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    PE解析器的编写(一)——总体说明

    之前自己学习了PE文件的格式,后来自己写了个PE文件的解析器,这段时间工作上刚好要用到它,老板需要能查看某个exe中加载的dll的一个工具,我在使用之前自己写的这个东西的时候,发现很多东西都忘记了,所以,我在这回顾下当时的思路,并记录下来,方便以后直接使用。也算是回顾下之前学习的内容,将学的东西学以致用 工具总体分为这样几个部分: 1. 文件头的信息 2. pe文件节表的信息 3. pe文件数据目录表的信息 4. 简单的从RVA到Frva的计算 工具主要采用MFC的框架作为界面,pe文件的解析部分完全由自己编写,主要使用了Windows中定义的一些结构体。刚开始开启界面时,所有功能按钮和显示界面都为空,当我们正确加载一个pe文件后这些按钮就都可以使用。

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    VC++的DLL应用(含Demo演示)

    在大学大一的时候学的是C,然后后来大二的时候专业又开了C++这个课程,然后再后来自己又自学了一点VC++,大三的时候也试着编写过一个MFC的最简单的窗口程序。到大四的时候,自己又做了一个GIS的项目,是用C#.NET来编写的,然后发现C#上手好容易,而且还大部分语法规则都沿用了C,C++的习惯,于是觉得C++实在是没有一点优势可言啊。但这个暑假的实习经历又改变了我的观点:C++在写窗口程序虽然麻烦,但是却什么能做,而且对比C#来说,对运行环境的要求不高,不用像C#程序在安装之前还要安装100M多的运行.NET环境。C++和C#各有优缺,目前我对它们俩的定位是:C++用来写一些底层的程序,比如驱动,或者是一些算法类型的函数接口,然后用C#来调用这些接口并进行界面设计。如何函数的实现跨语言呢?显然DLL是个很重要的内容,故在此对VC++的DLL模块进行介绍。

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