test_cpu_switch() { pthread_t thread; pthread_create(&thread, NULL, thread_routine, NULL); pthread_detach...test_cpu_ability() { pthread_t thread_a; pthread_create(&thread_a, NULL, thread_routine, &g_a); pthread_detach...(thread_a); pthread_t thread_b; pthread_create(&thread_b, NULL, thread_routine, &g_b); pthread_detach
return pthread_exit pthread_cancel 5.分离线程——pthread_detach 线程是可以等待的,等待的时候是join的等待(阻塞式等待)。...pthread_detach函数 例子 创建新线程,让主线程与新线程运行起来,主线程等待新线程退出,等待完毕返回n。由于我们现在让新线程进行分离,那么按照理论此时主线程的等待结果是失败的。...start_routine(void* args) 14 { 15 string name = static_cast(args); 16 pthread_detach...因为,我们创建新线程后,并不确定新线程和主线程哪个先被调度,所以可能导致我们还没有执行新线程的pthread_detach时,主线程就去等待新线程了。...start_routine(void* args) 14 { 15 string name = static_cast(args); 16 pthread_detach
Pthreads函数: ●pthread_create : 创建一个线程,运行由第三个参数(alarm_thread)指定的例程(具体见下面例子),并返回线程标识符ID(保存在thread引用的变量中) ● pthread_detach...线程首先将void* 参数转为alarm_t* 类型,然后调用pthread_detach函数来分离自己,作用是通知Pthreads不必关心它的终止时间与退出状态。...void *alarm_thread (void *arg) { alarm_t *alarm = (alarm_t*)arg; int status; status = pthread_detach
与线程合并相对应的另外一种线程资源回收机制是线程分离,调用接口是pthread_detach()。...因为线程分离是启动系统的自动回收机制,那么程序也就无法获得被分离线程的返回值,这就使得pthread_detach()接口只要拥有一个参数就行了,那就是被分离线程句柄。 ...pthread_detach()函数原型: PTHREAD_DETACH(3) ...NAME pthread_detach - detach a thread SYNOPSIS #include int pthread_detach(pthread_t
并且thread指定的线程必须是joinable的 int pthread_detach(pthread_t tid); 调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,...在有些情况下我们并不希望如此,比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创建一个子线程进行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来的链接),这时可以在子线程中加入代码pthread_detach...(pthread_self())或者父线程调用pthread_detach(thread_id)(非阻塞,可立即返回) pthread_t pthread_self(void); 获得线程自身的ID。...这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE
5. pthread_detach函数与线程分离 5.1 pthread_detach函数 头文件及函数原型 #include int pthread_detach(pthread_t...thread); 函数描述 The pthread_detach() function marks the thread identified by thread as detached....函数参数 thread:线程ID 函数返回值 On success, pthread_detach() returns 0; on error, it returns an error number....设置线程分离既可以使用pthread_detach()函数,也可以使用pthread_create()函数参数attr来设置线程分离属性。 如果进程有线程分离机制,那么就不会再产生僵尸进程。...避免僵尸进程 回收线程:pthread_join 分离线程 pthread_detach pthread_create指定分离属性 malloc和mmap申请的内存可以在其他线程中释放。
NULL, 100, 0, 0x2000, (FUNCPTR)threadWait, id, 0,0,0,0,0,0,0,0,0); sleep(2); return OK; } pthread_detach...* 则,其它线程不能通过pthread_join()进行同步. */ int pthread_detach ( pthread_t thread ); 再执行pthread_join...main() #endif { pthread_t id; int ret; pthread_create(&id, NULL, subThread, NULL); pthread_detach
func.memfunc = &lock_client_cache::do_thread; pthread_t pid; pthread_create(pid, 0, func.trfunc, this); pthread_detach
函数原型: int pthread_detach(pthread_t thread); 示例代码: #include #include #include <string.h...设置线程的分离属性*/ pthread_detach(thread_id); while(1) { printf("主线程正在运行....设置线程的分离属性*/ pthread_detach(thread_id); sleep(3); //取消指定子线程结束 pthread_cancel(thread_id
pthread_detach函数为我们提供了这个功能,该功能称为线程的分离: #include int pthread_detach(pthread_t thread); 默认情况下...如果我们调用pthread_detach函数去分离某个线程,那么该线程终止后系统将自动回收其资源。...\n"); pthread_t main_thread = (pthread_t)arg; /*分离自我,不能再被连接*/ pthread_detach(pthread_self()); /
void*), void *arg); int pthread_join(pthread_t *tid, void **status); pthread_t pthread_self(void); int pthread_detach
= SUCCESS){ perror("create pthread fail"); return ERROR ; } //线程分离 ret = pthread_detach(tid);...= SUCCESS){ perror("create pthread fail"); return ERROR ; } ret = pthread_detach(tid); return SUCCESS...= SUCCESS){ perror("create pthread fail"); return ERROR ; } //线程分离 ret = pthread_detach(tid);...= SUCCESS){ perror("create pthread fail"); return ERROR ; } ret = pthread_detach(tid); return SUCCESS
pthread_detach函数将指定的线程变为脱离的。...#include int pthread_detach(pthread_t tid); //返回:成功为0,出错为正Exxx值 该函数通常被想脱离自己的线程调用,如: pthread_detach
这里需要线程分离接口: PTHREAD_DETACH(3) Linux Programmer's Manual...PTHREAD_DETACH(3) NAME pthread_detach - detach...a thread SYNOPSIS #include int pthread_detach(pthread_t thread);...如同getpid() void *ThreadRun(void *args) { // 线程分离 pthread_detach(pthread_self()); std::string...也可以通过主线程分离新进程: for (auto tid : tids) { pthread_detach(tid);//主线程分离新线程 } 4 语言层的线程封装
__libc_write(__pthread_manager_request, (char *) &request, sizeof(request)); } return 0; } 3 pthread_detach...int pthread_detach(pthread_t th) { int terminated; struct pthread_request request; acquire(&th
CreateThread pthread_cancel / TerminateThread pthread_join / WaitForSingleObject pthread_exit / ExitThread pthread_detach
pthread_detach函数可以将该线程的状态设置为detached(分离状态),则该线程运行结束后会自动释放所有资源。...函数原型 #include int pthread_detach(pthread_t thread); 参数 线程标识符 返回值 0表示成功。错误返回错误码。...\n"); } /*2.设置线程的分离属性*/ if(pthread_detach(thread_id)!=0) { printf("分离属性设置失败!
我们看一下 Linux man page 中的描述: Either pthread_join(3) or pthread_detach() should be called foreach thread...我们可以在创建线程时就通过 pthread_attr_t 参数把线程设置为 PTHREAD_CREATE_DETACHED 状态,那么创建的这个线程就不需要再显式调用 pthread_detach 或...有了前面 pthread hook 的经验,这个问题变得非常简单,我们只需要顺手把 pthread_detach 和 pthread_join 两个 API 也一起 hook 了,在原有的 pthread...PTHREAD_CREATE_DETACHED,就可以直接移除该线程的记录 否则是 PTHREAD_CREATE_JOINABLE,就不能移除记录了,而是只设置线程已经退出的标识位,记录需要等待调用 pthread_detach
(六) 功能:将一个线程分离 原型 int pthread_detach(pthread_t thread); 参数 thread:线程ID 返回值:成功返回0;失败返回错误码 一般情况下,...对一个尚未detach的线程调用pthread_join或pthread_detach都可以把该线程置为detach状态,也就是说,不能对同一线程调用两次pthread_join,或者如果已经对一个线程调用了...pthread_detach就不能再调用pthread_join了。... } close(conn); } void *thread_routine(void *arg) { /* 主线程没有调用pthread_join等待线程退出 */ pthread_detach... } */ } 程序逻辑并不复杂,一旦accept 返回一个已连接套接字,就创建一个新线程对其服务,在每个新线程thread_routine 中调用pthread_detach
} } inline void Thread::detach() { Mutex::Autolock lock(mMutex); if (mId >= 0) { pthread_detach...如果要使用pthread_detach的时候,希望调用Thread的detach方法。这样Thread的线程标志不会混乱。...调用pthread_detach后,如果不调用pthread_exit方法,会导致线程结构有个8K的内存没有释放掉。
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