Node程序由许多个模块组成,每个模块就是一个文件。Node模块采用了CommonJS规范。
正如当年为了统一 JavaScript 语言标准,人们制定了 ECMAScript 规范一样,如今为了统一 JavaScript 在浏览器之外的实现,CommonJS 诞生了。CommonJS 试图定义一套普通应用程序使用的 API,从而填补 JavaScript 标准库过于简单的不足。CommonJS 的终极目标是制定一个像 C++ 标准库一样的规范,使得基于 CommonJS API 的应用程序可以在不同的环境下运行,就像用 C++ 编写的应用程序可以使用不同的编译器和运行时函数库一样。为了保持中立,CommonJS 不参与标准库实现,其实现交给像 Node.js 之类的项目来完成。
作为前端开发者,不可避免每天都要跟 Node.js 打交道。Node 遵循 Commonjs 规范,规范的核心是通过 require 来加载依赖的其他模块。我们已经常习惯于使用社区提供的各种库,但对于模块引用的背后原理知之甚少。这篇文章通过源码阅读,浅析在 commonjs 规范中 require 背后的工作原理。
我们知道,Node.js是基于CommonJS规范进行模块化管理的,模块化是面对复杂的业务场景不可或缺的工具,或许你经常使用它,但却从没有系统的了解过,所以今天我们来聊一聊Node.js模块化你所需要知道的一些事儿,一探Node.js模块化的面貌。
我们都知道Nodejs遵循的是CommonJS规范,当我们require('moduleA')时,模块是怎么通过名字或者路径获取到模块的呢?首先要聊一下模块引用、模块定义、模块标识三个概念。
Node.js 既支持 CommonJS 标准,也完全支持 ECMAScript 标准。Node.js 环境下用 js语言编写的文件,有三种格式:.js、.mjs、.cjs。
今天要学习的是 Node.js 的 tips,是关于 require.main === module 这个条件判断语句的用处。
前言:模块机制是 Node.js 中非常重要的组成,模块机制使得我们可以以模块化的方式写代码,而不是全部代码都写到一个文件里。我们平时使用的比较多的通过 require 加载模块,但是我们可能不是很清楚 require 的实现原理,另外 Node.js 里存在多种模块类型,加载原理也不太一样,本文将会介绍 Node.js 模块机制以及实现原理。
在Node.js中,使用require函数加载模块。Node.js会按照以下规则来查找和加载模块:
Node.js 遵循 CommonJS规范,该规范的核心思想是允许模块通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或 module.exports 来导出需要暴露的接口。CommonJS 规范是为了解决 JavaScript 的作用域问题而定义的模块形式,可以使每个模块它自身的命名空间中执行。
其中,模块标识(Module Identifiers)就是传入require(id)的第一个字符串参数id,例如require('./myModule')中的'./myModule',无需指定后缀名(但带上也无碍)
node 模块化 JS 诞生的时候,仅仅是为了实现网页表单的本地校验和简单的 dom 操作处理。所以并没有模块化的规范设计。 项目小的时候,我们可以通过命名空间、局部作用域、自执行函数等手段实现变量不冲突。但是到了大一点的项目,各种组件,各种第三方插件和各种 js 脚步融合的时候,就会发现这些技巧远远不够。 模块化的演变 为什么要有 JS 模块化呢?在浏览器中,顶层作用域的变量是全局的,所以项目稍微复杂点,如果引用的 js 非常多的时候,很容易造成命名冲突,然后造成很大意想不到的结果。 为了避免全局污染,J
作为前端开发者,你是否也曾有过疑惑,为什么可以代码中可以直接使用 require 方法加载模块,为什么加载第三方包的时候 Node 会知道选择哪个文件作为入口,以及常被问到的,为什么 ES6 Module export 基础数据类型的时候会有【引用类型】的效果?
当我们用 Typesript 来写 Node.js 的代码,写完代码之后要用 tsc 作编译,之后再用 Node.js 来跑,这样比较麻烦,所以我们会用 ts-node 来直接跑 ts 代码,省去了编译阶段。
在 node 环境中,有两个内置的全局变量无需引入即可直接使用,并且无处不见,它们构成了 nodejs 的模块体系: module 与 require。以下是一个简单的示例
模块化 什么是模块? 每个.js文件就是一个模块 从npm上下载的一个包(可能是由多个文件组成的一个实现特定功能的包)也是一个模块 任何文件或目录只要可以被Node.js通过require()函数加载的都是模块 每个模块就是一个独立的作用域,模块和模块之间不会互相"污染" 我们可以通过编程的方式,指定某个模块要对外暴露的内容(其实就是指定require的返回值,通过require的返回值对外暴露指定内容)。这个对外暴露内容的过程也叫"导出" module.exports 什么是包? 通过package.j
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
一直以来 Node.js 中存在一个问题,CommonJS 与 ES Modules 如何更好的共存? 是令大多数 Node.js 开发者头疼的问题。
1. 回顾进程和线程的定义 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。 线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。 2. Node.js的单线程 Node特点主线程是单线程的 一个进程只开一个主线程,基于事件驱动的、异步非阻塞I/O,可以应用于高并发场景。 Nodejs中没有多线程,为了充分利用多核cpu,可以使用子进程实现内核的负载均衡,那我们就要解决以下问题: Node.js 做耗
提到 exports 和 module.exports 我们不得不提到 require 关键字。大家哦读知道 Node.js 遵循 CommonJS 规范,使用 require 关键字来加载模块。
每一个文件就是一个模块,拥有自己独立的作用域,变量,以及方法等,对其他的模块都不可见。CommonJS 规范规定,每个模块内部,module 变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。
为了让node.js的文件可以相互调用,node.js提供了一个简单的模块系统。模块是node.js应用程序基本的组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个node.js文件就是一个模块,这个文件可能是javascript代码、json或者编译过的c/c++扩展。
这里打包的格式设置为umd ,打包模式可以设置的类型有 umd(原生js) ,cjs (commonjs), es (es) 。
在现代 JavaScript 开发中,ECMAScript Module 已经逐渐成为了公认的业界标准。自 ESM 被引入 Node.js 以来,它的异步加载特性和模块解析逻辑广受大家好评。
Node.js 进程启动时,首先执行 c / c++ 代码,然后 c / c++ 加载并执行 lib/internal/bootstrap_node.js 并给予一个 process 参数( 运行上下文 )
2009年,Node.js 项目诞生,所有模块一律为 CommonJS 格式。 时至今日,Node.js 的模块仓库 npmjs.com ,已经存放了15万个模块,其中绝大部分都是 CommonJS
简介 在最开始学习前端的时候只需要一个js文件就能玩转一个小的练手应用,但是随着自己不断的学习,ajax、jQuery等广泛应用,使得我们的代码量变得巨大,代码变得格外的混乱。现在迫切的需要我们将大段的代码分离开来。 前端最开始并没有像java中package概念以及import那样的引包工具。JavaScript源生代码是在ES6的时候才正式的引入import这个API,来调用其他文件。在这之前也同样出现了很多社区来实现模块化开发。 ---- 发展历程 注意下面会讲历史上面出现的一些类库,有一些现在已经没
模块化是node.js的核心概念,node.js对于服务端的操作都是封装成一个个独立的核心模块,以文件读写模块File System为例:
时至今日,Node.js 的模块仓库 npmjs.com ,已经存放了15万个模块,其中绝大部分都是 CommonJS 格式。
模块是Node.js里面一个很基本也很重要的概念,各种原生类库是通过模块提供的,第三方库也是通过模块进行管理和引用的。本文会从基本的模块原理出发,到最后我们会利用这个原理,自己实现一个简单的模块加载机制,即自己实现一个require。
模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。
除了可以访问固有的 process.env.HOME 得到主目录等,还添加了如下属性:
Node.js 是一个基于 Google V8 引擎的、跨平台的 JavaScript 运行环境,主要运行在服务器端,能够以 JS 的方式编写服务端程序,与传统浏览器中运行的 JS 不同,Node.js 底层采用 C++,可以读取文件、使用多进程、启动 HTTP 服务等。
NodeJS的流行也带来了开发由前端转到全栈,前端不再局限于页面如何展现,用户如何操作,也设计到整个应用的架构以及业务流程。 本篇来简单的通过实例,讲述node中web开发的模式。 参考来自《Node web开发》一书。 关于node node是基于事件的异步驱动系统,通过可扩展的方式创建网络服务器。 例如,创建一个网络服务器: var http_port = 8124; var http = require('http'); var server = http.createServer
nodejs 原有版本中没有实现多线程,为了充分利用多核 cpu,可以使用子进程实现内核的负载均衡。
首先,新建一个空文件夹,编辑器(webstrom)打开文件夹,执行npm init -y,生成package.json,在根目录新建webpack.config.js,加入如下代码(webpack 4.0的基础配置)
目录结构: ├── README.md ├── build │ ├── build.js │ ├── check-versions.js │ ├── dev-client.js │ ├── dev-server.js │ ├── utils.js │ ├── webpack.base.conf.js │ ├── webpack.dev.conf.js │ └── webpack.prod.conf.js ├── config │ ├── dev.env.js │ ├── index.js │ └── pro
模块在第一次加载后会被缓存,这也意味着多次调用require()不会导致模块的代码被执行多次。
在写 Node.js 应用程序的时候,你确实可以把所有代码放在巨大的index.js 文件中,不在乎你的应用程序会变得多大多复杂。Node.js 解释器不会在意这个事情。但在代码组织方面,你很快就会陷入混乱,不能理解代码,而且难以调试。所以,作为一个人,你应该关心代码的结构。这就是使用模块的原因。
最近测试了几个 ES module 和 Commonjs 的例子,理解了之前不太理解的概念,记录一下。要是想多了解的可以去看看阮老师的 Module 那部分。会贴一小部分的代码,不会贴所有验证的代码。
在本文中,我们将研究如何在 Node 程序中创建和使用 Cron 作业。为此我们将创建一个简单的程序,该应用程序会自动从服务器中删除自动生成的 error.log 文件。Cron 作业的另一个优点是,你可以安排程序以不同的时间间隔执行不同的脚本。
我们创建了add.js文件和minus.js文件,然后 在index.js中引入,再将index.js文件引入index.html。
前言:做基础技术的时候,会经常碰到一个问题就是如何让自己提供的代码对用户少侵入,无感。比如我提供了一个 SDK 收集 Node.js 进程的 HTTP 请求耗时,最简单的方式就是给用户提供一个 request 方法,然后让用户统一调用,这样我就可以在 request 里拿到这些数据。但是这种方式很多时候并不方便,这时候我们就需要去 hack Node.js 的 HTTP 模块或者给 Node.js 提 PR。在操作系统层面,有提供很多技术解决这种问题,比如 ebpf、uprobe、kprobe。但是应用层无法使用这种技术解决我们的问题,因为操作系统的这些技术针对的是底层的函数,比如我想知道一个 JS 函数的耗时,只能在 V8 层面或者 JS 层面去解决,V8 这方面似乎也没有提供很好能力,所以目前我们更多是考虑纯 JS 或者 Node.js 内核层面。本文介绍一些一种在 JS 层面 hack 用户代码的方式。
现在回过头来想想,也许选择以《JavaScript权威指南》一书来作为入门有些不好,因为这本书毕竟是很早之前的,书中所讲的思想、标准也基本都只是 ES5 及那时代的相关技术。
上一篇《前端科普系列(2):Node.js 换个角度看世界》,我们聊了 Node.js 相关的东西,Node.js 能在诞生后火到如此一塌糊涂,离不开它成熟的模块化实现,Node.js 的模块化是在 CommonJS 规范的基础上实现的。那 CommonJS 又是什么呢?
Node.js是一个让JavaScript运行在服务器端的开发平台,功能类似的其他后端语言,如PHP、JSP、Python、Ruby。和系统进行交互
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