# licensed under cc-wiki with attribution required # Remainder of script public domain osascript -...shell script (\"echo \"&(quoted form of POSIX path of thefile as Unicode text)&\"\")"` else FILE...choose folder with prompt "Choose a folder to place received files in"' -e "do shell script (\"echo...shell script (\"echo \"&(quoted form of POSIX path of thefile as Unicode text)&\"\")"` else FILE...choose file with prompt "Choose a file to send"' -e "do shell script (\"echo \"&(quoted form of POSIX
# licensed under cc-wiki with attribution required # Remainder of script public domain osascript -e...shell script (\"echo \"&(quoted form of POSIX path of thefile as Unicode text)&\"\")"` else FILE...choose folder with prompt "Choose a folder to place received files in"' -e "do shell script (\"echo...shell script (\"echo \"&(quoted form of POSIX path of thefile as Unicode text)&\"\")"` else FILE...choose file with prompt "Choose a file to send"' -e "do shell script (\"echo \"&(quoted form of POSIX
shell script (\"echo \"&(quoted form of POSIX path of thefile as Unicode text)&\"\")"` else FILE=`osascript...shell script (\"echo \"&(quoted form of POSIX path of thefile as Unicode text)&\"\")"` fi if [[ $FILE...tell application "iTerm" to set thefile to choose file with prompt "Choose a file to send"' -e "do shell...script (\"echo \"&(quoted form of POSIX path of thefile as Unicode text)&\"\")"` else FILE=`osascript...shell script (\"echo \"&(quoted form of POSIX path of thefile as Unicode text)&\"\")"` fi if [[ $FILE
https://github.com/wbond/sublime_terminal/issues/89 CD_CMD="cd "\\\"$(pwd)\\\"" && clear" if echo "$SHELL...= "" ]; do PARAM="$1" VALUE="$2" case "$PARAM" in --open-in-tab) OPEN_IN_TAB...=1 ;; esac shift done if (( $(expr $VERSION '<' 10.7) )); then RUNNING=$(osascript.../bin/bash CD_CMD="cd "\\\"$(pwd)\\\"" && clear" if echo "$SHELL" | grep -E "/fish$" &> /dev/null; then...= "" ]; do PARAM="$1" VALUE="$2" case "$PARAM" in --open-in-tab) OPEN_IN_TAB
以下几种方法仅供参考.分别是设置shell脚本, 修改Terminal设置,和修改iTerm设置..../bin/bash osascript -e 'tell application "Terminal"' \ -e 'tell application "System Events" to tell process..."Terminal" to keystroke "t" using command down' \ -e "do script with command \"cd `pwd`;clear\" in selected
scroll-direction-mouse.applescript 使用 Shell 脚本检查鼠标连接状态并切换滚动方向 scroll-direction-switcher.sh[3] #!...-eq 0 ]; then # 检测到了鼠标设备 osascript scroll-direction-mouse.applescript else # 没检测到鼠标设备...osascript scroll-direction-trackpad.applescript fi 注:脚本中的 mouse_keyword 可以根据实际情况调整,以精确检测鼠标设备。...关键字,打开 Run Shell Script 窗口: shell 填入执行之前准备好的 scroll-direction-switcher.sh 脚本语句,如: bash /path/to/scroll-direction-switcher.sh...Script Editor 编辑器 Script Editor 编辑器是 macOS 自带的脚本编辑器,可以在 应用程序 -> 实用工具 中找到。
= {"osascript", "-e", "tell application \"NemuPlayer\"\n" + "\tactivate\n" +..." + "\tend tell\n" + "end tell"}; Runtime.getRuntime().exec(script...InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK); } } 打包java文件 首先我们需要通过IDE/命令行打包成可执行jar文件 使用AppleScript封装成App 代码: do...shell script "java -jar /Users/jefferson/Documents/Coding\\ Directory/Apple\\ Script/daka/AutoClockIn.jar...StandardErrorPath /Users/jefferson/Documents/run-in-meican.log 写一个shell
/usr/bin/osascript # Required parameters: # @raycast.schemaVersion 1 # @raycast.title daily # @raycast.mode...https://github.com/trending"} tell application "Google Chrome" activate make new window end tell do...shell script "open -g 'raycast://extensions/raycast/window-management/left-half'" repeat with i from...shell script "open " & quoted form of (item i of urls) end if end repeat -- 打开 "Roam Research" 应用...tell application "Roam Research" activate end tell do shell script "open -g 'raycast://extensions/raycast
当然自定义的这个快捷键要跟其他的没有冲突才行 首先想的是定义三个快捷键。然后在最后一个快捷键来对一个脚本的执行。比如 a. 先 option + a 来唤起 b....最后把得到的地址栏通过一个脚本来写到一个文件里去,这里使用shell和python都行。 #!...Not writing to the file." fi 以上这是shell脚本的内容,为了防止误触碰,则判定如果复制的东西里有http的话,才会被写到文件里去。...但是后续发现这样并不太好使,所以改为从shell脚本里执行快捷键的命令 即添加 这两行即可 osascript -e 'tell application "System Events" to keystroke..."l" using {command down}' osascript -e 'tell application "System Events" to keystroke "c" using {command
程序参数显示,编码器对AppleScript和osascript并不是很熟悉,并且会错乱地通过AppleScript中的do shell script命令,用osascript调用它自己。
文章目录 shell 脚本调试系列 概述 启用 verbose 调试模式 在 Shell 脚本中启用语法检查调试模式 通过修改脚本的首行来启用脚本检查 内置的 set 命令来在脚本中启用调试模式 shell...to ${image%.png}.jpg" done exit 0 接着保存文件,并用下面的命令使脚本可执行: $ chmod +x script.sh 我们可以执行脚本并显示它被 Shell 读取到的每一行.../bin/bash #script with a bug #convert for image in *.png; do convert "$image" "${image%.png}.jpg" echo...,我们看到我们的脚本中有一个错误,for 循环缺少了一个结束的 done 关键字。...file 我们可以同时结合 verbose 模式和语法检查模式: $ bash -vn script.sh ---- 通过修改脚本的首行来启用脚本检查 另外,我们可以通过修改脚本的首行来启用脚本检查,如下面的例子
to ${image%.png}.jpg" done exit 0 接着保存文件,并用下面的命令使脚本可执行: $ chmod +x script.sh 我们可以执行脚本并显示它被 Shell 读取到的每一行...: $ bash -v script.sh 在 Shell 脚本中启用语法检查调试模式 使用 -n 激活语法检查模式 它会让 shell 读取所有的命令,但是不会执行它们,它(shell)只会检查语法.../bin/bash #script with a bug #convert for image in *.png; do convert "$image" "${image%.png}.jpg" echo...,我们看到我们的脚本中有一个错误,for 循环缺少了一个结束的 done 关键字。...file 我们可以同时结合 verbose 模式和语法检查模式: $ bash -vn script.sh 我们还可以通过修改脚本的首行来启用脚本检查 如下面的例子: #!
获取上一个命令 previous_command=$(fc -lnr -1) # 检查上一个命令是否包含要匹配的字符串 for string in $string_to_match; do...if [[ $previous_command == *"$string"* ]]; then osascript -e 'display notification "命令已执行完成...add-zsh-hook precmd remind_me source ~/.zshrc echo linkinstar 其实原理非常简单,就是通过 add-zsh-hook 的钩子,在执行命令之之前(当前命令执行结束...)判断,上一个命令是否在我的匹配列表中,如果这个命令需要提示则使用 osascript 进行提示,其中通过 fc -lnr -1 获取上一个执行的命令。...其他尝试与问题 我尝试过通过判断上一个命令的执行时间比如超过 10 秒的命令就才进行提示,但实际使用效果并不好,有时候 9 秒的命令就很尴尬,所以还是认为指定具体命令效果更好 osascript 还支持
后续的部分就是主程序,Shell脚本像高级语言一样,也有变量赋值,也有控制语句。除第 一行外,以#开头的行就是注释行,直到此行的结束。...然后,从第四行到第十一行之间的内容在Shell Script编程中被称为Here文档,Here文档用于将多行文本传递给某一命令。...Here文档的格式是以结束的时候,这个字符串同样也要出现,表示文档结束。...Shell Script中的循环有下面几种格式: while [ cond1 ] && { || } [ cond2 ] …; do … done for var in …; do … done for...1) a 2) b 3) c 第三,Shell Script中也可以使用自定义的函数,其语法形式如下: functionname() { … } 例如我们可以把上面第二个例子中第四到第十二行放入一个名为
但是太笨重 写脚本等,或者写简单的html页面(复杂的不会),一般是用vscode 对某些txt编辑一下,或者随手跑一个脚本,或者随便写两行代码,或者临时打开个编辑器记录几句话,这种时候vscode感觉还是过于笨重..." == iTerm ] || [ $(iTerm_running) == 0 ]; then osascript...hljs-string"> end tell END else osascript...launch activate do...script "clear; cd $(esc "${TM_DIRECTORY}"); /usr/bin/python3 $(esc "${TM_FILEPATH}");if [ -f $(esc "
然后,从第四行到第十一行之间的内容在Shell Script编程中被称为Here文档,Here文档用于将多行文本传递给某一命令。...Here文档的格式是以结束的时候,这个字符串同样也要出现,表示文档结束。...Shell Script中的循环有下面几种格式: while [ cond1 ] && { || } [ cond2 ] …; do … done for var in …; do … done for...通过这个例子我们明白了Shell Script的编写规则,但还有几件事情需要讲述一下。...1) a 2) b 3) c 第三,Shell Script中也可以使用自定义的函数,其语法形式如下: functionname() { … } 例如我们可以把上面第二个例子中第四到第十二行放入一个名为
Automator(Cmd + Space 搜索 "Automator") 选择「Quick Action」 配置顶部选项: 工作流程收到当前:文件或文件夹 位于:Finder.app 添加「Run Shell...Script」动作: Shell:/bin/bash 传递输入:作为自变量 粘贴以下脚本: export PATH="/opt/homebrew/bin:/usr/local/bin:$PATH" SCRIPT_DIR...="$HOME/svg-to-png-quickaction" for f in "$@"; do if [[ "$f" == *.svg ]]; then node "$SCRIPT_DIR.../convert.js" "$f" fi done osascript -e 'display notification "SVG 转换完成!"