我们知道,Node.js是基于CommonJS规范进行模块化管理的,模块化是面对复杂的业务场景不可或缺的工具,或许你经常使用它,但却从没有系统的了解过,所以今天我们来聊一聊Node.js模块化你所需要知道的一些事儿,一探Node.js模块化的面貌。
Node.js 的出现,让 JavaScript 脱离了浏览器的束缚,进入了广阔的服务端开发领域。而 Node.js 对 CommonJS 模块化规范的引入,则更是让 JavaScript成为了一门真正能够适应大型工程的语言。
正如当年为了统一 JavaScript 语言标准,人们制定了 ECMAScript 规范一样,如今为了统一 JavaScript 在浏览器之外的实现,CommonJS 诞生了。CommonJS 试图定义一套普通应用程序使用的 API,从而填补 JavaScript 标准库过于简单的不足。CommonJS 的终极目标是制定一个像 C++ 标准库一样的规范,使得基于 CommonJS API 的应用程序可以在不同的环境下运行,就像用 C++ 编写的应用程序可以使用不同的编译器和运行时函数库一样。为了保持中立,CommonJS 不参与标准库实现,其实现交给像 Node.js 之类的项目来完成。
为了让node.js的文件可以相互调用,node.js提供了一个简单的模块系统。模块是node.js应用程序基本的组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个node.js文件就是一个模块,这个文件可能是javascript代码、json或者编译过的c/c++扩展。
今天要学习的是 Node.js 的 tips,是关于 require.main === module 这个条件判断语句的用处。
原文:Announcing a new --experimental-modules
前言:模块机制是 Node.js 中非常重要的组成,模块机制使得我们可以以模块化的方式写代码,而不是全部代码都写到一个文件里。我们平时使用的比较多的通过 require 加载模块,但是我们可能不是很清楚 require 的实现原理,另外 Node.js 里存在多种模块类型,加载原理也不太一样,本文将会介绍 Node.js 模块机制以及实现原理。
exports和module.exports的适用误区
其中,模块标识(Module Identifiers)就是传入require(id)的第一个字符串参数id,例如require('./myModule')中的'./myModule',无需指定后缀名(但带上也无碍)
2019 年的 4 月份,Node.js 官方团队在发布 Node.js 12 时,也给我们带来了最新的 ECMAScript Modules 支持。
这些 C++扩展(xxx.node文件)也能像 JS 模块一样直接require使用,因为Node 模块加载机制提供了原生支持
Node.js的API主要有两种风格,同步和异步,如何区分呢,大部分异步API一般都有一个回调函数 callback 作为其参数,而大部分同步API则不会,例如:
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
Node.js 既支持 CommonJS 标准,也完全支持 ECMAScript 标准。Node.js 环境下用 js语言编写的文件,有三种格式:.js、.mjs、.cjs。
Node.js 遵循 CommonJS规范,该规范的核心思想是允许模块通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或 module.exports 来导出需要暴露的接口。CommonJS 规范是为了解决 JavaScript 的作用域问题而定义的模块形式,可以使每个模块它自身的命名空间中执行。
一直以来 Node.js 中存在一个问题,CommonJS 与 ES Modules 如何更好的共存? 是令大多数 Node.js 开发者头疼的问题。
多年来,在 JavaScript 生态中出现了不同形式的模块化方案。开发人员使用了明确定义的规范(如 AMD 或 CommonJS)以及简单的编码模式(如通过揭示模块模式(revealing module pattern))来得到模块化解决方案的好处。
新的 ECMAScript(ES)模块与以前的语言版本不完全兼容,因此使用的 JavaScript 引擎需要知道每一个文件是“旧” JavaScript 代码还是“新”模块。
Node.js 是一个跨平台的 JavaScript 运行环境,它构建在为了在服务器端运行 JavaScript 代码而设计的 Chrome JavaScript 上。使用 Node.js,你可以构建扩展的网络应用。
提到 exports 和 module.exports 我们不得不提到 require 关键字。大家哦读知道 Node.js 遵循 CommonJS 规范,使用 require 关键字来加载模块。
Node.js是由ECMAScript及Node 环境提供的一些附加API组成的,包括文件、网络、路径等等一 些更加强大的API。
模块化 什么是模块? 每个.js文件就是一个模块 从npm上下载的一个包(可能是由多个文件组成的一个实现特定功能的包)也是一个模块 任何文件或目录只要可以被Node.js通过require()函数加载的都是模块 每个模块就是一个独立的作用域,模块和模块之间不会互相"污染" 我们可以通过编程的方式,指定某个模块要对外暴露的内容(其实就是指定require的返回值,通过require的返回值对外暴露指定内容)。这个对外暴露内容的过程也叫"导出" module.exports 什么是包? 通过package.j
注意一个细节,是在加载&执行模块文件前会先缓存module实例,而不是之后才缓存,这是Node.js 能够从容应对循环依赖的根本原因:
global 对象,在node.js中表示全局对象。类似javascript中的window,挂在global上。可以直接调用
每一个文件就是一个模块,拥有自己独立的作用域,变量,以及方法等,对其他的模块都不可见。CommonJS 规范规定,每个模块内部,module 变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。
需要注意的是,"a/b" 这种不属于路径写法,它属于前两种,比如 "fs/promises"、"@babel/core"。
自从转开发后,碰到了很多以前没有遇到过的问题,搜索出来的文章因为思维方式和关键字的转变,对应的搜索结果也和以前大不一样,我也发现自己以前对很多技术的理解被国内的技术“专家博客”误导。最刺激我认知的莫非昨天的《99%的人都理解错了HTTP中GET与POST的区别》。虽然刚发出来就被从业老鸟喷:
在我的 ./src/icons/index.js 文件中,我试图从 ‘@/components/SvgIcon’ 导入一些内容,但是Webpack没能在我给出的路径找到该模块。
一,创建一个自定义模块 a.js,使用module.exports暴露出去。 console.log('这是用户自定义模块a') const name='张三' function show(){ console.log('显示'+name) } //向module.exports对象上挂载属性,暴露出去 module.exports={name,show} 二,加载上面的自定义模块。得到 module.exports 对象。 //1,加载用户自定义模块,可以省略.js后缀名。 const a=requi
ECMAScript模块是 JavaScript 的新标准格式。在Node.js中越来越多的库逐渐从从CommonJS转移到ES模块
在现代 JavaScript 开发中,ECMAScript Module 已经逐渐成为了公认的业界标准。自 ESM 被引入 Node.js 以来,它的异步加载特性和模块解析逻辑广受大家好评。
在 Node.js 开发领域中,原生 C++ 模块的开发一直是一个被人冷落的角落。但是实际上在必要的时候,用 C++ 进行 Node.js 的原生模块开发能有意想不到的好处。
Node.js 进程启动时,首先执行 c / c++ 代码,然后 c / c++ 加载并执行 lib/internal/bootstrap_node.js 并给予一个 process 参数( 运行上下文 )
上一篇《前端科普系列(2):Node.js 换个角度看世界》,我们聊了 Node.js 相关的东西,Node.js 能在诞生后火到如此一塌糊涂,离不开它成熟的模块化实现,Node.js 的模块化是在 CommonJS 规范的基础上实现的。那 CommonJS 又是什么呢?
Node.js是运行在服务端的JavaScript,是一个事件驱动I/O服务端Javascript环境。
每个浏览器都内置了DOM、BOM这样的API函数,因此,浏览器中的JavaScript才可以调用它们。
我觉得node.js在语法层面挺拧巴的,要么就像PHP那样严格要求加分号,要么就像python一律不加分号。而node.js却表现出一副欲拒还迎的姿态,让人感觉就是既要拥抱变化,又要抱残守缺。
3. 浏览器中运行的 JavaScript 和 Node.js 中运行的 JavaScript 有区别吗
众所周知,早期 JavaScript 原生并不支持模块化,直到 2015 年,TC39 发布 ES6,其中有一个规范就是 ES modules(为了方便表述,后面统一简称 ESM)。但是在 ES6 规范提出前,就已经存在了一些模块化方案,比如 CommonJS(in Node.js)、AMD。ESM 与这些规范的共同点就是都支持导入(import)和导出(export)语法,只是其行为的关键词也一些差异。
Node.js 22 将于十月进入长期支持(LTS)阶段,但在那之前,它将在接下来的六个月内作为“当前”发布版本。我们鼓励您探索此最新版本提供的新功能和优势,并评估它们对您的应用程序的潜在影响。
Node.js是一个让JavaScript运行在服务器端的开发平台,功能类似的其他后端语言,如PHP、JSP、Python、Ruby。和系统进行交互
模块是Node.js里面一个很基本也很重要的概念,各种原生类库是通过模块提供的,第三方库也是通过模块进行管理和引用的。本文会从基本的模块原理出发,到最后我们会利用这个原理,自己实现一个简单的模块加载机制,即自己实现一个require。
Node.js 是一个基于 Google V8 引擎的、跨平台的 JavaScript 运行环境,主要运行在服务器端,能够以 JS 的方式编写服务端程序,与传统浏览器中运行的 JS 不同,Node.js 底层采用 C++,可以读取文件、使用多进程、启动 HTTP 服务等。
现在回过头来想想,也许选择以《JavaScript权威指南》一书来作为入门有些不好,因为这本书毕竟是很早之前的,书中所讲的思想、标准也基本都只是 ES5 及那时代的相关技术。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云