灵感来自于巨人网络自主研发的一款超火爆休闲竞技手游《球球大作战》,多方共同开启全球首届AI版《球球大作战》。...分身球是玩家在游戏中控制移动或者技能释放的球,可以通过覆盖其他球的中心点来吃掉比自己小的球。 孢子球由玩家的分身球发射产生,会留在地图上且可被其他玩家吃掉。...因此,在复杂游戏中的多智能体博弈,成为推动决策智能发展的关键。...为帮助用户在强化学习领域的多智能体策略学习,Go-Bigger提供了符合gym.Env标准的接口供其使用。在一局游戏中,Go-Bigger默认设置含有20个状态帧和5个动作帧。...3.决策智能研究刚刚上路 在Go-Bigger游戏中,设计了球球对抗时间、成长加速度、分裂、消失、衰亡等约束条件,它们其实广泛存在于现实世界,比如人的生命周期,微观生物学中细胞免疫等。
区块链的应用是元宇宙老练的首要标志之一。元年代的到来,恰好是区块链技能逐步在不同领域、不同绿色生态落地的实践表现。...作为BSC ETH的“超级侧链”,在流量中心货币兑换的加持下,承继了BSC上的DeFi用户。...在BSC上能够看到这么多的多元宇宙和链游项目,以至于许多优异的多元宇宙项目都喜欢开BSC链,比如ChainRoblox等。 元宇宙概念的兴趣,许多游戏厂商都在专注于元宇宙连锁游。...游戏和元宇宙的完美结合,能够给玩家更多的游戏和更好的体会。元宇宙链游用的是vr AR 3D加Ai人工智能等等。综合起来的体会肯定是非常爽的。...跟着Axie Infinity元宇宙链游的推出,其AXS财物迄今已飙升数百倍。自暴涨以来,招引了无数本钱的目光。
机器之心报道 机器之心编辑部 DeepMind近期的一项研究提出了MuZero算法,该算法在不具备任何底层动态知识的情况下,通过结合基于树的搜索和学得模型,在雅达利2600游戏中达到了SOTA表现,在国际象棋...黄色线代表 AlphaZero(在雅达利游戏中代表人类表现),蓝色线代表 MuZero。 基于前向搜索的规划算法已经在 AI 领域取得了很大的成功。...研究者在57个不同的雅达利游戏中评估了MuZero,发现该模型在雅达利2600游戏中达到了SOTA表现。...下图 2 展示了 MuZero 算法在每个游戏训练中的性能。在围棋游戏中,尽管搜索树中每个节点的计算量小于 AlphaZero,但 MuZero 的性能依然略微超过 AlphaZero。...在国际象棋、日本将棋和围棋游戏中,横坐标表示训练步骤数量,纵坐标表示 Elo 评分。 ? 表 1:雅达利游戏中 MuZero 与先前智能体的对比。
有了最初的实践,让我看到机器学习在复杂游戏中存在应用的可能,于是通过对 DQN 算法的进一步学习,并且在兄弟团队(火影项目组)的支持下,我开始在火影手游中进行了一些实践。...在我的实践中考虑到性能和学习效率的问题,并没有采用游戏画面直接作为输入,而是深入到游戏中,直接通过状态收集模块提取游戏主要特征预处理后作为算法的输入,当然考虑到公平的原因,提取的特征都是玩家可以直接从游戏中观察到的...目前在火影手游中,竞技场的AI采用行为树的方法实现,该AI水平较强,但行为模式比较单一,很容易玩家发觉是一个AI。...设计收益我们的游戏中,收益组成比较复杂,包括:对敌人伤害产生的收益被敌人伤害产生的收益(负值)躲避敌人攻击产生的收益技能无法释放产生的收益(负值)设计技能无法释放生成负收益的目的,是希望在模型在一个State...毕竟单纯依靠简单的探索策略,在格斗类游戏中,找到一个好的战斗策略的机会很低。
本文将探讨手势识别技术在虚拟现实游戏中的应用,并介绍其部署过程和未来发展趋势。I. 介绍随着科技的不断进步,虚拟现实游戏正成为游戏行业的一个重要发展方向。...在虚拟现实游戏中,手势识别技术的应用场景丰富多样,为玩家带来了全新的游戏体验。...以下是手势识别技术在虚拟现实游戏中的主要应用场景:<-手势控制角色移动通过手势控制角色移动,玩家可以更直观地操控游戏中的角色,增强游戏的沉浸感和真实感。...例如,在虚拟现实解谜游戏中,玩家可以通过手势来操作游戏中的物体,移动、旋转或组合它们,解开谜题并推动游戏剧情的发展。...在虚拟现实模拟游戏中,玩家可以通过手势来操作游戏中的工具或设备,完成各种任务,体验不同职业的工作和生活。<---手势交互式解谜手势交互式解谜是虚拟现实解谜游戏的一个重要特点。
图1:图数据 在游戏中,我们有大量的图数据,包括游戏中的好友关系、玩家互动关系、玩家与道具的关系等等。不同的图数据代表不同的信息。...比如,平台好友关系网络是熟人关系网络,游戏好友关系网络是游戏中的陌生人网络,对局后的点赞行为形成的网络体现了玩家的游戏水平,道具购买网络展现了玩家的付费偏好。...在链路预测任务中,我们要预测两个没有连边的节点是否可能构建连边,比如好友推荐任务;在节点分类任务中,给定一些节点的类别,我们要预测其他节点的类别,比如预测玩家是否流失或付费任务。...这个技术可以为图上的所有节点计算一个指定长度的特征向量,使得在图上距离较近的节点,在特征向量空间中的距离也比较近。这些算法通常可以粗略地分为两种类型:基于随机游走的算法和基于矩阵分解的算法。...团队研发的技术已落地应用于30+款腾讯游戏,包括和平精英、王者荣耀、英雄联盟手游、QQ 飞车手游、元梦之星、金铲铲之战等游戏。
到本世纪早中期,这项技术已经进步到了一定程度,在几乎所有不同玩法的游戏中,机器都在不断地打败国际象棋大师。 自然而然地,人工智能开发者开始转向其他更复杂的游戏,以测试他们日益复杂的算法。...在过去的12个月里,人工智能跨越了一系列的新门槛,最终在各种不同的游戏中击败了人类玩家,从古老的围棋游戏到动态互动的纸牌游戏,德州扑克。...欺诈以及识别他人的欺诈是在纸牌游戏中取胜需要掌握的关键技能。 经过十多年的尝试,在2017年,两项独立研究显示,人工智能终于打败了一流的扑克牌专业人士。...AI通过分工玩转“吃豆人”游戏 几年前,谷歌DeepMind对其人工智能在49款雅达利2600的游戏中进行了训练。只要有和人类玩家相同的输入,AI就会知道如何玩这些游戏并在游戏中获胜。...也许2017年最重大、最可怕的发展是强化学习系统的巨大进步。这些程序可以有效地教会它们自己如何掌握新技能。例如,最近的AlphaZero迭代可以在几天的自主学习之后,在一些游戏中获得超能力。
在经典沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)中,玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物、创造物和艺术品。...上一次,让大家对玩家在这款游戏中的创造力感到震惊的,莫过于在《我的世界》中举办毕业典礼了。真 · 我的世界! ? UC Berkeley 在《我的世界》中举办虚拟毕业典礼。...《我的世界》创建了一个新的虚拟机 mod,允许玩家在游戏中订购计算机组件,并组建能够启动 Windows 95 及大量其他操作系统的计算机。 ?...在游戏世界中,用虚拟机打游戏 在《我的世界》游戏环境中,用这台虚拟机能做什么呢? 《我的世界》社区对该虚拟机 mod 进行了多次试验,有人甚至在游戏中打 Doom(毁灭战士)游戏。 ?...类似的试验肯定还会出现很多,尤其是玩家在《我的世界》中能够创建运行不同操作系统的多台 PC 机后。 或许我们可以在《我的世界》游戏中玩《我的世界》游戏?
,语言各有利弊,C++效率高,但是掌握起来难些,JAVA易于掌握,开发效率高,目前对于追求快速上线率的页游和手游来说,JAVA成了一个不错的选择,下面主要以JAVA项目来讲述服务器各模块之间如何交互,如何分工合作...通信方面使用Netty框架,主要封装各种物理底层通讯机制,让应用程序员关注业务逻辑。...mysql主要存储一些游戏中玩家数据,redis主要存储一些跨服数据,比如跨服排行榜数据实时排名,或者数据的缓存。...游戏中玩家数据需要及时响应,及时反馈,一般游戏中绝大部分的数据是有缓存的,游戏中玩家产生的数据变化,一般先修改玩家缓存数据,一定时间后,缓存数据定时批量写入数据库,长期使用不到的缓存将会被清理,减少内存空间使用...策划的设计经常天马行空,所以也要考虑到服务器的功能扩展性,争取在尽量少写代码的情况下完成功能。 服务端程序的开发速度很重要,需要考虑模块的通用性,功能的扩展性,尽量的降低bug可能性,合理设计。
大家知道,在Windows Mobile上做自己的应用程序,会在“设置->系统->内存->运行的程序”中显示出来。在Windows Mobile 6.1以后,则由“设置->系统->任务管理器”代替了。...图1 有什么方法,能够使得应用程序不显示在应用程序列表中呢?下面提供两种方法,一种是偷懒的方法,另一种是正规的方法。 A. Form设计方法 这是一种比较偷懒的方法,为什么这么说?...图3 在任务管理器中是找不到我们应用程序的信息了,还有一个问题:如何让程序运行于后台,在应用程序启动的时候,不让Form显示出来? ...开机自启动 如何让我们的应用程序在设备开机的时候,自动加载运行呢?...文章提供了两种方法: A.在设备的\Windows\StartUp文件夹中,放置应用程序的快捷方式。
这里要完成这个事情,可以采用对于要迁移的行进行锁定的方法来进行,但锁定的方法可以用 select * from table where 条件 for update; 但问题的重点是, 在不同的MYSQL...MYSQL innodb_lock_wait_timeout =3 和 innodb_deadlock_detect = OFF 的情况 在不同场合下,MySQL 在这两边有不同的设置可能性,在一些早期的...MYSQL 和互联网的情况下,innodb_deadlock_detect 是为OFF的,并且在 innodb_lock_wait_timeout = 3 也就是不管怎么样,只要出现互斥的状态下,锁超时为...这里需要在不同的情况下来分析,同样的设置给应用程序带来的不同的问题。 这里先从互联网的方案来说,死锁探测为0 innodb_lock_wait_timeout = 3 当然有的地方更短设置成1秒。...最终基于以上的结果,应用程序是需要针对程序最终在执行语句后的结果进行判断,到底是 update 0 还是 非0,并根据结果做出相关后续的操作。
导读:近两年,DevOps的概念一直非常火爆,但是在具体的落地上,CI/CD的实施一直缺乏非常好的案例。...本文根据蓝鲸容器服务负责人陈睿所做的《蓝鲸DevOps方案在游戏中的实现》主题演讲内容整理而成,希望能给大家以借鉴与启发。 陈睿:大家下午好,非常荣幸在这里给大家分享。...自我介绍一下,我来自腾讯互动娱乐事业群蓝鲸团队,负责后台的设计和开发工作。这次给大家带来的分享主题是《蓝鲸在DevOps方案在游戏中的实践》,我们的方案更多是在游戏中积累和成长起来的。...腾讯游戏是国内最大的游戏提供商,端游、手游,每款游戏开发架构都不相同,百花齐放。那么,互娱内部如何对多种游戏的DevOps做全量的支撑呢?...今天在整个的CICO部分就不持续开展了,主要聚焦在游戏的CD,怎么样让不同的异构的业务顺利接入到持续部署的体系里面呢?使用的方案其实对容器而言,主要是K8S以及跟它类似的技术。 ?
在 windows 应用程序关闭的时候可以通过进程的 ExitCode 了解这个应用是如何关闭的 因为所有的应用都可以自己定义应用关闭的 ExitCode 所以如果应用是自己开发的,那么可以通过 ExitCode...普通的应用都是使用 0 作为应用程序正确处理了关闭,也就是正常的关闭。 在用户关机的时候,可以通过在注册表设置等待应用多久才会退出应用。...在关机的过程,如果发现应用没有自己退出,系统就会关闭软件。...这时软件拿到的是 ExitCode 是 1073807364 (0x40010004) 这个值相当于 -1073741510 (0xc000013a) 表示应用程序是在系统关闭的时候关闭,或者软件收到了...也有找到某个应用程序里面越界访问被系统关闭也是 -1073741510 所以通过这个值判断是关机也是不对的 当前用户也可以自己设置 ExitCode 为 1073807364 所以如果不是自己写的程序,
OpenAI和DeepMind在发表的一篇论文“Reward learning from human preferences and demonstrations in Atari”中,描述了一种AI系统...该研究已提交给神经信息处理系统(NIPS 2018),该会议计划于12月的第一周在加拿大蒙特利尔举行。...该模型由两部分组成:深度Q-Learning网络,即DeepMind在先前的研究中用于实现Atari 2600游戏中的优于人类表现的网络,以及奖励模型,一种卷积神经网络,在任务训练过程中由注释者或合成系统提供的标记进行训练...在测试中,研究人员在Arcade学习环境中设置AI模型的智能体,这是一个开源框架,用于设计可以玩Atari 2600游戏的AI智能体。...经过5000万步和6800个标记的完整训练,在除《私家侦探》(Private Eye)以外的所有游戏测试中(包括Beamride,Breakout,Enduro,Pong,Q*bert,Seaquest
在资本流动的战争中,“北上深阵营”与“本地化阵营” 谁能高歌猛进?...,以求更好地表征城市对外来产业资本的吸引力,更精准的体现城市在区域层面的吸引力和控制力),做了一个有关全国城市发展机会的小小的研究。...在钻石之外,仅有星星点点的东北和西部的几个亮点游离;而这颗大钻石内的资本流动,占据了全国资本流动的90%以上。相比较全国人口分布的“腾冲线”,全国资本流动的钻石形状则显得更为集聚。...无论如何,这些逆袭的城市,它们代表了在资本极化世界里的机遇与希望。 那么,这份充满希望的榜单里,有你的城市吗? ▍彩蛋:哪些城市被资本冷落了? 在残酷的资本游戏中,有赢家,自然就有输家。...细心的读者会发现,在以上这两个榜单中,鲜见东北城市的名字。这似乎印证了一句坊间笑谈:投资不过山海关。 在全国城市体系的比较中,资本到底冷落了哪些省份与城市?
简介 什么是可扩展的应用程序呢?可扩展的意思是不需要修改原始代码,就可以扩展应用程序的功能。我们将应用程序做成插件或者模块。 这样可以在不修改原应用的基础上,对系统功能进行升级或者定制化。...是java提供的一种服务发现的机制。 通过遵循相应的规则编写应用程序之后,就可以使用ServiceLoader来加载相应的服务了。...为了更好的展示扩展应用的实际使用,我们分别创建4个模块。在实际应用中,只需要将这些jar包加入应用程序的classpath即可。...SPI在JPMS模块化系统下的实现 上面我们讲的是基本的操作,考虑一下,如果是在JDK9之后,引入了JPMS模块化系统之后,应该怎么使用SPI呢? 代码肯定是一样,我们需要修改的是SPI配置文件。...总结 本文介绍了SPI在模块化和非模块化系统中的应用。
本篇文章将使用 Knative Build 把我们的应用通过 Dockerfile 以及 Cloud Foundry buildpack 在发布过程中转化为容器镜像。...用上面两种方式来构建来自于远程 Git 仓库的代码。 命名空间 前一篇文章中我们在每个 knctl 命令中使用了 --namespace helloworld 参数来显式的指定命名空间。...knctl service list Services in namespace 'my-simple-app'Name Domain Annotations Age0 services 可以在...在成文之时,knctl 还没有提供 knctl serviceaccounts update 这样的命令,所以需要删除重新创建: kubectl delete serviceaccounts -n $KNCTL_NAMESPACE...Buildpack template" \ --template buildpack \ --template-env GOPACKAGENAME=main 总结 knctl deploy 命令在
,因此需要在应用程序中添加Zipkin的依赖和配置。...:9411/ 这个配置假设您已经在本地运行了一个Zipkin服务器,它的URL是http://localhost:9411/。...这将使您能够在日志中看到完整的跟踪信息。 示例 以下是一个简单的示例,演示了如何在Spring Boot应用程序中使用Spring Cloud Sleuth。...运行应用程序后,您应该能够在Zipkin服务器的UI中看到生成的跟踪信息。您还可以查看应用程序的日志输出,以便在控制台上查看跟踪信息。...DEBUG,这将使您能够在控制台上看到完整的跟踪信息。
到本世纪早中期,这项技术已经进步到了一定程度,在几乎所有不同玩法的游戏中,机器都在不断地打败国际象棋大师。 自然而然地,人工智能开发者开始转向其他更复杂的游戏,以测试他们日益复杂的算法。...在过去的12个月里,人工智能跨越了一系列的新门槛,最终在各种不同的游戏中击败了人类玩家,从古老的围棋游戏到动态互动的纸牌游戏,德州扑克。...欺诈以及识别他人的欺诈是在纸牌游戏中取胜需要掌握的关键技能。 经过十多年的尝试,在2017年,两项独立研究显示,人工智能终于打败了一流的扑克牌专业人士。...也许2017年最重大、最可怕的发展是强化学习系统的巨大进步。这些程序可以有效地教会它们自己如何掌握新技能。例如,最近的AlphaZero迭代可以在几天的自主学习之后,在一些游戏中获得超能力。...(原标题:2017年,AI在人类设计的所有游戏中都打败了人类) 来源 | 网易科技 关注出海小螺号,您的企业出海小助手
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