设计模式专题(十六)——迭代器模式 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 迭代器模式(Iterator)提供一种方法,顺序访问一个聚合对象中的每个元素,而又不暴露该对象的内部表示。当需要访问一个聚集对象,不管这些对象是什么都要遍历,则就要用到迭代器模式。另外,对聚集有多种方式遍历时,也可以用迭代器模式。 迭代器为遍历不同的聚集结构提供了开始入口、访问下一个、判断是否结束、当前某一项内容等的统一接口。foreach就是一个迭代器的体现,其不管传入的数组内部构造,都会逐个遍历数组的元素。 二、类图
设计模式专题(十七)——单例模式 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 单例模式(Singleton)保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常会在类内部提供一个变量存储自身的实例,保证没有其他实例被创建,保证该实例是类的唯一实例。 单例模式可以严格控制客户的访问方式,保证唯一的实例。 二、多线程情况下的单例 当多线程中,多个线程同时访问类,还是有可能会创建出多个实例,则需要加锁。锁是为了保证代码处于临界区时,另一个线程不进入临界区。 当程序被上锁,其他访问的程序会阻塞,直等到
什么是设计模式 设计模式,是一种解决问题的思维,而并非某种特定的方法。是前人给我们总结的宝贵经验。学习设计模式是为了编写可复用、可拓展、高性能软件。学习设计模式关键是要理解,理解方法,理解思想和观念。设计模式是熟练运用OOP后自然而然形成的代码习惯。达到最高境后只有一句话:高内聚、低耦合。 php中的设计模式 想要成为一名高级程序员,设计模式是必须完全掌握的。我们经常看到关于java,c#设计模式的讲解,却很少看到用php代码讲解设计模式的, 这是为什么呢。 jave、c#它们是纯面向对象编程的语言,纯面向
本文实例讲述了PHP设计模式之数据访问对象模式(DAO)原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
对于 SPL 来说,除了我们之前学习到的各种 数据结构 以及 迭代器 之外,还有一类非常好用的功能就是对于文件的操作。今天我们就来学习这方面的内容,同时,这也是 SPL 系列文章中最后要学习的内容。
个人感觉所谓 php 设计模式,就像 36 计一样,不是你天天读 36 计,就可以自诩自己的 36 计很牛逼,同样你不知道 36 计,你一样可以会用 36 计而已,何故面试官以 PHP 设计模式来取人? 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式——共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式——共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 (3)行为型模式——共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责
本文实例讲述了PHP设计模式之工厂模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Introduction 俗话说,“PHP是世界上最好的语言”,因为PHP什么都能干。但是在PHP编程中,你是否会遇到这样的困惑:明明是相同的需求,但是之前写的代码却并不能重用,稍微修改不满足需求,大改又会让页面变样。 是的,由于PHP什么都能干,但是高度灵活性降低了代码的结构性。虽然可以利用三方框架来解决问题,但问题的根本在于缺乏设计模式。 本系列文章将由浅入深的介绍各种设计模式。 面向对象编程 面向对象编程,Object-Oriented Programming(OOP)作为最基本的设计模式并不是什么新
先从简单工厂入门,不管是面试还是被他人面试,在问到设计模式的时候,大多数人都会提到工厂模式。毫无疑问,工厂相关的几种模式在设计模式中是最出名的也是应用比较广泛的一种模式。在GoF设计模式中也都是属于创建型的模式。
“观察者模式”的观察者三个字信息量很大,玩过很多网络游戏的童鞋们应该知道,即便是斗地主,除了玩家,还有一个角色叫“观察者”,在咱们本次文章中的观察者模式也是如此,就是我们会有要有一个“主题”,只有有了一个主题,观察者或者说各位看官才能搬着小板凳儿聚在一堆,来看我的文章。其次,观察者还必须要有自己的操作,也就是说,你不能光看我的文章啊,还得自己动手,否则你聚在一堆儿没事做也没什么意义,白看一篇文章,浪费了时间。
其实面向对象编程的基本原则无非就是下面的这些。 1.单一职责:一个类,只需要做好一件事情。 2.开放封闭: 一个类,应该是可扩展的,而不可修改的。 3.依赖倒置:一个类,不应该强依赖另外一个类。每个类对于另外一个类都是可替换的。 4.配置化:尽可能地使用配置,而不是硬编码。 5.面向接口编程:只需要关心接口,不需要关心实现。
其中Iterator接口来自php的spl类库,在写完设计模式的相关文章之后,将会进一步研究这个类库。
设计模式参考地址:http://larabase.com/collection/5/post/143
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 模式的经典定义:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心,通过这种方式,我们可以无数次地重用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。即模式是在特定环境中解决问题的一种方案
设计模式专题(十八)——桥接模式 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 桥接模式(Bridge)将抽象部分与实现部分分离,使每一部分之间互相独立化,使类之间可以组合起来使用,而不是继承的方式
编程怎么能少的了数组呢,以下是学习PHP时常用的数组处理函数。在编程中要遵循一个原则就是DRY(Don`t Repeat Yourself)原则,PHP中有大量的函数,都记住这些函数不太现实,但常用的函数还是要熟练使用的,大部分的函数的使用方法可以通过查询PHP的手册来使用。在编程中查手册是少不了的,所以要会学着使用已有的东西,就如PHP中的数组处理函数已经有排序函数了,为什么还要在写东西是费着劲去写冒泡或者堆排或者快排呢。 编程是间接的过程,也是重用的过程,要写出好的代码是少不了设计模式来做支撑的,
设计模式专题(十三)——备忘录模式 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 备忘录模式(Memento)是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态。 备忘录模式将保存的细节封装在备忘录中,当程序变动需要改动保存细节,也不需要客户端进行改动。该模式适合场景复杂,但是需要维护或记录属性历史的类。并且,通常不需要全量保存,可以通过保存的部分数据恢复整个细节。 另外,备忘录模式可以把保存的数据进行加密,则保证保存的数据完整性。
在本文中,我会向你展示如何在 Laravel 中从头开始实现 repository 设计模式。我将使用 Laravel 5.8.3 版,但 Laravel 版本不是最重要的。在开始写代码之前,你需要了解一些关于 repository 设计模式的相关信息。
本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了PHP设计模式之模板方法模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文将给你分享一款超级实用的设计模式学习网站。在学习设计模式之前,首先我们需要知道为什么学习设计模式?如何有一个正确的、高效的学习设计模式?下图罗列出个人在学习设计模式过程中的一个大致学习思路:
2.对象是根据类中定义的模板所构造的数据,对象可以被说成是类的“实例”,它是由类定义的数据类型
它的基本思想是:将数据操作与数据结构分离,将一些稳定的对象的类拥有一个accept方法用来接收访问者访问。
1. 按照目的分,目前常见的设计模式主要有23种,根据使用目标的不同可以分为以下三大类:
本文实例讲述了PHP设计模式之单例模式入门与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:
上回我们已经学习了一些简单的搜索功能,比如设置搜索语句、分页方法、数量查询以及高亮和折叠的查询效果。而今天,我们将更加深入地学习其它搜索相关的内容。最核心的,就是布尔查询,也就是类似于我们在数据库中的 AND 和 OR 之类的语法。不过在这之前,就像是 Explain 可以分析数据库的查询语句一样。XS 也为我们提供了一个可以查看分词结果以及查询条件的方法,我们得先来学会它的使用。
PHP时代,远没有结束 关于PHP未来的忧虑由来已久,一边是掌控着把持系统的微软的.net平台,一边是红透半边天的Java技巧:PHP似乎已经走到了尽头。不过,当我们回 想过往,就会发明,PHP实在从来都是在别人视为穷途末路的空间里发展。ASP、JSP、CGI的时代,PHP的处境不比今天好过,压力也不比今天小, 而成果呢?PHP成为了三大主流Web脚本语言之一,并保持了强劲的发展势头。我们不得不感叹:本来没有至公司支撑,不要资本运营,阔别贸易炒作,也可以 做到这样的成功。我曾经将这种成功回结为一种
一说到这个模式,就不得不提循环语句。在《大话设计模式》中,作者说道这个模式现在的学习意义更大于实际意义,这是为什么呢?当然就是被foreach这货给整得。任何语言都有这种类似的语法可以方便快捷的对数组、对象进行遍历,从而让迭代器模式从高高在上的23大设计模式中的明星慢慢成为了路人。特别是我们这门PHP语言,PHP的强大之处就在于对于数组的灵活操作,本身就是hashmap的结构,自然会有各种方便的数组操作语法,而foreach也是我们最常用的语句,甚至比for还常用。
PHP 入门指南 零、序言 一、PHP 入门 二、数组和循环 三、函数和类 四、数据操作 五、构建 PHP Web 应用 六、搭建 PHP 框架 七、认证与用户管理 八、建立联系人管理系统 使用 PHP7 构建 REST Web 服务 零、前言 一、RESTful Web 服务、介绍和动机 二、PHP7,以便更好地编写代码 三、创建 RESTful 端点 四、审查设计缺陷和安全威胁 五、使用 Composer 加载并解析,这是一种进化 六、用 Lumen 照亮 RESTful Web 服务 七、改进 r
本次代码符合PHP规范PRS_0根目录下新建一个Frame的目录(核心目录),建立APP目录(项目目录)统一访问入...
本文实例讲述了PHP设计模式之状态模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了PHP设计模式之策略模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在之前分享过一篇有关PHP学习路线的思维导图,得到了大家的关注,有朋友推荐根据学习路线分享一些有关的学习资源(学习文章、学习数据或者学习网站等)。该篇文章结合自己学习总结一些不错的学习资源。
本文实例讲述了PHP设计模式之原型模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
文章导读 大家好,我是卡二条,很感谢大家关注我的个人微信公众号.为什么写这篇文章呢?主要是因为最近在公司负责架构这一块所遇到的一些问题,所感想而来。 到今天加入现在的团队也整整3个月了,一直负责架构这
设计模式介绍 1设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验(前人栽树), 模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案, 设计模式代表了最佳实践, 这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的实验和错误总结出来的 2设计模式的本质提高了 软件的维护性, 通用性和扩展性, 并降低了软件的复杂度 3设计模式并不局限于某种语言, Java C# Php都有设计模式 设计模式类型 设计模式分为三种类型, 22种(抽象工厂我也不知道是算工厂模式里面还是不算,算就是22种,不算就是23种)
2.静态变量让函数在多次被调用时记住变量的值,而这些变量并不是全局变量。可以在递归时统计计数。
一个大项目不是一下就能够清楚的明白的,必须要有一定的技巧和方法去了解。我并不知道其他大侠是如何了解的,我这里只是总结一下个人的认识想法,希望大家不要吐槽。 1、首先必须了解项目的目录结构: 拿到一个项目,首先必须是要了解这个项目的文件结构,有时候通过文件结构我们就能够清楚的明白这个项目使用什么框架。比如说thinkphp、struct、django、这些框架的文件目录结构都非常的清晰明了,只要看到结构就能够明白。对于之前的开发者,他对文件结构肯定是有自己的一套想法,所以要分析清楚每一个文件夹的
本文实例讲述了PHP设计模式之适配器模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了PHP面向对象五大原则之单一职责原则(SRP)。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了php设计模式之职责链模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性思想。
trait的出现就是一种解决需要多继承场景的方式。 使用场景是如果多个类都要用到同样的属性或者方法,这个时候使用Traits可以方便的给类增加这些属性或方法,而不用每个类都去继承一个类,如果说继承类是竖向扩展一个类,那么Traits是横向扩展一个类,从而实现代码复用。
本文是依赖注入(Depeendency Injection)系列教程的第一篇文章,本系列教程主要讲解如何使用 PHP 实现一个轻量级服务容器,教程包括:
在之前分享过一篇有关PHP学习路线的思维导图,得到了大家的关注,有朋友推荐根据学习路线分享一些有关的学习资源(学习文章、学习数据或者学习网站等)。该篇文章结合自己学习总结一些不错的学习资源。同时该文章后面也会不断更新与完善,可以通过该链接了解最新进度文档地址
对于php来说,foreach是非常方便好用的一个语法,几乎对于每一个PHPer它都是日常接触最多的请求之一。那么对象是否能通过foreach来遍历呢?
今年接手的一个计费项目让我痛苦不堪,里面到处充斥着重复冗余的代码,一个简单的需求往往需要改n个地方,而且很多改动牵一发动全身,这个项目涉及到支付,出问题就是损失银子的问题。虽然我不会写出如此难维护的代码,并且平常也用到了一些设计模式,比如工厂,策略,但是我觉得还是很有必要系统学习下面向对象方面的知识。想要学好设计模式,我认为首先要清楚懂面向对象的基本概念,如抽象,封装,继承,多态, 懂得看UML图,其次要理解设计模式的几大原则,咱们首先认识下UML。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云