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Mysql事物

Mysql事物 事物这个东西大家应该写过项目的就用过,但是还是要说的 为什么需要事物 现在很多软件都是多用户,多程序,多线程的,对同一张表可能同时有很多人在用,为保持数据的一致性,所以提出了事物的概念...: 事物应该具有4个属性:原子性,一致性,隔离性,持久性.这四个属性通常称为ACID特性; 原子性(atomicity):一个事物是一个不可分隔的工作单位,事物中包括的诸多操作,要么都成功,要么都失败;...一致性(consistency):事物必须是使数据库从一个一致性状态变成另一个一致性状态与原子性是密切相关的; 隔离性(isolation):一个事物的执行不能被其他事物干扰,即一个事物内部的操作及使用... 数据对并发的其他事物是隔离的,并发执行的各个事物之间不能互相干扰; 持久性(durability):持久性也称永久性(permanence),即一个事物一旦提交,他对数据库中数据的改变就应该是永久性的...Mysql事物的默认隔离级别是repeatable read 事物并发问题 脏读:事物A读取了事物B更新的数据,然后B回滚操作,那么A就读取到了脏数据 不可重复读:事物A多次读取同一数据,事物B在事物A

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    MySQL事物

    文章目录 MySQL事物 1、事务概念 2、事物处理命令 3、ACID特性 4、事务并发存在的问题 5、事务的隔离级别 MySQL事物 1、事务概念 事务是一组SQL语句的执行,要么全部成功,要么全部失败...,保证事务执行的原子操作 事务的所有SQL语句全部执行成功,才能提交(commit)事务,把结果写回磁盘上 事务执行过程中,有的SQL出现错误,那么事务必须要回滚(rollback)到最初的状态 2、事物处理命令...,你只有让商品出库,又让商品进入顾客的购物车才能构成一个完整的事务,总体上数据是不变的,保持一致性转态 事务的隔离性(Isolation): 当两个或者多个事务并发执行时,为了保证数据的安全性,将一个事物内部的操作与其它事务的操作隔离起来...,不被其它正在执行的事务所看到,使得并发执行的各个事务之间不能互相影响 事务的持久性(Durability): 事务完成(commit)以后,DBMS保证它对数据库中的数据的修改是永久性的 例如,事物再提交之后

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    redis的事物

    涉及到的相关命令 multi exec discard watch unwatch 1:multi,exec 对于一般的关系型数据库的事物来说,事物的执行过程无非为 生成事物 产生命令 执行事物。...对于redis来说,multi就是生成事物,exec就是执行事物,discard就是取消事物 基本执行过程如下图 ?...redis的事物过程 可以看到,在我们执行set的时候命令并没有执行,而是写入到了一个控制事物的队列中,返回的信息是QUEUED,在最后exec的时候命令才是真正的执行,并且返回执行结果 2:一般事物都有...Redis事物只能检查出语法错误,如果发现语法错误,整个事物直接结束 ?...redis的事物的语法错误 Discard其实就是在multi之后 清楚事物队列,没什么好说的 3:WATCH WATCH key [key ...]

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    Transactional事物注解(十一)

    ,如果不存在事物,则以非事物方式执行。...}cace(e) } 这样的话,事物就会报错了,因为用的是同一个事物,s2 异常之后,就意味着该事物会回滚; 总结如下: ○ 如果当前有事物,则挂起该事物,并且创建一个新的事物给自己使用 ○...总结如下: ○ 如果当前有事务:则开启子事务(嵌套事务),嵌套事务是独立提交或则回滚 ○ 如果当前没有事物,则同 REQUIRED ○ 但是如果主事物提交,则会携带子事物一起提交 ○ 如果主事物回滚...,则子事物会一起回滚,相反,子事物异常,则父事务可以选择回滚还是提交 以上事物传播类型的含义,在源码中有写,翻译成中文就是如上所示的含义。...● NESTED,在原事物内启动一个内嵌事物 ○ 两个事物有关联 ○ 外部事物回滚,内嵌事物也会回滚 所以他们的不同点的表现是:外部事物是否会影响内部事物

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    细品事物机制(二)

    细品事物机制(二) 上一节讲了本地事物,我们先回顾一下,本地事物事物是依靠底层数据库的支持实现,列如我们项目中的jdbc中统一封装的rollBack()方法以及结合AOP切面和事务的传播特性实现整个项目的事物机制...XA接口是双向的能在一个事物管理器 和多个资源管理器之间形成通信桥梁,通过协调多个数据源的一致动作,实现全局事物的统一提交或者统一回滚/ 但是对于XA来说是一种通用规范,在java中实现的技术规范就是我们常讲的...example:在java中实现事务的方式有两种,1.声明式事物,2.编程式事物。...总结 简单回顾上一届的本地事物的内容 全局事物我们也就认为他是分布式事务 XA规范地提出,以及java 使用XA规范实现的JTA 使用Java的编程式事物遇到的不一致问题,当有事物有异常的时候,只能回滚部分...,导致不一致 XA事物的两阶段提交规范,多个数据源本身有多个参与者和一个协调者,协调者通过准备和提交阶段达到上面编程式事务所遇到的问题。

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