lufylegend引擎是canvas游戏中,比较简单的引擎之一,它不需要配置环境,类似引入jquery包的方式,引用对应js文件即可 lufylegend官方网站:http://www.lufylegend.com
lufylegend.js lufylegend.js 的最新更新是在16年,不过其社区还是十分活跃的,如果遇到什么开发问题,可以很方便地在社区上找到解决的方案。...lufylegend.js 可以支持基础的游戏功能,但是其可拓展性不是很强。 主要支持3D游戏的游戏引擎 ? Three.js ?
二、框架层(各类前端库) JQuery、YUI、Zepto、以及针对H5中canvas的游戏库Lufylegend等等,主要为了解决浏览器原生API不好用和兼容问题,即对原型API做了二次封装,使其更易于开发和掌握
3.2.4 Lufylegend Lufylegend是国内一位资深游戏开发工程师个人独立开发的一个HTML5开源框架,不需要很多复杂的配置,直接引用js文件即可使用。
而 2D 引擎,国内主要有老一些的 lufylegend.js、Cocos2d-JS 和持续更新的 Egret、Cocos Creator,国外有 Phaser/Pixi 和 CreateJS。...接着,从可持续性、性能方面考虑,可以先把较老的 lufylegend.js、Cocos2d-JS 排除。
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