各位好,我是老李。和老李一同完成《PHP网络编程》,虽然我知道实际上从头到尾可能只有我一个人在搞。我告诉你们一定要好好在家好好学习、远程工作,不要折腾地自己最后连班都没法上了,要好好学习、要不断学习、要终身学习。
上一篇我们撸了不咋样的TCP server,然后还扯了半天的口水,现在呢我们来继续撸客户端
理解应用程序的输入/输出(I/O)模型,意味着其在计划处理负载与残酷的实际使用场景之间的差异。若应用程序比较小,也没有服务于很高的负载,也许它影响甚微。但随着应用程序的负载逐渐上涨,采用错误的I/O模型有可能会让你到处踩坑,伤痕累累。
今天这一节严格意义上其实不能算一个章节而应该是一个番外篇。因为通过前面翔实而又丰富的内容中,我认为大家已经具备了可以理解[ 同步、异步、阻塞、非阻塞 ]的条件了。这TM四个名词不仅每个单拎出来恶心人,而且TA们之间还会相互组合产生四个更让人恶心的名词:
目前我是一名Golang/Python开发工程师,之前是主要使用PHP进行开发的传统web后端工程师,后面因为工作原因开始接触并使用Python和Golang来做一些开发工作,涉及到数据分析数仓建设相关及部分游戏相关的开发;也因为工作原因接触到了很多其他语言的特性或者是其他语言团体推崇的技术方向方案。
workerman 是一款高性能的 php 异步网络框架,利用非阻塞 i/o 技术,同时处理大量并发连接,大幅提高应用性能和吞吐量。它以稳定性、易用性、可扩展性著称,适用于实时聊天、websocket、mqtt 等需要高并发网络通信的应用。
之前本人其实写过一个tcp多进程服务器了http://www.php20.cn/article/139,本文将总结以及完善php实现网络服务器相关代码
I/O 即输入 / 输出,通常指数据在内部存储器和外部存储器或其他周边设备之间的输入和输出 。 这句话换到编程中就是 CPU 与外部存储器的输入输出,包括 CPU 本身的一,二,三级的缓存,内存,硬盘,网络,Usb 设备等等 Linux中的IO机制 阻塞与非阻塞 在调用IO函数时,如果需要等待IO事件准备就绪才返回执行结果就是阻塞的IO调用,如果调用IO函数时,不需要IO事件准备就绪就可以返回结果就是非阻塞。 同步与异步 同步是指在非阻塞的前提下每次调用IO函数不一定会返回准备就绪的IO事件,所以需要不断地
在秒杀,抢购等并发场景下,可能会出现超卖的现象,在PHP语言中并没有原生提供并发的解决方案,因此就需要借助其他方式来实现并发控制。
食堂管理员A有点偷懒,不想等那么久,于是就告诉大家,中午都可以来食堂吃饭,但是要跑快点才行,只有一个座位,第一个到的人就可以在食堂吃饭,然后就会锁门,其他人看到门锁上了就哪来的回哪去吧,这就是非阻塞型文件锁;
初次接触Swoole的PHP开发者多少都会有点雾里看花的感觉,看不清本质。一部分PHP开发者并不清楚Swoole是什么,只是觉得很牛掰就想用了,这种行为无异于写作文的时候总想堆砌一些华丽的辞藻或是引经据典来提升文章逼格,却背离了文章的主题,本末倒置,每一种技术的诞生都有它的原因,异步或是协程不是万能的银弹,你需要它的时候再去用它,而不是想用它而用它,毕竟编程世界的惯性是巨大的,这天下还是同步阻塞的天下。还有一部分开发者是对Swoole有了一些自己的见解,但对错参半,写出来的程序能跑,甚至也能上生产,但不是最优的,其中大部分问题都源于开发者无法将惯有的思维方式灵活转变。
1. stream_socket_client 函数中的超时时间是连接超时 , 默认是php.ini中的default_socket_timeout配置项
swoole 一直保持着 颇为快速 的迭代速度, 快到什么程度呢 -- 「快别更新了, 学不动了」
swoole 是一个高性能、异步、事件驱动的 php 扩展,用于构建高并发、低延迟的 web 应用程序,特点包括:高性能和可扩展性异步和非阻塞低延迟其他特性包括内置 http 和 websocket 服务器、丰富的 api 和事件回调,以及对协程的支持。
本文实例讲述了PHP swoole的process模块创建和使用子进程操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
在网络程序中遇到的一些问题进行了总结, 这里主要针对的是我们常用的TCP socket相关的总结, 可能会存在错误, 有任何问题欢迎大家提出.
并发IO问题一直是后端编程中的技术挑战,从最早的同步阻塞Fork进程,到多进程/多线程,到现在的异步IO、协程。PHP程序员因为有强大的LAMP框架,对底层方面的知识知之甚少,本文目的就是详细介绍PHP进行并发IO编程的各种尝试,最后再介绍Swoole的使用,深入浅出全面理解并发IO问题。
阻塞与非阻塞的重点在于进/线程等待消息时候的行为,也就是在等待消息的时候,当前进/线程是挂起状态,还是非挂起状态。
我们PHP中所使用的workman、swoole 或者其他语言当中的进行通信也是无非以上的几种方式
原文出处: 韩天峰(@韩天峰-Rango) 并 发IO问题一直是后端编程中的技术挑战,从最早的同步阻塞Fork进程,到多进程/多线程,到现在的异步IO、协程。PHP程序员因为有强大的LAMP框架,对底层方面的知识知之甚少,本文目的就是详细介绍PHP进行并发IO编程的各种尝试,最后再介绍Swoole的使用,深入浅出全面理解并发IO问题。 多进程/多线程同步阻塞 最早的服务器端程序都是通过多进程、多线程来解决并发IO的问题。进程模型出现的最早,从Unix系统诞生就开始有了进程的概念。最早的服务器端程序一般都是
视频教程汇总帖:https://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=110519 本期视频教程为大家分享BSP驱动教程第10期,非阻塞式驱动设计思想,
我的理解中PHP-FPM使用的是这个 , 单Reactor 多进程 , 主进程Reactor接收连接请求 , 子进程处理每个连接
作为一名 PHP 开发工程师,虽然现在有了 Swoole 2.0 协程,我对 PHP 的未来仍然充满信心。 异步模式 Go 语言越来越热门,很多大型互联网公司后端正在转向 GO 。Java 圈知名的服务化框架 Dubbo 也宣布转型异步模式。这是一个大趋势,异步模式已经被市场验证和认可。 在 Web 服务器选择上,几年前大部分人就开始选择异步非阻塞的 Nginx,而不是同步阻塞的 Apache。就是因为 Nginx 这样的异步程序,它的适应性更好、并发能力更强。现在在后端业务开发编程方面,技术力量强的团队已
在第八章和第九章的案例中,哥用socket和fork等基础为为大家表演了如下一波儿:
既然我们的服务应用已经提供了多进程的运行模式,那么我们可以直接自己来操作进程吗?答案当然是没问题的。今天我们来看到的就是在 Swoole 中如何操作单个进程,其实也就是学习一个 Process 对象的使用。
Swoole是有自己的一个进程管理模块,用来替代PHP的pcntl扩展,需要注意Process进程在系统是非常昂贵的资源,创建进程消耗很大,另外创建的进程过多会导致进程切换开销大幅上升。
ngxin 相对于 apache 来说,占用资源更少,这是高度模块化设计的优势。 nginx 模块编写相对简单,各种高性能模块在社区上频繁亮相。 由于 apache 是同步多进程模型,每个连接对应一个进程,而 nginx 是异步非阻塞模型,因此在资源消耗和并发能力上都优于 apache,而 apache 不仅因为在连接量大时需要为每个连接提供一个处理进程而需要消耗大量资源,进程的创建和销毁也会伴随着较大的代价。 当然了,apache 的 prefork 机制在一定程度上缓解了这个问题。
项目中,总有一些场景会触发耗时比较长的行为。如:用户更新了文章,触发推送消息给此用户的所有粉丝,如果一个用户有10000个粉丝,用同步阻塞的方式来实现,肯定会被吐槽死,这种场景必须用非阻塞的方式实现,让用户无感知。
这里想要给大家分享一下自己使用过程中产生的疑惑,以及解决的这些疑惑的过程。话又说回来,我现在依然充满疑惑。真不知道30岁的时候会不会不惑。
今天接着昨天的socket_recv()继续编,上来就得先尝试解决一个问题:客户端每次发来的数据长度都是不固定的,怎么办?
如果 PHP 与 Web 服务器使用了 PHP-FPM(FastCGI 进程管理器),那通过 fastcgi_finish_request() 函数能马上结束会话,而 PHP 线程可以继续在后台运行。
是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程可以包括一个或多个线程。
我们通过pcntl_fork来创建子进程,使用pcntl_wait和pcntl_waitpid来回收子进程。
PHP是单进程执行的,PHP处理多并发主要是依赖服务器或PHP-FPM的多进程及它们进程的复用,但PHP实现多进程也意义重大,尤其是在后台Cli模式下处理大量数据或运行后台DEMON守护进程时,多进程的优势不用多说。
io读写很耗时,经常会成为一个项目的瓶颈,swoole针对此提供了 异步文件系统io,不必再被io所阻塞
当使用PHP编写的应用程序I/O任务时,程序会在执行某个任务之前,一定要等待之前的任务完成,这时CPU会有很多时间处于空闲状态,这不仅会降低应用程序性能,还会降低硬件利用率。比如,当程序需要从数据库中读取大量的数据时,由于需要等待I/O操作完成,程序的执行速度会非常缓慢。
swoole是面向生产环境的 PHP 异步网络通信引擎,使用 c/c++ 编写,提供了 PHP 语言的异步多线程服务器,异步 TCP/UDP 网络客户端,异步 MySQL,异步 Redis,数据库连接池,AsyncTask,消息队列,毫秒定时器,异步文件读写,异步DNS查询等功能。swoole还内置了Http/WebSocket服务器端/客户端、Http2.0服务器端。
Thrift是一个轻量级、跨语言的RPC框架,主要用于各个服务之间的RPC通信,它通过自身的IDL中间语言, 并借助代码生成引擎生成各种主流语言的RPC服务端/客户端模板代码。Thrift支持多种不同的编程语言,包括C++, Java, Python, PHP等。
对于PHP、JAVA、Python等服务端语言中,为每个客户端连接创建一个新的线程,而每个线程需要大约2M的内存,理论上,具有8GB内存的服务器可以同时连接的最大用户数为4000个左右,要让Web应用程序支持更多的用户,就需要增加服务器的数量,这样硬件的成本就增加了。 服务器所支持的最大同时连接用户量是一个主要的瓶颈。
很多对技术有追求的读者朋友,做到一定阶段后都希望技术有所精进。有些读者朋友可能会研究一些中间件的技术架构和实现原理。比如,Nginx为什么能同时支撑数万乃至数十万的连接?为什么单工作线程的Redis性能比多线程的Memcached还要强?Dubbo的底层实现是怎样的,为什么他的通信效率非常高?
清·俞樾《湖楼笔谈》六:“盖诗人用意之妙,在乎深入显出。入之不深,则有浅易之病;出之不显,则有艰涩之患。”
通过以上图片可以发现,我们实现了不同进程间的通信,这样就可以方便一些同学在使用workman 、swoole 配合其他 fpm框架使用的时候,、拿到跨进程的数据,从而实现自己的业务逻辑
//1.sem_get函数默认设置为最多1个进程可以获取信号量,所以实现了锁的效果
写在前面:如果你是一个前端程序员,你不懂得像PHP、Python或Ruby等动态编程语言,然后你想创建自己的服务,那么Node.js是一个非常好的选择。这段时间对node.js进行了简单的学习,在这里谈谈我对node.js的理解 。 node.js作为javascript运行平台,它采用了事件驱动和异步编程的方式,通过事件注册和异步函数,开发人员可以提高资源利用率,服务器的性能也能得到改善。 在网站上参考了一些资料,回调函数的官方定义是:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为
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