首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

事件驱动和消息驱动

事件驱动和消息驱动 消息驱动和事件驱动很类似,都是先有一个事件,然后产生一个相应的消息,再把消息放入消息队列,由需要的项目获取。...事件驱动:鼠标点击产生点击事件后要向系统发送消息 “我点击了” 的消息,消息是主动产生的。再发送到消息队列中。事件往往会将事件源包装起来。...事件驱动方式 事件发生时主线程把事件放入事件队列,在另外线程不断循环消费事件列表中的事件,调用事件对应的处理逻辑处理事件。事件驱动方式也被称为消息通知方式,其实是设计模式中观察者模式的思路。...不同的类型的对象可以以不同的兴趣注册到同一个分发器中,分发器既需要能够辨别发生了的不同事件,又需要能够将不同的事件分派给不同的事件通道。...而每个事件处理器也单独占据一个线程,如果此时没有事件传递过来,其就会阻塞,直到事件传递过来。 事件队列和事件处理器除了在各自的线程模型是否阻塞上有所区别以外,在实现者上也有所区别。

5.1K31
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    MFC的自定义控件之消息机制

    MFC消息机制 MFC是使用一种消息映射机制来处理消息,在应用程序框架中的表现就是一个消息与消息处理函数一一对应的消息映射表,以及消息处理函数的声明和实现等代码。...当窗口接收到消息时,会到消息映射表中查找该消息对应的消息处理函数,然后由消息处理函数进行相应的处理。...SDK编程时需要在窗口过程中一一判断消息值进行相应的处理,相比之下MFC的消息映射机制要方便好用的多。 ?...以窗口消息为例: 如下是消息的动态添操作图,在类向导直接添加,vs会自动在类的头文件和源文件中自动添加。 ?...并且会添加消息到源文件的map中 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyControl, CWnd) ON_WM_PAINT() ON_WM_MOUSEMOVE() ON_WM_LBUTTONDOWN

    1.7K20

    MFC vc++ 中CTreeContrl如何自定义实现鼠标单击或双击响应事件 ,即重写类似于控件的响应事件或消息

    #commentsedit 目的:自定义修改mfc窗口的FileView中已有的树结构,而不是添加的树控件 实现的效果如图:点击“地图”后弹出框提示,点击响应效果与控件的响应事件类似 ?...首先需要重写CtreeContrl: ① 在CViewTree类的.h头文件中添加代码: afx_msg void OnDblClkTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult...);//双击事件 afx_msg void OnClkTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);//单击事件 ② 添加后的.h文件如下: #pragma once...源文件中实现该事件,代码如下: #include "stdafx.h" #include "ViewTree.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef...以上即可实现CtreeContrl的点击事件

    1.9K30

    MFC和QT的区别

    其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。...,对于我们的C++开发一直有一个叫做visual studio 的编译器在C#语言没有出来前,只能编译C++,所以visual studio作为全世界最优的编译器也是整体支持MFC,所以这个时候我们现实生活中在...COM组件开发,还有由于在中国大部分计算机的使用者都是用的windows系统,所以在开发程序中用C++来开发的时候都是使用了最为稳定的MFC进行开发,记得几年前和一位一起工作的朋友曾经谈过,只要微软不倒闭...,MFC的工作者就不会失业,为啥呢,哪怕现在在windows上面最为流行的C#语言也没有C++中的windows编程对windows操作系统操作这么流利,打个比方如果你的电脑里面在加上一个高拍仪这个时候要用到的是...基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西。

    1.8K51

    selecpoll中的读写事件和epoll中的读写事件

    在Linux网络编程中,常常使用select和poll来做事件触发,监听socket的读写状态,然后进行读写操作。...现在新的linux内核中,增加了epoll事件触发机制,具有更高的性能和更好的设计理念,可以用它来完全代替select和poll。...(引自《使用EPOLL进行网络编程》,这篇文章主要是进行一个读写事件的总结,不会过多地讨论epoll,而且本人也是初学) 一、select/poll中的读写事件 1.下列四个条件中的任何一个满足时,...缓冲区可写,专业的说法是:套接字发送缓冲区中的可用字节数大于等于套接字发送缓冲区低潮限度的当前值,且或者套接字已连接或者套接字不要求连接(例如UDP套接字),对于TCP和UDP套接字,其缺省值一半为2048...还有很多优点和细节,在以后的文章中再介绍

    3.2K40

    VC2008中如何为MFC应用程序添加和删除消息响应函数

    VC2008下添加和删除常见的消息响应函数有两种方法:自动和手动。     ...一、VC2008中自动添加消息响应函数       举一个《MFC Windows应用程序设计》的MFC单文档应用程序的例子,如下:        例4-9  设计一个利用CClientDC绘图,在窗口单击鼠标左键之后...(1)  在MFC AppWizard中创建一个名称为MFCexp4_9的单文档应用程序。        (2)  在视图类的OnLButtonDown()函数中输入如下代码。...新浪博主百里无二转载的一篇博文很简洁:             VC2008 中添加MFC消息处理函数具体步骤如下: · 1.在类视图中,右键需要添加处理函数的类,选择属性。...CMyboleView::OnDialogModel()函数的定义实现部分:            看来以后得多使用一下VS2008这套工具,可以通过学习MFC和Win32应用程序多加练习。

    1.9K20

    Qt和MFC的区别

    @toc (MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且==跨平台==,但效率较低) MFC(微软基础类库)是专门为windows设计的一个用于开发图形用户界面的类库...MFC或多或少使用了面向对象的方法包装了Win32的- API,正因如此,这些API有时是C++,有时是C,甚至是C和C++的混合体。...伪对象 vs 真对象 归根结底,Qt和MFC的差异在于其设计的差异。 MFC的根本目的是访问包装起来的用C语言写的windows的API。...在这里没有迷局,一切都按照你认为的简单的方式来运作。 消息循环 MFC是事件驱动的架构。要执行任何操作,都必须是对特定的消息作出响应。...Qt的消息机制是建立在SIGNAL()发送和SLOT()接受的基础上的。这个机制是对象间建立联系的核心机制。利用SIGNAL()可以传递任何的参数。他的功能非常的强大。

    1.4K41

    MFC树点击事件中CTreeCtrl::HitTest用法以及uFlag参数的不同值的含义

    TVHT_BELOW 在工作区中。 TVHT_NOWHERE 在工作区,但是,在最后一项下。 TVHT_ONITEM 在位图或标签与项目。 TVHT_ONITEMBUTTON 在按钮上与项目。...TVHT_ONITEMRIGHT 在项目右边的区域。 TVHT_ONITEMSTATEICON 在一个用户定义状态的树视图项的状态图标。 TVHT_TOLEFT 在工作区左边。...例子: 在CViewTree类中的树点击事件: void CViewTree::OnClickTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) {     CPoint pt...//实现功能    } } 或在CFileView类中的树点击事件: void CFileView::OnClickTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) {...对于下图所示的树的结构: ? 点击树节点不同的位置,uFlag会有不同的取值,随相应的参数值来使用if块。

    2K50

    MFC中属性表单和向导对话框的使用

    每次在使用MFC创建一个框架时,需要一步步选择自己的程序的外观,基本功能等选项,最后MFC会生成一个基本的程序框架,这个就是向导对话框;而属性表单则是另外一种对话框,表单上有多个属性页,每点击某一页,会显示该页的内容...,最好的例子是Visual C++6.0中的Option对话框; 属性表单的创建: 属性表单上由许多属性页组成,每个属性页都可以在可视化的编辑环境中编辑,需要添加的资源名称是对话框下面的IDD_PROPPAGE_LARGE...AddPage函数,最后需要调用该类的DoModal或者Create函数创建一个模态或者非模态的属性表单; 在一下代码中有三个对应的属性页的类(CProp1、CProp2、CProp3)和一个属性表单的类...中的一个或者几个,分别用来设置该页上的一个“上一步”按钮、“下一步”按钮、“完成”按钮、和一个禁用的“完成”按钮,一般来说在属性页中的OnSetActive函数中调用,当属性页被选中,从而被激活时程序会响应...WM_ACTIVATE,而该消息在函数OnSetActive中处理,由于在基类中有了这个函数,所以我们需要重写这个函数,下面是一个例子: BOOL CProp1::OnSetActive() {

    1.6K10

    MFC(C++)中 __declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport)的作用

    dll和lib文件。...终于弄明白了export和import的作用,下面从使用的角度来说明一下他们的功能。   ...cpp文件中   这样做的时候编译dll工程的时候没有问题,但是如果把dll和头文件提供给别人使用的时候就会出“unsloved symbol a”的问题。   ...使用dll的工程在编译时也会将dll相关的头文件列入编译对象,而不会理会dll的cpp文件中的初始化过程,因此会出现a没有定义的情况,这时 __declspec(dllimport)就派上用场了,他会告诉使用...最终为了方便程序的开发,不用分别写出dll工程的头文件和使用dll工程的头文件,头文件可以写为如下形式: A.h    #define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport

    1.4K10

    QT和MFC的优缺点比较

    (MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且跨平台,但效率较低) MFC(微软基础类库)是专门为windows设计的一个用于开发图形用户界面的类库...伪对象 vs 真对象 归根结底,Qt和MFC的差异在于其设计的差异。 MFC的根本目的是访问包装起来的用C语言写的windows的API。...Qt因此在命名,继承,类的组织等方面保持了优秀的一致性。你只需要提供唯一一个方法的参数,仅此一个。在不同的类中调用方式也是有很强的连贯性。返回值也很有逻辑性。所有一切达到了简单和强大的和谐统一。...在这里没有迷局,一切都按照你认为的简单的方式来运作。 消息循环 MFC是事件驱动的架构。要执行任何操作,都必须是对特定的消息作出响应。...Qt的消息机制是建立在SIGNAL()发送和SLOT()接受的基础上的。这个机制是对象间建立联系的核心机制。利用SIGNAL()可以传递任何的参数。他的功能非常的强大。

    2.5K20

    (3)OC中消息和消息转发-01

    前一段时间有朋友问了下面的这个问题,我给出的回答是这样的: 其实上面回答的方法调用也都是基于以前对runtime的理解,和自己试验出来的结果,但是,回答完这个问题之后,抱着探究到底的精神(其实是这几天产品没提什么需求...,上面给对象发消息的代码可以简写成: objc_msgSend(p, @selector(eat)); 上面方法调用的意思就是:给p对象发送名为eat的消息,所以OC中给对象发消息本质上都是调用objc_msgSend...和objc_msgSend_stret。...省略 从description可以看到__objc_msgForward_impcache实际上是一个存储在方法缓存当中的函数指针,当某种类型的对象处理消息的过程中,无论怎样都找不到对应的IMP实现时,...所以,从严格意义上来讲_class_resolveInstanceMethod和_class_resolveClassMethod并不是由__objc_msgForward_impcache触发的,并不能算作消息转发的后续步骤

    43840

    (4)OC中消息和消息转发-02

    上篇文章讲到,如果通过_class_resolveInstanceMethod和- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector还是没找到IMP,也就是方法的实现..."v@:"表示方法的参数和返回值,可参考这里 上面两种方法的任意一种都能是程序正常执行: ?...:,继续试验: 首先我们新建一个PersonNew的类,在该类中实现- (void)eat: #import "PersonNew.h" @implementation PersonNew - (void...事实证明,如果实现这个方法,程序在运行时调用的时候只要不返回nil或者self,系统会将该消息转发给别的对象来处理,在别的对象当中,甚至不需要再头文件将方法名暴露出来,系统会找到要转发的类,自动查找。...我怀疑:如果程序没有通过前面三种方法找到方法的实现,程序会动态调用一次- (Class)class方法,查看我们是否改变了对象所指向的类,如果发现我们改变了,程序就会通过消息转发forwardInvocation

    45020

    C# 中的委托和事件

    C# 中的委托和事件 文中代码在VS2005下通过,由于VS2003(.Net Framework 1.1)不支持隐式的委托变量,所以如果在一个接受委托类型的位置直接赋予方法名,在VS2003下会报错...例如:委托类型 委托实例 = new 委托类型(方法名); 欢迎浏览本文的后续文章: C#中的委托和事件(续) 引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触...本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。...事件的由来 我们继续思考上面的程序:上面的三个方法都定义在Programe类中,这样做是为了理解的方便,实际应用中,通常都是 GreetPeople 在一个类中,ChineseGreeting和 EnglishGreeting...// 省略... .Net Framework中的委托与事件 尽管上面的范例很好地完成了我们想要完成的工作,但是我们不仅疑惑:为什么.Net Framework 中的事件模型和上面的不同?

    89520

    MFC中句柄、指针、ID之间的关联

    MFC中句柄、指针、ID之间的关联 win32直接操作的是句柄HANDLE。...HWND FindWindow和FindWindowEx 具体见此处 VC++中有关句柄和指针及其转换 1.MFC窗体的句柄和指针的转换 (1) 一般窗体对象都会有一个其相应的句柄变量,所以我们能够取此对象的...(2)CGdiObject::GetSafeHandle (3)能够使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要的指针 4.窗体、控件的指针和句柄的相互转化 (1)指针转化为句柄 在MFC...应用程序中首先要获得窗体的指针,然后将其转化为句柄 CWnd* pWnd; HANDLE hWnd = pWnd->GetSafeHwnd(); (2)句柄转化为指针 在MFC应用程序中首先获得对话框控件的句柄...(不论什么时候都能够用,仅仅要是MFC程序中) CWnd* pWnd = AfxGetMainWnd(); (2)获得对话框中控件指针 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_xxx

    1.7K40

    消息事件的监听与分发

    本文链接:https://blog.csdn.net/CJB_King/article/details/78973727 消息事件的监听与分发 Unity游戏中通常使用的消息事件是直接使用委托实现的,...这个对开发团队来说是件麻烦的事,所以需要封装 一个统一的接口供开发者使用,使用事件机制的优点是不需要在UI上直接挂接代码。...首先定义一个消息事件的基类,这个是消息底层的实现方式,主要目的是初始化消息; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using...UnityEngine; public enum CEventType //事件类型,最好放在单独的脚本中 { GAME_OVER, GAME_WIN, PAUSE,...if(this.arguments==null) { this.arguments = new Hashtable(); } } } 事件的监听和分发接口封装在游戏逻辑中经常呗调用

    52710
    领券