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    Web Components-LitElement 实践

    Lit 在开发过程中不需要编译或构建,几乎可以在无工具的情况下使用。...connectedCallback():在将组件添加到文档的 DOM 时调用。适用于仅在元素连接到文档时才发生的任务。其中最常见的是将事件侦听器添加到元素节点。...如果需要在与属性无关的内容发生更改时更新和呈现元素,将很有用。 connectedCallback() { super.connectedCallback(); this....updated():每当组件的更新完成并且元素的 DOM 已更新和呈现时调用。...指令使用 指令是可以通过自定义表达式呈现方式来扩展 Lit 的函数。Lit 包含许多内置指令,可帮助满足各种渲染需求:以组件缓存为例。 在更改模板而不是丢弃 DOM 时缓存渲染的 DOM。

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    VSLAM系列原创04讲 | 四叉树实现ORB特征点均匀化分布:原理+代码

    落在某个节点区域范围内的所有特征点都属于该节点的元素。 然后统计每个节点里包含特征点的数目,如果某个节点里特征点数目为 0,则删掉该节点,如果某个节点里特征点数目为 1,则该节点不再进行分裂。...,那么就从列表中直接删除它 else if(lit->vKeys.empty()) //注意,由于是直接删除了它,所以这里的迭代器没有必要更新;否则反而会造成跳过元素的情况...//声明一个vector用于存储节点的vSize和句柄对 //这个变量记录了在一次分裂循环中,那些可以再继续进行分裂的节点中包含的特征点数目和其句柄 vector<pair<int,ExtractorNode...= lNodes.begin(); //需要展开的节点计数,这个一直保持累计,不清零 int nToExpand = 0; //因为是在循环中,前面的循环体中可能污染了这个变量...,所以清空 //这个变量也只是统计了某一个循环中的点 //这个变量记录了在一次分裂循环中,那些可以再继续进行分裂的节点中包含的特征点数目和其句柄 vSizeAndPointerToNode.clear

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    Python数据容器:集合

    前言在 Python 中,数据容器是组织和管理数据的重要工具,集合作为其中一种基本的数据结构,具有独特的特性和广泛的应用。本章详细介绍了集合的定义、常用操作以及遍历方法。...(增加或删除元素等)数据是无序存储的(不支持下标索引)不允许重复数据存在支持for循坏,不支持while循坏# 定义集合my_set={"A","B","C","B","A"}# 定义一个空集合my_set_empty...for循坏遍历:# 集合的遍历# 集合不支持下标索引,所以不能用while循坏,可用for循坏set1={1,2,3}for element in set1: print(f"集合的元素有{element...', 'best',请按如下要求操作:1.定义一个空集合2.通过for循环遍历列表3.在for循环中将列表的元素添加至集合4.最终得到元素去重后的集合对象,并打印输出my_list = ['新闻', '...in my_list: # 在for循坏中将列表元素添加至集合 my_set.add(element)print(f"列表的内容为{my_list}")print(f"通过for循坏得到的集合为

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    尤大 3 天前发在 GitHub 上的 vue-lit 是啥?

    果然,在写这篇文章的时候,上 GitHub 上看了一眼,刚好碰上发布: ?...而 lit-html 就不一样了,它是基于 tagged template 的,使得它不用编译就可以在浏览器上运行,并且和 HTML Template 结合想怎么玩怎么玩,扩展能力更强,不香吗?...性能 lit-html 会比 React 性能更好吗?这里我没仔细看过源码,也没进行过相关实验,无法下定论。...但是,我们常问的一个问题 “在渲染列表的时候,key 有什么用?”,这个在 lit-html 是不是没法解决了。...我们知道, 是不会直接被渲染的,所以我们是不是可以定义多个 然后在自定义元素时根据不同的条件选择渲染不同的 ?答案当然是:可以。

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    尤大 几天前发在 GitHub 上的 vue-lit 是啥?

    果然,在写这篇文章的时候,上 GitHub 上看了一眼,刚好碰上发布: ?...而 lit-html 就不一样了,它是基于 tagged template 的,使得它不用编译就可以在浏览器上运行,并且和 HTML Template 结合想怎么玩怎么玩,扩展能力更强,不香吗?...性能 lit-html 会比 React 性能更好吗?这里我没仔细看过源码,也没进行过相关实验,无法下定论。...但是,我们常问的一个问题 “在渲染列表的时候,key 有什么用?”,这个在 lit-html 是不是没法解决了。...我们知道, 是不会直接被渲染的,所以我们是不是可以定义多个 然后在自定义元素时根据不同的条件选择渲染不同的 ?答案当然是:可以。

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    尤大 3 天前发在 GitHub 上的 vue-lit 是啥?

    果然,在写这篇文章的时候,上 GitHub 上看了一眼,刚好碰上发布: ?...而 lit-html 就不一样了,它是基于 tagged template 的,使得它不用编译就可以在浏览器上运行,并且和 HTML Template 结合想怎么玩怎么玩,扩展能力更强,不香吗?...性能 lit-html 会比 React 性能更好吗?这里我没仔细看过源码,也没进行过相关实验,无法下定论。...但是,我们常问的一个问题 “在渲染列表的时候,key 有什么用?”,这个在 lit-html 是不是没法解决了。...我们知道, 是不会直接被渲染的,所以我们是不是可以定义多个 然后在自定义元素时根据不同的条件选择渲染不同的 ?答案当然是:可以。

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    尤大 3 天前发在 GitHub 上的 vue-lit 是啥?

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    尤大 4 天前发在 GitHub 上的 vue-lit 是啥?

    果然,在写这篇文章的时候,上 GitHub 上看了一眼,刚好碰上发布: ?...而 lit-html 就不一样了,它是基于 tagged template 的,使得它不用编译就可以在浏览器上运行,并且和 HTML Template 结合想怎么玩怎么玩,扩展能力更强,不香吗?...性能 lit-html 会比 React 性能更好吗?这里我没仔细看过源码,也没进行过相关实验,无法下定论。...但是,我们常问的一个问题 “在渲染列表的时候,key 有什么用?”,这个在 lit-html 是不是没法解决了。...我们知道, 是不会直接被渲染的,所以我们是不是可以定义多个 然后在自定义元素时根据不同的条件选择渲染不同的 ?答案当然是:可以。

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    如何使用 Hilla 管理全栈 Java 开发

    点燃 Hilla 在客户端支持 Lit 和 React。我将在本文中重点介绍 Lit,因为它是 Hilla 中使用的第一个客户端框架。...Web 组件的属性是反应式的,并在发生更改时自动重新呈现。...`; } } 代码图 1:带有 Lit 的组件 图 1 中需要注意的关键是@customElement装饰器中的名称,它必须包含一个连字符以将其与标准 HTML 元素区分开来。...装饰@property器使字符串名称成为一个反应性属性,可以从组件外部设置,并导致组件在更改时重新呈现。该render()方法为 Web 组件生成模板。...在主从视图的示例中,另一个视图是延迟加载的,因此仅在用户导航到它时才加载。最后,为视图定义布局,其中包括页眉和页脚等元素以及导航组件。

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    【C++】STL 算法 ③ ( 函数对象中存储状态 | 函数对象作为参数传递时值传递问题 | for_each 算法的 函数对象 参数是值传递 )

    , 这些数据可以 在函数调用之间保持不变 ; 普通的函数 是 无法存储状态 的 , 因为 普通函数 中 局部变量 在函数执行完成后 , 自动销毁 ; 函数对象 / 仿函数 的一个主要优势是它们可以拥有状态...foreach 循环中 , 将该 函数对象 传入 循环算法 中 , 每次遍历 vector 容器中的元素时 , 都会调用 该 函数对象 , 同时 每次调用 时 , 函数对象中的 n 值都会自增 1 ;...// 向 foreach 循环中传入函数对象 // 在函数对象中打印元素内容 for_each(vec.begin(), vec.end(), PrintT()); 代码示例 : #include...vec.push_back(1); vec.push_back(3); vec.push_back(5); // 向 foreach 循环中传入函数对象 // 在函数对象中打印元素内容...: // 向 foreach 循环中传入函数对象 // 在函数对象中打印元素内容 for_each(vec.begin(), vec.end(), PrintT()); for_each

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    【C++】STL 算法 ② ( foreach 循环中传入 函数对象 Lambda 表达式处理元素 | foreach 循环算法 | Lambda 表达式 - 匿名 函数对象 仿函数 )

    文章目录 一、foreach 循环中传入 函数对象 / Lambda 表达式处理元素 1、foreach 循环算法 2、foreach 循环中传入 函数对象 处理元素 3、foreach 循环中传入 Lambda...表达式 处理元素 4、Lambda 表达式 - 匿名 函数对象 / 仿函数 一、foreach 循环中传入 函数对象 / Lambda 表达式处理元素 1、foreach 循环算法 在 C++ 语言中...vec.push_back(1); vec.push_back(3); vec.push_back(5); // 向 foreach 循环中传入函数对象 // 在函数对象中打印元素内容...vec.push_back(1); vec.push_back(3); vec.push_back(5); // 向 foreach 循环中传入 Lambda 表达式 // 在函数对象中打印元素内容...Lambda 表达式 // 在函数对象中打印元素内容 for_each(vec.begin(), vec.end(), [](int num) { std::cout << num << endl

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    spark 数据处理 -- 数据采样【随机抽样、分层抽样、权重抽样】

    定量调查中的分层抽样是一种卓越的概率抽样方式,在调查中经常被使用。 选择分层键列,假设分层键列为性别,其中男性与女性的比例为6:4,那么采样结果的样本比例也为6:4。...itboys/p/9801489.html pyspark 样例: https://www.it1352.com/1933988.html from pyspark.sql.functions import lit...df.count() df.groupBy("x1").count().show() fractions = df.select("x1").distinct().withColumn("fraction", lit...,每个元素有不同的权重,现在要不放回地随机抽取 m 个元素,每个元素被抽中的概率为元素的权重占总权重的比例。...import spark.implicits._ 不然toDF、toDS无法使用 今天学习了一招,发现DataFrame 转换为DataSet 时候比较讨厌,居然需要动态写个case class 其实不需要

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    框架究竟解决了啥问题?我们可以脱离它们吗?

    在 SolidJS 中,这通过它的存储和内置元素更显式地完成。例如,Show 元素将跟踪内部发生的变化,而不是虚拟 DOM。 在 Svelte 中,会生成“响应式”代码。...Svelte 知道哪些事件会导致更改,并生成简单的代码,在事件和 DOM 更改之间划清界限。 在 Lit 中,响应式是使用元素属性完成的,本质上依赖于 HTML 自定义元素的内置响应性。... {/if} 在 Lit 中,你可以在 render 函数中使用三元运算: render() { return this.error ? html`出错了!...在 SolidJS 中,使用 for 和 index 内置元素: each={state.contacts}> {contact => {contact.name}...Svelte 使用 each 指令: {#each contacts as contact} {contact.name} {/each} Lit 提供了一个 repeat

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    《C++11》范围基 for 循环详解

    范围基 for 循环的基本语法范围基 for 循环的基本语法如下:for (declaration : container) { // 循环体}declaration:定义一个变量,用于表示当前循环中容器的元素...修改容器元素如果需要在循环中修改容器的元素,可以使用非 const 引用:#include #include int main() { std::vector在范围基 for 循环中,使用 auto 关键字可以简化类型声明,尤其是在处理复杂类型时。...缺点不支持逆向遍历:范围基 for 循环只能从头到尾遍历容器,无法直接支持逆向遍历。无法获取索引:在范围基 for 循环中,无法直接获取当前元素的索引,如果需要索引,仍需使用传统的 for 循环。...不适用于所有场景:在某些情况下,例如需要在遍历过程中删除元素时,范围基 for 循环可能不适用。9.

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    一致性哈希算法的问题

    1.2 一致性哈希算法 一致性哈希算法 一致性哈希算法的设计理念如下图所示: 首先将哈希值映射到 0 ~ 2的32次方的一个圆中,然后将实际的物理节点的IP地址或取其hash值,放入到hash环中。...一致性哈希算法的两个关键: 顺时针选择节点 可以使用TreeMap,一来具备排序功能,天然提供了相应的方法获取顺时针的一个元素。...TreeMap 的 ceilingEntry()方法用于返回与大于或等于给定键元素(ele)的最小键元素链接的键值对。...在Dubbo中为了实现客户端在服务调用时对服务提供者进行负载均衡,官方也提供了一致性哈希算法;在RocketMQ集群消费模式时消费队列的负载均衡机制竟然也实现了一致性哈希算法,但我觉得一致性哈希算法在这些领域完全无法发挥其他优势...,比轮循、加权轮循、随机、加权随机算法等负载均衡算法相比,实现复杂,性能低下,运维管理复杂。

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