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openGLES 2-有没有一种方法可以加载一个纹理,每1位一个alpha元素,而不扩展到一个无符号字节?

openGLES 2是一种图形渲染API,用于在移动设备和嵌入式系统上进行2D和3D图形渲染。在openGLES 2中,可以通过使用纹理来给图形对象添加贴图效果。

要加载一个每1位一个alpha元素的纹理,而不扩展到一个无符号字节,可以使用GL_ALPHA纹理格式。GL_ALPHA纹理格式只使用一个alpha通道,每个像素只有一个位,可以表示透明度的二进制值。

在openGLES 2中,可以使用以下步骤加载一个每1位一个alpha元素的纹理:

  1. 创建一个纹理对象:
  2. 创建一个纹理对象:
  3. 设置纹理参数:
  4. 设置纹理参数:
  5. 加载纹理数据:
  6. 加载纹理数据:
  7. 这里的GL_ALPHA表示纹理的内部格式为alpha通道,GL_UNSIGNED_BYTE表示每个像素的数据类型为无符号字节。
  8. 使用纹理:
  9. 使用纹理:

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