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    Web服务器端技术(一)

    在最近半个世纪里,计算机软件的作用发生了很大的变化。硬件性能的极大提高、计算机结构的巨大变化、存储容量的大幅度增加以及种类繁多的输入、输出方法都促使基于计算机的系统更加先进和复杂。Web应用属于计算机软件的子集,在此期间也在快速的发展中。从早期的企业黄页,到现在的各种移动端应用、云服务,都离不开Web技术的不断迭代升级。从架构层面上看,早期的应用大部分是C/S结构的,C/S结构系统大多分为两层,客户端实现用户展示和部分逻辑,服务端实现数据存储和部分逻辑。到了面向对象出现的时候,应用开始转向三层结构即表现层展示用户界面,领域层实现业务逻辑,数据层存取数据。这样的分层使不同层级的开发人员可以专注于各自部分的技术,通过服务接口调用彼此合作。上个世纪90年代Web的出现,应用结构开始从C/S结构转变成B/S结构,Web应用的兴起,也让Web技术得到了巨大的发展。Web技术的发展很多也是遵循着分层思想,分层使层与层之间实现了解耦和复用,慢慢的层级之间结构化越来越清晰,实现了层级的标准化。下面我们沿着Web的发展阶段,分析一下一些主要的Web技术。

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    一线城市互联网行业的程序员中,月薪30k算低收入吗?

    作为一个北漂十几年的程序员,三年前离开北京的时候,月薪30k这个数目对于程序员来讲还算是不错的收益,而且即使放在今天一个程序员想随随便便就能拿到30k的月薪也不是那么容易,进入这个薪资领域一定在专业上或者技术上有一定的积累,当然稀缺的岗位除外,毕竟极其稀缺的岗位薪资不能按照平常水平的去算,一线城市相对来讲薪资更加公平,水平到了薪资都能对应跟上,特别是互联网公司,薪资会更高一点,当然相对传统的公司加班也会更加疯狂一点,整体按照每个小时工资对比其实互联网公司和传统公司的差异不是很大,但大家为了多挣点钱还是希望去互联网公司,虽然加班多点毕竟实实在在每个月的收益会变多,特别是在一线城市生活成本压力非常大,与其整天闲的一点,还不如忙碌一点。

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    PHP核心技术与最佳实践 - 列旭松,陈文

    《PHP核心技术与最佳实践》是一本致力于为希望成为中高级PHP程序员的读者提供高效而有针对性指导的经典著作。系统归纳和深刻解读了PHP开发中的编程思想、底层原理、核心技术、开发技巧、编码规范和最佳实践。全书分为5个部分:第一部分(1~2章)从不同的角度阐述了面向对象软件设计思想的核心概念、技术和原则,分析了面向对象的特性、设计模式的理念,指出了如何设计低耦合、高可扩展性的软件,等等;第二部分(3~6章)详细讲解了PHP中正则表达式的规范和使用技巧,PHP网络编程的原理、方法、技巧和一些重要的操作,PDO、数据库应用优化,数据库设计和MySQL的高级应用,PHP扩展引擎的原理与实践;第三部分(第7章)拨云见日,围绕PHP扩展开发进行了细致而深入的探讨,解析了PHP的底层实现和Zend虚拟机API,并用PHP扩展开发的实例带领读者走进PHP的底层世界,旨在让读者对PHP性能优化、底层原理进行深入的理解。第四部分(8~11章)重点讨论了缓存的设计、Memcached的原理与实践、NoSQL数据库Redis源码分析与应用实践、高性能PHP网站的架构和设计等内容;第五部分(12~14章)详细讲解了PHP代码的调试和测试、Hash算法和数据库的实现,以及PHP的编码规范,旨在帮助读者提高开发效率,养成良好编程习惯。

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    细说PHP(第2版) - 高洛峰

    《细说PHP(第2版)》共六个部分,分为30个章节,每一章都是PHP独立知识点的总结。内容涵盖了动态网站开发的前台技术(HTML+CSS)、PHP编程语言的语法、PHP的常用功能模块和实用技巧、MySQL数据库的设计与应用、PHP面向对象的程序设计思想、数据库抽象层PDO、Smarty模板技术、Web开发的设计模式、自定义框架BroPHP、Web项目开发整个流程等目前PHP开发中最主流的技术。每一章中都有大量的实用示例,以及详尽的注释,加速读者的理解和学习,也为每章的技术点设置了大量的自测试题。最后以一个比较完整的、采用面向对象思想,以及通过MVC模式设计,并结合Smarty模板,基于BroPHP框架的CMS系统为案例,详细介绍了Web系统开发从设计到部署的各个细节,便于更好地进行开发实践。

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    ThinkPHP类似AOP思想的参数验证的实现方法

    思路讲解:不管是在开发 API 还是做后台项目的时候,后端永远不要相信前端传输的参数,通常要做的是验证参数的合法性和安全性。那么在实际项目开发的时候,怎么简便的验证参数呢。TP 提供了好几种参数验证的方式,比如验证器,独立验证,又或者在继承 Controller 基类的情况下使用 validate 方法。相比而言,验证器还是最佳选择。一个控制器有多个方法,也就表示有多个请求,也就表示有多个场景。一个项目不止一个控制器,那就表示不止需要建立一个验证器。面向对象的思想,就需要我们建立一个基类验证器,然后让子类继承就行了。那么怎么实现参数验证呢,下面我就介绍下类似 AOP 思想的参数验证的实现。

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    AOP面向方面编程

    软件开发的目标是要对世界的部分元素或者信息流建立模型,实现软件系统的工程需要将系统分解成可以创建和管理的模块。于是出现了以系统模块化特性的面向对象程序设计技术。模块化的面向对象编程极度极地提高了软件系统的可读性、复用性和可扩展性。向对象方法的焦点在于选择对象作为模块的主要单元,并将对象与系统的所有行为联系起来。对象成为问题领域和计算过程的主要元素。但面向对象技术并没有从本质上解决软件系统的可复用性。创建软件系统时,现实问题中存在着许多横切关注点,比如安全性检查、日志记录、性能监控,异常处理等,它们的实现代码和其他业务逻辑代码混杂在一起,并散落在软件不同地方(直接把处理这些操作的代码加入到每个模块中),这无疑破坏了OOP的“单一职责”原则,模块的可重用性会大大降低,这使得软件系统的可维护性和复用性受到极大限制。这时候传统的OOP设计往往采取的策略是加入相应的代理(Proxy)层来完成系统的功能要求,但这样的处理明显使系统整体增加了一个层次的划分,复杂性也随之增加,从而给人过于厚重的感觉。由此产生了面向方面编程(AOP)技术。这种编程模式抽取出散落在软件系统各处的横切关注点代码,并模块化,归整到一起,这样进一步提高软件的可维护性、复用性和可扩展性。

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