打造贪吃蛇超详细教程

    02 main主函数-开始工作 此函数也非常简单。主要承担一些游戏窗口的初始化工作,以及调用相关函数运行游戏。...pygame.time.Clock()会控制每个循环多长时间运行一次。这就好比,有个定时器在控制着时间进程,一到时间就告诉CPU: 现在该开始循环了! 现在该开始循环了!...然后在主循环体中,只需要告诉时钟多久“提醒”一次-------也就是说,循环应该多长时间运行一次:clock.tick(60)。 传入clock.tick()的数不是一个毫秒数。...这是每秒内循环要运行的次数,所以这个循环应当每秒运行60次,在这里我只是说应当运行,因为循环只能按计算机能够保证的速度运行,每秒60个循环(或帧)时,每个循环需要1000/60=16.66ms(大约17ms...)如果循环中的代码运行时间超过17ms,在clock指出下一次循环时当前循环将无法完成。

    2.6K20

    python播放音乐

    pygame.mixer.init()      pygame.mixer初始化,用了这个就不要和pygame.init()同时使用,同时使用时无法播放 # -*- coding: cp936 -*-...import pygame pygame.mixer.init() print("播放音乐1") track = pygame.mixer.music.load("tkzc.wav") pygame.mixer.music.play...载入的音乐不会全部放到内容中,而是以流的形式播放的,即在播放的时候才会一点点从文件中读取。 pygame.mixer.music.play()播放载入的音乐。该函数立即返回,音乐播放在后台进行。...play方法还可以使用两个参数 pygame.mixer.music.play(loops=0, start=0.0) loops和start分别代表重复的次数和开始播放的位置,如果是-1表示循环播放...pygame.mixer.music.queue(filename) 使用指定下一个要播放的音乐文件,当前的音乐播放完成后自动开始播放指定的下一个。一次只能指定一个等待播放的音乐文件。

    2.1K10

    Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

    这个函数只在 unix x11 显示驱动下工作。在大多数情况下,建议调用 pygame.display.set_mode() 创建一个新的显示模式进行切换。...loops参数与Sound.play()中的含义相同:它是第一次重复声音的次数。 如果是3,声音将播放4次(第一次,然后是三次)。 如果循环为-1,则播放将无限重复。...注意3:在使用此方法前记住要先调用 pygame.event.get() 方法,否则此方法将不会工作pygame.mouse.get_pos() 获取鼠标光标的位置。...通过每帧调用 一次 Clock.tick_busy_ioop(40),程序将永远不会超过每秒40帧。...音乐(music)播放和声音(sound)播放的不同之处在于音乐是流式的,并且绝对不会在一开始就把一个音乐文件全部载入。调音系统在工作刚开始时仅支持单音乐流。

    16.2K55

    用 Python 实现打飞机,让子弹飞吧!

    所用技术和软件 python 2.7 pygame 1.9.3 pyCharm 准备工作 安装好 pygame 在第一次使用 pygame 的时候,pyCharm 会自动 install pygame...显示窗口 如果我们这样设定,当我们运行的时候,窗口会一闪而过,并不会出现我们想象的画面。因为窗口只是运行一下就会关闭,所以我们要写一个循环,使窗口一直保持出现。...当然如果我们简单的写一个 while True那么我们的程序就出现了死循环,卡死。 所以还需要写个退出。...player的控制 当飞机出现了,我们就应该实现我们在循环里写的方法。我们首先要判断它还在不在屏幕内,不能让飞机飞出屏幕。...pygame 在处理背景音乐的时候都在 pygame.mixer 方法中。其中播放音乐的play中的参数,第一个为播放几次,-1 为循环播放,后面的浮点表示 从第几秒开始播放。

    1.8K31

    关于“Python”的核心知识点整理大全30

    1 处的代码行pygame.init()初始化背景设置, 让Pygame能够正确地工作。...我们激活游戏的动画循环后,每经过一次循环都将自动重绘这个surface。 这个游戏由一个while循环(见3)控制,其中包含一个事件循环以及管理屏幕更新的代码。...4处的for循环就是一个事件循环。 为访问Pygame检测到的事件,我们使用方法pygame.event.get()。所有键盘和鼠标事件都将 促使for循环运行。...6处调用了pygame.display.flip(),命令Pygame让最近绘制的屏幕可见。在这里,它在每次 执行while循环时都绘制一个空屏幕,并擦去旧屏幕,使得只有新屏幕可见。...该颜色只需指定一次, 因此我们在进入主while循环前定义它。 在Pygame中,颜色是以RGB值指定的。这种颜色由红色、绿色和蓝色值组成,其中每个值 的可能取值范围都为0~255。

    11910

    手把手教你使用Pygame制作飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

    ,在其中增加一个游戏循环(无限循环), for event in pygame.event.get(): # 每次循环都会重新绘制屏幕 screen.blit...() # 将飞船绘制到屏幕上 # 将完整显示Surface更新到屏幕 pygame.display.flip() check_events函数用来完成窗口不会关闭的功能,update_screen...elif event.key == pygame.K_LEFT: plane.mv_left = False 调整速度 现在的小飞机一次是按1px来移动的,那速度是相当的缓慢...所以我们现在需要将GameStats中的标志位game_active为False,让游戏默认为不活动状态 self.game_active = False 只有这个样子才能完成play按钮才能完成他想完成的工作...fg.update_screen(screen, setting.bg_img, plane, bullets, spaceships, stats, play_button) run_game() 重置游戏速度 目前来说每一次游戏开始都是接着上一次的速度开始增加的

    6K10

    Pygame 第3课】 游戏中的事件

    上次课讲了游戏最根本的框架,说到在每次循环中会接收玩家的操作。这是游戏中很重要的一个环节--事件响应。 玩家的操作会触发程序中的事件,常见的事件包括:关闭程序、按下键盘、移动鼠标、按下鼠标等等。...还记得上次课中的这段代码吗: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序...pygame.quit() exit() 它就是一段事件响应的处理代码。...在for循环中新增一段if语句: if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: #接收到鼠标按下事件后更换背景 background = pygame.image.load...不过点击了一次之后,背景就不会再变了。而实际上,在你每次点击的时候,程序都会去读取一遍bg2.jpg,这是没有必要。

    1.3K70

    用Python做一个三阶拼图

    今天是年假的最后一天,明天大家就要回到各自的工作岗位上去,公众号从今天开始恢复更新。...不知道大家假期过得怎么样,帅张提到假期多关注一些家里的变化,自己也记录了点东西,准备今天整理下跟大家分享,可是过了这一个假期,自己状态全无,不知道大家会不会跟我一样有节后焦虑症,不能很快恢复之前的工作状态...,最后还是写点简单有意思的技术文分享给大家,希望大家在轻松的状态下开始工作。...# 加载图片 img = pygame.image.load('2.jpg') # 随机地图 randMap(imgMap) # 游戏主循环 while True: # 延时32毫秒,相当于FPS...设置游戏的主循环,获取鼠标的坐标,判断鼠标是否在操作范围内,计算鼠标点击的图块,判断操作是否成功。

    54020
    领券