/message.js'; console.log(message); // message.js import {name} from '....mainAsset = createAsset(entry); // 创建一个数组类型的队列,起始队列中只有入口文件一个元素 const queue = [mainAsset]; // 使用.../message.js' ], code: '', mapping: { '..../message.js': 1 } }, { id: 1, filename: 'example/message.js', dependencies: [ '....name.js', dependencies: [], code: '', mapping: {} } ] mapping属性解决的问题是,当依赖列表中出现相同的文件时,可以使用唯一标识符
MVC中的M(model)、MVC总结 MVC封装message.js(重点明白M的封装) 这篇博客的源代码是我的正在写的在线简历,博客是继上一篇写的 完整代码(项目暂未完成) 预览地址 在本地预览项目的时候用的...http-server 将代码变得有结构 V与C 将message.js的代码封装为MVC模式, 先分离V和C,让代码看上去有条理 修改后的结构: ?...完整代码message.js M(model)操纵数据的模块 model是操纵数据的模块,所以将LeanCloud封装为操作数据的对象.将初始化和操纵数据的方法封装在model里: ?...将view和model传入controller,对其操作 在controller中添加并初始化model 使用model里操纵数据的函数(fetch和save),并对返回的promise使用.then(...css操作.例如model里只会有初始化数据库,获取数据方法fetch(),保存数据的方法save() C(controller)只负责把这些view和model组合起来,找到view,找到model,使用
社区里面对于webpack,rollup以及后起之秀parcel的介绍层出不穷,对于它们各自的使用配置分析也是汗牛充栋。...为了避免成为一位“配置工程师”,我们需要来了解一下打包工具的运行原理,只有把核心原理搞明白了,在工具的使用上才能更加得心应手。.../* message.js */ import { name } from '..../message.js' console.log(message) 它们的依赖关系非常简单: entry.js → message.js → name.js,其中 entry.js将会成为打包工具的入口文件.../message.js': 1 } }, { id: 1, filename: 'example/message.js', dependencies: [ '.
但是目前很多脚手架工具,比如vue-cli已经帮我们集成了一些构建工具的使用。有的时候我们可能并不知道其内部的实现原理。...其实了解这些工具的工作方式可以帮助我们更好理解和使用这些工具,也方便我们在项目开发中应用。 一些知识点 在我们开始造轮子前,我们需要对一些知识点做一些储备工作。...这样我们在单个JS文件内部可以使用这些参数。 AST 基础知识 什么是抽象语法树?...方式很简单,定义了一个index.js引用test.js;test.js内部引用message.js。.../src/test.js"); test.js内又使用了message.js所以,test.js内部又会执行对message.js的加载。
使用git merge 合并分支会将两个分支的所有内容进行比较合并,因此我们如果想合并两个分支中的一部分,显然直接使用这个命令是行不通的。 So what happens next ?...message.js other.js $ git status # On branch A # Changes to be committed: # (use "git reset HEAD...$ git checkout A Switched to branch 'A' $ git checkout A_temp message.html message.css message.js other.js...// 使用--no-ff 默认使用merge命令是ff,即 fast-forward,这种方式从Git 合并历史中是无法查看到是哪几个提交对象在一起实现了一个功能。...两者的区别 以上就是小明工作中使用git合并总结的经验,希望能帮助到大家,仅供参考,有错误请指出,谢谢!
<script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/ooahz/Live2d-Histoire@latest/JSD/js/<em>message.js</em>...将解压后的live2d文件夹放在主题的资源文件source文件夹下 引入css: 修改<em>message.js</em>..."text/javascript" src="live2d/js/live2d.js"> <script type="text/javascript" src="live2d/js/<em>message.js</em>
/message.js'; sayHello(message); sayHi(message); // src/say.js import { hello, hi } from '....3.3 ast 操作和转换成文本 我们要从 ast 获取信息,可以使用 babel-traverse 遍历 ast,这期间会有一些特定的钩子让我们能执行自己的操作。.../message.js":"./src/message.js"},"code":"\"use strict\";\n\nvar _say = require(\"..../message.js")); function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ?.../message.js") 是同样的流程。 直到 index 中代码执行完毕。 7.
机器人协议库 本文使用OICQ机器人协议库进行机器人开发,github仓库地址 QQ机器人协议库 https://github.com/takayama-lily/oicq 克隆 git clone https...,然后在控制台按下回车,此时会显示登录成功 对话 为了便于管理,在项目根目录下创建”plugins”文件夹,专门用于存放功能代码 创建”message.js”文件。.../plugins/message.js').OnMessageReceive; client.on('system.online',()=>{ console.log('XICQ Start...let MemoryUsage = (freeMemory * 100 / totalMemory).toFixed(1); let s = "CPU使用率:\n" +...CpuUsage + "%" + "\n内存使用率:\n" + MemoryUsage + "%" + "\n内存使用量:\n" + freeMemory + "MB/
那么留言的话肯定要涉及到数据持久了,其实对于这个小功能的话,用个xml就可以,不过为了看起来更加高大上,我决定使用mongodb来试一试。...mongoose'); mongoose.connect('mongodb://localhost/mongodb1'); exports.mongoose = mongoose; 在models下面添加Message.js...$(function () { $("input,select,textarea").not("[type=submit]").jqBootstrapValidation(); } ); 这里还是使用...bootstrap来做前端,使用jqBootstrapValidation来做数据验证。...4.添加message.js路由 var msgDb = require('..
User { id: number; firstname: string; lastname: string; status: 'online' | 'offline'; } 然后 message.js...type 和 interface,这是为了展示如何使用它们。...你在项目中应该主要使用其中一种。 连接类型 现在已经有类型了,如何搭配 js 文件使用呢?..."always", { "line": { "markers": ["/"] } } ] } } 假设 message.js...和 message.d.ts 在同一文件夹下,可以在 message.js 文件中加入以下三斜杠指令: /// <reference path=".
/live2d/js/message.js"> loadlive2d("live2d", ".
Encapsulation 封装 一种把数据和相关的方法绑定在一起使用的方法. Abstraction 抽象 结合复杂的继承,方法,属性的对象能够模拟现实的模型。...类(从MVC提炼面向对象是什么) 使用的代码是 模块化、MVC里的V和C、闭包与立即执行函数的使用和MVC中的M(model)、MVC总结 接下来优化老版本的message.js 箭头函数内外this相通...并且save()传入object 然后就可以用封装后的Model()代码了,修改message.js代码为: ? ? 也就是说,封装后我们的使用方法是: ?...这就是为什么person1.sayHello() 使用了姓名“Alice”而person2.sayHello()使用了姓名“bob”的原因。 然而我们使用不同的调用方法时, this的值也就不同了。...另外,我们可以像上例末尾那样,使用Function#call (或者Function#apply)显式的设置this的值。
目录结构 项目的目录结构如下: layer-admin/ css/ app.css layout.css js/ app.js index.js message.js
本文主要是从使用需求出发,来描述操作过程。 1. 保存工作现场 场景: 线上运行着稳定版本stable1.0,你在QA上开发新版本dev2.0。...这时候我们可以使用git stash来保存当前工作现场。.../message # 若消息模块是若干个文件夹,把分支A的message相关文件检出到当前分支 git checkout A message.html message.css message.js common.js...注意:在使用git checkout某文件到当前分支时,会将当前分支的对应文件强行覆盖。...分支里面有消息模块和详情页模块 git merge A # 切换回分支B(在分支B) # 再进行从B_TEMP检出 git checkout B_TEMP message.html message.css message.js
基于script标签实现跨域,在头部写请求的资源地址: </script...bb.xx.com 这种特点,例如:http://a.study.cn/a.html 请求 http://b.study.cn/b.html 也就是两个页面必须属于一个基础域(例如都是xxx.com),使用同一协议和同一端口...document.domain,就可以实现父页面调用子页面的函数 4.利用 CORS (Cross-Origin Resource Sharing)跨域资源共享实现跨域, CORS 支持所有类型的 HTTP 请求;使用...CORS,开发者可以使用普通的XMLHttpRequest发起请求和获得数据,比起JSONP有更好的错误处理;绝大多数现代浏览器都已经支持了CORS; CORS:https://blog.csdn.net
一次性订阅消息 一次性订阅消息用于解决用户使用小程序后,后续服务环节的通知问题。用户自主订阅后,开发者可不限时间地下发一条对应的服务消息;每条消息可单独订阅或退订。 2....设备订阅消息 设备订阅消息是一种特殊类型的订阅消息,它属于长期订阅消息类型,且需要完成「设备接入」才能使用。...使用button组件来实现 此处点击“同意”。...front_end/pages/message/message.wxml https://gitee.com/baidumap/wx_user/blob/master/front_end/pages/message/message.js
/message.js' console.log(message) // hello world 然后在对应的module文件中就是经常会在webpack中用到的那样。...语法上并没有什么区别(本来webpack也就是为了让你提前用上新的语法:) ) message.js export default 'hello world' 优雅降级 这里有一个类似于noscript...一些要注意的细节 但毕竟是浏览器原生提供的,在使用方法上与webpack的版本肯定还是会有一些区别的。...所以,在使用原生module的时候一定要切记,from后边的路径一定要是一个有效的URL,以及一定不能省略文件后缀(是的,即使是远端文件也是可以使用的,而不像webpack需要将本地文件打包到一起)。...下边列出了一些可能会帮到你更好的去使用modules的一些技巧。 export的重命名 在导出某些模块时,也是可以像import时使用as关键字来重命名你要导出的某个值。
requestBody.msgtype) { case 'voice': case 'text': //... } } //... (2)处理语音信息 // /controller/message.js
使用方法: 去 码云 | GitHub 上克隆或下载最新的版本。 然后把解压出来的文件夹改名为:live2d 。..."text/javascript" src="live2d/js/live2d.js"> <script type="text/javascript" src="live2d/js/<em>message.js</em>...注意路径别弄错了噢 ~ PHP 程序推荐<em>使用</em>主题函数获取绝对路径。 效果: 模型说明 本插件仅供学习和交流<em>使用</em>,禁止用于商业用途。...原项目<em>使用</em>了 GPL v2 开源协议。 补充说明: 因为图灵机器人的APIKey不应该暴露在前端,理论上应该是由后台进行交互的。...如果所<em>使用</em>的后台程序是PHP的话可以参考:https://www.wikimoe.com/?
这是一个需要消耗大量时间精力的过程,因此质量好的模型并不多,质量好的也一般是在游戏中,版权受到保护,不能随意使用。 本文章中所用模型解包自药水制作师手机游戏,版权归该官方所有。...text/javascript" src="/live2d/js/live2d.js"> loadlive2d("live2d", "/live2d/model/tia/model.json"); 以上代码在使用绝对路径时要注意一个问题...: 像我博客 www.52ecy.cn 和 52ecy.cn 都可以进行访问,但是如果在引用的时候使用了www,访问www.52ecy.cn的时候是没有问题,但在直接访问52ecy.cn的时候,会因为跨域问题...注意路径别弄错了噢 ~ 使用主题函数获取路径其实是很好的。 建议都使用绝对路径进行引用,而不是像列子中的相对路径 成品效果欣赏 Pio ? Tia ?
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