1、OC是在C语言的基础上进行扩展的,在OC中直接用C语言进行coding也是可以通过编译的。因此,函数定义的语法格式如下: 函数返回值类型 函数名(形参列表) { //由零条或多条可执行性语句组成的函数提 } 2、函数的传递机制:值传递、地址传递。 值传递:将实际的参数值的副本(复制品)传入函数内,参数本身不受函数内对其副本的改变的影响。 地址传递:将实际参数的地址的副本传入函数,函数中对地址对应位置的值进行改变会影响到实际参数的值。 3、内部函数和外部函数: 内部函数:定义函数
LLVM的编译过程相当复杂,iOS代码运行需要经过:预处理、编译、汇编、链接四个关键阶段,具体的流程如下图:
预处理器是在OC源文件编译过程中的一个部分,而且是第一个处理部分,预处理器的预也由此可见。
为什么突然要搞ObjectiveC?因为清明比较闲,两三天正好用来学习下iOS的逆向分析。 逆向的第一步当然是先从正向了解,否则给你源代码都看不懂,反编译出来的就更别提了。 因此本篇文章作为简单学习ObjC的记录,不会涉及太深入的语法特性,简而言之就是——够用就行。
Runtime其实有两个版本:“ modern”和“ legacy”。我们现在用的采用Objective-C 2.0的是现行(Modern)版的Runtime系统,只能运行在iOS和macOS 10.5之后的64位程序中。而较macOS老的32位程序仍采用Objective-C 1中的(早期)Legacy的版本Runtime系统- 。这两个版本最大的区别在于当你更改一个类的实例变量的布局时,在早期版本中你需要重新编译它的子类,而现行版就不需要。
runtime:Objective-C是动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时,这个运行时系统就是runtime。
这句宣传语来自电影《Hello World》,初见这句宣传语感觉还挺中二的,不过昨晚带学妹去看了这部电影还是挺感动的,有时间可以去看看。
1、OC是在C语言的基础上进行扩展的一种面向对象的编程语言。很多基础知识都和C语言中的非常类似。首先介绍一下OC中的基本数据类型,整体框架如下图: 2、自动数据类型转换顺序:short --> in
本书是iOS程序员入门的必读书籍,它讲述了在iOS开发中(Objective-C语言)可以遵循的规范和一些开发技巧。
ANSI C标准(是美国国家标准协会(ANSI)对C语言)规定可以在C源程序中加入一些“预处理命令”,以改进程序设计环境,提高编译效率。这些预处理命令时有ANSI C统一规定的,但它不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,需要在编译之前对这些特殊指令进行处理,这个过程即“预处理”。经过预处理后程序可由编译程序对预处理后的源程序进行通常的编译,得到可供执行的目标代码。
既然有头文件,所以很多人会拿它与C++进行类比,它最重要的三个特性是:Message、Category、Protocol,与C++类比,二者之间的不同:
Objective-C作为一门动态编译语言,会将编译和连接时要做的事情推迟到运行时。这代表着OC语言不仅仅需要一个编译环境,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码。 也可以这样理解:“运行时系统(runtime)扮演的角色类似Objective-C语言的操作系统,Objective-C基于该系统来工作”。 一.静态语言和动态语言的区别 1.静态语言如下 #include < stdio.h > int main(int argc, const char **argv
三读Objective-C2.0 笔记~(作为一个OC开发者,必读之书) gitbook地址
objC语言不仅仅有着面向对象的特点(封装,继承和多态),也拥有类似脚本语言的灵活(运行时),这让objC有着很多奇特的功能-可在运行时添加给类或对象添加方法,甚至可以添加类方法,甚至可以动态创建类。。。 ---- [TOC] 运行时 runtime,即运行时,这里不详述其概念,我们可以类比java和javascript语言,它们也都有运行时环境。java运行时是和编译阶段相独立的过程,可以理解java字节码在虚拟机中解释执行的阶段的由虚拟机提供的相关引用(gc,存储等)的环境;而js运行时则更为特殊,由于
结构体是C/C++两种语言中的基础语法, C语言中的结构体只是一个存粹的数据集合类型的描述,它只有数据成员而没有成员方法。C++中的结构体则被赋予为一个类定义的角色,它可以有数据成员也可以有成员方法。OC语言源自于C语言,它是面向对象的C语言,自然结构体的概念就和C语言中的定义保持一致。
OC基础总结 重新回过头看这些基础知识,对许多知识点都有新的认识,拥有坚实的基础才能更快的成长。 #improt OC程序的源文件的后缀名是.m m代表message表示消息机制。main 仍然是OC程序的入口和出口,main函数有一个int类型的返回值,代表程序的结束状态。 #import预处理指令,是#inlcude指令的增强版,作用是将文件的内容在预编译的时候拷贝到写指令的地方。 #import做了优化,同一个文件无论#import多少次,都只会包含一次。 简要原理:#import指令在包含文件的时
动态类型指对象指针类型的动态性,具体地说就是使用id类型将对象的类型推迟到运行时才确定,由赋给它的对象类型决定该对象类型(说起来怎么这么绕口),也就是说id修饰的对象是动态类型对象,其他在编译期指明类型的为静态类型对象,所以开发中如果不是涉及到多态,尽量还是使用静态的类型,这样编写错误,编译器会提前查出问题,可读性更高一点。
在RACSignal信号发送命令执行之后,本着谁创建谁销毁的原则,最后一步必须要进行销毁操作。而销毁操作的执行则由RACDisposable类来完成。 RACDisposable类在RAC中作为一个父类,由三种子类继承自它。RACCompoundDisposable、RACSerialDisposable以及RACKVOTrampoline。 首先来看下RACDisposable类在执行销毁disposableWithBlock方法时的操作。
声明:本文是对美团技术团队唐笛《深入理解JSCore》一文的学习笔记,如要查看原文,请点击文末的“阅读原文”。
Effective+Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法
动态化作为移动客户端技术的一个重要分支,一直是业界积极探索的方向。目前业界流行的动态化方案,如Facebook的React Native,阿里巴巴的Weex都采用了前端系的DSL方案,而它们在iOS系统上能够顺利的运行,都离不开一个背后的功臣:JavaScriptCore(以下简称JSCore),它建立起了Objective-C(以下简称OC)和JavaScript(以下简称JS)两门语言之间沟通的桥梁。无论是这些流行的动态化方案,还是WebView Hybrid方案,亦或是之前广泛流行的JSPatch,JSCore都在其中发挥了举足轻重的作用。作为一名iOS开发工程师,了解JSCore已经逐渐成为了必备技能之一。
之前啊我们公众号的内容要求可严了,要么技术上有原创性,要么是程序员小哥哥们自己实践经验的总结。可是你们知道吗,美团技术同学都可爱学习了,内部Wiki里积累了好多好多深入研究和学习性的技术文章。美美一直觉得这些对其他公司的工程师小哥哥也是好东西,所以就和院长说选出一些能对外分享的,开个新专栏吧。围着他说啊说啊好半天,他老人家终于同意啦~~
Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是在程序运行时才被确定和执行的。系统提供的开放接口使得我们可以在程序运行的时候执行方法替换以便实现一些诸如系统监控、对象行为改变、Hook等等的操作处理。然而这种开放性也存在着安全的隐患,我们可以借助Runtime在AOP层面上做一些额外的操作,而这些额外的操作因为无法进行管控, 所以有可能会输出未知的结果。
本文只是单纯的翻译,如果您感觉枯燥可以参考我这篇比较实用的文章 文章地址,结合demo我相信您很快会熟悉runtime机制。 OC是一种面向对象的动态语言,作为初学者可能大多数人对面向对象这个概念理解的比较深,而对OC是动态语言这一特性了解的比较少。那么什么是动态语言?动态语言就是在运行时来执行静态语言的编译链接的工作。这就要求除了编译器之外还要有一种运行时系统来执行编译等功能。OC中这个系统就是runtime。 OC的runtime是用C语言和编译语言编写的一个runtime库,它使C语言有了面向对
大家好,我是筑梦师Winston,是一名iOS开发者,我已经从事iOS开发将近五年了。
前言 这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程. 个人学习方法分享 本文阅读建议 1.一定要辩证的看待本文. 2.本文主要记录自己如何学习一门编程语言. 3.觉得哪里不妥请在评论留下建议~ 4.觉得还行的话就点个小心心鼓励下我吧~ ---- 目录 1.如何学习一门编程语言 2.如何快速学习编程语言 3.学习编程语言的特点 4.如何进行系统的编程语言学习 5.如何拓展自己 6.其他书籍 ---- 如何学习
Objective-C编程语言是C语言的超集,在C语言的基础上加入了面向对象的内容。OC可以和C/C++混合使用,OC对象都可以转化为C/C++结构体表示。
做过Java语言或者 C语言开发的朋友应该很清楚关键字map 吧,它可以将数据以键值对儿的形式储存起来,取值的时候通过KEY就可以直接拿到对应的值,非常方便,是一种非常常用的数据结构。在Objective-C语言中,当然也有这方面的支持,词典对象就是做这个事情的,不过在同一个词典对象中可以保存多个不同类型的数据,不像Java与C只能保存声明的相同类型的数据,这一点还是可以解决不少问题的。 词典的关键字为NSDictionary与NSMutableDictionary。对OC稍有认识的朋友应该从关键字的结构就
很多程序员都觉得汇编是可怕的编程语言,感觉很难学,繁多的指令,各种寄存器,寻址方式和CPU机制紧密相关,一切都让人望而却步。其实,汇编相对众多编程语言来说,是一门非常简单的语言:它没有奇技淫巧式的语法,也没有各种全家桶式的框架。它之所以显得非常难掌握的原因:
1、指针是C语言中的一个非常重要的概念,实际上,OC系统类的变量、自定义类的变量等都是指针。定义指针变量的语法格式如下,其中*代表一个指针变量,整个语法代表定义一个指向特定类型的变量的指针变量。注意:指针变量不能保存普通的数值,它只能保存指针(也就是变量或对象的地址)。函数的形参传递方式有值传递和地址传递两种,其中地址传递就是传递的指针。 类型* 变量名 ; float* ft ; int* a ; 2、关于指针,还有两个最基本的运算符,取地址运算符(&)和取变量运算符(*)。 &:取地址运算符,单目运算
Pthread线程 (POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操作线程的一整套API,在类Unix操作系统(Unix、Linux、Max OS X)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。连Windows操作系统也有它的移植版pthreads-win32。
你要知道的runtime都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本文主要讲解runtime相关知识,从原理到实践,由于包含内容过多分为以下五篇文章详细讲解,可自行选择需要了解的方向: 从runtime开始: 理解面向对象的类到面向过程的结构体 从runtime开始: 深入理解OC消息转发机制 从runtime开始: 理解OC的属性property 从runtime开始: 实践Category添加属性与黑魔法method sw
本文主要整理了Runtime的相关知识。对于一个iOS开发者来说,掌握Runtime的重要性早已不言而喻。OC能够作为一门优秀的动态特性语言,在其背后默默工作着的就是Runtime。在网上也看过很多资
我们程序员编写的源代码是人类语言,我们可以很轻松得理解;但是对于计算机硬件(CPU)而言,这些源代码就好比是天书,它根本无法理解,更无法直接执行。计算机只能够识别某些特定的二进制指令,所以在程序真正运行之前,必须要把源代码转换成计算机可以识别的二进制指令。
在iOS开发过程中,我们用@proprety声明一个属性后,在代码中我们可以用self.xx与_xx来获取到这个属性。但是一直有一个疑惑,那就是这两个之间有什么区别呢?最初我一直觉得这两个之间没什么区别的,直到有一次,我发现自己明明对声明的属性进行了赋值,但是在使用_xx引用时发现为nil,这才引起我的注意。所以,今天在这里对这个问题进行统一的一个说明和学习。 1 @property 与 @synthesize 在说self.xx与_xx之前,我们先了解一下@property 以及 @synthes
swift注重安全性,oc注重灵活性。swift有函数式编程,面向对象编程和面向协议编程,而oc几乎只有面向对象编程。swift更注重值类型的数据结构,而oc遵循c语言的老一套,注重指针和索引,swift是静态类型语言,而oc是动态类型语言。
PHP系统是软件开发常用的开发语言,百度、搜狐、网易的开发中,也使用了它,这足以证明其可靠性和可用性,对于直播卖货APP源码的开发工作,我们也会使用到PHP,当然只是后台部分,一套完整的直播卖货APP源码不单单有后台,还有安卓端APP、IOS端APP、网页端和小程序端,甚至公众号端……在每个端口都会使用不同的开发语言,以适应其环境。
TIOBE排行榜每个月都会发布编程语言排行,在榜单中编程语言们上上下下,有的牢牢把握前三,有的忽上忽下,有的被挤出前20,过会又杀了回来。外行只看到语言的起起伏伏,内行看到的是业界风向,科技趋势。好了我们来看看这些眼花缭乱的语言都是干啥的吧。
OC语言 Block 转载:http://blog.csdn.net/weidfyr/article/details/48138167 1.Block对象中的变量行为 结论: 在block代码块内部可
简介 Swift 语言由苹果公司在 2014 年推出,用来撰写 OS X 和 iOS 应用程序 Apple WWDC 2014 横空出世 Swift 历史 2010 年 7 月,苹果开发者工具部门总监
写在前面 ---- 下面的内容,《Obcject-C 高级编程 iOS与OS X 多线程和内存管理》一书是去年看的。那时想总结的,忘记了,趁着最近有时间,再把这本书回炉重新理解再看一遍,对比自己的理解,以及一些Swift内存管理的知识总结的内容,可能文章内容会比较长,就是希望自己能把内存管理这方面的知识真正的仔细总结一下,也方便自己以后回顾: 到底什么是ARC? 在书中一句话总结成了“ARC(Automatic Reference Counting)代表的是自动引用计数,
下面的内容,《Obcject-C 高级编程 iOS与OS X 多线程和内存管理》一书是去年看的。那时想总结的,忘记了,趁着最近有时间,再把这本书回炉重新理解再看一遍,对比自己的理解,以及一些Swift内存管理的知识总结的内容,可能文章内容会比较长,就是希望自己能把内存管理这方面的知识真正的仔细总结一下,也方便自己以后回顾:
相信每一个iOS开发者都知道Runtime, 现在Swift也更新到5.0+版本了,要是你也学习了Swift的话你可能也会想过这样一个问题,OC大家都知道是有动态性的,你能通过Runtime 的API获取你想要的属性方法等等,那Swift呢?是不是也和OC一样呢?
runtime实现机制是什么,怎么用,一般用于嘛,你还能记得你所使用的相关头文件或者某些方法的名称吗? 回答:运行时机制,runtime库里面包含了跟类/成员变量/方法相关的API,比如获取类里面的所
你肯定也想过 在OC中相信每一个iOS开发都知道Runtime, 现在Swift也更新到4.0版本了,要是你也学习过Swift的话你可能也会想过这样一个问题,OC大家都知道是有动态性的,你能通过Runtime 的API获取你想要的属性方法等等,那Swift呢?是不是也和OC一样呢? 这个问题在我看Swift的时候也有想过,带着这个问题就总结出了今天这篇文章。 先说说这个Runtime,在自己之前的文章中有总结过关于OC的Runtime以及它API的一些基本的方法和在项目中
有关Runtime的知识总结,我本来想集中写成一篇文章的,但是最后发现实在是太长,而且不利于阅读,最后分成了如下几篇:
Swift语言是苹果公司在Apple WWDC 2014上退出的,用来撰写MacOS和iOS应用程序。
合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。--(老子·道德经 )
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