首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Tile-based rendering | 分块渲染

    介绍Tile based rendering,分块渲染。...通过阅读本文,你将知道,什么是 Tile based renderingTile based rendering 相较于 Immediate rendering 的优缺点有哪些渲染在介绍分块渲染之前,先介绍一下什么是渲染...rendering pipeline)(主流)按照渲染架构,可以分为,统一渲染架构(Unified shader architecture)(主流)分离式渲染架构按照渲染方式,可以分为,分块渲染方式(Tile-based...如上图,分块渲染相较于传统的立即渲染增加了一个片上缓存(Tile buffer)。该片上缓存包含渲染这个方块所需要的颜色缓冲区、深度模板缓冲区。...附录图片来源Saya: Big ambitions for Japanese 'digital daughter'On NVIDIA's Tile-Based RenderingGAMES101: 现代计算机图形学入门参考资料

    2.7K62

    Stable Diffusion Webui - ControlNet Tile 教程

    ControlNet 1.1中的Tile模型(control_v11f1e_sd15_tile.pth)是一个令人惊叹的工具,其核心功能在于细节补全。...本文向大家提供ControlNet Tile的三个用法。 安装 Stable Diffusion Webui的安装和ControlNet Tile这里不表。如果需要,可以查看我之前的文章。...我们把要放大的图片拖入图生图区域,然后Resize By选择2(从 496x600 调整至 992x1200) 然后我们启动ControlNet,选择Tile模型 由于ControlNet Tile的神奇功能在于增强细节...接下来,激活ControlNet,并选择Tile模型,让它为我们展现其真正的魔力。...图片 最后结果如下: 图片 总结 ControlNet Tile可以实现照片的细节补全、细节调整和照片放大的功能,但它并不能保证生成的人像和原始照片的人像具备很强的相似度。

    2.3K41
    领券