OC语言使用的消息结构,而非函数调用 消息结构和函数调用的区别: 使用消息结构的语言,其运行时所应执行的代码由运行环境来决定 而使用函数调用的语言,则由编译器决定 参考 Effective+Objective-C
首先针对新增的部分代码进行注释,把 self.delegate = self 代码注释掉,然后重新运行程序,发现问题得到解决。 2. 控制变量法开始排查。...redColor]; textField.delegate = textField; [self.view addSubview:textField];} @end 运行新建的工程后,发现没有这问题...可以肯定的是,在没有任何方法调剂的情况下,即 “self.delegate == self”,是不会出现死循环的问题的。...问题解决 通过上文主要以 UITextField 为例进行讨论分析,那么这种问题应当如何解决? 1. 在没有考虑清楚前,避免使用 self.delegate = self。 2....破除死循环,解决上述问题,只需停止消息转发即可。
property = propertys[i]; //获得类属性的名称 const char * propertyName = property_getName(property); //转换成oc
objc_setAssociatedObject NSArray和NSDictionary只可以用来收集OC对象,其它对象必须封装在OC对象之内才可以init到上述类型之中。...不过在ARC下不需要考虑这个问题,因为block自动会以copy形式定义。
C中有重复释放的问题,有多个指针指向同一块内存空间,但只需释放一次。而在OC中有内存计数,可以释放多次,有几个指针指向同一空间就可以释放几次。...缓冲、野指针的问题 内存管理的方式:不需要时刻关注内存管理的引用计数。 谁创建[alloc(+1)]谁释放[release(-1)]。谁retain(+1)谁release(-1)。
说起RunTime作为iOS开发者就再熟悉不过,面试基本上一大部分原理性的问题都是出自这里。 runtime官方文档 1. 什么是 Runtime?...来自apple Obecjctive-C Code: 直接使用OC语法;比如:[self hello],#selector(@"hello")。...OC底层探索10-objc_sendMsg快速查找流程
OC内存管理 一、基本原理 (一)为什么要进行内存管理。...@propery(setter=setAbc,getter=isRich) BOOL rich; BOOL b=p.isRich;// 调用 六、内存管理中的循环引用问题以及解决 案例:每个人有一张身份证...新的关键字:@class 类名;——解决循环引用问题,提高性能 @class仅仅告诉编译器,在进行编译的时候把后面的名字作为一个类来处理。...对象类型),成员变量是强指针 Weak:相当于原来的assign,(适用于oc对象类型),成员变量是弱指针 Assign:适用于非OC对象类型(基础类型) (四)补充 让程序兼容ARC和非ARC部分。...ARC也需要考虑循环引用问题:一端使用retain,另一端使用assign。 ?
OC语言Block 一、Block (一)简介 Block是什么?苹果推荐的比较特殊的数据类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。
熟悉多线程开发的同学对锁肯定不陌生,但是OC中如何实现锁呢?给大家科普一下。
问题就是如果要查找特定片段非常复杂。 b) DOM正相反,它获取数据内容非常快速,但是相比SAX,存储数据结构要花费更多时间和空间。...因为一般的,I/O需要时间,多线程解决这个问题 d) UI能及时响应。 e) 使得某些逻辑过程在后台执行 多线程的隐患: a) 不能控制现场执行的顺序。...而且需要格外注意以下三个问题: b) 安全性。确保顺序的不确定性不会带来程序的错误 c) 活性。(Liveness),确保不会发生资源死锁的问题。
先看OC关于NSObject的源码 NSObject源码 一、alloc与init NSObject *obj = [NSObject alloc]init]; alloc与init发生了什么呢?...我们知道,OC的消息转发机制,当self时,方法转换成 id objc_msgSend(id receiver, SEL theSelector, ...)
二、属性 OC中的属性要尽量通过getter方法来进行懒加载,这样能有效避免无用的内存占用和多余的计算。比如,属性的初始化等都要在getter方法中进行,不要把属性当成是成员变量去用。...五,OC代码规范1——多用类型常量,少用#define预处理指令 六,OC代码规范2——在类的头文件中尽量少引入其他头文件 七,新建一个类完成后,在该类的头文件的最前方,通过注释标明该类的用途。
对于一门语言的学习是需要时间领悟的,而对于一些原理性的问题,我们需要清楚其核心思想,知其然而知其所以然,这样才能有利于自己的后续发展。本文只是简述,没有面面具到(后续会持续更新)。...---- OC是在C语言的基础上加入了一些面向对象的特性(封装,继承,多态),OC完全兼容C语言,在代码中,可以混用C,甚至是C++代码(C++是在C语言的基础上开发的一种面向对象编程语言)。...继承 继承是一种层次模型,允许和鼓励类的重用,继承性很好的解决了软件的可重用性问题。...OC的函数调用称为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。...OC的动态性的三方面 动态类型、动态绑定、动态加载(动态是因为 到运行时(runtime)才会做一些事情) 动态类型:就是id类型; 动态绑定:需要用到@selector/SEL,SEL并不是C里面的函数指针
EKEventStore *eventStore = [[EKEventStore alloc] init];
如果传进来的是OC对象指针,我们知道,OC对象指针的大小就是8字节,因此就是8字节。 2,class_getInstanceSize 获取对象申请的内存大小。...类在内存中只有一份 通过上面的分析我们知道,类的实例对象可以创建多个,并且每个实例对象内部第一个属性isa会指向该实例对象所对应的类,那么现在有个问题,指向的这个类的内存是固定的吗?...Clang编译 我们在研究的过程中,经常会需要将OC代码编译成C++,如何编译呢?
OC中的谓词操作是针对于数组类型的,他就好比数据库中的查询操作,数据源就是数组,这样的好处是我们不需要编写很多代码就可以去操作数组,同时也起到过滤的作用,我们可以编写简单的谓词语句,就可以从数组中过滤出我们想要的数据
传送门:OC - Category 和 Extension 1.2 使用方法 #import "Person.h" @interface Person (Test) @property (nonatomic...缺点:① 内存泄漏问题:全局变量会一直存储在内存中; ② 线程安全问题:可能会有多个对象同时访问字典,加锁可以解决; ③ 每添加一个成员变量就要创建一个字典,很麻烦。
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(N...
3,通过汇编 OC是一门高级语言,最终还是会转换成能被机器识别的汇编语言。所以我们可以直接查看汇编源码来定位。...编译运行之后,截图如下: 由于我们是要找alloc方法的源码,而每一个OC方法都是通过大括号来实现的,所以我们全局搜索alloc {,结果如下: 然后我们依次点击对应的方法和函数,就会找到alloc
2.3 源码分析 OC 中的方法调用(也称消息发送),其实都是转换为objc_msgSend()函数的调用。
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