欣赏一下韦东山老师写的通用 Makefile 源码,韦东山老师的“通用 Makefile” 是参考内核的 Makefile 编写出来的,这个通用的 Makefile 可以在工作中方便使用。
创建多个目录 mkdir {a,b,c,d} 将一个文件copy到当前目录下所有目录内 find . -type d -exec cp Makefile {} \; 替换当前目录下所有的Makefile里面的TARGET为target find . -name Makefile -exec sed -i s/TARGET/target/g {} \; 查看一下当前目录下的所有的Makefile里面的内容 find . -name Makefile -print -exec cat {} \; ./b/Ma
在没有编写makefile之前可以使用命令gcc *.c -Wall查看当前代码是否有语法错误。检查没有语法错误以后可以编写makefile文件。
Makefile是一个规定了怎么去编译和链接程序的脚本文件,在执行make命令时会执行该文件,window环境下的IDE,如visual studio已经集成了该功能,不需要关心程序的编译规则,在linux下做C/C++开发时经常用到,会写Makefile是程序员的必备技能。说到这里首先要知道一个工具make。
很多人学习嵌入式开发首先遇到的问题肯定是我的代码写在哪里?如何让我写的代码编译进系统 ?如果你是在培训班学习,老师肯定会告诉你先不要管他怎么编译进系统,你只需要在代码所在目录下的Makefile中添加上你的代码文件的名字(后缀.c改成.o)就行了。如下:
作为Linux下的C/C++开发者,没接触过makefile一定说不过去,通常构建大型的C/C++项目都离不开makefile,也许你使用的是cmake或者其他类似的工具,但它们的本质都是类似的。
利用这种自动编译可以大大简化开发工作,避免不必要的重新编译。make工具通过一个称为Makefile的文件来完成并自动维护编译工作,Makefile文件描述了整个工程的编译、连接规则。
1. make工具 利用make工具可以自动完成编译工作,这些工作包括: 如果修改了某几个源文件,则只重新编译这几个源文件 如果某个头文件被修改了,则重新编译所有包含该头文件的源文件 利用这种自动编译可以大大简化开发工作,避免不必要的重新编译。make工具通过一个称为Makefile的文件来完成并自动维护编译工作,Makefile文件描述了整个工程的编译、连接规则。 2. Makefile文件 Makefile描述了整个工程的编译连接规则。Makefile的基本规则为: TARGET...: DEPENDE
下载源码安装包,解压或者直接双击打开(如果有安装zip或rar等压缩/解压缩软件的话),查找相关的安装说明文件,一般是README,INSTALL这两个文件,这两个文件一般会告诉你怎么安装你所下载的软件,找到后用记事本或内部查看器打开,查看安装说明。
仔细看了下错误信息,这个ccGjoKTF.s应该是编译过程的中间文件,其中文件名是随机值。然而makefile中并未要求保留汇编代码。
该文介绍了grep命令和find命令的区别以及使用方法。grep命令用于在文件中查找匹配文本的行,并返回匹配行的行号。find命令用于查找文件,可以指定文件名、文件类型、大小等条件。grep命令和find命令都是Linux系统中常用的命令行工具,可以帮助用户快速查找和定位文件。
###一、make的功能: make是一个用来维护程序模块关系和生产可执行文件的工具,他可以根据程序修改的情况重新编译链接生成的中间代码或最终的可执行文件。执行make命令需要一个Makefile文件,来定义整个项目的编译规则。makefile定义了模块间的依赖关系,指定文件的编译顺序,以及编译所使用的命令。有了make和Makefile文件,整个项目的源程序可以自动编译,极大的提高了软件开发效率。 ###二、Make的一般使用: 1、Makefile的基本构成: Makefile由规则构成,一条规则生成一
六、另类风格的makefile 即然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么多的重复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。 objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o edit : $(objects) cc -o edit $(objects) $(objects) : defs.h kbd.o command.o files.o : command.h display.o insert.o search.o files.o : buffer.h .PHONY : clean clean : rm edit $(objects) 这种风格,让我们的makefile变得很简单,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这种风格的,一是文件的依赖关系看不清楚,二是如果文件一多,要加入几个新的.o文件,那就理不清楚了。
1、各级子目录的Makefile: obj-y += file.o obj-y += subdir/ “obj-y += file.o” 表示把当前目录下的file.c编进程序里。 “obj-y += subdir/”表示进入subdir这个子目录下去寻找文件来编进子程序中; 2、顶层目录的Makefile: CROSS_COMPILE = #如果要交叉编译的话,就是:CROSS_COMPILE = arm-linux- AS = $(CRO
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前面我们对Makefile的知识点进行描述,现在给出一个例子,来看看如何使用,顺便结束Makefile这个话题。
在 Linux 中使用 make 命令来编译程序,特别是大程序;而 make 命令所执行的动作依赖于 Makefile 文件。最简单的 Makefile 文件如下:
大家晚上好,在这里祝大家端午安康。今天给大家分享的是工程管理工具cmake,没有先介绍makefile工程管理工具(坦白来说,这两者都差不多,cmake最终还是会生成Makefile的,只是说cmake语法稍微比较简单一些,没有Makefile那么复杂!)。就自己个人经历,现在一般公司去写Makefile和cmake的比较少(当然去招聘网站上,有的时候还是可以看到有这个技能要求会写的,所以说能够自己写出来是最为完美的!),一般都是直接使用厂家的Makefile或者Cmake;但作为学习,还是要认真学习里面的原理,比如出现了错误,你要能够定位到错误并把它解决掉,因为可能错误就出现在配置好的Makefile或者Cmake里面,所以你要看的懂里面代码的意思(也就是说,你知道这个工具是这样用,但是也要明白它的原理机制,做到之知其然,知其所以个然来!),这样才能把问题解决掉。
刚开始学习docker命令的时候,很喜欢一个字一个字敲,因为这样会记住命令。后来熟悉了之后,每次想要做一些操作的时候就不得不 重复的输入以前的命令。当切换一个项目之后,又重复输入类似但又不完全相同的命令,仅仅通过history命令加速也有限。
第二步:运行make setup。这个是要执行项目中的makefile文件里面的setup目标(即make会按照Makefile里的指令完成构建 一般就是编译打包之类的操作)。
Linux环境下的程序员如果不会使用GNU make来构建和管理自己的工程,应该不能算是一个合格的专业程序员,至少不能称得上是Unix程序员。在Linux(unix)环境下使用GNU的make工具能够比较容易的构建一个属于你自己的工程,整个工程的编译只需要一个命令就可以完成编译、连接以至于最后的执行。不过这需要我们投入一些时间去完成一个或者多个称之为Makefile 文件的编写。
内部构建会产生很多中间文件,这些文件并不是我们最终想要的,和工程源代码文件放在一起会显得杂乱无章。
N年前学的makefile,当时还勉强能写一些简单的工程编译,现在已经基本忘了。makefile确实编写复杂,而且平时也不是经常使用,容易忘记。偶识了scons,一切都变的简单了。最近研究了下scons,原来需要上百行的makefile编译过程,现在只需要十行不到,而且没有makefile那些繁杂的结构语法,完全使用python语言就可以进行编译脚本编写,非常好记忆和编译一些大的工程。 直接使用apt-get install scons命令就可以完成安装,需要python环境。 Scons命令
一、 git的安装 sudo yum -y install git 检查是否安装成功 git --version(这个是输入) git version 1.8.3.1 (若安装成功会自动弹出) 二、过程 1. 仓库链接 首先登录gittee,进入仓库,并找到克隆/下载 点击下载后,找到HTPPS并复制链接 2.linux中的操作 进入你想要传的文件目录中 [yzq@VM-8-8-centos ~]$ cd mk [yzq@VM-8-8-centos mk]$ ls main.c ma
如果工程的源码量比较大,文件比较多,那么通过AutoMake管理工程绝对是一个好的选择。下面展示如何一步一步创建属于自己的AutoMake工程
在前一篇文章讲解了Makefile的一些概念和原理,接下来说说Makefile的一些知识点。
在Linux或Unix环境下,对于只含有几个源代码文件的小程序(如hello.c)的编译,可以手工键入gcc命令对源代码文件逐个进行编译;然而在大型的项目开发中,可能涉及几十到几百个源文件,采用手工键入的方式进行编译,则非常不方便,而且一旦修改了源代码,尤其头文件发生了的修改,采用手工方式进行编译和维护的工作量相当大,而且容易出错。所以在Linux或Unix环境下,人们通常利用GNU make工具来自动完成应用程序的维护和编译工作。
Linux中的configure/make/make install 到底在做些什么
博客内容包含linux下make命令的使用与makefile的书写规则等,希望通过本文档使读者对make命令makefile文件有进一步了解,由于鄙人经验学识有限文档中会有描述不准确以及理解偏差,欢迎读者指正。fythons@sina.com
moreFile文件夹下分别是build、src文件夹以及主CMakeLists.txt文件
之前GCC那部分我提到过,gcc啥啥啥啥傻傻的那个指令只能够编译简单的代码,如果要干大事(例如突然心血来潮写个c开头的神经网络库之类的),还是要写Makefile来编译。其实在Windows下通常用IDE,例如Visual Studio,那个所谓的“项目”就有点像Makefile。通常Windows系统下这类IDE会自动帮你配置了编译时需要的东西,而Linux环境下我们需要自己来写Makefile来实现IDE的效果,听起来会麻烦点,实际上掌握了技巧之后就那样。
Makefile 是和 make 命令一起配合使用的。它是开源的构建工具,很多大型项目的编译都是通过 Makefile 来组织的。
Linux软件简介 Linux上几乎所有的软件都经过了GPL授权,因此几乎所有的软件都会提供源码。 而一个软件要在Linux上执行,必须是二进制文件,因此当我们拿到软件源码后,需要将它编译成二进制文件才能在Linux上运行。 软件编译过程 将源码编译成可供Linux运行的二进制文件一共需要两步: 1. 使用gcc编译器将源码编译成目标文件 2. 再次使用gcc编译器将目标文件链接成二进制文件 这过程看似简单,实则不然。一个软件的源代码往往被封装在多个源文件中,此外这些文件有错综复杂的依赖关系,
理论上来说,任意一个c++程序都可以使用g++来编译,但当程序规模越来越大时,一个工程可能有许多的文件夹和源文件,这时输入的编译命令将会越来越长。因此,对于C++使用一些工程管理工具会更加高效。这里我们使用CMake。 在一个CMake工程中,我们会使用cmake命令生成一个Makefile文件,然后,用make命令根据这个 makefile文件的内容来编译整个工程。
如果您有从Linux服务器上的源代码安装软件的经验,您可能会遇到make实用程序。该工具主要用于自动编译和构建程序。它允许应用程序的作者轻松地布置构建该特定项目所需的步骤。
在官网教程中有几个 NXP RT1062 的 demo 工程,用推荐的 MCUXpresso IDE 试了下还是比较容易上手的,但美中不足的是编辑功能不够强大。
这样会在目录下生成一个.out可执行文件,运行该.c文件使用的指令时./c。如果想指定生的.c文件名,使用gcc [xxx.c] -o [自定义文件名即可]
http://www.cnblogs.com/wang_yb/p/3990952.html
notdir,wildcard和patsubst是makefile中几个有用的函数,以前没留意过makefile中函数的用法,今天稍微看看~
CMake意为cross-platform make,可用于管理c/c++工程。CMake解析配置文件CMakeLists.txt生成Makefile,相比直接用Makefile管理工程,CMake更灵活和简单。
这个树形图展示了一个项目中的层级关系,如果我们需要变动3号文件,会发现,牵一发而动全身,改动一个被迫需要改动一堆,为了解放我们,make中编写Makefile就不再需要考虑这些,你把每个文件的依赖关系以指令的形式说明清楚并且保存下来,改动一个即可,会自动帮你修改关联到的其他文件。
make 是 linux 系统的实用程序。它用于管理对于大型程序的自动编译任务,自动决定程序某一部分需要重新编译,并发出编译指令。虽然,我们最常见于 C 语言程序的编译。但是,make 不限于某一特定语言,凡是可以通过 shell 命令来运行编译器的语言都可以使用 make 。除此之外,你甚至可以用 make 描述任何构建任务,这些任务中,文件需要在其依赖的文件发生变动后自动更新。
来源:AUTOTOOLS – John Calcote or AUTOTOOLS – 亚马逊
http://wiki.ubuntu.org.cn/%E8%B7%9F%E6%88%91%E4%B8%80%E8%B5%B7%E5%86%99Makefile:MakeFile%E4%BB%8B%E7%BB%8D
makefile 介绍 make命令执行时,需要一个 makefile 文件,以告诉make命令如何去编译和链接程序。 首先,我们用一个示例来说明makefile的书写规则。以便给大家一个感性认识。这个示例来源于gnu的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个c文件,和3个头文件,我们要写一个makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是: 1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有c文件都要编译并被链接。 2)如果这个工程的某几个c文件被修改,那么我们只编译被修改的c文件
想必大家都有一种感觉,作为Go开发者好像遇到的每一个项目都是特别不同的目录结构,先不说大体相似吧,基本都是风格不同,让初学者不好构建自己的项目目录规范结构。那么Go官方有标准的目录结构吗?答案是没有。当然初学者刚学习的时候一个main.go就解决了,但是项目一旦大起来就不得不考虑一个结构清晰,分层合理的文件夹结构,项目的目录结构通常也是门面,内行人通过目录结构基本就能看出开发者是否有经验,针对这个问题我们来看看Go项目目录应该怎么去命名。
CMake 是一个跨平台的编译构建工具,用来自动化生成 Makefile 之类的构建文件的。
上一篇笔记分享了使用make工具编译C程序的方法(【Linux笔记】make工程管理工具(一)),但是还未分享make工具是什么,本篇笔记就来看一下make工具是什么吧。
该系列博客的应用场景是 Android Studio 下 NDK 编程 , 使用 CMake 构建 C/C++ 工程 ;
在软件开发的世界里,自动化是提升效率的关键。Makefile 尽管是一个历史悠久的工具,但它在任务管理和自动化方面的能力依然不可小觑。
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