1.什么是基类? 在面向对象设计中,被定义为包含所有实体共性的class类型,被称为“基类”。-百度百科 简单理解,即父类(相对派生类) 2.什么是派生类? ...利用继承机制,新的类可以从已有的类中派生。那些用于派生的类称为这些特别派生出的类的“基类”。 简单理解,即子类(相对基类) 3.两者关联 基类和派生类是一个相对的关系。...基类和派生类反映了类与类的继承关系,是相对而言的。基类又称父类,是被派生类继承的类。派生类又称子类,是从一个已有类的基础上创建的新类,新类包含基类的所有成员,并且还添加了自己的成员。...4.实际例子 假设有两个类A和B,A和B都需要实现一个打印的功能,原始的做法是A写一个打印函数,B也写一个打印函数。两个类还好可以写,但多了就特别麻烦。...这个时候我们就可以写一个类C,C里面写一个打印函数。A和B分别继承C,这样A和B就不要写打印函数了。这样即节省了代码,又优化了结构。 上面的情况,C是A和B的基类,A和B是C的派生类。
一、友元类简介 1、友元类引入 在 C++ 语言中 , " 友元类 " 是 一个类 与 另外一个类 的 特殊类关系累 , 在 类 A 的 " 友元类 " B 中 , 可以直接访问 A 类 的 私有成员...和 受保护成员 ; B 是 A 的好朋友 , B 可以访问 A 的所有成员 ; 2、友元类声明 声明一个 类 B 是 另一个类 A 的 友元类 , 可以 在类 A 中使用 friend 关键字来声明 ;...friend class StudentCaculate; } 3、友元类单向性 友元类单向性 : 友元类关系是单向的 , 声明一个类 B 是 另一个类 A 的 友元类 , B 可以访问 A 的 所有成员..., 但是 A 不是 B 的友元类 , A 不能访问 B 的私有和保护成员 ; 4、友元类继承性 友元类 关系不具有继承性 , 即 子类不能直接继承父类的友元类 ; 5、友元类作用 友元类主要作用 :...作为 某个类的 数据操作 辅助类 ; 作为 多个类 之间 传递信息 的 辅助类 ; 二、友元类和友元函数由来 1、友元类和友元函数引入 友元类 和 友元函数 会破坏 C++ 面向对象 的封装性 , 那么为什么还会出现该机制呢
友元提供了不同类的成员函数之间、类的成员函数与一般函数之间进行数据共享的机制。通过友元,一个不同函数或另一个类中的成员函数可以访问类中的私有成员和保护成员。...友元函数 : 友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。...友元类 : 友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。...若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。 (3) 友元关系不具有传递性。...若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明
友元类所有的方法都可以访问原始类的私有成员和保护成员 声明 friend class ClassName 友元声明可以位于公有、私有或保护部分,其所在的位置无关紧要。...由于Remote类提到了Tv类, 所以编译器必须了解Tv类后才能处理Remote类,为些最简单的方法是首先定义Tv类。..._r.volup(_t,2); _r.ShowTv(_t); cin.get(); } 上边的例子中代码真正访问Tv成员的是Remote方法是volup,其它的方法不是真需要作为友元的...因此它是唯一需要作为友元的方法 确实可以选择仅让特定的类成员成为另一个类的友元,需不必须让整个类成为友元,但这样稍微有点麻烦,必须小心排列各种声明和定义的顺序。...让Remote::volup()成为Tv类的友元的方法,在Tv类声明中将其声明为友元 class { friend void Remote::set_chan(Tv & t,int c); };
浏览量 1 友元函数必须在类中进行声明而在类外定义,声明时须在函数返回类型前面加上关键字friend。友元函数虽不是类的成员函数,但它可以访问类中的私有和保护类型数据成员。...覆盖的特征有: 不同的范围(分别位于派生类与基类);2) 函数名字相同;3) 参数相同;4) 基类函数必须有virtual关键字。...隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: 如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。...2) 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。...(int a,int b) { printf("%s","roseB"); } }; int main() { A *a = new B();//输出AB B *b = new B();//
通常在层次关系的根部有一个基类,其他类则直接或间接的从基类继承而来,这些继承得到的类称为派生类。基类负责定义在层次关系中所有类共同拥有的成员,而每个派生类定义各自特有的成员。...成员函数与继承派生类可以继承其基类的成员, 然而有时候派生类必须对其重新定义。派生类需要对这些操作提供自己的新定义以覆盖从基类继承而来的旧定义。...派生类可以继承定义在基类中的成员,但是派生类的成员函数不一定有权访问从基类继承而来的成员。 和其他使用基类的代码一样,派生类能访问公有成员,而不能访问私有成员。...现在,我们只需知道访问说明符的作用是控制派生类从基类继承而来的成员是否对派生类的用户可见。 如果一个派生是公有的,则基类的公有成员也是派生类接口的组成部分。..."son" 的对象 //base s; //new base; /*base* b = new son; b->func();*/ } int main() { //test01();
友元 1.知识点介绍 类的特性之一就是封装,而友元就是C++为用户提供打破这种封装的手段,友元分为友元函数和友元对象 2.友元函数 1、友元函数,他只是一个函数,友元函数不是类的成员,通过类对象是无法访问的...2、友元函数,无论声明在类中的任访问属性下都可以,不影响他的调用和访问 !!!...友元函数无论在类外定义, 还是在类内定义都不属于类 用例: #include using namespace std; class CA { int num; // 私有数据成员 void...fun(); // 私有函数成员 friend void FFun(CA& a); // 类外定义友元函数 friend void FFun1(CA& a) // 类中定义友元函数 {...友元类是一个单独的类,只不过和友元函数一样,在类中声明了一个友元类,在这个友元类中同样也 可以访问该类中的所有成员,在A类中声明B类为A类的友元类,那么在B类中就可以访问A类中的所有成员 // 示例
在 C++ 中,一个类中可以有 public、protected、private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员。...现在,我们来介绍一种例外情况——友元(friend)。 借助友元(friend),可以使得其他类中的成员函数以及全局范围内的函数访问当前类的 private 成员。...在 C++ 中,这种友好关系可以用 friend 关键字指明,中文多译为“友元”,借助友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员。...如果你对“友元”这个名词不习惯,可以按原文 friend 理解为朋友。 友元函数 在当前类以外定义的、不属于当前类的函数也可以在类中声明,但要在前面加 friend 关键字,这样就构成了友元函数。...友元函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其他类的成员函数。 友元函数可以访问当前类中的所有成员,包括 public、protected、private 属性的。
友元函数是一个可以访问类的私有成员的函数,并且它不属于这个类。 友元类则是可以访问另一个类的私有成员的类。...声明友元函数/友元类,则需要这样做: 比如,我们需要生命ClassTwo是ClassOne的友元类,那么我们要在ClassOne中加入这么一行语句: friend class ClassTwo; 相应的...这就是说,如果函数B要成为类A的友元函数,那么必须在A中声明B是友元函数。 并且,朋友关系不具有对称性。假设有两个类A、B,B是A的友元类,但是并不意味着A是B的友元类。...(除非在B中声明A是它的友元类) 朋友关系不具有传递性。B是A的友元类,C是B的友元类,那么并不意味着C一定是A的友元类。...int x; }; //setX可以修改Count中的私有成员的值,因为在第六行已经把它定义为类Count的友元函数 void setX(Count& c, int val) { c.x = val
参考链接: C++继承 继承 类和类的关系有组合、继承和代理。继承的本质就是代码复用。子类继承父类中的一些东西,父类也称为基类,子类也称为派生类。派生类继承了基类除构造函数以外的所有成员。 ...基类中不同访问限定符下(public、protected、private)的成员以不同的继承方式继承,在派生类中的访问限定也不同,具体如下: 基类的布局优先于派生类 #include<iostream...Derive的布局如下: 由图可见,基类的布局优先级高于派生类。...1.调用基类的构造函数 2.调用派生类的构造函数 派生类的析构可想而知: 1.调用派生类的析构函数 2.调用基类的析构函数 虚函数 如下程序: class Base { public: Base...此时基类和派生类的布局如下: vfptr的指针大小为4(32位机器)。因此基类字节数为8,派生类为12。
一、友元(friend) 概念:通过友元,打破了类的封装性,可以访问类内的所有成员 分类:友元函数、友元类 二、友元函数 概念:友元函数是一个普通函数,不属于类,但需要在类内表明友元关系...友元函数可访问类内所有成员,但类不可以访问友元函数内部数据 格式 友元函数可以在类内声明时,需要加上关键字friend 友元函数可以在类外声明,类外定义。...友元类也不属于类成员,不拥有this指针 一个类A成为另一个类B的友元类时,类A就可以访问类B的所有成员 友元类的形式分为两种 使整个类成为友元 使类中的某一部分函数成为友元 使整个类成为友元 class...四、友元特点 单方向性:即友元可访问类,但是类不能访问友元 不传递性:A是B的友元,C是A的友元,但C不是B的友元 不继承:在上面的友元类中有介绍 ?...五、友元的声明和作用域的关系 使用一个友元时,要考虑到其友元的声明和作用域的问题,请看下面代码 class X { public: friend void f(){} //友元函数在类内定义 X()
友元类 友元函数用于类的扩展接口中,类并非只能拥有友元函数,也可以将类作为友元,该类称为友元类。...友元类的所有方法都可以访问原始类的私有成员和保护成员,但也可以对其做更严格的限制,使得特定的成员函数成为另一个类的友元。...友元类和继承、包含的关系 我们为什么要提供友元类的这种接口呢,它既然可以从外部访问类的私有部分的权限,是不是与我们面向对象的编程思想相悖呢?...这表明Remote类应该作为TV类的一个友元类,这样就可以轻松调TV类中的成员和成员函数,来完成自己的接口实现。因此友元类不仅没有与面向对象的编程思想相悖,而且提高了公有接口的灵活性。...嵌套类的作用域特征: 声明位置 包含它的类是否可以使用它 从包含它的类派生而来的类是否可以使用它 在外部是否可以使用 私有部分 是 否 否 保护部分 是 是 否 公有部分 是 是 是,通过类限定符来使用
具体的说,为约束模板友元作准备,要使类的每一个基体 化都获得与友元匹配的基体化。...count(); 非约束模板友元 友元的所有具体化都是类的每一个具体化的友元 上边说的约束模板友元函数是在类外面声明的模板的具体化。...通过在类内部声明模板,可以创建非约束友元函数,即每个函数具体化都是每个类具体化的友元。...也可以通过让类彼此成为对方的友元来实现, 即除了Remote是Tv的友元外,Tv还是Remote的友元。...共同的友元: 一个成员函数,它可以是一个类的成员,同时是另一个类的友元,但有时将函数作为两个类的友元更合理。
---- 1. this指针 在上篇讲C++中类,对象,封装,继承(派生),多态的时候,this指针出现在成员函数中,并使用->成员提取符操作成员变量。...友元函数友元类 所谓友元函数,就是在类中,用friend关键字声明一个函数,这个函数的声明在类中,但不作为类的成员函数,虽然友元函数不属于成员函数,却可以访问类中的成员,不论成员是public,pirvate...对于友元函数,放在public和private,或者是protected,都是可以的。...因为是需要友元来共享数据,那么大多数情况,友元函数都是有参数的, 因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况: 要访问非static成员时,需要对象做参数; 要访问static成员或全局变量时...,则不需要对象做参数 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数 至于友元类,也是一样。
我们就把类B叫做类A的友元。...但是我们应该注意的是,我们把类B设置成了类A的友元类,但是这并不会是类A成为类B的友元。说白了就是:甲愿意把甲的秘密告诉乙,但是乙不见得愿意把乙自己的秘密告诉甲。...这也就是说,友元类和原来那个类之间并没有什么继承关系,也不存在包含或者是被包含的关系,友元类和我上一篇博文《谈谈:C++类的“包含”机制》中的包含是完全不一样的!...大家都之道,遥控机类和电视机类是不相包含的,而且,遥控器可以操作电视机,但是电视机无法操作遥控器,这就比较符合友元的特性了。即我们把遥控器类说明成电视机类的友元。...那么程序中就可以来调用TV类中的私有成员。下面,是该程序的输出: 好了,这就是友元类了。关于友元类,我反正是这样认为的,因为友元类有可能会破坏数据的安全性,我们还是少用为好啊!
在将一个类中的成员函数作为另一个类的友元函数的案例中我们看到,为了一个其他类的函数可以访问本类中的私有成员,将 distance 函数声明成了 friend 函数。...其实我们也完全可以将整个 ManagerPoint 类声明为 Point 类的友元类。...Point 的友元类 friend class ManagerPoint; private: int _x; int _y; }; int ManagerPoint::distance(Point...通过几篇文章的记载,我们一共见到了三种友元的方式。一种是全局友元函数、一种是某类的成员函数做友元函数,最后一种则是将整个类作为某类的友元类。...class A { public: // 全局友元函数 friend void func(A &a); // 类成员函数做友元函数 friend void B::func(A &a); // 完整的类做友元类
1.友元介绍 在C++中,友元(friend)是一种机制,允许某个类或函数访问其他类的私有成员。通过友元,可以授予其他类或函数对该类的私有成员的访问权限。...友元关系在一些特定的情况下很有用,例如在类之间共享数据或实现特定的功能。 友元可以分为两种类型:类友元和函数友元。...2.类友元 类友元(Friend Class): 可以将一个类声明为另一个类的友元。这样,在被声明为友元的类中,就可以直接访问另一个类的私有成员。...类友元关系在类之间共享数据或实现特定功能时很有用。 友元关系是单向的,不具有传递性。如果类A是类B的友元,类B不一定是类A的友元。...但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。
当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类。...基类和派生类 一个类可以派生自多个类或接口,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和函数。...C# 中创建派生类的语法如下: class { ... } class : { ... } 假如一个基类是Shape,一个派生类是Rectangle...using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace week2._1 { // 基类...派生类继承了基类的成员变量和成员方法。
基类指针指向派生类,我们已经很熟了。假如我们想用派生类反过来指向基类,就需要有两个要求:1)马克-to-win:基类指针开始时指向派生类,2)我们还需要清清楚楚的转型一下。...two requirements: 1) base class pointer is initially the type of the derived class like Animal a2 = new
一、友元介绍 我们知道,类的成员函数可以访问同类的其他成员函数,包括公有、私有和保护成员。而类的外部函数只能访问类的公有成员。 友元是一种允许非类成员函数访问类的非公有成员的一种机制。...可以把一个函数指定为类的友元,也可以把整个类指定为另一个类的友元。...友元函数 友元类 二、友元函数 友元函数在类作用域外定义,但它需要在类体中进行说明 为了与该类的成员函数加以区别,定义的方式是在类中用关键字friend说明该函数,格式如下: friend ...3、某类的友元函数的作用域并非该类作用域。如果该友元函数是另一类的成员函数,则其作用域为另一类的作用域,否则与一般函数相同。...,即A类向B类开放其Private/Protectd内容, 让B直接存取 友元类:一个类可以作另一个类的友元 友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数 友元类的声明: friend class 类名;
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云