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    【大数据毕设】基于Hadoop的音乐推荐系统论文(三)

    本文基于Hadoop技术,设计并实现了一个名为“酷酷音乐网站”的系统,用于音乐资源的存储、管理和推荐。该系统采用Hadoop生态系统中的组件,包括HDFS、MapReduce、HBase和Mahout等,实现了音乐数据的采集、存储和管理,用户行为数据的分析和建模,以及音乐推荐功能的实现。具体而言,该系统使用HBase存储音乐数据和用户行为数据,使用Mahout构建了推荐模型,并将其部署到Hadoop集群上。同时,为了方便用户的使用,该系统实现了一个基于Web的用户交互界面,允许用户搜索音乐、查看推荐结果等。最后,本文对该系统进行了性能测试和评估,结果表明,该系统能够高效地管理音乐数据、准确地推荐音乐,满足了用户的需求。本文的研究对于理解Hadoop技术在音乐推荐系统中的应用具有一定的参考价值。

    02

    基于SpringBoot的爱心慈善公益平台的设计与实现(附源码)

    现在可以说是互联网主宰着这个世界,没有一个人的周围不被互联网所包围。互联网可以说是在各个方面都发挥着举足轻重的作用。中国自从加入到WTO后,电子商务在中国也越来越得到了重视。现在各种各样的电子商务网站正在以惊人的速度发展着,并且发展得也越来越好了。在这种趋势下,一些传统行业也开始转型,想着互联网发展,他们开始谋划着未来的发展。爱心慈善公益捐款在过去是线下传统的操作,但是现在也开始走线长的路线了。本人打算开发一个基于SpringBoot的爱心慈善公益平台,目的就是为社会所有人带来便利的服务。 此平台的开发基于B/S结构。它的开发采用的是比较主流的MVC模式,它的优点是层次清晰明了。本系统平台已经用Java编程语言和MySQL数据库成功实现开发流程。论文首先阐述了基于SpringBoot的爱心慈善公益平台的开发,然后是详细的分析了系统平台各个方面的需求,接着又详细探讨了基于SpringBoot的爱心慈善公益平台的功能需求、业务流程、数据流程、系统功能和系统设计等。希望能够充分利用这个优质的大环境,抓住机会,改变现状,使其趋向于更好的未来发展。本系统平台最终设计出来的效果必须是方便易用,便于管理,逻辑清晰,并且能够使管理者便于管理系统。 系统分析

    05

    基于Node.js+Express+MySQL的爱心助农电商管理系统的设计与实现(附源码)

    2020年新型冠状病毒突如其来,在疫情的影响下,全国各个地区的农产品销售均不同程度的出现了需求信息不畅,农产品管理困难,订单物流模糊,农产品滞销等问题的出现。与此同时2020年也是我国全面小康,脱贫攻坚的一年,而农产品电商扶贫模式是扶贫工作中重要的一环。 本系统设计的主要目的是旨在解决在疫情背景下农产品电商交易中农民个体户常常遇到的问题。本系统采用B/S结构,前后端分离结构的设计模式,前端使用到的技术栈包括使用Vue框架,第三方UI库Element-UI,基于promise的HTTP库等。后端使用到的技术栈包括使用基于Node.js平台的Express框架等,数据库使用MySQL。该系统的主要功能包括用户登录登出功能,用户管理模块,权限管理模块,商品数据模块,物流信息模块,订单管理模块,数据统计模块等。 采用B/S架构,用户无需安装应用,只需要浏览器即可访问,并且通过响应式设计,兼容移动端与PC端。针对用户群体,还进行了无障碍设计,可视化设计,交互设计等,使得整个系统操纵顺畅,简明清晰,一目了然。同时在提倡“互联网+”现代农业的背景下,本系统为农产品交易提供了信息化,自动化,可视化的平台。 系统可行性与需求分析

    03

    Java Swing 课程设计 ---- 实验室设备管理系统

    随着Internet技术的发展,人们的日常生活、学习已经离不开网络。未来社会人们的生活和工作将越来越依赖于数字技术的发展,越来越数字化、网络化、电子化、虚拟化。Internet的发展历程以及目前的应用状况和发展趋势,可以充分地相信网络技术将极大的改变我们的生活和工作方式,甚至社会的价值观也会发生某种变化。实验室设备管理系统是一个典型的信息管理系统,本系统是一个为适应对学校实验室设备管理的迫切需求而设计开发的软件系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面,经过分析和比较,我们决定使用MyEclipse和MySQL 5.5作为开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发手段,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。

    05

    用starUML画的软工课设:外卖点餐管理系统

    随着网络的普及化,我们的生活和英特网越来越精密。近年来社会刮起了一阵“宅风”。人们开始渐渐不愿出门逛街买东西了,更加崇尚于网上购物。而为了响应这阵“宅风”,各大商店在网上开了网店。网上购物已经我们带入了一个新的消费领域。 民以食为天,餐饮服务业是一项比较热门的行业,大街小巷餐馆随可见。如果优化了整一个点餐、用餐系统,这样不仅可以提高企业的服务水平和工作效率,还给消费者带来方便。提高餐馆自身的竞争力。外卖订单系统是服务于餐馆外卖活动的一个简单的信息系统,开发该系统主要希望实现扩大本餐馆宣传、缩短顾客订餐时间、减少订餐错误、便于订单统计分析等,最终达到扩大餐馆影响力、提高餐馆外卖业务效率、实现一定程度的决策支持的目的。网上订餐由于其独有的便捷性和直观性,更能够轻而易举地被现代人认同和接受。

    03

    软件开发的生命周期

    同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也要经历孕育、诞生、成长、成熟、衰亡等阶段,一般称为软件生存周期(软件生命周期)。把整个软件生存周期划分为若干阶段,使得每个阶段有明确的任务,使规模大,结构复杂和管理复杂的软件开发变的容易控制和管理。通常,软件生存周期包括可行性分析与开发项计划、需求分析、设计(概要设计和详细设计)、编码、测试、维护等活动,可以将这些活动以适当的方式分配到不同的阶段去完成。 软件生命周期(SDLC,软件生存周期)是软件的产生直到报废的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、逐步推进,每个阶段都要有定义、工作、审查、形成文档以供交流或备查,以提高软件的质量。但随着新的面向对象的设计方法和技术的成熟,软件生命周期设计方法的指导意义正在逐步减少。 软件生命周期(SDLC)的六个阶段 1、问题的定义及规划 此阶段是软件开发方与需求方共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。 2、需求分析 在确定软件开发可行的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做得好,将为整个软件开发项目的成功打下良好的基础。"唯一不变的是变化本身。",同样需求也是在整个软件开发过程中不断变化和深入的,因此我们必须制定需求变更计划来应付这种变化,以保护整个项目的顺利进行。 3、软件设计 此阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。好的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。 4、程序编码 此阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。在程序编码中必须要制定统一,符合标准的编写规范。以保证程序的可读性,易维护性,提高程序的运行效率。 5、软件测试 在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试过程分单元测试、组装测试以及系统测试三个阶段进行。测试的方法主要有白盒测试和黑盒测试两种。在测试过程中需要建立详细的测试计划并严格按照测试计划进行测试,以减少测试的随意性。 6、运行维护 软件维护是软件生命周期中持续时间最长的阶段。在软件开发完成并投入使用后,由于多方面的原因,软件不能继续适应用户的要求。要延续软件的使用寿命,就必须对软件进行维护。软件的维护包括纠错性维护和改进性维护两个方面。

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