集合和数组的相同点:都是存储不同元素的地址,不同点:NSSet中的元素都是被自动过滤之后的不会重复的元素,NSArray中的元素却是允许重复的;NSSet是一个无顺序的集合,NSArray是一个有顺序的集合...相对来说,NSSet的处理效率比NSArray的要快。 本节内容就来简单的介绍一下NSSet的使用,并且会举一个实际使用案例来展示。...一、基本常用的方法 (一)NSSet 1、集合初始化: NSSet在初始化的时候,赋值的时候如果放入两个相同元素的话,会自动删除其中一个相同的元素。...eg: NSSet *set1 = [[NSSet alloc] initWithObjects:@“a”,@“b”,@“c”,@“d”, nil]; //初始化集合 [set1 count]; //返回集合中的个数...]; //判断两个集合是否相等 5、判断set2是否是set3的子集 NSSet *set3 = [[NSSet alloc] initWithObjects:@“a”,@“b”,@“c”,@“d
NSSet到底什么类型,其实它和NSArray功能性质一样,用于存储对象,属于集合; NSSet , NSMutableSet类声明编程接口对象,无序的集合,在内存中存储方式是不连续的,不像NSArray...,NSDictionary(都是有序的集合)类声明编程接口对象是有序集合,在内存中存储位置是连续的; NSSet和我们常用NSArry区别是:在搜索一个一个元素时NSSet比NSArray...NSSet 常用方法总结 +(id)setWithObjects:obj1,obj2,...nil 使用一组对象创建新的集合 -(id)initWithObjects:obj1,obj2,....nil...判断集合是否是NSSet的子集 -(BOOL)intersectsSet:nsset 判断两个集合的交集是否至少存在一个元素 -(BOOL)isEqualToSet:nsset 判断两个集合是否相等...将nsset的所有元素添加到集合 -(void)minusSet:nsset 从集合中去掉所有的NSSet 的元素 -(void)interectSet:nsset 集合和NSSet 做交集运算
根据不通的触摸状态,程序会调用相应的处理函数,这些函数包括以下几个: -(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent...*)event; -(void)touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event; -(void...)touchesEnded:(NSSet *)toucheswithEvent:(UIEvent *)event; -(void)touchesCancelled:(NSSet...对于这4个方法,都有两个相同的参数:NSSet类型的touches和UIEvent类型的event。其中touches表示触摸产生的所有UITouch对象,而event表示特定的事件。...– ( void )touchesEnded:(NSSet * )touches withEvent:(UIEvent * ) event { UITouch
NSSet 功能与用法 (1) NSSet 简介 NSSet 功能简介 : -- 基本属性 : 无序, 不可重复; 如果将两个相同的元素放在同一个 NSSet 中, 只会保留一个; -- 性能分析 :...NSSet 使用 hash 方法存储集合中的元素, 存取 和 查找性能很好; (2) NSSet 与 NSArray 的相同之处 NSSet 与 NSArray 相同之处 : -- 获取元素数量 :...NSSet 判重原理 (1) NSSet 重复判定原理 NSSet 添加元素判断 : -- 位置判断 : 向 NSSet 中添加元素时, NSSet 会调用对象的 hash 方法 获取对象的 哈希值,...NSSet 功能与用法 (1) NSSet 简介 NSSet 功能简介 : -- 基本属性 : 无序, 不可重复; 如果将两个相同的元素放在同一个 NSSet 中, 只会保留一个; -- 性能分析 :...NSSet 判重原理 (1) NSSet 重复判定原理 NSSet 添加元素判断 : -- 位置判断 : 向 NSSet 中添加元素时, NSSet 会调用对象的 hash 方法 获取对象的 哈希值,
数据结构选型: 数组:查询复杂度O(N) NSArray 哈希表:查询复杂度O(1) NSSet NSDictionary 1....另外,哈希结构在Android开发中对应的形式则类似下面的: private static HashSet sectionUrlSet = new HashSet(); 2.1 NSSet
dic.allKeys[I]; NSString *obj = dic[key]; NSLog(@"dicContent--%@",obj); } //NSSet...(无序) NSSet *set = [NSSet setWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil]; NSArray *setArr = [set allObjects...= nil) { NSLog(@"str:%@",dic[key]); } //NSSet(无序) NSSet *set = [NSSet setWithObjects...NSSet *set = [NSSet setWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil]; for (NSString *str in set) {...NSSet *set = [NSSet setWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil]; [set enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull
二、UIReponder类 UIResponder内部提供了一下方法来处理事件,父类是NSObject 1、触摸事件 1)手指按下事件 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event; 2)手指移动事件 - (void)touchesMoved:(NSSet *)...touches withEvent:(nullable UIEvent *)event; 3)手指抬起事件 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches...withEvent:(nullable UIEvent *)event; 4)意外中断事件(如打电话打扰) - (void)touchesCancelled:(nullable NSSet<UITouch...*)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event; 5)3D触摸事件 - (void)touchesEstimatedPropertiesUpdated:(NSSet
开始,在当前view中添加一个UITextView ,然后添加- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event函数,可怎么也触发不了...首先说原因吧,你把UITextView 加载到当前view上,然后在当前文件中写函数(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event...*)touches withEvent:(UIEvent *)event { } – (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent...*)event { } – (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { } – (void...)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { } @end 2、然后你再在view中添加改UITextView 如:
首先我们来了解一下NSHashTable NSHashTable效仿了NSSet(NSMutableSet),但提供了比NSSet更多的操作选项,尤其是在对弱引用关系的支持上,NSHashTable在对象...相较于NSSet,NSHashTable具有以下特性: NSSet(NSMutableSet)持有其元素的强引用,同时这些元素是使用hash值及isEqual:方法来做hash检测及判断是否相等的。...而这一点在NSSet是做不到的。 它的成员可以在添加时被拷贝。 它的成员可以使用指针来标识是否相等及做hash检测。 它可以包含任意指针,其成员没有限制为对象。
NSSet: ●NSSet , NSMutableSet是无序的集合,在内存中存储方式是不连续的 ●通过anyObject来访问单个元素 ●遍历NSSet中的每个元素。...通过forin循环来遍历 好处:在搜索一个一个元素时NSSet比NSArray效率高,主要是它用到了一个算法hash 。
OC的集合大致可以分为:NSArray、NSSet、NSDictionary三种体系。...1、NSSet是一个广泛使用的集合,NSSet按Hash算法来储存集合中的元素,因此具有很好的存取和查找性能。也正因为是才用Hash算法储存元素,NSSet不能保证元素的添加顺序,顺序可能会发生变化。...集合, 25 // 故意传入两个相等的元素, NSSet集合只会保留一个元素 26 NSSet* set1 = [NSSet setWithObjects: 27...如果不想等,则NSSet依然认为这两个元素不一样,NSSet依然会将该对象添加到底层hash表对应hashCode值对应的位置,只是将这个位置形成一个链表。...3、NSMutableSet继承自NSSet,它代表一个集合元素可变的NSSet集合。
根据不通的触摸状态,程序会调用相应的处理函数,这些函数包括以下几个: -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent...*)event; -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; -(...void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; -(void)touchesCancelled:(NSSet...对于这4个方法,都有两个相同的参数:NSSet类型的touches和UIEvent类型的event。其中touches表示触摸产生的所有UITouch对象,而event表示特定的事件。...例如: -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [touches
:(MyButton *)button withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"你点击了button"); } - (void)touchesBegan:(NSSet...NSLog(@"vc, %s", __func__); [super touchesBegan:touches withEvent:event]; } - (void)touchesMoved:(NSSet...NSLog(@"vc, %s", __func__); [super touchesMoved:touches withEvent:event]; } - (void)touchesEnded:(NSSet..."vc, %s", __func__); [super touchesEnded:touches withEvent:event]; } - (void)touchesCancelled:(NSSet...NSLog(@"%s", __func__); [super touchesBegan:touches withEvent:event]; } - (void)touchesMoved:(NSSet
触摸事件 (1)手指按下事件 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;...- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event; (4)意外中断事件(如电话打扰...) - (void)touchesCancelled:(nullable NSSet *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;...(5)3D触摸事件 - (void)touchesEstimatedPropertiesUpdated:(NSSet * _Nonnull)touches 2....nullable NSSet *)touchesForGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gesture;
eg:写一个category类目 UIScrollView + Event – (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent...项目中有无数个这样的操作) 材料:BaseViewController(这是所有ViewController的基类) 1.在BaseViewController写入 -(void)touchesBegan:(NSSet...2.写一个category类目 UIScrollView + Event.h – (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(...写一个category类目 UIButton + Event.h – (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent
; } } 利用NSDictionary for (NSNumber *n in originalArr) { [dict setObject:n forKey:n]; } #######NSSet...NSSet *set = [NSSet setWithArray:originalArr];
一、事件 iOS里有三种事件:触摸(touch)、加速(motion)、远程控制 在UIResponder里,有以下事件处理 // 触摸事件 - (void)touchesBegan:(NSSet...*)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event...; - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesCancelled:(NSSet *...对象继续将事件或消息传递给UIApplication对象 如果UIApplication也不能处理该事件或消息,响应者链条从头到尾,都未处理,则将其丢弃 事件不处理,指的是touchesBegan:(NSSet
} } completion:^(BOOL finished) { }]; } #pragma mark - Overwrite - (void)touchesBegan:(NSSet...touchesBegan:touches withEvent:event]; [self setBackgroundHighlighted:YES]; } - (void)touchesMoved:(NSSet...nullable UIEvent *)event{ [super touchesMoved:touches withEvent:event]; } - (void)touchesEnded:(NSSet...touchesEnded:touches withEvent:event]; [self setBackgroundHighlighted:NO]; } - (void)touchesCancelled:(NSSet
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [[self nextResponder] touchesBegan...touches withEvent:event]; [super touchesBegan:touches withEvent:event]; } -(void)touchesMoved:(NSSet...touches withEvent:event]; [super touchesMoved:touches withEvent:event]; } -(void)touchesEnded:(NSSet
-(void)filteredUsingPredicate:(NSPredicate *)predicate::使用制定谓词过滤NSMutableArray集合,剔除该集合中不符合谓词条件的元素 NSSet...18 [array filterUsingPredicate:pred1]; 19 NSLog(@"值大于50的元素:%@" , array); 20 NSSet...* set = [NSSet setWithObjects: 21 [[FKUser alloc] initWithName:@"孙悟空" 22...@"name CONTAINS '大王'"]; 34 // 执行过滤,过滤后集合只剩下两个元素 35 NSSet...* set = [NSSet setWithObjects: 8 [[FKUser alloc] initWithName:@"孙悟空" 9
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