目前市面上有许多针对Json类型数据的序列化与反序列化库,比如Newtonsoft.Json、LitJson、SimpleJson、MiniJson等等,在这之中马三比较钟意于LitJson,其源码规模适中...1.分析序列化和反序列的具体原理 在JsonMapper这个类中,有 base_exporters_table 和 base_importers_table 这两个Dictionary,他们包含了LitJson...2.支持float类型 经过上面的一系列分析,我们可以很明显的发现原生LitJson为何不支持对float类型的序列化和反序列了。...因此只要我们把规则和函数补全,那么LitJson就可以支持float类型了。...五、总结 在本篇博客中,马三跟大家一起针对原生的LitJson进行了一些改造和拓展,以便让它支持更多的特性,更加易用。
GetJsonString(); m_ipPort = JsonMapper.ToObject(data); } m_ipPort即为读取出来的数据 LitJson.dll
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。...作为唯一身份标识的),这样在第二次登录时检测文件含有信息,则显示登录账号的页面了; 其次是点击账号直接进入大厅,这个可以肯定的是玩家在注册或者登录的时候点选了自动登录才可以操作的,这时就需要把玩家的密码和账号对应保存到文件中了...(密码加密),当点击账号的时候,在文件中取得账号和密码向服务端发送请求就可以登录了 另一个就是在大厅里有一个关于当前用户选择手动登录和自动登录的功能,这个就需要在账号文件中保存一个字段设置是否手动自动登录了...if (IsExistInFile(account)) return; //如果账户存在,则不保存 string accountJson = LitJson.JsonMapper.ToJson...destAccountSave.Equals(default(AccountSave))) { string accountJson = LitJson.JsonMapper.ToJson
下载地址 3.2.2 优缺点 listjson文件的优点包括: 轻量级和高效:LitJson 的核心库非常小,没有任何外部依赖,因此它可以快速地被加载和使用。...此外,LitJson 在解析和生成 JSON 数据时非常高效,可以处理大量的 JSON 数据而不会导致性能问题。...易于使用:LitJson 的 API 设计得非常简洁易用,使得开发者可以方便地进行 JSON 数据的序列化和反序列化操作。它提供了易于使用的函数和方法,以及对 JSON 数据的直观封装和操作。...内存占用:Newtonsoft.Json和Litjson通常会占用较多的内存,因为它们提供了丰富的功能和灵活性,但这也意味着它们可以处理更复杂的JSON数据。...易用性:Newtonsoft.Json和Litjson提供了丰富的API和功能,使其易于使用和灵活处理各种JSON数据。
工具,没有该工具的可以联系我发一份,打开视图/解决方案资源管理器: 右键解决方案/添加/项目引用: 点击浏览,找到LitJson工具,点击确定进行引用: 有了LitJson后我们便可以进行数据的解析...,但是我们还没有定义任何数据结构,我们想要传输的数据包括图片和字符,因此这里定义如下数据结构: [Serializable] public class SimpleData { /// public string pic; /// /// 字符内容 /// public string content; } 引入LitJson...public string content; } 创建一个空物体为其挂载Client脚本: 运行Unity程序,回到服务端控制台窗口,可以看到我们已经成功与服务端连接: 我们找一张图片,将图片和字符数据发送给服务端测试...,我们通过代码读取这张图片的数据: 示例代码,将其与Client脚本挂在同一物体上: using System; using System.IO; using UnityEngine; using LitJson
API,就分享一下 首先看一下效果图: 项目源码链接: https://github.com/764424567/Unity_GetWeatherInfo 二、参考资料 1、unity 获取地方位置和天气...return www; if (string.IsNullOrEmpty(www.error)) { CityData cityData = LitJson.JsonMapper.ToObject...return www; if (string.IsNullOrEmpty(www.error)) { CityData cityData = LitJson.JsonMapper.ToObject...TextAsset city = Resources.Load("city"); List cityCode = LitJson.JsonMapper.ToObject...return www; if (string.IsNullOrEmpty(www.error)) { CityData cityData = LitJson.JsonMapper.ToObject
Hashtable data) { if (state == ResponseState.Success) { messageText.text = MiniJSON.jsonEncode...解析展示到界面即可 switch (type) { case PlatformType.QQ: messageText.text = MiniJSON.jsonEncode
ILRuntime自己实现了一些类型和栈的操作,以此减少装箱拆箱的次数。...vs Lua 用Lua热更需要对Lua和C#都比较熟悉,Lua优势在于足够成熟。...最新版本有自动CLR绑定生成 LitJson集成 Json序列化是开发中非常经常需要用到的功能,考虑到其通用性,因此ILRuntime对LitJson这个序列化库进行了集成 //对LitJson进行注册...,需要在注册CLR绑定之前 LitJson.JsonMapper.RegisterILRuntimeCLRRedirection(appdomain); //LitJson使用 //将一个对象转换成json...(LitJson支持) 直接参照手册中的代码即可。
using LitJson; using System.Collections; using UnityEngine; public class MessageJson { public bool
加载dll和pdb #if UNITY_ANDROID www = new WWW(Application.streamingAssetsPath + "/HotFix_Project.pdb...可以选择性的对经常使用的CLR接口进行直接调用,从而尽可能的消除反射调用开销以及额外的GC Alloc CLR绑定会生成较多C#代码,最终会增大包体和Native Code的内存耗用,所以只添加常用类型和频繁调用的接口即可...System.Reflection.BindingFlags.Instance); fi.SetValue(obj, 111111); 用反射调用属性检查刚刚的赋值 var pi = type.GetProperty("ID"); LitJson...(提供热更脚本中使用LitJson) 在使用LitJson前,需要对LitJson进行注册,注册方法很简单,只需要在ILRuntime初始化阶段,在注册CLR绑定之前,执行下面这行代码即可: 注册...LitJson.JsonMapper.RegisterILRuntimeCLRRedirection(appdomain); 使用 LitJson的使用很简单,JsonMapper类里面提供了对象到
MySQL端 1、链接数据库,新建一个名为myscoresdb的数据库 2、创建如下图所示Table表,并添加如下三条数据 Unity端代码 1️⃣ C# 挂在到游戏物体上,注意给代码赋值对应的输入文本框和输出显示用的文本框...object v in dict.Values) { UserData user = new UserData(); MiniJSON.Json.ToObject...{2}", user.id, user.name, user.score); index++; } } } } 2️⃣ MiniJSON...UnityEngine; // using System.Collections; // using System.Collections.Generic; // using MiniJSON...zhaojunjie_dream/article/details/79979672 mysqli_query($myData,"set names utf8"); //读入由Unity传输来的用户名和分数
先去下载: http://code.google.com/p/kindeditor/downloads/list 引用: LitJSON.dll文件 <script src=”~/kindeditor
System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using LitJson
我的网站有个功能就是在线编辑html代码保存到html文件的时候每次头部的html代码都不见了所有敏感的代码都不见了或被代替了怎么样 kindeditor-4.1.3中ASP.NET上传图片配置 LitJSON.dll...行附近 //this.add(newElement, “paste”, handler, id); CSS布局HTML小编今天和大家分享教:如何struts2 的web.xml中同时配置filter 和s
WizardHTTP.vb 包含WizardHTTP类 继承自System.Net.WebClient 新增加了设置超时和是否重定向的功能 2....TBOps.vb TBOps_TGTMIV.vb 基于WizardHTTP和Utility 用于贴吧操作 所有返回信息的处理都要用到LitJson这个开源项目 请到OpenSource官网下载或从我发布的机器中获取
LitJson Key和类字段名称需完全一致 JsonMapper.ToObject(json);将一个json字符串解析成一个类对象 JsonMapper.ToJson;将一个类对象转化成一个json...字符串 还提供了stream的方式处理JSON数据,提供的接口是jsonreader和jsonwriter。...LitJson这个插件功能很强大可以完成更复杂的json字符串的解析。 但是也有个缺点就是:json字符串中的key也需要和类字段的名字完全一致,如果不对应的话会解析失败。...113.3456537,23.105271] Debug.Log(array[0][1].ToString()); //结果: 23.105271 } //当然,JArray和JObject...类型的数据,除了ToString,还可以ToDouble和ToSingle等,要视具体情况而定。
1391141532000,这其实是1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数;1391141532000/1000/60/60/24/365=44.11年,44+1970=2014年,按这种方法可以得出年月日时分秒和毫秒...其中不乏有一些已经对日期格式问题已处理好了的,常见的json序列化与反序列化工具库有: 1.fastJSON. 2.JSON_checker. 3.Jayrock. 4.Json.NET - LINQ to JSON. 5.LitJSON.... 6.JSON for .NET. 7.JsonFx. 8.JSONSharp. 9.JsonExSerializer. 10.fluent-json 11.Manatee Json 这里以litjson...为序列化与反序列化json的工具类作示例,代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Web; using LitJson
3️⃣ 删除冲突文件 a、在 Project 面板处,进入 Assets > Plugins 目录,删除 LitJson 文件。
都是系统的首选 很多文章教程有kindeditor的使用,但本文比较特别可能带有,上传文件的缩略图和水印的源码!...这块也是比较复杂和备受关注的功能 一、下载编辑器 KindEditor 4.1.10 (2013-11-23) [1143KB] 官方最新版 或者: http://www.kindsoft.net/down.php...System.Web.SessionState; using System.Web; using System.Text.RegularExpressions; using App.Common; using LitJson...return false; } } } } (由于上传图片涉及到水印,缩略图之类)导致类比较多所以从swf这个实例中提取并合并 下载LitJson...水印可以是文字和图片 ?
string sprite_Name; public int price; public int type; } 通过[System.Serializable] 进行串行化,将存储和读取文件...LitJson插件 通过插件生成Json文件 public class CreateJsonFromUnity : MonoBehaviour { // Use this for initialization
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