1,支持的基本类型 .proto Type Notes C++ Type Java Type double double double float float float int32 Uses variable-length...messages in each SearchResponse message – to do this, you can define a Result message type in the same .proto...::kLastReservedNumber), as they are reserved for the Protocol Buffers implementation - the protocol buffer...compiler will complain if you use one of these reserved numbers in your .proto.
编码和proto编码后的gzip压缩。...同时比对gzip解压缩后和原proto编码的字节长度是否一致,确保压缩和解压缩是对proto编码的结果无影响的。...(rr) assert.Nil(t, err) var buf bytes.Buffer zw := gzip.NewWriter...gzip.NewReader(&buf) assert.Nil(t, err) defer zr.Close() var buf_ bytes.Buffer...= 0; i < tt.frequency; i++ { eg.Go(func() error { var buf bytes.Buffer
二、服务器端生成的proto文件转换成Java文件 示例:proto文件 syntax = "proto3"; option java_package = "com.showly.app.chat.proto...ResponseHeader header = 1; // 头 } 转换流程: 1、这时需要protoc转换工具(公众号(longxuanzhigu)回复"protocbuf转换工具") 2、将proto...这里写图片描述 3、使用如图命令行进行转换 [jp5uch85ud.png] 这里写图片描述 转换后的Java文件为ChatServerProto(生成的文件代码太长,这里不放出来了) 三、Protocol Buffer...使用 以使用Netty网络编程框架Protocol Buffer传输为例: Netty登录请求(此协议为客户端与服务端双方规定好的协议) // cmdId = 1000 message LoginRequest
一、protocal buffer 是什么? 一种序列化机制。 什么是序列化? 一种转化为可存储和传输对象的过程。 序列化的方式有很多,那么proto有什么特殊的呢?...二、下面以一个简单地示例开始: proto3 文件:.proto syntax = "proto3"; message SearchRequest { string query = 1; int32...page_number = 2; int32 result_per_page = 3; } 第一行声明当前使用的proto3版本协议语法(proto编译器默认使用proto2版本协议语法),声明必须为文件的第一行...序号范围 [16,2047]:proto使用2个字节存储字段的序号及类型。 ... 序号可用域[1,229 - 1],其中[19000,19999]为proto保留序号范围(编译使用),不可使用。...三、数据类型 proto3编码类型对应不同开发语言数据类型: .proto Type 说明 Java Type double double float float int32 使用可变长编码。
Protocol Buffers (Proto) 语法详解Protocol Buffers(简称Proto)是一种由Google开发的接口描述语言,用于数据结构的序列化,是一种跨语言的服务描述语言。...Proto文件基础1.1 语法版本syntax = "proto3"; // 或者 "proto2"syntax 指定使用的Proto语法版本,通常为proto3或proto2。...1.3 导入其他Proto文件import "other.proto";import 允许在当前Proto文件中使用其他Proto文件定义的消息类型。...2.2 定义字段类型Proto支持多种字段类型,包括:double、float:双精度和单精度浮点数。...Proto3特性默认值:在Proto3中,所有字段默认为optional,无需显式声明。无required字段:Proto3不支持required字段。无默认值:字段不能有默认值。5.
strcasecmp($\_SERVER['HTTPS'], 'on') === 0 || $\_SERVER['HTTPS'] == 1) || isset($\_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_PROTO...']) && strcasecmp($\_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_PROTO'], 'https') === 0; 其中 HTTPS 这个值比较好理解,直接查询服务器有没有配置过...但是, HTTP_X_FORWARDED_PROTO 这个值我就没看懂是什么意思,而且在网上查了蛮多资料,一般来说,是有设置过下面的值 proxy_set_header X-Forwarded-Proto
使用protobuf过程中,需要先对消息结构进行定义,文件以.proto格式结尾。然后要使用google提供的protoc命令行,把.proto文件转成对应的代码文件。...protoc --proto_path=IMPORT_PATH --cpp_out=DST_DIR path/to/file.proto 这个步骤看起来非常简单,但是在实际项目中,编译过程文件众多,不可能对这个进行单独生成和编译...在每次执行项目编译时,均会对.proto格式的文件进行代码生成,引入项目进行编译。 下面附上编译脚本,适用于大多复杂项目: #!.../usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- import os #--------------protobuf------------------- #proto...") ENV_PB = Environment(BUILDERS={'Protoc':PROTOC}) PROTOFILE = Glob('*.proto') CCFILE = Glob('*.cc')
Grpc对象转proto代码工具 虽然Grpc.Tools可以将proto文件自动生成代理类,但是proto文件得手敲,还容易出错,如果接口比较复杂,定义比较多,这就很头疼了 为了解决这个问题Class2Proto...诞生了,使用标准C#对象转换成proto文件,不管是新写的接口,还是老的API接口转Grpc,都没问题 安装nuget包:CRL.Class2Proto using CRL.Class2Proto...getObj3(TestObj2 a); TestObj2> getObj4(TestObj2> a); } 运行转换方法生成proto...System.Reflection.Assembly.GetAssembly(typeof(ClassTest))); convertInfo.ForEach(b => b.CreateCode()); 程序目录Protos成生了protoTest.proto...文件 syntax = "proto3"; option csharp_namespace = "gRPC.gRpcClient.protoTest"; package protoTest; service
理论上说上述比例应接近100% ---- Buffer Hit % 该指标指的是数据库请求的数据在buffer cache中直接命中的比例 该指标越高代表oracle在buffer cache直接找到需要的数据越多..."Read Hit Ratio" from v$sysstat; Oracle 10g及以上 select * from v$sysmetric where metric_name = 'Buffer...Cache Hit Ratio'; ---- 应用场景 该参数在OLAP和DSS系统中不太重要,因为他们有大量的全表扫描或者并行操作 并行操作会跳过buffer cache 而使用PGA 该参数对于OLTP...系统非常重要,需要保持在90%以上,因为其有大量连续的操作,从磁盘读取将大大影响系统性能 ---- 如何处理 如该指标过低可使用 data buffer cache advisory查看合适建议并修改db_cache_size
理论上说上述比例应接近100% ---- Buffer Nowait % 该指标指的是可立即访问SGA 中所有数据而不用等待的次数的比例,该指标应接近100% 如发现该指标过低,应检查awr报告中Buffer
大家好,又见面了,我是全栈君 前言: A circular buffer, cyclic buffer or ring buffer is a data structure that uses a single...buffer is well suited as a LIFO [后进后出]buffer....the circular buffer....circular buffer is managed....actual buffer in memory one to the buffer end in memory (or alternately[取代]: the size of the buffer)
Protocol Buffer 概述 什么是 Google Protocol Buffer?...Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 48,162 种报文格式定义和超过 12,183 个 ....proto 文件。...您可以看到 Protocol Buffer 信息的表示非常紧凑,这意味着消息的体积减少,自然需要更少的资源。比如网络上传输的字节数更少,需要的 IO 更少等,从而提高性能。...大于 128 的数字,比如 300,会用两个字节来表示:1010 1100 0000 0010 参考 Protocol Buffer原理 ProtoBuf实战
理解Buffer.png 理解Buffer Buffer 结构 Buffer所占用的内存不是通过V8分配的,属于堆外内存 Buffer受Array类型的影响很大,可以访问length属性得到长度,也可以通过下标访问元素...Buffer对象,存储的只能是一种编码类型 一个Buffer对象可以存储不同编码类型的字符串转码的值 Buffer转字符串 Buffer对象的toString()可以将Buffer对象转换为字 符串 Buffer...Buffer 的拼接 乱码是如何产生的 文件可读流在读取时会逐个读取Buffer 对于任意长度的Buffer而言,宽字节字符串都有 可能存在被截断的情况 setEncoding()与string_decoder...() 让data事件中传递的不再是一个Buffer对象,而是编码后的字符串 可读流对象在内部设置了一个decoder对象,进行Buffer到字符串的解码,然后传递给调用者 正确拼接Buffer 正确的拼接方式是用一个数组来存储接收到的所有...Buffer片段并记录下所有片段的总长度 然后调用 Buffer.concat() 方法生成一个合并的Buffer对象 Buffer 与性能 通过预先转换静态内容为Buffer对象,可以有效地减少CPU
offset) { internal_buffer = Buffer(ptr, ptr + size); working_buffer = Buffer(ptr..., ptr + size); pos = ptr + offset; } /// get buffer inline Buffer & internalBuffer...() { return internal_buffer; } /// get the part of the buffer from which you can read / write data...inline Buffer & buffer() { return working_buffer; } /// get (for reading and modifying) the...); working_buffer.swap(other.working_buffer); std::swap(pos, other.pos); } /*
方法二:手动下载所需的 *.proto 文件如果你只需要特定的几个 *.proto 文件,可以手动从 TensorFlow GitHub 存储库下载所需的文件:访问 TensorFlow 官方的...选择所需的 *.proto 文件,然后点击打开。点击 "Raw" 按钮以查看原始文件内容。将文件内容另存为 .proto 后缀的文件,确保文件名和存储位置与你的项目相对应。...下面是对 *.proto 文件的详细介绍:定义数据结构:*.proto 文件通过使用 Protobuf 的语法规则,定义了消息的字段和数据类型。...版本控制和演化:*.proto 文件支持版本控制和演化。当数据结构发生变化时,可以在 *.proto 文件中进行相应的修改,并通过更新版本号来保持向后兼容性。...通过使用 *.proto 文件,我们可以实现跨平台和跨语言的数据交换,以及高效的数据序列化和反序列化。这使得 *.proto 文件在分布式系统、网络通信和数据存储等领域中得到广泛应用。
而一旦你把这个函数当作构造函数(constructor)调用(即通过new关键字调用),那么JS就会帮你创建该构造函数的实例,实例继承构造函数prototype的所有属性和方法(实例通过设置自己的__proto...对象的__proto__指向自己构造函数的prototype。obj.__proto__.__proto__...的原型链由此产生,包括我们的操作符instanceof正是通过探测obj....__proto__.__proto__... === Constructor.prototype来验证obj是否是Constructor的实例。...__proto__ 每个对象都有一个隐式原型。每个对象都有一个__proto__属性,指向创建该对象的函数的prototype。 因为函数也是一种对象,所以函数也有__proto__。 Object....__proto__ === Function.prototype
使用protobuf过程中,需要先对消息结构进行定义,文件以.proto格式结尾。然后要使用google提供的protoc命令行,把.proto文件转成对应的代码文件。...protoc --proto_path=IMPORT_PATH --cpp_out=DST_DIR path/to/file.proto 这个步骤看起来非常简单,但是在实际项目中,编译过程文件众多,不可能对这个进行单独生成和编译...在每次执行项目编译时,均会对.proto格式的文件进行代码生成,引入项目进行编译。 下面附上编译脚本,适用于大多复杂项目: 1 #!...-*- coding: UTF-8 -*- 3 4 import os 5 6 #--------------protobuf------------------- 7 #proto...") 13 ENV_PB = Environment(BUILDERS={'Protoc':PROTOC}) 14 PROTOFILE = Glob('*.proto') 15 CCFILE =
首先,先介绍一个今天的主角:proto(隐式原型)与prototype(显式原型) 什么是__proto__和prototype?...__proto__(隐式原型) javascript 中任意对象都具有一个内置属性,在ES5之前并没有标准的方法访问这个属性,但是在绝大多数浏览器中都支持通过__proto__来访问这个属性,我们叫他隐式原型...__proto__ === f.prototype === Func, func....__proto__ === f.prototype这个还是成立的,但是由于函数f在调用完Object.create方法之后就被销毁了,所以只有func.__proto__ === Func。...ok,最后总结一下 1.对象有属性__proto__,指向该对象的构造函数的原型对象。 2.方法除了有属性__proto__,还有属性prototype,prototype指向该方法的原型对象。
__proto__)//{} console.log(A.__proto__===Function.prototype)//true console.log(A....__proto__.prototype)//undefined console.log(A.prototype....__proto__===A.prototype)//true console.log(B....__proto__)//A{} 等于B的原型对象的值 console.log(b.__proto__.prototype)//undefined console.log(a....__proto__)//{} console.log(b.__proto__.__proto__)//{} 指向的是父类实例的__proto__ //即子类的原型的原型,是父类的原型