在逆向的时候遇到过反编译 py 字节码,之前也就没咋在意,啥不会查就完事儿了,好家伙,省赛让我给遇到了,直接嘤嘤嘤😭,但还好解出来了;
一、什么是Load Average? 系统负载(System Load)是系统CPU繁忙程度的度量,即有多少进程在等待被CPU调度(进程等待队列的长度)。 平均负载(Load Average)是一段时间内系统的平均负载,这个一段时间一般取1分钟、5分钟、15分钟。 二、如何查看Load? top,uptime,w等命令都可以查看系统负载: [shenjian@dev02 ~]$ uptime 13:53:39 up 10 days, 2:15, 1 user, load average: 1.5, 2.5,
一幅图秒懂LoadAverage(负载) 一、什么是Load Average? 系统负载(System Load)是系统CPU繁忙程度的度量,即有多少进程在等待被CPU调度(进程等待队列的长度)。 平均负载(Load Average)是一段时间内系统的平均负载,这个一段时间一般取1分钟、5分钟、15分钟。 二、如何查看Load? top,uptime,w等命令都可以查看系统负载: [shenjian@dev02 ~]$ uptime 13:53:39 up 10 days, 2:15, 1 user, lo
作者: 我是小三 博客: http://www.cnblogs.com/2014asm/ 由于时间和水平有限,本文会存在诸多不足,希望得到您的及时反馈与指正,多谢!
void call_load_methods(void) { static bool loading = NO; bool more_categories; loadMethodLock.assertLocked(); // Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job. if (loading) return; loading = YES; void *pool = objc_autoreleasePoolPush(); do { // 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more // 1.调用类的 load 方法 while (loadable_classes_used > 0) { call_class_loads(); } // 2. Call category +loads ONCE // 2.调用分类的 load 方法 more_categories = call_category_loads(); // 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories } while (loadable_classes_used > 0 || more_categories); objc_autoreleasePoolPop(pool); loading = NO; }
2.检查所有未处理完的load/store的地址,并确保冲突的load/store不能乱序执行
很多小伙伴在遇到某一接口服务性能问题时,比如说,TPS上不去、响应时间拉长、应用系统出现卡顿,某一请求出现超时等等现象,往往显得苍白无力,无从下手。
● load方法会在加载类的时候就被调用,也就是说iOS应用启动的时候,就会加载所有的类,会调用每个类的+load方法。
linux系统中的Load对当前CPU工作量的度量 (WikiPedia: the system load is a measure of the amount of work that a computer system is doing)。也有简单的说是进程队列的长度。
关于load方法我相信大家应该有所了解。这篇文章主要目的是记录我在看 ObjC源码时对于load方法的一些新的认知,所以在这篇文章里面会粘贴部分关键的 ObjC源码。
作为iOS开发,多少都与 load 方法打过交道——在程序 main 函数调用前,类被注册加载到内存时,load 方法会被调用。也就是说每个类的 load 方法都会被调用一次。 在该方法中,我们最常用到的场景,就是使用 runtime 提供的交换函数 OBJC_EXPORT void method_exchangeImplementations(Method _Nonnull m1, Method _Nonnull m2),去改变系统方法行为并添加自定义的行为。 但若要了解 load 方法内部实现流程,还得从iOS程序启动流程开始说起。
在数字电子产品中,移位寄存器是级联的触发器,其中一个触发器的输出引脚q连接到下一个触发器的数据输入引脚(d)。 因为所有触发器都在同一时钟上工作,所以存储在移位寄存器中的位阵列将移位一个位置。 例如,如果一个5位右移寄存器的初始值为10110,并且将移位寄存器的输入绑定到O,则下一个模式将为01011,下一个模式将为00101。
Person 以及它的两个分类 Person (Test)、Person (Test2) 都实现了+test和+load两个方法,且 Person (Test2) 最后编译。调用 Person 的+test,并打印 Person 元类对象中的类方法列表,查看打印结果。
系统负载(System Load)是系统CPU繁忙程度的度量,即有多少进程在等待被CPU调度(进程等待队列的长度)。
下面文章中的 “ 数据是每隔5秒钟检查一次活跃的进程数,然后根据这个数值算出来的。如果这个数除以CPU的数目,结果高于5的时候就表明系统在超负荷运转了。” 具体是什么意思, 如果是cpu为8颗(双核,4核不知道如何算),目前load average 为: 20.22,20.03,18.99 应该不算超负荷运作了 ?
之前我们说了房贷计算,资讯了icbc,给出了你大致的每月房贷明细,也给出了你N中贷款方式,那么今天我们就扯一下贷款选哪种方式吧。 1 商贷 2公积金 3组合贷款 对于大众来说你能选只有这几个?有人说还有全款,那你不是杠精就是款爷…… 纠结吧,那就对了不过不是重点……重点是我们要使用计算编程语言来体现这种纠结体。
在iOS开发中,NSObject类是万事万物的基类,其在Objective-C的整理类架构中非常重要,其中有两个很有名的方法:load方法与initialize方法。
Objective-C作为一门面向对象语言,有类和对象的概念。编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析和使用。在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程。 就像Application有生命周期回调方法一样,在Objective-C的类被加载和初始化的时候,也可以收到方法回调,可以在适当的情况下做一些定制处理。而这正是load和initialize方法可以帮我们做到的。
我们经常会使用 top 命令来查看系统的性能情况,在 top 命令的第一行可以看到 load average 这个数据,如下图所示:
dd if=FreeBSD-8.2-RELEASE-i386-memstick.img of=/dev/sdb bs=10240 conv=sync 二,安装FreeBSD
类必须先执行某些初始化操作,然后才能正常使用。OC中,绝大多数类都继承NSObject根类,该类有俩个方法用来实现初始化操作
近期研究nagios,特意写了检测cpu负载的python脚本(有借鉴网上资料),顺道练练python脚本,以下采用2种方法获取cpu负载。
wo:怎么贷款啊?有什么方式 icbc:我们有等额本金和等额本息两种方式? wo:不是说还有公积金吗? icbc: 公积金?NO,目前额度紧张,本金的不好批,建议您选本息的
使用 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc MNPerson+Test.m 函数,生产一个cpp文件,窥探其底层结构(编译状态)
在上一篇OC底层探索17 - 类的加载(上)中对类的名称、data、方法、属性、协议的注入完成了分析。还留下了一个问题就是类中分类的加载
Doris的导入(Load)功能就是将用户的原始数据导入到 Doris表中。Doris底层实现了统一的流式导入框架,而在这个框架之上,Doris提供了非常丰富的导入方式以适应不同的数据源和数据导入需求。Stream Load是Doris用户最常用的数据导入方式之一,它是一种同步的导入方式, 允许用户通过Http访问的方式将CSV格式或JSON格式的数据批量地导入Doris,并返回数据导入的结果。用户可以直接通过Http请求的返回体判断数据导入是否成功,也可以通过在客户端执行查询SQL来查询历史任务的结果。另外,Doris还为Stream Load提供了结果审计功能,可以通过审计日志对历史的Stream Load任务信息进行审计。本文将从Stream Load的执行流程、事务管理、导入计划的执行、数据写入以及操作审计等方面对Stream Load的实现原理进行深入地解析。
Doris 提供多种数据导入方案,可以针对不同的数据源进行选择不同的数据导入方式。
OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE 宏表示只能在OC中使用,在Swift中不能使用 +(instancetype)new 可以看作是alloc与init方法的结合 +(instancetype)allocWithZone alloc也是调用该方法,参数传NULL +(instancetype)alloc 为对象分配内存空间 -(instancetype)init 初始化变量 -(void)dealloc 销毁对象时调用的方法 上面的方法是我们开发时比较常用的,也很好理解,而load和initialize这两个方法并不常用,而且也有点特殊,下面我们就来详细说一下这两个方法
最近升级系统重装Sublime后发现Package Control不能使用,在Settings -> Package Control下输入Install没有任何提示。
多核CPU现在很常见,那么问题来了,一个程序在运行时,只在一个CPU核上运行?还是交替在多个CPU核上运行呢?Linux内核是如何在多核间调度进程的呢?又是内核又是CPU核,两个核有点绕,下面称CPU处理器来代替CPU核。
torch.load(f, map_location=None, pickle_module=<module 'pickle' from '/opt/conda/lib/python3.6/pickle.py'>, **pickle_load_args)[source]
负荷权重用struct load_weight数据结构来表示, 保存着进程权重值weight。其定义在/include/linux/sched.h, v=4.6, L1195, 如下所示
在Linux,以及其他类Unix的系统中,常用该系统正在进行的运算工作来衡量该系统的系统负荷(System Load)。一个完全空闲的系统,它的负荷(System Load)标记为0;每一个正在运行或者正在等待CPU资源的进程,会导致平均负荷(System Load )加1。所以,如果一个系统的负荷是4,就是说有4个进程正在使用,或者正在等待CPU资源。
关于负载的计算,它的结果是包含有小数的一个浮点数,内核中是不能使用float变量的,那么这里就采用了一个整型变量的低11位来表示小数部分。那么对于数值1来说,它就是FIXED_1,也就是需要对1进行左移11bit。实际上此时这个整型变量保存的值是1024。
书接上文,上回书说到GlideAPP和.with()方法背后的故事,那么我们接着按照我们开始的思路,按照Glide基本加载步骤中的三步走,with(),load(),into(),今天 我们来介绍一下load()方法。
上一节,已经用OOP方法,把几个类抽象出来了,但是都集中在一个.py文件中,代码显得很冗长,这一节复用模块化的思想,把这个大文件拆分成几个小文件:
Load Balancing Streaming Servers Written by Winlin[1], Azusachino[2], Benjamin 程序员确实应该要能看英文和写英文,支持陶老板说的《要做研发高手,就是必须能看英文、写英文》,所以写了一篇试试。大家先试试看看吧,看看能不能看懂,搞不好大家都能看懂;万一看不懂,我们会再翻译成中文;请评论区留言哦。 When our business workloads exceed streaming-server capacity, we have
2个矩形如果发生碰撞(即:图形有重叠区域),按上图的判断条件就能检测出来,如果是圆形,则稍微变通一下,用半径检测。如果是其它不规则图形,大多数游戏中,并不要求精确检测,可以在外层套一个矩形,大致用上图的原理检测。
两张表,目录表和教材表。多个教材属于一个目录,那么利用懒加载,你就可以通过先把目录读出来,然后把这些与目录有关的教材一下子读出来完。这样进行数据库读取的次数就少了。
今天在看一篇介绍Python生成器的文章的时候无心插柳了解到一个很有趣的Python标准库dis,可以用于查看函数的汇编指令,从而理解Python代码的执行机制。
调用load方法的完整格式是:load( url, [data], [callback] ),其中
[root@localhost ~]# cat /proc/sched_debug Sched Debug Version: v0.09, 2.6.33-rc1 #1 now at 18954381.354499 msecs .jiffies : 18654381 .sysctl_sched_latency : 10.000000 .sysctl_sched_min_granularity
但是内置指令,在实际的开发过程中可能这些并不能满足所有的需求。所以 Vue 给我们提供来一个灵活的方法「自定义指令」。
题目要求 删除目录功能: 客户任意输入一个路径,若路径格式正确则输出该路径下的所有文件夹名称 并提示“是否要删除以下的文件夹(注意:文件夹下面的所有内容将同时被删除):” 若客户输入"Y"则删除,若输入"N"则不执行任何操作 若格式错误则提示“无效路径” 读者可在右下角的留言留下你(逻辑思维)的答案! 上期练习题答案公布栏 常见笔试题: 下面代码的运行结果是什么? class B extends Object{ static{ System.out.println("Loa
1.内存数据依赖性仅存在于对同一内存地址的访问;对于对不同地址的内存访问,可以安全地乱序load和store。
通常游戏中的角色都有所谓的生命值,而且头顶上会有一个血条显示。生命值无非就是一个属性而已,很容易在Player.py类中增加,头顶上的血条其实就是绘制二个矩形,叠加在一起。
单一职责是设计原则 SOLD 中的 S ,英文是 Single Responsibility Principle。从名字上看,单一职责字面意思是任务专一,举个例子,如果一位后端程序员只开发后端,就可以说这个人职责单一,但后端程序员既做前端,又开发后端,还要维护服务器,那程序员的职责就不够单一。
file Written by Winlin[1], Azusachino[2], Benjamin 中文版,请点阅读原文跳转,或者在LVS上看:SRS:流媒体服务器如何实现负载均衡 Load Balancing Streaming Servers file Written by Winlin[1], Azusachino[2], Benjamin When our business workloads exceed streaming-server capacity, we have to balanc
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