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    Android MediaPlayer音频播放器详解

    效果 音频播放,是比较常见或常用的功能,比如音乐播放器、新闻播报、听书等等,而恰巧如果你想自定义一个音频播放器的话,本文一定对你有帮助!.../** * 初始化 及 资源准备 */ private fun audioPrepare(path: String) { mMediaPlayer = MediaPlayer...Attempt to call getDuration in wrong state: mPlayer=0x7244676280, mCurrentState=4 error (-38, 0) 并会回调...如果程序上没有定位到指定播放位置这种操作的话,不要在onProgressChanged中执行播放操作,因为频繁的进度改变,频繁的调用播放,会有杂音。 所以建议用户手动拖动来触发播放。...重新播放 播放器并没有自带restart()方法,不过我们可以手动把播放位置改到初始值,并调用播放。

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    Android开发笔记(一百二十六)自定义音乐播放器

    在前面的博文《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》中,介绍了视频/音频的录制与播放,其中录像用的是MediaRecorder类,播放用的是MediaPlayer类。...如果使用MediaPlayer来播放,便存在诸如下面的不足之处:资源占用量较高、延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等等。...SoundPool在使用时可以事先加载多个音频,然后在需要的时候播放指定编号的音频,这样处理有几个好处: 1、资源占用量小,不像MediaPlayer那么重; 2、延迟时间相对MediaPlayer...setRate : 设置指定编号音频的播放速率。 pause : 暂停播放指定编号的音频。 resume : 恢复播放指定编号的音频。 autoPause : 暂停所有正在播放的音频。...autoResume : 恢复播放所有被暂停的音频。 stop : 停止播放指定编号的音频。 release : 释放所有音频资源。

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    Android-MediaPlayer(2)加进度条和时间显示

    SeekBar使用显示歌曲播放进度及时间 上一篇:Android MediaPlayer 我们之前播放音乐的时候都会有进度条,今天我们就来加一个进度条,并显示你的播放进度和当前歌曲时间。...我们想一下,我们已经知道这个音频文件放在手机里面了,也已经可以播放了,那么我要用进度条来显示当前歌曲的播放进度该怎么做,并且你可以通过手指拖拽这个Seekbar来到你想要的歌曲片段出,并且松手就要播放音乐...(file.getPath());//指定音频文件的路径 mediaPlayer.prepare();//让MediaPlayer进入到准备状态 }catch (...大致就是这样了,最后面,我放上MainActivity的所有代码,不然可能会被骂啊。...(file.getPath());//指定音频文件的路径 mediaPlayer.prepare();//让MediaPlayer进入到准备状态 }catch (

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    多媒体开发

    学习内容 Ø 使用MediaPlayer播放音乐 Ø 使用SoundPool播放音效 Ø 使用VideoView播放视频 Ø 使用MediaRecorder录制音频 Ø 使用Camera拍照 能力目标...核心技能部分​ 4.1 音频播放 4.1.1 Mediaplayer播放音乐 我们经常使用手机边听音乐边浏览网页。可是音乐播放这种功能在Android系统中是如何实现的呢?...本小节中我们就学习如何使用android.media.MediaPlayer类播放保存在apk中或SD卡中的音频文件。...prepare()方法准备音频 (3) 调用MediaPlayer的start()、parse()、stop()等方法完成对播放状态的控制 ​示例4.1​: 使用MediaPlayer播放MP3文件。...4.1.2 SoudPool播放音效 因为MediaPlayer具有资源占用较高、延迟时间较长、不支持多个音频同时播放的特点,对于在游戏开发中出现的需要经常播放密集、短促的音效,使用MediaPlayer

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    视频播放器倍速、清晰度切换、m3u8下载

    视频上很容易就可以做到倍速播放,一般的视频格式都是每秒固定的帧数,按比例跳帧就可以了。音频上其实也可以用这种方式来直接删除一些周期,因为电脑里的音频也是数字化离散化地储存的。...以JiaoZiVideoPlayer为例 ,本身自带的播放引擎是MediaPlayer,也就是Android自带的播放器,有很多不完善的地方,倍速切换只支持5.0以上,否则报NoClassDefFoundError...自定义播放器布局 JiaoZi的播放器控件是 JZVideoPlayerStandard。所有关于播放器布局控件的操作都需要通过该控件,能满足一般的视频播放需求。...@Override public void onClick(View v) { super.onClick(v); int i = v.getId();...如果要实现倍速播放,不管是 自带的MediaPlayer 还是 ijkPlayer 都必须要自定义播放引擎,只不过各自继承的引擎不同。

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    Android MediaPalyer

    MediaPlayer MediaPlayer 简介 Android提供的多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,可以轻松地将音频、视频和图像集成到应用程序中。...可以使用MediaPlayer api从存储在应用程序资源(原始资源)中的媒体文件、文件系统中的独立文件或通过网络连接到达的数据流中播放音频或视频。...会进入Error状态;如果是新创建的MediaPlayer对象也就是通过new创建,则并不会触发onError()方法,也不会进入Error状态。...stop 停止播放 MedialPlayer 工作流程 MediaPlayer的工作流程是这样的: 首先创建MediaPlaer对象; * 然后调用setDataSource()方法来设置音频文件的路径...; 再调用prepare()方法使MediaPlayer进入到准备状态; 调用start方法就可以播放音频。

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    Android应用的必要功能——音频的播放

    使用MediaPlayer播放音频 使用MediaPlayer播放音频十分简单,当程序控制MediaPlayer对象装载音频完成之后,程序可以调用MediaPlayer的如下三个方法进行播放控制。...start():开始或恢复播放。 stop():停止播放。 pause():暂停播放。 为了让MediaPlayer来装载指定音频文件,MediaPlayer提供了如下简单的静态方法。...上面两个方法用起来非常方便,但这两个方法每次都会返回新创建的MediaPlayer对象,如果程序需要使用MediaPlayer循环播放多个音频文件,使用 MediaPlayer的静态create()方法就不太合适了...)方法时指定打开哪个原始资源,MediaPlayer将总是播放第一个原始音频资源。...4.播放来自网络的音频文件 播放来自网络的音频文件有两种方式:①直接使用MediaPlayer的静态create(Context context, Uriuri)方法;②调用MediaPlayer的setDataSource

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    关于Activity销毁,而绘制UI的子线程未销毁出现的问题

    ----------------------------------------------------------------------------------------- 有一个功能模块,需要播放音频...我们都知道播放音频要用到MediaPlayer类,我这里,不需要开启Service,就在本Activity播放音频,当Activity销毁的时候,音频便结束 但是有一个重点,需要即时的变化当前播放的时间...我的思路是,开启一个线程,计算当前音频的剩余播放时间,如果>0 则用Handler循环发送一个消息来更改时间UI Thread tPlay ; tPlay = new Thread(new Runnable...当我播放音频的时候,或者暂停已经播放一段的音频的时候,用户可能会退出Activity , 而Activity销毁了,但是这个Activity开启的计算时间更改UI的子线程还存在,它还需要循环计算剩余时间...,但是MediaPlayer对象没了,就报错了。

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    使用Android MediaPlayer播放媒体文件

    Android里面提供了MediaPlayer类来播放媒体文件,下面来看一下怎样用MediaPlayer对象来播放媒体文件: 一般来说,用MediaPlayer类来播放媒体文件有以下几个步骤: 1、...2、调用setDataSource方法设置MediaPlayer对象播放的媒体文件的路径 3、调用prepare() 方法准备媒体文件播放 4、调用start() 方法播放媒体文件 这里给出MediaPlayer...pause() 暂停播放 reset() 将MediaPlayer对象重置为刚刚被创建的状态 seekTo(int msec) 从指定的位置开始播放视频,参数单位:秒 stop() 停止播放音频,调用之后...View.OnClickListener listener = new View.OnClickListener() { @Override public void onClick...(); } } 在MainActivity.java中主要是先进行MediaPlayer的初始化(设定媒体文件路径、准备媒体文件、判断是音频还是视频),之后就是控制播放状态和进行相关按钮状态UI

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