今天主管给了我个需求,说要用混合开发,用H5调用本地摄像头进行扫描二维码,我之前有做过原生安卓的二维码扫一扫,主要是通过调用zxing插件进行操作的,其中还弄了个闪光灯.但是纯H5的没接触过,心里没底,于是晚上回家开始网上各处找方案.以下是我对于H5扫描二维码以及调用本地摄像头的理解以及代码. 科普网址: H5如何生成安卓组件对象 H5调用安卓本地摄像头api 在线二维码图片生成器 二维码扫描:(使用的是mui的框架,下面是html代码) <!doctype html> <html> <hea
如果还没有注册的童鞋可以先去百度地图开放平台注册一下账号,如果不明白可以参考:https://blog.csdn.net/qq_17623363/article/details/103234119
对比单纯的webview加载页面多了一些优化,比如CSS动画、页面预加载、多页面显示隐藏模拟窗口切换,以至于在视觉上看起来不那么生硬。
前言 最近参加学校比赛,由于业务需求要做一个App,当时心想我不是web开发的吗?App跟我有啥关系?而且之前也没去了解相关的东西,当时很慌啊队友还说上一次某某某三天就出了个App,我..... 怀着
大家好,我是开源小妹!今天给大家介绍一款强大的HTML5视频播放插件。现在在网页中插入视频的需求越来越多了,自己写的话则需要考虑以下问题:
编译模式:自定义组件模式,这个默认自动设置的。这方面比较复杂,曾经的叫非自定义组件模式官方不在支持。
整理了一下,定时器还是不好用,这也是没办法的办法了,网上大多的教程都是定时器,不是定时器的我又不明白人家啥意思,而且大部分都是安卓的,ios就是坑。
本系统是前后端分离的项目,前端使用mui开发科打包成为安卓的apk。后端采用springboot开发。主要是房东登录注册后,可以发布房源信息,可以上架下架编辑删除房源信息等,租房者可以搜索自己需要的房子,然后进入详情页获取房东的联系电话
大概在今年的十月份左右,我了解到Dcloud推出了uni-app。当时下载了一个Hbuilder X,下载了官方提供的hello示例教程。经过一番努力,在云端打包成功了。当时这个软件还不够完善,用iphone真机模拟运行时,还会存在中文乱码问题。我还特意提交了一个bug。
一直从事iOS原生APP开发,对H5前端开发那一套因为无知所以一直生畏,所以很长的一段的时间里只做原生的开发,但对跨平台的这种技术操作始终抱有很大兴趣。由于工作需要做个业务相对简单的应用,而又要iOS和Android,所以开始正式着手H5。
要说到微信,我相信是个人都应该知道,几乎人人都会安装这款社交APP吧,它已经成为了我们生活中不可缺少的一份子。
这是一篇没有华丽文字与排版的推送,原因是benny最近工作了,知识输入太多来不及梳理.....
前段时间业余无聊发布了这个Swift项目,并上线App Store 1.0.0,然后我就想同步做个安卓版本的,由于我是纯iOS开发,所以对Android那一套还不熟。但是我主观迫切要做个一套整体全端的APP。为了小县城信息发布,为了老家这个情怀。
首先,我们的环境是使用HBuilder通过MUI开发APP,这种混合开发适合安卓和苹果两个平台,本次我们给大家写的代码是把上拉加载和下拉刷新单独分离开,一起来学习下。
在开发过程中遇到了需要在安卓中调用js方法的需求,于是将具体的实现过程总结成这篇博客。
好了这以上就是我分享的mui开发的app 的更新问题,有问题请留言,谢谢,一起努力一起进步
在一些app场景中,经常看到app里面嵌套H5页面, 安卓和ios提供一个空壳子,方法两者互相调用。上一周就是写H5页面让安卓和ios调用使用,中间传参,接受参数。通过 window.wx 对象调用一些原生 app 的功能。这个H5页面,我用的是vue来写的。用到了vue全家桶。
公司APP的文章详情,之前是将所有的HTML内容全部从接口中返回,然后APP的webview将其载入到内中,然后渲染并展示出来。
mui框架将很多功能配置都集中在mui.init方法中,要使用某项功能,只需要在mui.init方法中完成对应参数配置即可,目前支持在mui.init方法中配置的功能包括:创建子页面、关闭页面、手势事件配置、预加载、下拉刷新、上拉加载。 但是官方有又说法: 页面初始化:必须执行mui.init方法 mui在页面初始化时,初始化了很多参数配置,比如:按键监听、手势监听等,因此mui页面都必须调用一次mui.init()方法;
1、H5页面调用安卓Native界面 1)通过给webView添加JsInterface,安卓提供接口,让H5来进行调用 a)安卓写一个类,里面的方法需要用通过注解来表明是java接口的方法。
YOLOv5于2020年5月发布,最大的特点就是模型小,速度快,所以能很好的应用在移动端。
做安卓时间长了,接触到各种各样的框架,前前后后遇到了很多问题,这里顺便记录一下那些年在安卓开发的发展过程中的那些跨平台开发技术框架,大致如下:
通过 HTML5 开发移动App 时,会发现HTML5 很多能力不具备。为弥补HTML5 能力的不足,在W3C 中国的指导下成立了www.HTML5Plus.org组织,推出HTML5+规范。
做安卓时间长了,接触到各种各样的框架,前前后后遇到了很多问题,这里顺便记录一下那些年在安卓开发的发展过程中的那些跨平台开发技术框架,大致如下: 如有错误,欢迎指正。 (一)适合WebApp的一些框架 1、Cordova 优点: 开源免费,社区生态成熟,插件丰富 支持离线场景应用 开发工具选择空间大 缺点: 只提供基础访问设备的接口,需要自己搭配其他UI框架和JavaScript框架来搭配 2、Ionic 优点: 国外的一款接近原生的Html5移动App开发框架,免费开源。 漂亮的界面,追求性能,专注原生,免费开源 Angular JS MVVM 开发理念,数据双向绑定 基于Cordova,可以使用 Cordova 的插件 缺点: 需要掌握 HTML + CSS + Angular JS ,学习路线陡峭 Ionic 框架相比于原生的 Cordova 有所差异,Cordova 某些官方插件可能不适用于Ionic 3、Dcloud 优点: 国内厂商,中文文档 对HTML5的性能、工具、能力都做了深入扩展,提供 IDE 、云服务等帮助节省时间 MUI 更贴近国内App使用习惯,提供模块的详细例子,如登录,个人中心 缺点: 部分操作需要具备原生开发经验,如离线打包App 新产品仍然有bug,还需改进 4、小程序 2016年9月21日,微信小程序正式开启内测。2017年1月9日0点,微信第一批小程序正式低调上线。 微信小程序,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。 优点: 1.即用即走——这个是从微信小程序上线就开始打的概念。即用即走使得小程序可以代替许多APP,或是做APP的整体嫁接,或是作为阉割版功能的承载体。 2.倚靠微信流量——相比APP,小程序一个突出的优点是完全嵌入了微信的聊天、公众号体系,完美进行微信体系内的流量引导。这一方面令小程序更加容易获客,另一方面也可以借助微信的成熟社交网络达到爆发式传播。 3.连接线上线下——连接线上线下场景也是微信小程序重要的一环,甚至最先开始为了推动线下习惯的养成,小程序在线上场景方面做了较强的限制。由于人们用微信扫描二维码的习惯培养得比较好,小程序相比APP更容易达成线上线下场景的连接与互动。 缺点: 1.留存——虽然有部分小程序已经杀出重围,但是普遍来讲,主打“即用即走”的小程序在用户留存上仍存在很大的提升空间。阿拉丁发布的小程序白皮书中显示,小程序的平均次日留存在13%左右,但是双周留存骤降到仅有1%。轻易拥有的也不在意失去,这大概是小程序目前的一个症结所在。 2.受控于微信——比起APP,尤其是安卓版的高自由度,小程序要面对很多来自微信的限制,从功能接口,甚至到类别内容,都要接受微信的管控,部分敏感内容还很容易遭受封禁威胁。 部分参考链接:https://www.zhihu.com/question/263816362/answer/274417734 5、PWA PWA(Progressive Web App)是 Google 于 2016 年提出的概念,2017 年已被迅速采用。 PWA全称Progressive Web App,即渐进式Web应用。 一个PWA应用首先是一个网页, 可以通过Web技术编写出一个网页应用. 随后添加上App Manifest和Service Worker来实现PWA的安装和离线等功能。 解决了哪些问题? 可以添加至主屏幕,点击主屏幕图标可以实现启动动画以及隐藏地址栏 实现离线缓存功能,即使用户手机没有网络,依然可以使用一些离线功能 实现了消息推送 它解决了上述提到的问题,这些特性将使得 Web 应用渐进式接近原生 App。 关于PWA更多详情介绍可以看以下博客介绍: https://segmentfault.com/a/1190000012353473 PWA的优势 可以将app的快捷方式放置到桌面上,全屏运行,与原生app无异 能够在各种网络环境下使用,包括网络差和断网条件下,不会显示undefind 推送消息的能力 其本质是一个网页,没有原生app的各种启动条件,快速响应用户指令 PWA存在的问题 支持率不高:现在ios手机端不支持pwa,IE也暂时不支持 Chrome在中国桌面版占有率还是不错的,安卓移动端上的占有率却很低 各大厂商还未明确支持pwa 依赖的GCM服务在国内无法使用 微信小程序的竞争 PWA写的app 比如这个:https://dd.shmy.tech/client (请使用谷歌浏览器打开) 6、Instant App 2016年的Google大会上,Google发布了有关Instant App的最新技术。千呼万唤之下,号称“Googl
一、合集地址: 蓝奏云:https://huanxingke.lanzous.com/b0203kqjg 密码:flyingdream
原理说明 辅助原理: 用adb获取手机截图并拉取到项目中 对图片进行二值化 根据棋子的RGB值获取当前位置 通过adb模拟屏幕点击 文末有推荐选择 开源列表 Prinsphield/Wechat_AutoJump 链接:Prinsphield/Wechat_AutoJump 说明:一个优秀的python项目;作者利用Opencv实现了图片的特征识别,并且在代码中实现了,根据调用命令区分安卓还是IOS,并进行相应的处理,根据项目代码分析,作者解析了跳一跳大部分的盒子图片,并利用到了游戏中的特定盒子加分的
非常需要注意的是关于安卓端 在assets文件夹里注入的js桥梁文件 一定不要有注释 或者是压缩成一行代码才能注入成功
写在前面 很久没更新了,真的是没时间,周末要做兼职,工作日要加班赶项目,筋疲力尽了,今天稍微好点,更新一下吧,最近用的一些东西! 问题描述 我们开发一款软件,其中涉及到一些支付的问题,这边担心IOS的App无法通过AppleStore的审核,所以中间支付的模块使用H5进行内嵌,也就是直接使用webview进行调起H5完成对应的功能, 代码 /** * @FUNCTION memberRecharge * @params NaviType是否需要显示导航栏 1 不显示 2 显示 3 会员充值(
是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,到7个平台, Android版 iOS版 H5版 微信小程序版 支付宝小程序版 百度小程序版 头条小程序版
我们都知道在Android中是通过webView来加载html页面的,根据HTML文件所在的位置不同写法也不同:
作者:汪娇娇 时间:2017年8月3日 H5和客户端(IOS、安卓)想要交互怎么办(手动头疼)? 答案是肯定的,必要的时候还是要借助一定的工具啦。 我主要研究的是JavascriptBridge,所以今天要说的就这种方法。 而且基于我自己是做前端的,所以单方面的只说JS部分,客户端可以参考: https://github.com/wangjiaojiao77/WebViewJavascriptBridge(IOS)和 https://github.com/wangjiaojiao77/JsBridge(安卓
为了提高开发效率,开发人员往往会使用原生app里面嵌套前端h5页面的快速开发方式,这就要涉及到h5和原生的相互调用,互相传递数据,接下来就实践项目中的交互方式做一个简单的记录分享,废话不多说,直接上正文:
我司的APP是一个典型的混合开发APP,内嵌的都是前端页面,前端页面要做到和原生的效果相似,就避免不了调用一些原生的方法,jsBridge就是js和原生通信的桥梁,本文不讲概念性的东西,而是通过分析一下我司项目中的jsBridge源码,来从前端角度大概了解一下它是怎么实现的。
介绍目前前端人员开发app的几种方法,具体介绍hbuilder开发app,一扇赞新的大门~
webview是对rn开发的一个重要补充,由于性能原因,旧版自带的webview即将被移除。
先看一下我们要实现的效果图 首先我们需要引入的文件 <link href="../css/mui.min.css" rel="stylesheet" /> <link href="../css/mui
明天和意外你永远都不知道哪一个先来,编程界亦是如此。例如某个已经有原生代码开发模块的项目要求用RN扩张某些功能;又例如,RN中未封装到的组件非得求助于原生代码。所以RN与原生代码通讯对于混合编程是至关
经查得知Android10后,plus获取设备信息等一些操作不在支持了。同样的代码在原来版本的HX中可以直接真机调试运行在Android10设备上,可正常启动未发现其他异常。由于我是离线打包的,所以断定打包过程一些api无法用了。但是官方的基座可以在老版本HX上直接运行在Android10上,推测基座版本和HX关系不大,应该是最新的。
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在Project模式,main目录下,和java文件同级创建assets目录,assets目录下创建test.html,图片你随便找两张也放在asset是目录下即可。下面有两个方法名,可以随便起,但是要webview调用时一致。
工具 - HBuilder 起因 HTML最开始其实不是一个编程语言,确实用不着什么ide。 但是发展到现在,7w多个语法,js越来越庞大,真开发一个达到原生水准的App,不是用以前的文本编辑器能搞定的。 目前竟然没有一个开发工具能把7w多HTML5语法提示齐全,这不科学,在原生开发里这是不可想象的,xcode之于iOS,eclipse之于Android,vs之于winphone,在语法提示、转到定义、重构、调试等方面都非常高效。 作为同时熟悉原生和HTML5开发的我们,我们在开发HTML5时明显感受到效率
在Android4.2以上可以直接使用@JavascriptInterface注解来声明,下面是在一个本地Java方法
安卓集成react-native加载多个插件bundle包,由于公司项目业务需求,将项目进行架构分为主app和业务插件。而与网上的搜到的情况不同,app的所有代码都是rn开发,要求插件包能够在app不升级上架的情况下,能够正常的加载不同的插件业务包。这样一来,网上的拆分包打包加载无法实现项目效果。最后选择使用在原生通过加载不同的bundle资源包,在rn中调用原生方法跳转页面然后加载不同bundle资源包和ReactNativeHost来进行插件化开发。
随着 Web 技术和移动设备的飞速发展,各种 APP 层出不穷,极速的业务扩展提高了团队对开发效率的要求,这个时候使用 IOS/Andriod 开发一个 APP 似乎成本有点过高了,而 H5 的低成本、高效率、跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:Hybrid APP。
我查了很多资料,逛了很多论坛,最终在Github上找到了一个名为“NativeShure”的JS插件,据说对浏览器的兼容性不错,于是便开始折腾!
有些事情经历过之后才会发现,原来再次之前我是如此的啥,因为是第一次做,毫无头绪,有时会想假如有个一demo就好了,那么就不会花费这么多的无用功了。今天使用mui 的webview实现了一个H5页面的上拉加载下拉刷新的效果,拿出来和大家一起分享一下,希望各位博友有用,当然啦有的时候坑会很多,但是只要我们学会用思考的方式去找问题,不管是什么问题我们都是可以解决的。小弟的文采不好,有错误请指出来,一定虚心接受
假如3个页面的例子,第一个是index.html,第二个html文件夹中建2个页面moive_detail.html,第三个演员详情页cast_detail.html,此例子结合vue,主要知识点有页面传值方法,滚动到顶部,下拉刷新上拉加载,vue数据准备与数据绑定,mui接口调用,蒙版使用
在Android开发中我们有很多时候要与其他语言进行交互,然而对于小白来说学习安卓就够头疼的了更不用说其他的语言了,很多教程的实现过程繁杂简直是天书,本篇就用最易懂最简单的方式教小白们掌握Anroid如何与Js、C#、C和C++进行交互,让大家克服对其他语言的恐惧!
Electron这个玩意简直是做团队内部工具的利器,也是前端老手秒上手的东西,可以给团队做些玩意了,桌面端追求开发速度用Electron 使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用:https://electronjs.org/ Electron 文档:https://electronjs.org/docs Electron 中文文档:https://www.w3cschool.cn/electronmanual/
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