notdir,wildcard和patsubst是makefile中几个有用的函数,以前没留意过makefile中函数的用法,今天稍微看看~
例子: 建立一个测试目录,在测试目录下建立一个名为sub的子目录 $ mkdir test $ cd test $ mkdir sub 在test下,建立a.c和b.c2个文件,在sub目录下,建立sa.c和sb.c2 个文件 建立一个简单的Makefile src=$(wildcard *.c ./sub/*.c) dir=$(notdir $(src)) obj=$(patsubst %.c,%.o,$(dir) ) all: @echo $(src) @echo $(dir) @echo $(obj) @echo “end” 执行结果分析: 第一行输出: a.c b.c ./sub/sa.c ./sub/sb.c wildcard把 指定目录 ./ 和 ./sub/ 下的所有后缀是c的文件全部展开。 第二行输出: a.c b.c sa.c sb.c notdir把展开的文件去除掉路径信息 第三行输出: a.o b.o sa.o sb.o 在$(patsubst %.c,%.o,$(dir) )中,patsubst把$(dir)中的变量符合后缀是.c的全部替换成.o, 任何输出。 或者可以使用 obj=$(dir:%.c=%.o) 效果也是一样的。 这里用到makefile里的替换引用规则,即用您指定的变量替换另一个变量。 它的标准格式是 $(var:a=b) 或 ${var:a=b} 它的含义是把变量var中的每一个值结尾用b替换掉a 今天在研究makefile时在网上看到一篇文章,介绍了使用函数wildcard得到指定目录下所有的C语言源程序文件名的方法,这下好了,不用手工一个一个指定需要编译的.c文件了,方法如下: SRC = $(wildcard *.c) 等于指定编译当前目录下所有.c文件,如果还有子目录,比如子目录为inc,则再增加一个wildcard函数,象这样: SRC = $(wildcard *.c) $(wildcard inc/*.c) 也可以指定汇编源程序: ASRC = $(wildcard *.S) 这样一来,makefile模板可修改的基本就是AVR名称和时钟频率了,其它的一般不用动了。
1.上一篇博客虽然简单实现了自动处理依赖关系,但是生成的各种临时文件都混在一起,太乱了。
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在Makefile规则中,通配符会被自动展开。但在变量的定义和函数引用时,通配符将失效。这种情况下如果需要通配符有效,就需要使用函数“wildcard”,它的用法是:$(wildcard PATTERN…) 。在Makefile中,它被展开为已经存在的、使用空格分开的、匹配此模式的所有文件列表。如果不存在任何符合此模式的文件,函数会忽略模式字符并返回空。需要注意的是:这种情况下规则中通配符的展开和上一小节匹配通配符的区别。
Makefile 是一种常用于编译的脚本语言。它可以更好更方便的管理你的项目的代码编译,节约编译时间(没改动的文件不编译)。 注意 Makefile 文件命令必须是 Makefile 或者 makefile,并使用 make 命令编译。
Makefile是一个规定了怎么去编译和链接程序的脚本文件,在执行make命令时会执行该文件,window环境下的IDE,如visual studio已经集成了该功能,不需要关心程序的编译规则,在linux下做C/C++开发时经常用到,会写Makefile是程序员的必备技能。说到这里首先要知道一个工具make。
今天分享的是如何一步步深入地学习Makefile。在Linux中编译代码,不像是Windows中有很多集成的IDE,Linux中都是通过基本的编译工具如gcc来进行,比如要编译main.c这个文件,可以使用gcc main.c -o main.但是如果源文件很多,这种方法就不适用了,所以,必须要学会使用Makefile。
本文将自己常用的一个makefile一步步按照解决需求的思路,逐步深入。并没有枯燥地讲解makefile的基础,而是在涉及的地方进行说明。这样,在解决问题的兴奋中,逐渐也掌握了makefile编写的真谛。希望对大家有帮助。
做开发的特别是C/C++开发者一般都会用到Makefile,然而多数时候在公司做项目都不需要自己去写Makefile,仅仅停留在能看懂的基础上。因为make命令编译实在是太方便了,所以自己写写小项目用一用还是挺好的。网上关于Makefile教程也很多,总结一下近几年用到的常用脚本,方便自己查阅,如果能帮到别人那便是极好的_。
commond:对var变量进行操作(一般会使用var变量,不然没意义),每次操作结果都会以空格隔开,最后返回空格隔开的列表。
linux下用户程序同内核通信的方式一般有ioctl, proc文件系统,剩下一个就是Netlink套接字了。 这里先介绍下netlink。
本文主要分析了Linux内核编译过程中生成vmlinux文件的过程,包括编译、链接、初始化、配置、编译和打包等步骤。同时,本文还提供了相应的工具链、编译选项和编译规则,以方便开发人员更好地理解和掌握Linux内核编译的相关知识。
本文总结了通过分析Linux内核编译过程,特别是vmlinux文件的生成过程,以及分析uImage和zImage的生成方式,深入了解了Linux内核编译的底层原理和过程,对于实际参与Linux内核开发和推广有很大帮助。
上面的Makefile文件就是要编译出一个firstTest的可执行文件,逐句分析:
自从Linux内核代码迁移到Git之后,Linux内核配置/构建系统(也称为Kconfig/kBuild)已经存在了很长时间。然而,作为支持基础设施,它很少受到关注;即使在日常工作中使用它的内核开发人员也从未真正考虑过它。
大家在学C、C++ 的时候,老师多半会讲过:C语言是面向过程的编程语言,C++是面向对象的编程语言。但归根结底,面向过程还是面向对象,这是编程思想的差异,而不是语言的差异。笔者最近在看baresip源码,C语言也能写成面向对象。
makefile 关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计其数,并且按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile 就像一个 Shell 脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
编写Makefile是一个苦乐交织的事情,快乐是因为从一堆需要手工逐个处理的编译过程,进步到一条命令完成,看着代码顺畅的在屏幕上滚动,编译为最终的产品,那个过程无比愉悦;而痛苦则是,写代码已经很累了,写完代码还要编写Makefile,这多出来的一点工作,很有点最后一根稻草的感觉。 最近整理手头的几个项目,把C语言类的Makefile抽象、合并了一下,形成了一个比较通用的编译脚本,这里分享一下: #定义编译器 CC=gcc #自己特定的编译参数,这里仅为示例,这个参数是消除mac编译openssl类程序用的
linux下程序开发,涉及到多个文件,多个目录,这时候编译文件的任务量比较大,需要写Makefile
分析makefile从顶层开始,顺藤摸瓜的分析下去,会涉及到所有的makefile文件。各级子目下的makefile完成的动作obj -y += obj -m += make uImage时,uImage在arch/arm/makefile中,顶层makefile中一定包含了底层的makefile。
之前GCC那部分我提到过,gcc啥啥啥啥傻傻的那个指令只能够编译简单的代码,如果要干大事(例如突然心血来潮写个c开头的神经网络库之类的),还是要写Makefile来编译。其实在Windows下通常用IDE,例如Visual Studio,那个所谓的“项目”就有点像Makefile。通常Windows系统下这类IDE会自动帮你配置了编译时需要的东西,而Linux环境下我们需要自己来写Makefile来实现IDE的效果,听起来会麻烦点,实际上掌握了技巧之后就那样。
很多人学习嵌入式开发首先遇到的问题肯定是我的代码写在哪里?如何让我写的代码编译进系统 ?如果你是在培训班学习,老师肯定会告诉你先不要管他怎么编译进系统,你只需要在代码所在目录下的Makefile中添加上你的代码文件的名字(后缀.c改成.o)就行了。如下:
Makefile的C++的一个模板,可用于根据不同源文件,生成多个可执行文件 。 CC = g++ DIR_INC = ./include DIR_SRC = ./src DIR_OBJ = ./obj DIR_BIN = ./bin # SRC = $(wildcard ${DIR_SRC}/*.cpp ) SRC_Server = $(wildcard ${DIR_SRC}/server.cpp ${DIR_SRC}/test1.cpp) SRC_Client = $(wildcard ${DIR_
make 是 linux 系统的实用程序。它用于管理对于大型程序的自动编译任务,自动决定程序某一部分需要重新编译,并发出编译指令。虽然,我们最常见于 C 语言程序的编译。但是,make 不限于某一特定语言,凡是可以通过 shell 命令来运行编译器的语言都可以使用 make 。除此之外,你甚至可以用 make 描述任何构建任务,这些任务中,文件需要在其依赖的文件发生变动后自动更新。
作者: 付汉杰 hankf@xilinx.com hankf@amd.com 测试环境: PetaLinux 2021.2
本文使用nvcc版本:Cuda compilation tools, release 5.5, V5.5.0
Makefile 是在 Unix 系统下用来管理项目编译的工具,其语法和概念对自动化构建和管理项目非常重要。本文将详细讲解 Makefile 脚本中的关键概念,并结合实际案例帮助读者深入理解这些概念。
最近在编写Android编译系统时,需要遍历每一个目录下每一个文件夹下的makefile,网上的方法有些繁琐 ;就直接贴上自己遍历子目录深度为1;(for temporary)(之后会继续更新) 下
在前一篇文章讲解了Makefile的一些概念和原理,接下来说说Makefile的一些知识点。
1、若想生成目标,检查规则中的依赖条件是否存在,如不存在,则寻找是否有规则用来生成该依赖文件 2、检查规则中的目标是否需要更新,必须先检查它的所有依赖,依赖中有任一个被更新,则目标必须更新
Makefile由一系列规则组成。每个规则包括一个目标(target)、一个或多个依赖(dependencies)和一组命令(commands)。目标是我们想要生成的文件,依赖是生成目标所需要的文件,命令是生成目标的具体步骤。
代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建(build)。 Make是最常用的构建工具,诞生于1977年,主要用于C语言的项目。但是实际上 ,
最近有个项目,不能在Keil uVision4 MDK中开发,只能在linux下并使用命令行的GCC编译器,手动写makefile,对于习惯了IDE的开发者来说多少有些不适应,尤其是查找函数定义之类的不方便。于是成功的实现了使用Eclipse的IDE,并配合GCC编译器开发嵌入式应用程序。Eclipse和GCC环境的搭建先略过,查资料都好解决。先贴出makefile模版,因为没有使用Eclpise的CDT自动生成的makefile,所以这里的 makefile是必须的。GCC编译器用的sourcery codebench,这样能轻松获取GCC工具链,较方便。
SOURCES = $(wildcard ./src/*.c) #把指定目录./src/所有后缀是c的文件展开
代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建(build)。
Makefile 是一个用于构建和管理项目的工具,特别适用于 C/C++ 项目。它定义了项目中各个文件之间的依赖关系,并指定了如何编译和链接这些文件。以下是一个简单的 Makefile 文件的示例,以及对其中关键部分的详细解释:
Makefile定义了软件开发过程中,项目工程编译链、链接的方法和规则。 由IDE自动生成或者开发者手动书写。 Unix(MAC OS、Solaris)和Linux(Red Hat、Ubuntu、SUSE)系统下由make命令调用当前目录下的Makefile文件,实现项目工程的自动化编译。
gist: https://gist.github.com/songtianlun/8984626fd80cd20b7c2e71f95caaf8d1
使用条件判断,可以让make在编译程序时,根据不同的情况,执行不同的分支:可以执行不同的命令,使用不同的编译参数,生成不同的目标。
makefile文件用于管理和组织代码工程的编译和链接,其不是可执行文件,其被make工具解析并完成相关动作,下面笔者将介绍makefile中常用的一些语法说明:
在 Linux 中使用 make 命令来编译程序,特别是大程序;而 make 命令所执行的动作依赖于 Makefile 文件。最简单的 Makefile 文件如下:
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或许很多Winodws 的程序员都不知道这个东西,因为那些 Windows 的 IDE 都为你做了这个工作,但是一个好的和 professional 的程序员, makefile 还是要懂。这就好像现在有这么多的 HTML 的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解 HTML 的标识的含义。特别在 Unix 下的软件编译,你就不能不自己写 makefile 了,「会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力」。因为 makefile 关系到了整个工程的编译规则。
https://baike.baidu.com/item/%E7%A7%92/2924586
实现: M1,CPU卡片消费,银联卡消费,记录存储,与前置通信下载参数,上传记录,银联后台通信(签到,下载CA和IC卡参数,电子现金记录上送)记录分析,执行LUA脚本指令等,,
在Makefile中可以使用函数来处理文本,从而让我们的命令或是规则更为灵活和智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。
想学习一样东西,最好先问个为什么要这样,这样学起来才有目标。上大学时,老师讲课总是告诉我们必须这样那样,很少讲这门课是干什么的,有什么意义,有什么用。有一次我问老师,为什么要傅里叶变换,学习它能用来做什么,老师先是很惊讶,然后耐心的给所有同学都讲了讲,老师讲完也很欣慰,笑着说因为很少有学生去问这样的问题。所以也只是讲课,没讲实际的应用和原理的东西。学生们听了也有兴趣了,学也认真了。
如果我们是在Linux下开发,那Makefile肯定要知道,不懂Makefile,面对较大的工程项目的时候就会比较麻烦,懂得利用开发工具将会大大提高我们的开发效率,也可以说Makefile是必须掌握的一项技能。
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