如果您正在寻找一种方法来帮助某些您每天执行的操作,正如简单的搜索显示的那样,可用的工具很多。如果您检查它们,会发现这些都声称可以使您的应用程序在线(即部署)更容易。但是,它们之间几乎没有区别 - 而且使用起来也很复杂。
Apache Mina是一个网络应用框架,简化用户开发高性能、高可扩展性的网络应用程序的难度。Mina提供了一个抽象的事件驱动的异步API,通过Java NIO实现各种传输协议如TCP/IP和UDP/IP。
第一章 入门 本章中,我们将给你关于什么是 MINA、什么是 NIO、我什么我们在 NIO 之上开发了一个框架以及你会在其中找到什么等等的第一认识。我们也将会给你演示如何在一台 MINA 的服务器上运行一个很简单的例子。 NIO 概述 NIO API 是由 Java 1.4 引入的,从此被广泛用于各种应用。NIO API 封装了 IO 非阻塞操作。 首先,最好了解一下 MINA 是基于 NIO 1 写的。Java 7 设计了一个新版本 NIO-2,(因为我们基于 NIO 1) 我们并没有从
在 Java 中,有一些替代方案可以用来实现 FTP 服务器功能,类似于 Python 中的 pyftpdlib。目前我们常用的就是三种替换方案,这里需要根据自己的项目需求选择合适的方法。
前言: 找了篇文章看了看,nio框架数Mina用的最多! 代码: 服务端: package com.mina; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.charset.Charset; import org.apache.mina.core.service.IoAcceptor; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; import org.apache.mina.filte
因为两台服务器的镜像是不同的,里面的环境也不同。业务服务器是nginx+php-fpm的环境,而会话服务器是LAMP (Apache)。
Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。Mina 主要有1.x 和2.x 两个分支,这里我们讲解最新版本2.0,如果你使用的是Mina 1.x,那么可能会有一些功能并不适用。学习本文档,需要你已掌握JAVA IO、JAVA NIO、JAVASocket、JAVA 线程及并发库(java.util.concurrent.*)的知识。
只是觉得写的很好分享到腾讯云,推荐腾讯云服务器,除学生机外非常便宜的活动 腾讯云活动
最近一段时间以来,mina很火,和移动开发一样,异常的火爆。前面写了几篇移动开发的文章,都还不错,你们的鼓励就是我最大的动力。好了,废话少说。我们来看下tcp通讯吧。 tcp通讯对于java来说是很简单的。就是socket,也就是大家常说的套接字。大家不要把它看的很难。说白了tcp通讯其实就是数据流的读写。一条输入流,一条输出流。分别复杂发消息和接收消息。 明白了这些,ok,我们来看看我写的例子吧。先看服务器端的测试类的源码:
Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。
Apache MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications) 是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架。当前发行的 MINA 版本支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP 应用程序开发、串口通讯程序(只在最新的预览版中提供),MINA 所支持的功能也在进一步的扩展中。目前正在使用 MINA 的软件包括有:Apache Directory Project、AsyncWeb、AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)、RED5 Server(Macromedia Flash Media RTMP)、ObjectRADIUS、Openfire 等等。
很多初涉网络编程的程序员,在研究Java NIO(即异步IO)和经典IO(也就是常说的阻塞式IO)的API时,很快就会发现一个问题:我什么时候应该使用经典IO,什么时候应该使用NIO?
本文引用了“架构师社区”公众号的《史上讲的最好的Java NIO与IO的区别与应用》一文部分内容,感谢原作者的技术分享。
MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications)是用于开发高性能和高可用性的网络应用程序的基础框架。通过使用MINA框架可以可以省下处理底层I/O和线程并发等复杂工作,开发人员能够把更多的精力投入到业务设计和开发当中。MINA框架的应用比较广泛,应用的开源项目有Apache Directory、AsyncWeb、Apache Qpid、QuickFIX/J、Openfire、SubEthaSTMP、red5等。MINA框架当前稳定版本是1.1.6,最新的2.0版本目前已经发布了M1版本。
今天给大家推荐一个NET上的轻量级高性能网络程序框架Mina.NET。支持TCP、UDP和串口等多种传输通道,能够帮助开发者快速地开发高伸缩性的应用程序。
mina框架是对nio进行的一个封装,可用于java的网络编程,包括TCP/IP和UTP/IP编程,主要屏蔽了网络通信的一些细节,对socket进行封装,并且是用nio的一个实现框架,mina的主要类如下:
除去 NIO 固有的复杂性和 Bug 不谈,作为一个 NIO 服务端,需要能够处理网络的闪断、客户端的重复接入、客户端的安全认证、消息的编解码、半包读写等情况, 如果你没有足够的 NIO 编程经验积累, 一个 NIO 框架的稳定往往需要半年甚至更长的时间。
随着互联网的发展,面对海量用户高并发业务,传统的阻塞式的服务端架构模式已经无能为力。本文(和下篇《高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型》)旨在为大家提供有用的高性能网络编程的I/O模型概览以及网络服务进程模型的比较,以揭开设计和实现高性能网络架构的神秘面纱。
每建立一个Socket连接时,同时创建一个新线程对该Socket进行单独通信(采用阻塞的方式通信)。这种方式具有很高的响应速度,并且控制起来也很简单,在连接数较少的时候非常有效,但是如果对每一个连接都产生一个线程的无疑是对系统资源的一种浪费,如果连接数较多将会出现资源不足的情况。
参考:http://xinsync.xju.edu.cn/index.php/archives/category/prglang/java/mina
Netty是什么?为什么这么火? Netty是目前最流行的由JBOSS提供的一个Java开源框架NIO框架,Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 相比JDK原生NIO,Netty提供了相对十分简单易用的API,非常适合网络编程。Netty是完全基于NIO实现的,所以Netty是异步的。 作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获
标题虽然是为了解释有了 IP 地址,为什么还要用 MAC 地址,但是本文的重点在于理解为什么要有 IP 这样的东西。本文对读者的定位是知道 MAC 地址是什么,IP 地址是什么。
NIO框架的流行,使得开发大并发、高性能的互联网服务端成为可能。这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2、而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文)。
本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。
搞网络通信应用开发的程序员,可能会经常听到外网IP(即互联网IP地址)和内网IP(即局域网IP地址),但他们的区别是什么?又有什么关系呢?另外,内行都知道,提到外网IP和内网IP就不得不提NAT路由转换这种东西,那这双是什么鬼?本文就来简单讲讲这些到底都是怎么回事。
2. 链接建立之后I/O的读写交给了I/O Processor线程,I/O Processor是多线程的
Netty介绍 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。 官网地址:http://netty.io/ 使用场景 Netty之所以能成
端口号规定为16位,即允许一个IP主机有2的16次方65535个不同的端口。其中:
上一篇博客ApacheMINA(2)HelloWorld!以一个例子实现了mina客户端和服务端的通讯,现在通过源码来了解建立连接和通讯的过程(基于tcp/ip的实现)。
Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。
在windows资源管理器地址栏中输入FTP的访问地址,格式为: ftp://FTP服务器主机名或IP地址,按回车之后会提示输入密码。
上周在线上出现了一个很低级的问题,但是正是这个低级的问题引起了我的兴趣,其实所谓的低级是因为配置文件配置错了,原本线上是为每个客户端设置了一个席位,就说是客户端的配置内容是不同的,但是由于部署的人员将两个客户端席位设置的一样,这时候连接服务端的时候会出现问题,服务端的设置的策略是同一时刻只能有一个席位在线,接下来就开始了“一出好戏”----2个客户端开始抢占服务器,不断的进行“互踢”,因为客户端设置了断线重连。
Mina异步IO使用的Java底层JNI框架,Mina提供服务端和客户端,将我们的业务解耦开发.真正做到高内聚低耦合的思想
电商平台最不能缺的就是即时通讯,例如通知类下发,客服聊天等。今天,就来给大家分享一个开源的即时通讯系统。如对文章不感兴趣可直接跳至文章末尾,有获取源码链接的方法。
京东的京麦商家后台2014年构建网关,从HTTP网关发展到TCP网关。在2016年重构完成基于Netty4.x+Protobuf3.x实现对接PC和App上下行通信的高可用、高性能、高稳定的TCP长连接网关。
基于微信的通知渠道,微信小程序为开发者提供了可以高效触达用户的模板消息能力,在用户本人与小程序页面有交互行为后触发,通过微信聊天列表中的服务通知可快捷进入查看消息,点击查看详情还能跳转到下发消息的小程序的指定页面。
前面介绍了基本的网络模型以及IO与NIO,那么有了NIO来开发非阻塞服务器,大家就满足了吗?有了技术支持,就回去追求效率,因此就产生了很多NIO的框架对NIO进行封装——这就是大名鼎鼎的Netty。 前几篇的内容,可以参考: 网络IO的基本知识与概念 普通IO以及BIO服务器 NIO的使用与服务器Hello world Netty的使用与服务器Hello world 为什么要使用开源框架? 这个问题几乎可以当做废话,框架肯定要比一些原生的API封装了更多地功能,重复造轮子在追求效率的情况并不是明智之举。那
Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为 Github上的独立项目。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
流媒体文件是目前非常流行的网络媒体格式之一,这种文件允许用户一边下载一边播放,从而大大减少了用户等待播放的时间。另外通过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销。正是这些优点,使得流媒体文件被广泛应用于网络播放。
归根结底,企业应用系统就是对数据的处理,而对于一个拥有多个子系统的企业应用系统而言,它的基础支撑无疑就是对消息的处理。与对象不同,消息本质上是一种数据结构(当然,对象也可以看做是一种特殊的消息),它包含消费者与服务双方都能识别的数据,这些数据需要在不同的进程(机器)之间进行传递,并可能会被多个完全不同的客户端消费。消息传递相较文件传递与远程过程调用(RPC)而言,似乎更胜一筹,因为它具有更好的平台无关性,并能够很好地支持并发与异步调用。
必然性,不是说肯定会做游戏行业,而是说此类似行业都有必然性,怎么讲呢,具体点,就是不写前端页面的岗位,都是我优先考虑选择的。
参考:http://dubbo.apache.org/zh-cn/docs/dev/design.html config配置层:对外配置接口,以ServiceConfig,ReferenceCon
本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了。同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端,在此干脆两个都实现了,就看你怎么选择了,够吊吧。
Remoting: 网络通信框架,实现了 sync-over-async 和request-response 消息机制.
远程通讯模块:相当于 Dubbo 协议的实现,如果 RPC 用 RMI协议则不需要使用此包。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云