Skia使用BSD协议进行开源,基本意味着我们可以为所欲为 NDK交叉编译Skia 本文以Android平台的编译为例,其它平台的流程是一致的。 首先我们从Skia官网下载源码。...注意,最新的Skia源码是基于c++17的,这意味着我们的ndk版本必须大于或等于r17c。...#配置编译环境,类似于Configure bin/gn gen out/arm --args='ndk="/tmp/ndk" target_cpu="arm"' #执行编译 ninja -C out...bin/gn gen cmake --args='is_debug=false ndk="/tmp/ndk"' --ide=json --json-ide-script=../.....bin/gn gen cmake --args='is_debug=false ndk="/tmp/ndk" target_cpu="arm"' --ide=json --json-ide-script
本文告诉大家如何在 WPF 里面,使用 Skia 解析绘制 SVG 图片。...本文也适合控制台使用 SkiaSharp 解析绘制 SVG 图片,本文的 WPF 部分只是在 Skia 绘制完成之后,将 Skia 的内容绘制到 WPF 的 WriteableBitmap 图片,从而在界面显示...使用 Skia 可以很完美输出 SVG 图片作为绘制的输出。...既然 Skia 没有这个功能,那也不能要求对 Skia 的封装 SkiaSharp 有这个功能吧,如 Matthew Leibowitz 大佬的回复 详细请看 https://github.com/mono...另一个库是 Svg.Skia 库,这是给 Skia 专用的库 接下来咱将使用这个 Svg.Skia 库,在 WPF 应用里,加载 SVG 文件,使用 Skia 渲染 按照惯例的第一步就是安装 NuGet
转载请以链接形式标明出处: 本文出自:103style的博客 本文操作以 Android Studio 3.4.2 版本为例 NDK开发(一) :NDK入门指南 NDK开发(二) :JNI的数据类型...NDK开发(三) :JNI访问Java变量和方法 NDK开发(四) :JNI操作Java数组 NDK开发(五) :JNI实现文件加解密 NDK开发(六) :JNI实现文件拆分和合并 ---- 目录 环境配置...include_directories(src/main/cpp/include/) 添加 NDK API,Android NDK 提供了一套实用的原生 API 和库。...将 find_library() 命令添加到您的 CMake 构建脚本中以定位 NDK 库。...---- 参考文章 官方NDK 入门指南 ---- Demo地址 以上
本文告诉大家如何在 WPF 中使用 SkiaSharp 调用 Skia 这个全平台底层渲染框架,使用绘制命令在 WriteableBitmap 图片上绘制内容 谷歌提出了 Skia 全平台渲染框架,这是一个很底层的框架...,详细请看 google/skia: Skia is a complete 2D graphic library for drawing Text, Geometries, and Images....而 SkiaSharp 是 mono 组织对 Skia 的 .NET 封装库,可以完全用到 Skia 的底层渲染能力,详细请看 mono/SkiaSharp: SkiaSharp is a cross-platform...2D graphics API for .NET platforms based on Google’s Skia Graphics Library....创建相关 在 Skia 里面和 D2D 一样有 Surface 的概念,也就是可以将绘制命令输入到 Skia 绘制到 Surface 上,而绘制内容将会作为像素数组放在传入的数组里面 小伙伴是否还记得
使用 Skia 能做到在多个不同的平台使用相同的一套 API 绘制出相同界面效果的图片,可以将图片绘制到应用程序的渲染显示里面。...这样的绘制方法显然效率不够高 在上一篇博客里面告诉大家如何在 WPF 中使用 Skia 绘制,请看 WPF 使用 Skia 绘制 WriteableBitmap 图片 而这样的绘制方式意味着每次都需要重新绘制画布...其实在 Skia 的 SKSurface 是不需要每次绘制完成就释放,可以保存他的值 只是需要注意和 WriteableBitmap 图片一起使用时,需要在绘制之前调用 Lock 方法,在绘制完成之后调用...而如果能了解绘制的界面范围的话,可以使用 WriteableBitmap 的 AddDirtyRect 方法,通过这个方法可以让 WPF 层仅更新指定范围的内容 虽然 Skia 和 WPF 两个的绘制效率都很高...只是稍微有点 在使用 WriteableBitmap 作为 Skia 的承载,就需要再来一步,让 WriteableBitmap 在界面绘制。
Bitmap.cpp 源码文件 , 并分析了其动态注册 Native 方法的过程 ; 【Android 内存优化】Android 原生 API 图片压缩原理 ( Bitmap_compress 方法解析 | Skia...Bitmap_compress 方法 ; 一、 哈夫曼编码开关 ---- 上一篇博客 【Android 内存优化】Android 原生 API 图片压缩原理 ( Bitmap_compress 方法解析 | Skia...二维图形库 | libjpeg 函数库 | libpng 函数库 ) 分析到了 实际的图片压缩方法是由 Skia 图形库执行的 , Skia 图形库根据不同的压缩格式 , 选择不同的函数库进行压缩 ,...中使用 ; Android 源码中有 libjpeg-turbo 库 , 但是Java 框架中提供的 Bitmap.java 只能调用 Bitmap.cpp 中的代码 , Bitmap.cpp 中通过 Skia...2D 图形库调用 libjpeg 库 , 在该 C++ 代码中是固定的 , 开发者无法修改框架层的源码 , 因此该函数库无法被开发者调用到 ; NDK 交叉编译开发参考 : Android NDK 开发
工程根目录下的build.gradle, class path 中的gradle版本需要修改为2.2.0以上 (不然会报错找不到 externalNativeB...
文章目录 一、下载指定历史版本 NDK 一、下载指定历史版本 NDK ---- 进入到 ndk 下载的 " 修订历史记录 " 页面 https://developer.android.google.cn.../ndk/downloads/revision_history ; 在该页面中 , 有 Android NDK r1(2009 年 6 月)~ Android NDK r23 LTS(2021 年 8...月)之间的所有版本下载 ; 点开 Android NDK r10e(2015 年 5 月) 选项 , 点击 " 请从此处下载此归档版本。..." 链接 ; 进入 https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/older_releases#ndk-10c-downloads 页面 , 需要同意相关条款.../android-ndk-r10e-linux-x86_64.zip
版本的构建文件,默认配置 gn gen out/Debug // 生成 release 版本的构建文件 gn gen out/Release --args="is_debug=false" ninja脚本 在skia...webrtc sdk时,出现了以下错误: ninja: Entering directory `android/Release’ ninja: error: ‘…/…/third_party/android_ndk...找不到依赖,对于webrtc而言,里面所依赖的插件都会下载到webrtc中第三方库里,但是打开webrtc第三方库里面找cpu-features.c文件是找不到的,所以表明webrtc缺少android ndk...因此我们需要从安卓官网下载所需ndk(https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/revision_history),并拷贝到webrtc目录下面的...third_part/android_ndk里面。
配置 G:\soft\Cygwin\home\Administrator\.bash_profile NDK=/cygdrive/G/SDK/ndk-bundle/ndk-build.cmd export...NDK 在Cygwin中查找NDK位置,可以看到在SDK目录里面 Administrator@rust-PC /cygdrive/g/soft/Cygwin/home/Administrator $...echo $NDK /cygdrive/G/SDK/ndk-bundle/ndk-build.cmd 操作示例NDK工程 JDK10已经不提供javah这个工具了,我们可以使用as支持c++的功能;详情见下文...Administrator@rust-PC /cygdrive/g/rust_proj/android-ndk-android-mk/hello-jni $ ndk-build.cmd # 输出很多信息...NDK本地对象数量溢出问题 Local ref table overflow NDK本地只允许持有512个本地对象,return后会销毁这些对象。必须注意,在循环中创建的本地对象要在使用后销毁掉。
详细描述可参见官方文档: https://developer.android.com/reference/android/media/MediaCodec.html NDK中附带的例子使用 MediaExtractor
前言 什么是NDK?...---- 在Android开发中,使用 NDK开发的需求正逐渐增大 但很多人却搞不懂 JNI 与 NDK 到底是怎么回事 今天,我将先介绍JNI 与 NDK & 之间的区别,手把手进行 NDK的使用教学...---- NDK与JNI的关系 ? ---- Android Studio NDK的环境配置 我用的Android Studio的版本为3.3.2 ?...进入后里面的LLDB、CMAKE和NDK这三项都打上勾进行下载安装。 ? 新建NDK项目 点击Start a new Android Studio project ?...到这里一个带有NDK的项目就创建完成了。 -END-
Android NDK 入门 入门的最好办法就是学习Android自带的例子, 这里就通过学习Android的NDK自带的demo程序 —— hello-jni 一、 开发环境搭建 NDK开发需要在linux...: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等,配置安装详见 Windows 和 Ubuntu 下载android-ndk: NDK 安装android-ndk:tar jxvf... android-ndk-r8b-linux-x86.tar.bz2 配置android-ndk: sudo vi /etc/profile export JAVA_HOME=/home/homer...android-ndk-r8b export CLASSPATH=....参考推荐: Android: NDK编程入门笔记 JNI和NDK的区别 android ndk(推荐) Android NDK(google) Android JDK (google)
前言:说真的Android NDK debug还是推荐lldb,gdb经常莫名其妙的不成功。不过下面的这个流程是谷歌官方建议的,还是有参考价值的。尤其是在App启动时Debug的流程。
使用 ndk-build 进行 NDK 开发原理 前言 上一篇文章我给大家介绍了如何在Linux下进行Android程序的交叉编译(Linux/Mac 交叉编译 Android 程序)。...为了解决这个问题,Google 提供了一系列脚本工具,以方便大家做 Android NDK方面的开发,其中最重要的是 ndk-build 脚本。...ndk-build脚本工具会自动检测各种环境变量、目标环境编译器等,最终完成交叉编译。 NDK-BUILD做了哪些事? 先让我们来看一下 ndk-build 吧。...我执行 ndk-build NDK_LOG=1 命令,会看到下面的信息: Android NDK: NDK installation path auto-detected: Android NDK:...ndk-build 主要作什么事情了。
安装 CMake、LLDB与NDK 开发工具包 CMake 简介 CMake 是一款比make更强大的编译自动配置工具。...CMake被引入于AndroidStudio2.2,其目的是替代原有的JNI/DNK开发方法,使AS在进行JNI/NDK时更加的方便、高效。...Android Studio通过引入LLDB调试器,能够实现对NDK本地代码的调试。...JNILearning.cpp) 定位ndk中的库 find_library( # Sets the name of the path variable.... # 设置path变量的名称,这里为NDK中的日志库 log-lib #指定cmake查询库的名称 #即在ndk开发包中查询liblog.so
NDK配置 创建NDK工程之前,请先保证本地已经搭建好了NDK的相关环境。依次选择【Preferences…】->【Android SDK】下载配置NDK,如下所示。...NDK 项目目录 打开新建的NDK工程,目录如下图所示。 我们接下来看一下,Android的NDK工程和普通的Android应用工程有哪些不一样的地方。...NDK错误定位 由于NDK大部分的逻辑是在C/C++完成的,当NDK发生错误某种致命的错误的时候导致APP闪退。...虽然这些NDK错误不好排查,但是我们在NDK错误发生后也不是毫无办法可言。...然后,我们再看一下ndk的文件目录,如下所示。 其中,ndk-stack放在$NDK_HOME目录下,与ndk-build同级目录。addr2line在ndk的交叉编译器工具链目录下。
文章目录 一、创建支持 Kotlin 的 NDK 项目 二、Kotlin 语言中使用 NDK 要点 1、加载动态库 2、声明 ndk 方法 3、Project 下的 build.gradle 配置 4...Java 代码 2、C++ 代码 3、Project 下的 build.gradle 4、Module 下的 build.gradle 5、执行效果 四、GitHub 地址 一、创建支持 Kotlin 的 NDK...New Project , 弹出以下对话框 , 选择 Native C++ 项目 , 点击 Next 按钮 ; 在后续对话框中 , 使用默认的 Kotlin 语言 , 即可生成 Kotlin 中使用 NDK...init { System.loadLibrary("native-lib") } } 2、声明 ndk 方法 ---- Java 中使用 native...声明 ndk 方法 , 在 Kotlin 中 , 使用 external 声明 ndk 方法 ; /** * A native method that is implemented by
配置NDK环境,进行简单Native开发 NDK下载 环境变量配置 为ndk和jdk配置环境目录保证javah命令和ndk-build命令可以直接在命令行使用。...为AndroidStudio工程配置NDK路径 打开local.properties文件,添加ndk目录: sdk.dir=C\:\\Users\\realhe\\AppData\\Local\\Android...\\Sdk ndk.dir=D\:\\ndk\\android-ndk-r10c 打开build.gradle,在defaultConfig中添加ndk{}: android { compileSdkVersion...19 targetSdkVersion 24 versionCode 1 versionName "1.0" //配置处如下 ndk...com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command 'D:ndkandroid-ndk-r10ndk-build.cmd
话不多说,首先去mupdf那下载1.5.0的源码 友情提示,开源协议为AGPL 下载好之后,去根目录,执行以下命令(需要NDK) F:\Android\Sdk\ndk-bundle\ndk-build...NDK_PROJECT_PATH=.
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