eslint初始化后会出现三个项目,根据项目而定 1、使用什么样的eslint?(这里我选择3)
假如我们需要测试以上代码,但被告知squre方法目前还没开发完成,或者正在修改中,现在使用无法得到正确的结果。
"no-alert": 0,//禁止使用alert confirm prompt "no-array-constructor": 2,//禁止使用数组构造器 "no-bitwise": 0,//禁止使用按位运算符 "no-caller": 1,//禁止使用arguments.caller或arguments.callee "no-catch-shadow": 2,//禁止catch子句参数与外部作用域变量同名 "no-class-assign": 2,//禁止给类赋值 "no-cond-assign":
如果我们需要测试A方法,但是E方法目前还没办法调用,或者还没开发完成。这种场景下,就可以使用stub测试桩。stub测试桩可以给E方法模拟一个或多个假的返回值,我们测试时只需要调用stub对象的E方法即可,调用后的返回值是我们在生成stub对象时指定的。如下:
在 Java 17 中的 JEP 356: Enhanced Pseudo-Random Number Generators 中,统一了随机数生成器的接口,即 RandomGenerator:
eslint在项目里并不太陌生,通常在使用脚手架时,会默认让你安装执行的eslint,当公司项目比较规范时,常常会配置组内统一的eslint规则,eslint帮助我们在开发阶段检查代码是否符合标准规范,统一了我们组内不同项目代码风格,也可以帮助我们养成良好的代码习惯,统一eslint对于项目的可维护性必不可少,今天我们一起学习一下如果改进你项目的规范。
1、介绍 JSLint是一个JavaScript验证工具(非开源), 可以扫描JavaScript源代码来查找问题。如果JSLint发现一 个问题,JSLint就会显示描述这个问题的消息,并指出错误在源代码中的大致位置。有些编码风格约定可能导致未预见的行为或错误,JSLint除了能指 出这些不合理的约定,还能标志出结构方面的问题。尽管JSLint不能保证逻辑一定正确,但确实有助于发现错误,这些错误很可能导致浏览器的 JavaScript引擎抛出错误。 2、规则 JSLint 执行代码质量检测的原理核
##ESLint配置信息完整版 #####说明: "no-undef": 0,和"no-undef": 'off',一样,表示关闭该功能 "no-undef": 1, 表示仅提示 "no-undef": 2, 表示报错 ####配置信息(来自网络) “no-alert”: 0,//禁止使用alert confirm prompt “no-array-constructor”: 2,//禁止使用数组构造器 “no-bitwise”: 0,//禁止使用按位运算符 “no-caller”: 1,//禁止使用a
对于编程语言进行「语法、书写」校验,能有效「归并」不同开发者的「不同风格」,还能检验出一些语法错误。
这是由 Java 官方发布,Oracle JDK 研发 Nipafx 制作的节目,包含 JDK 近期的研发进展和新特性展望和使用,这里加上个人译制的字幕搬运而来。我把 Nipafx 的扩展资料详细研读并提取精华做了个人详细解读:视频地址(熟肉)
在前端项目的开发中,往往会根据业务需求,沉淀出一些项目内的UI组件/功能模块(以下通称组件) 等;这些组件初期只在同一个项目中被维护,并被该项目中的不同页面或模块复用,此时的组件逐步被完善,是一个只聚焦于功能和健壮性的成长期。
vue-cli3按照官网教程配置搭建后,发现每次编译,eslint都抛出错误 error: Expected indentation of 4 spaces but found 0 (indent) at src\views\User.vue:26:1: 1 error found. 1 error potentially fixable with the `--fix` option. You may use special comments to disable some warnin
找到.eslintrc.js的文件中,直接删除里边全部内容就可以了,但不要删除这个文件,否则会报错Error: No ESLint configuration found.
文章:Patchwork++: Fast and Robust Ground Segmentation Solving Partial Under-Segmentation Using 3D Point Cloud
本文提出了一种快速鲁棒的点云配准算法,对存在离群噪声点的点云数据具有较好的配准效果。首先使用了截断最小二乘(Truncated Least Squares TLS)代价函数重新构造配准问题 ,该代价是的估计点对时能够对大部分的不正确的对应点不加入计算,然后使用了一个通用的图论框架来分离尺度,旋转和平移,从而允许对这三个变换矩阵进行级联求解,尽管这三个矩阵在本质上仍然是非凸的组合函数,但是论文中:
ESLint 是一个ECMAScript/JavaScript 语法规则和代码风格的检查工具,它的目标是保证代码的一致性和避免错误。
最近在工作的时候需要使用 mysql++ 来访问 MySQL 数据库,下载源码后看了一下,发现一些代码 非常优雅。 所以贴出来,和大家分享一下。 简单介绍一下 mysql++ mysql++ API 是一组访问MySQL的C++ API封装。主要目的在于把各种Query的操作和STL容器更好的结合。 mysql++ 可以在这里下载: http://www.mysql.com/download_mysql++.html mysql++ 的邮件列表是: mysql-plusplus@lists.mysql.com mysql++ API 的几个典型例子:
2020年5月19号,Electron更新了最新的 9.0.0 版本,带来了诸多改进,具体的我就不在此赘述了,大家可以看一下官方介绍:github.com/electron/el…
在用vue2.0写项目时,由于vue-cli脚 架自动带了带了代码规范监测,稍微不小心就会出现一些Warning,这时就需要,根据自己习惯的代码规范,用一下代码进行对Eslint规范的一些忽略。下面详
ESLint 由 JavaScript 红宝书 作者 Nicholas C. Zakas 编写, 2013 年发布第一个版本。 NCZ 的初衷不是重复造一个轮子,而是在实际需求得不到 JSHint 团队响应 的情况下做出的选择:以可扩展、每条规则独立、不内置编码风格为理念编写一个 lint 工具。
asi 如果是真,JSHint会无视没有加分号的行尾, 自动补全分号一直是Javascript很有争议的一个语法特性。默认,JSHint会要求你在每个语句后面加上分号,但是如果你认为自己理解了asi
ESLint最初是由Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建的开源项目。它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具。
Spock 框架是一个基于groovy语法的测试框架,由于使用groovy,所以使用起来比 junit 更加灵活,测试用例的写法更加简单易懂,一目了然。
code: https://github.com/aselsan-research-imaging-team/bicubic-plusplus
Java 编译器代码定义的 Token 保留字 注释类型 public static enum CommentStyle { LINE, BLOCK, JAVADOC; private CommentStyle() { } } Java语言保留字: public static enum TokenKind implements Formattable, Filter<To
度娘找到,在谷歌等浏览器下都可使用 Html内容: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title>
Java 17 在 2021 年 9 月 14 日正式发布,Java 17 是一个长期支持(LTS)版本,这次更新共带来 14 个新功能。
通过husky在每次git commit 时候使用prettier统一美化代码,再通过eslint进行代码检测,最终使用commitlint提交信息是否符合要求,以此保证代码质量
比如说,在上图的左侧图像中,虽然人脑无法创建毫米级精确的3D模型,但人类的视觉系统可以结合少量图像的信息,在脑海中形成一个连贯的3D表现,包括老虎的复杂面部特征或形成玩具火车的积木的排列,即使是对于完全遮挡的部分也是如此。
论文地址:https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-58601-0_10
点击上方“魔术师卡颂”,选择“设为星标” 专注React,学不会你打我! 在之前,已经很多朋友已经升级到了vite,但是大部分都是vue的项目,那么今天我们把之前webpack的react项目升级到
在C语言中,指针不仅可以表示变量的地址,而且还可以存储数组,数组元素,函数,文件设备的地址,C指针的主要特征具体如下:
聚类分析,也称为聚类,是一种无监督的机器学习任务。与监督学习不同,聚类算法仅依赖输入数据,并致力于在特征空间中找到自然的组或群集。这些群集通常是特征空间中的密度区域,其中同一群集的数据点比其他群集更紧密地聚集在一起。
前端工作量最多的就是需求,需求就是一直在变,比如当前端数据写完之后,需要用Excel把数据下载出来。
人与人之间通过语言来交流沟通,互相协作。人与计算机之间怎样“交流沟通”呢?答案是编程语言。一门语言有词、短语、句子、文章等,对应到编程语言中就是关键字、标识符、表达式、源代码文件等。通常一门编程语言的基本构成如下图所示
Go的语句是可以省略;结束符的,且每行尽可能只写一句代码,这是Go语言的编程范式,因此应遵循规范,不要加分号。分号只在一种情况下是必须的,当一行写了多个代码语句,则每个语句必须使用分号分隔。
下面以vue-cli脚手架项目来举例说明 ,进入项目打开.eslintrc.js配置文件,如下图: rules: { // allow async-await 'generator
向AI转型的程序员都关注了这个号👇👇👇 机器学习AI算法工程 公众号:datayx 【CVPR 2022 论文开源目录】 Backbone CLIP GAN NAS NeRF Visual Transformer 视觉和语言(Vision-Language) 自监督学习(Self-supervised Learning) 数据增强(Data Augmentation) 目标检测(Object Detection) 目标跟踪(Visual Tracking) 语义分割(Semantic Segment
那我为什么要和大家讲上面的这些东西呐?那是想和大家说明vs和Linux下的g++下,扩容是有代价的,所以如果我们在已知大概容量的情况下可以使用reserve() 提前开好适当大小的空间,从而减少扩容。
想必很多人在开发项目的时候都遇到过这种需求,就是将一个html一键转成word,然后发现无论如何都没法将界面中的图片给保存下来,其实这是因为图片存在跨域的问题,目前我的解决办法是自己的图片保存在 七牛云 中,就不会出现这个问题了。如何你存储到其他的地方,比如自己的服务器,可能就需要开放自己的跨域(自行解决),如果你的图片是外部连接,比如csdn,这样是没法保存的,csdn上的图片不支持跨域请求。
也可以使用 cnpm 安装,在此区分一下 npm -i 与 npm install -s 与 - d 的区别
Vite(法语意为 "快速的",发音 /vit/,发音同 "veet")是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验。它主要由两部分组成:
深度学习结合SLAM是近年来很热门的研究方向,也因此诞生了很多开源方案。笔者最近在阅读SLAM综述论文“A Survey on Deep Learning for Localization and Mapping: Towards the Age of Spatial Machine Intelligence”,该综述参考了255篇SLAM领域的顶会顶刊论文,并且涵盖了VO、建图、特征提取、定位、描述子提取、BA优化、回环、数据集等多个方向,非常全面。也因此,笔者一直想整理下文章中出现的开源项目,用于在后续工作中进行对比。
http://mp.weixin.qq.com/s/lEFRH523W7aNWUO1QE6ULQ
我们在《第2章 Kotlin 语法基础》中已经学习过关于运算符的相关内容,本章将继续深入探讨Kotlin中的运算符的重载与约定。
Reading Car License Plates Using Deep Convolutional Neural Networks and LSTMs
学习任何东西,都是一个由表及里的过程。学习一门编程语言也一样。对于一门编程语言来说,“表” 就是基本词汇(关键字、标识符等)、句子(表达式)和语法。
JDK 16 刚发布半年(2021/03/16),JDK 17 又如期而至(2021/09/14),这个时间点特殊,蹭苹果发布会的热度?记得当年 JDK 15 的发布也是同天
最近看到一个非常赞的OCR相关资源,收集从2015.10.9到现在的一些OCR文献,github项目和博客资源等
Vue 3 正式版已经发布有一段时间了,随着 Vite 脚手架注定成为下一代前端工具链,许多用户都想基于 Vite 来构建 Vue 项目,如果想基于 Vite 构建 Vue 3 项目,社区模板完全满足您的需求,如果想构建 Vite 3 + Vue 3 + JavaScript 项目,那社区模板不太能满足您的需求,因为社区模板提供 Vue 3 项目几乎是基于 Vite 2 + TypeScript 构建,对于不熟悉 TypeScript 语言的用户不是很友好,因此接下来从 0 开始手把手带大家搭建一套规范的 Vite 3 + Vue 3 + JavaScript 前端工程化项目环境。
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