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2022-03-28:有一个以原点为圆心,半径为1的圆。

2022-03-28:有一个以原点为圆心,半径为1的圆。 在这个圆的圆周上,有一些点, 因为所有的点都在圆周上,所以每个点可以有很简练的表达。...比如:用0来表示一个圆周上的点,这个点就在(1,0)位置, 比如:用6000来表示一个点,这个点是(1,0)点沿着圆周逆时针转60.00度之后所在的位置, 比如:用18034来表示一个点,这个点是(1,0...)点沿着圆周逆时针转180.34度之后所在的位置, 这样一来,所有的点都可以用[0, 36000)范围上的数字来表示。...那么任意三个点都可以组成一个三角形,返回能组成钝角三角形的数量。 来自hulu。 答案2022-03-28: 半圆同侧两点必然是钝角三角形。 时间复杂度:排序的。 代码用golang编写。...n; i++ { enlarge[i] = arr[i] enlarge[i+n] = arr[i] + 36000 } ans := 0 // 这里不用二分查找(太慢),能做一个不回退的优化

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    2022-03-28:有一个以原点为圆心,半径为1的圆。

    2022-03-28:有一个以原点为圆心,半径为1的圆。 在这个圆的圆周上,有一些点, 因为所有的点都在圆周上,所以每个点可以有很简练的表达。...比如:用0来表示一个圆周上的点,这个点就在(1,0)位置, 比如:用6000来表示一个点,这个点是(1,0)点沿着圆周逆时针转60.00度之后所在的位置, 比如:用18034来表示一个点,这个点是(1,0...)点沿着圆周逆时针转180.34度之后所在的位置, 这样一来,所有的点都可以用[0, 36000)范围上的数字来表示。...那么任意三个点都可以组成一个三角形,返回能组成钝角三角形的数量。 来自hulu。 答案2022-03-28: 半圆同侧两点必然是钝角三角形。 时间复杂度:排序的。 代码用golang编写。...10200} ret := obtuseAngles(arr) fmt.Println(ret) } func obtuseAngles(arr []int) int { // n长度的排序

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    Unity LineRenderer 根据圆的中心、半径、朝向在三维空间中画圆

    在三维空间中生成一个圆,需要知道圆的中心点位置、圆的半径以及圆的朝向这三个参数,通过这三个参数求得在圆上的点坐标,最终通过LineRenderer组件将圆绘制出来: 首先从二维平面来看...,我们已知圆的中心点(x0, y0),半径r,即可通过以下公式求得角度a的圆上的点坐标位置(x,y): x = x0 + r * cos(a * 3.14 / 180)...Vector3 center = Vector3.zero; //圆的半径 float radius = 3f; //添加LineRenderer...,3为半径的通过Line Renderer组件绘制出的一个圆,如图所示: 圆上缺了一个口,我们可以通过将Line Renderer组件的Loop属性设置为true来处理,该属性设为true后,... /// 圆的朝向 /// 圆的半径</param

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    算法 | 小半径中值模糊的急速实现

    /Imageshop/ 在本人的博客里,分享了有关中值模糊的O(1)算法,详见:任意半径中值滤波(扩展至百分比滤波器)O(1)时间复杂度算法的原理、实现及效果 ,这里的算法的执行时间和参数是无关的。...整体来说,虽然速度也很快,但是在某些特殊情况下我们还是需要更快的速度。特别是对于小半径的中值,我们有理由去对其进一步的优化的。本文我们进一步探讨这个问题。...3x3中值模糊 首先我们来看看半径为1的中值,此时涉及到的领域为3*3,共9个像素,那么最传统的实现方式就是对9个像素直接进行排序,这里我们直接使用系统的排序函数qsort,一种简单的代码如下所示: int...早期有朋友曾提示我在手机上使用Neon可以做到16MB的图像半径为1的中值模糊可以做到20ms,我真的一点也不敢相信。总觉得不太可思议。...蒙尘和划痕的一个作用是去除噪点,特别的,我觉得他在小半径的时候更为有用,小半径中值不会改变原图太多,加上这个阈值则可以很容易去除噪点,同时,基本不会出现新的模糊问题。比如下面这个图。 ? ?

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    光纤跳线的最小弯曲半径可达多少?

    更为麻烦的是很难找到微弯点,并且需要昂贵的测试设备,至少必须对跳线进行清洁或更换才行。光纤弯曲会引起光纤衰减。随着弯曲半径的减小,光纤弯曲产生的衰减量会增加。...那么弯曲半径到底多少才合适? minimum bend radius.jpg 光纤弯曲半径是指光纤在任何给定点范围内可以安全弯曲的角度。...所有光缆或跳线的光纤弯曲半径都不同,还可能会因光缆的类型或制造方式而异。最小弯曲半径取决于光缆的直径和类型,一般使用公式:最小弯曲半径=光缆外径x光缆倍数。...最小弯曲半径将取决于特定的光纤光缆,在无拉力的情况下,光缆弯曲半径一般不应小于光缆外径(OD)的十倍,在承受拉力负荷下,光缆的弯曲半径是光缆外径的15倍。...传统单模跳线的行业标准通常规定最小弯曲半径为护套线缆外径的十倍或1.5英寸(38mm),以较大者为准。现在常用的G652光纤,弯曲最小半径是30mm。

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    圆的反演变换

    挺神奇的东西,网上没有多少资料,我也不是太懂,代码什么的都没写过,那就抄一下百度百科吧 定义 设在平面内给定一点\(O\)和常数\(k\)(\(k\not= 0\)),对于平面内任意一点\(A\),确定...\(A'\),使\(A'\)在直线\(OA\)上一点,并且有向线段\(OA\)与\(OA'\)满足\(OA \cdot OA'=k\),我们称这种变换是以\(O\)为的反演中心,以\(k\)为反演幂的反演变换...称\(A'\)为\(A\)关于\(O(r)\)的互为反演点。...性质 信息学中有几条常用的正幂反演的性质 这里的原点指的是反演中心 过原点的直线反演后仍为过原点的直线 不过原点的直线反演后为过原点的圆 过原点的圆反演后为不过原点的直线 不过原点的圆反演后为不过反演中心的圆...因此很多关于圆的题目可以转化为直线问题来做 一道题目。

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    1、创建RippleView.class, 继承与View

    PS:自定义view篇-水波纹实现 效果:水波纹扩散 场景:雷达、按钮点击效果、搜索等 实现:先上效果图,之前记得支付宝有一个咻一咻,当时就是水波纹效果,实现起来一共两步,第一画内圆,第二画多个外圆...扩散圆)透明度从不透明到透明(255-1)   spreadRadius:扩散圆的半径是递增的 private Paint centerPaint; //中心圆paint private...= new ArrayList();//扩散圆层级数,元素为扩散的距离 private List alphas = new ArrayList();//对应每层圆的透明度...  1.2新建attrs.xml文件(res/values)   我们需要在xml中使用自定义属性来控制初始值,如内圆半径,扩散颜色,内圆颜色等 圆半径递增,圆数量超过8个就移除第1个,如果最外圆扩散半径达到最大半径时添加新扩散圆。

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    外圆槽的切削

    采用单刀切槽时,需要考虑以下方面: 如果表面质量非常重要,则使用采用有修光刃的刀片槽型 确保使用具有严密公差以及正确刀尖圆角半径和宽度的刀片,推荐精磨刀片 如果进行批量生产,则使用具有正确轮廓和倒角的刀片...经验:如果槽的宽度小于深度,则使用多步切槽法;如果宽度大于深度,则使用横车法。加工细长零件时,可使用坡走车槽方法。...多步切槽 用于深而宽的槽加工(深度大于宽度) 最后切削剩余的4和5工序,应小于刀片宽度 (CW - 2 x 刀尖圆角半径) 加工剩余4、5工序时将进给提高30-50% 横车 用于更宽并且更浅的凹槽 (宽度大于深度...0.5-1.0 mm (0.02-0.04英寸) 槽刀的侧面车削 进行侧面车削时,刀具和刀片肯定会弯曲。...过度的弯曲可能导致振动和破裂: 较厚的刀板会减少弯曲 较短的悬伸 (OH) 可减少弯曲 (δ) 避免在车削中使用长或薄的刀具 弯曲量的计算公式:

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    【Flutter 专题】133 图解自定义 ACEWaterButton 水波纹按钮

    和尚想自定义一个水波纹按钮,即默认向外扩散的水波样式;实现方式有很多种,和尚尝试最基本的 AnimationController 逐层绘制来处理,和尚简单记录一下尝试过程; ACEWaterButton...内置圆 和尚以此分为两步,第一步先绘制内置圆和内置图标,和尚提供了 innerSize 和 innerIcon 属性以方便内置圆的样式自定义;通过 ClipOval 裁切一个完整的内置圆;...外围圆主要是根据 AnimationController.value 进度逐步进行半径的更新;和尚预期的水波纹范围只有默认的内置圆到外围圆的范围渐变,因此变动范围为 (outSize - innerSize...) * 0.5 * progress,同时起始位置为内置圆,因此初始半径应再加上内置圆半径; double _radius = ((outSize ??...,若起始位置为中心则无需添加内置圆半径;若想增大或见效水波纹范围可以自由调整 AnimationController.value 进度范围; // 中心点扩展 double _radius = innerSize

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    自定义view——圆形进度条的实现

    实现思路 这里思路很简单,画两个同心圆,一个半径稍大,然后在两个圆半径差距范围内画弧度变化圆弧,来代表不同状态的进度。这个demo里我们可以配置圆弧显示不同的颜色。...这么简单的一想,需要自定义的属性差不多也就出来了,我这里自定义了以下属性: 1.进度条半径 2.画笔宽度 3.内圆颜色 4.外圆颜色 5.进度条颜色 6.总进度 7.字体颜色 声明自定义属性 分析出了属性后...--外圆颜色--> 获取自定义属性 下面就开始重点了,首先我们新建一个类CustomProgress,让它继承View,然后重写它的带有AttributeSet...方法,传入圆心,半径,画笔,即可画出圆。...可以看到,第一行代码绘制的大圆,它比里边的圆的半径大了一个进度条画笔的宽度。

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    Android 自定义View 画圆(奥运五环)

    用GIF当然会增加你的APP的体积,而自定义View难度也不小,于是很多人都会选择用GIF先解决这个问题,后面再去自己自定义,然后就没有然后了(PS:曾经我也是这样的一个人,但是,人是会变的,小老弟),...* 参数二:圆心的Y轴坐标 * 参数三:圆的半径 * 参数四:画笔对象 */ canvas.drawCircle(150,150,100...(150,150,100,paint);**表示圆心在横坐标和纵坐标都为150的位置,以半径为100画一个圆,可以把这一行代码复制四次,然后改变半径的大小,为了看到效果,还是画空心圆 然后运行一下...我们试着画两个圆挨着,如果是横向挨着就要使一个圆的圆心横坐标位置等于另一个圆的圆心横坐标加上直径的和,刚才我们看到一个横坐标是150,半径是100,那么结果很明显第二个圆的圆心的位置就是350,这次我们不改变半径大小...轴坐标 * 参数二:圆心的Y轴坐标 * 参数三:圆的半径 * 参数四:画笔对象 */ canvas.drawCircle

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    晶圆测试解析:晶圆探针卡是如何检测的?

    在半导体制造的整个流程中,IC设计、晶圆制造、晶圆测试以及晶圆封装是不可或缺的关键步骤。...晶圆测试:从晶圆针测到最后测试半导体器件的制造流程复杂而繁多,其中测试环节又分为多个阶段。晶圆测试主要分为两大块:晶圆针测和最后测试。...晶圆针测是在晶圆加工完成后的一个重要步骤,而最后测试则是产品出厂前的最后一道关卡。 晶圆针测:筛选、修复与效率挑战晶圆针测,亦称为晶圆级测试,是在晶圆仍未被切割成单个芯片之前对其进行的电气性能测试。...使用探针卡进行晶圆针测的一个核心功能是能够大范围、高密度地同时检测晶圆上的多个芯粒,并且能够动态地更新检测数据。这一过程的难度在于如何快速且准确地完成测试,而不损坏晶圆上的敏感结构。...此外,探针卡在接触晶圆表面时,如何最大限度地减少对晶圆表面的磨损也是一个技术难题。探针卡的关键角色探针卡是晶圆针测中不可或缺的部分,它是检测过程中直接与芯片接触的部件。

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    (html端编辑DWG)网页CAD中如何二开测量圆、测量面积功能

    一、前言本章将介绍如何利用mxcad插件实现在CAD图纸中测量圆和测量面积的功能,用户点击目标圆对象将自动标记出这个圆的半径、面积值和周长值,同时可以自定义选择标注文字的位置,测量圆功能能够快速掌握目标圆对象的数据信息...测量面积功能(多边形、矩形)以多边形的每一个顶点来确定多边形的形状和位置,通过点击矩形的量角点来确定矩形的大小和位置,也可以自定义标注文字的位置。...二、测量圆的功能实现​2.1.实现自定义圆标注类为了方便后期管理与修改标注,可以通过继承McDbCustomEntity自定义实体类来扩展实现圆标注类。...在测量圆功能中需要获取圆对象的半径、面积与周长,因此调用McDbCircle.radius属性获取圆半径McDbCircle.getArea()方法或直接计算来获取圆面积,以及McDbCircle.getLength...然后利用McDbMText 构造测量信息多文本对象,将圆的标注信息绘制在页面中,参考代码如下:// 自定义圆标注类class McDbTestMeasuringCircle extends McDbCustomEntity

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