现如今都流行大前端开发,所谓的大前端就是,将后端的传统的MVC(model、view、controler)中的view和controler给接过来。 将view接过来这个没什么问题,最近的vue、react等框架,以前的静态html页面,ftl模板等都是干这种事情的,没什么好说。 但是,如果要将controler给接过来,就有些麻烦了。 最直接的问题就是需要搞定服务器内部服务之间的通讯
移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?
框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。
不同的RPC框架实现都有一定设计差异。例如生成Stub的方式不一样,IDL描述语言不一样、服务注册的管理方式不一样、运行服务实现的方式不一样、采用的消息格式封装不一样、采用的网络协议不一样。但是基本的思路都是一样的,上图中的所列出的要素也都是具有的
既然都是前端开发,两者肯定有紧密的联系,移动前端开发和web前端开发其实都属于前端开发的范围,目前前端发展的趋势就是大前端,可以说是包罗万象,当然也就包含PC端和移动端领域,而现在的前端开发人员也已早就不是当年的切图仔了,需要学习和掌握大前端体系方方面面的知识才能在日常的开发中游刃有余,但是不论趋势如何发展,目前来看HTML、CSS和JavaScript依然是整个前端开发的三大基石。所以不论是想做移动前端开发还是web前端开发,这三样基础技术都必须熟练掌握。
自Vue.js 3.0爆出,三大主流框架,写法也是越来越相似,越来越贴近 WebComponents 标准,而周边应用层面的封装已经开始指数级增长。小程序是今年最火的技术,接连出现,快应用也想分一杯羹。PWA(Progressive Web App)进入稳定期,尤其是 PWA桌面版,可以让我们更好的看清楚 PC 桌面版开发的全貌。移动端还是以强运营为主,各大公司都开始不再 全力推动 移动端了,开始重视多端并进,到了开始拼细节的阶段了。TypeScript 全面开花,GraphQL 蠢蠢欲动,WebAssembly 更是打开了浏览器上多语言的大门。所有的这一切都在暗示,浏览器即操作系统,你能想象到未来前端的样子么?
原文链接:https://dev.to/chegerose/5-enhancements-that-will-boost-your-nodejs-app-3pj5
2.layui、easyui与bootstrap的对比 有趣的对比方式,嘿嘿嘿.... easyui=jquery+html4(用来做后台的管理界面) 半老徐娘 bootstrap=jquery+html5 美女 拜金 layui 清纯少女
在做vue项目开发的时候遇到了一个问题,如何选择自己的技术栈?随着vue的开发者越来越多,各种框架也渐渐多起来,面对众多的框架,如何选择一款适合自己业务的框架,还是一件比较纠结的事情,今天总结了一下2020年GitHub上面比较受欢迎,star较高的几个UI框架。
“Material Design 并不是一种单一风格,而代表着一套源自纸张与墨水的适应性设计系统。经过精心编排,你将能够更快构建起美观且实用的产品。”
Nextjs介绍 Next.js 是一个由 Vercel 开发的开源 React 框架,用于构建服务端渲染(SSR)和静态网站生成(SSG)的应用程序。它提供了一系列强大的功能和优化,使开发者能够更高效地构建现代 Web 应用。
近些年来,跨平台跨端一直是比较热门的话题,Write once, run anywhere一直是开发者所期望的,跨平台方案的优势十分明显。
快速增长的APP应用软件市场,以及智能手机的普及,手机应用:Native(原生)APP快速占领了APP市场,成为了APP开发的主流,但其平台的不通用性,开发成本高,多版本开发等问题,一直困扰着专业APP开发企业,和APP服务提供商。 安卓和IOS的操作方式,开发模式,界面UI显示方面的差别,也使得原生APP的不同版本体验有很大的区别,光是做兼容性调测,都要花费开发企业不少的时间。
我代表云原生计算基金会,很高兴地宣布gRPC-Web的GA版本,这是一个JavaScript客户端库,使Web应用程序能够直接与后端gRPC服务通信,而不需要HTTP服务器充当中介。这意味着您现在可以通过使用 .proto 文件定义客户端 和服务器端数据类型和服务接口,轻松构建真正的端到端gRPC应用程序体系结构 。因此,gRPC-Web为整个REST开发Web范例提供了一个引人注目的新选择。
在前端项目开发过程中,总是会引入一些UI框架,已为方便自己的使用,很多大公司都有自己的一套UI框架,下面就是最近经常使用并且很流行的UI框架。
最近在逛各大网站,论坛,SegmentFault等编程问答社区,发现Vue.js异常火爆,重复性的提问和内容也很多,小编自己也趁着这个大前端的热潮,着手学习了一段时间的Vue.js,目前用它正在做自己的公司项目。
IT派 - {技术青年圈} 持续关注互联网、大数据、人工智能领域 移动端UI框架 Mint UI(饿了么团队) 中文官网:http://mint-ui.github.io/#!/zh-cn 描述
现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端、iOS端、PC端、Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多,而且太小众)。所以,很大情况下大家都是PC富客户端和Web端二选一,对于比较磨叽的老板、产品经理或客户来说,这是个很费口舌的事情(你懂的。。。)。
如果你想成为一个 Typescript 全栈工程师,那么你可能需要关注一下 tRPC 框架。
微服务架构已成为目前互联网架构的趋势,关于微服务的讨论,几乎占据了各种技术大会的绝大多数版面。国内使用最多的服务治理框架非阿里开源的 dubbo 莫属,千米网也选择了 dubbo 作为微服务治理框架。另一方面,和大多数互联网公司一样,千米的开发语言是多样的,大多数后端业务由 java 支撑,而每个业务线有各自开发语言的选择权,便出现了 nodejs,python,go 多语言调用的问题。
本文列出2019年最新整理的用于区块链开发的43种流行的开发库、开发工具与开发框架。
前边几篇文章介绍本地缓存,还有 WebSocket 等好多需要在服务内才能运行,上一篇介绍移动端适配,更是需要在手机端访问页面,此时就不得不介绍下如何在本地启动服务,及手机如何访问?
摘要: 原创出处 https://www.cnkirito.moe/dubbojs-in-qianmi/ 「老徐」欢迎转载,保留摘要,谢谢!
原文链接:醒者呆的博客园,https://www.cnblogs.com/Evsward/p/eth-rpc.html
gRPC 是一种可以跨语言运行的现代高性能远程过程调用 (RPC) 框架。gRPC 实际上已经成为 RPC 框架的行业标准,Google 内外的组织都在使用它来从微服务到计算的“最后一英里”(移动、网络和物联网)的强大用例。 gRPC是一个高性能的开源的通用RPC框架,由Google公司开发,支持常用的C++、Java、Python、C#/.Net、Go、Node、Dart、Kotlin、Object-C、PHP、Ruby等语言,采用protobuf作为数据交换格式,并且采用C++开发,支持Windows 、Linux、macOS跨平台开发。对于跨语言服务调用非常方便,只要使用protobuf定义接口协议,然后按照gRPC语言SDK调用即可。比如我们使用C++对环保数采仪器设备通过串口或者网口传送的数据协议如Modbus协议、HJ212协议、或者厂商自定义的协议进行解析之后,将数据存放到本地数据库,这个时候我们如何将C++的数据传给前端网页呢? 这个时候可以使用多种方式。比如通过数据库、HTTP协议、WebSocket协议、RPC远程过程调用等方式。 我之前做环保的时候,采用C++和环保硬件设备打交道,通过C++后台程序将数采仪数据解析之后存入到本地Sqlite数据库中(分表分页存储),然后由于展示的网页比较简单,只是用网页展示当前站点的数据,前端采用ElementUI和Vue.js,后端采用Node.js。另外,C++后台写了一套RPC服务端接口,Node.js通过RPC客户端调用C++的后台RPC服务,双方之间通过Google Protobuf数据协议交互。
CAT 作为服务端项目基础组件,提供了 Java, C/C++, Node.js, Python, Go 等多语言客户端,已经在美团点评的基础架构中间件框架(MVC框架,RPC框架,数据库框架,缓存框架等,消息队列,配置系统等)深度集成,为美团点评各业务线提供系统丰富的性能指标、健康状况、实时告警等。
对于许多新人来说,他们最开始接触前端这行,都是从前端开发工资高啊,好找工作啊,入门门槛低,这些方面开始了解的。当他们开始学习前端一段时间之后,许多人不可避免的开始迷失在前端技术栈之中。
Element,一套为开发者、设计师和产品经理准备的基于 Vue 2.0 的桌面端组件库 中文文档 | github地址
/1/ 大前端的说法,是如何出现的?范围是多“大”? 对于许多新人来说,他们最开始接触前端这行,都是从前端开发工资高啊,好找工作啊,入门门槛低,这些方面开始了解的。当他们开始学习前端一段时间之后,许多人不可避免的开始迷失在前端技术栈之中。 任何行业都有一个时机的问题,你听说前端的时候,前端还是html+css+js,等你准备好了加入前端行业的时候,它已经变成了nodeJs,Rn,pc,移动端等多平台多设备的综合技术栈。 但这个分水岭,也就是大前端这个词到底是什么时候出现的,并没有明确的说法,甚至是谁最先提
UI框架作为前端一门必须要了解并且熟练掌握的一门技术,关于目前不同的js框架对应的不同的框架还是有必要说说。
最近接到多端开发,因为老项目使用的React,考虑到迁移成本,选择了Taro,迁移成本相对较低,且上手较快。
本文引用了作者“ ConardLi”的《用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践》一文部分内容,原文链接:segmentfault.com/a/1190000019426512,感谢原作者的无私分享。
做测试开发的童鞋都知道,UI自动化你绕不开selenium, webdrvier, appium框架,那么这三者之间有什么关联,它们的原理是什么呢?
Element,一套为开发者、设计师和产品经理准备的基于 Vue 2.0 的桌面端组件库
官方指南 由 google 开发,是一款语言中立、平台中立、开源的远程过程调用(RPC)系统。
随着大前端时代的到来,移动互联网颠覆了PC互联网。接下来,前端将颠覆原生App世界。而近几年,前端技术能力的值钱程度很突出,名列前茅。这正代表了前端技术的当前行情。前端工程师一般分为初级工程师、中级工程师、高级工程师、架构师或技术经理角色。不同级别的web前端工程师都应该掌握哪些知识呢
PhoneGap(Codova 的前身)作为 Hybrid 鼻祖框架,是一个开源的移动开发框架,允许你用标准的web技术-HTML5,CSS3和JavaScript做跨平台的Hybird WebUI开发,应该是最先被开发者广泛认知的 JSBridge 的应用场景。而对于 JSBridge 的应用在国内真正兴盛起来,则是因为杀手级应用微信的出现。
现在大多数单页应用的视图都是通过 JavaScript代码在浏览器端渲染出来的,但在浏览器端渲染的坏处有:
Nuxt.js就是一个Vue的服务端渲染框架,和React的服务端渲染框架Next.js类似,
一、IDE的选择: VsCode和WebStorm都是不错的选择,说一下两者的优缺点,调试便捷性来说两者不相上下. WebStorm缺点:性能方面VsCode远好于WebStorm; WebStorm优点:代码引用追踪Ws有VsCode无,控制台输出WS有着色能看出那块代码有问题,VsCode无着色控制台日志和bug查看不直观; 综合使用来说:推荐使用WebStorm,如果你的电脑配置实在不好可以酌情使用VsCode. 1.先说VsCode的配置: 首先是要装VsCode的扩展插
跨平台技术包括 docker、浏览器、jvm、node、deno、electron、web container 等,他们都是跨平台(操作系统)的方案,跨平台有优点也有缺点,缺点就在于 api 的设计比较难,node、deno、java 等都有自己的一层 api 设计;api 一致性的保障也比较困难;其次就是扩展方式复杂一些(jvm 的 jni、node 的 c++ addon 等)。
1前端框架类 1. 基于 Vue.js 的 UI 组件库 iView 项目简介:iView 是一套基于 Vue.js 的 UI 组件库,主要服务于 PC 界面的中后台产品。 特性 : 高质量、功能丰富
Service Mesh 的概念自 2017 年初提出之后,受到了业界的广泛关注,作为微服务的下一代发展架构在社区迅速发酵,并且孵化出了诸如 Istio 等广受业界关注的面向于云原生 (Cloud Native) 的微服务架构。目前阿里、华为云、腾讯云都在 Service Mesh 上投入了大量精力进行研发和推广。阐述和讨论 Service Mesh 架构的文章目前网络上已经非常丰富,在此不再赘述。本文主要阐述 Service Mesh 架构在有赞是如何一步步发展和落地的,期望能够给读者带来一定的思考和借鉴意义,并对 Service Mesh 架构能够解决的问题和应用场景有进一步的了解。同时,有赞 Service Mesh 架构发展的过程也正是有赞微服务架构的演进过程,期待能够给正在进行微服务改造的团队带来一定的启发和思考。
1、Web 前端开发环境的配置,HTML 常用的标签,常用表单元素,Table 布局,CSS 样式表,DIV+CSS 布局。可以熟练运用 HTML 和 CSS 样式属性完成页面的布局和美化。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
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