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    Oracle 11g RAC crs_stat 命令结果完整显示

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    程序猿的产品思考:2C与2B产品思维的区别

    然而也在很长一段时间里,我竟混淆了其中的一些概念,或者说,认知止于肤浅——原来我一直都把2C与2B混成一谈,以为两者皆可用同样的用户思维,却没有深层次地意识到,在2C与2B的背后,是个体潜意识与集体人格的区别...在2C的产品中,更多的是在发掘与迎合用户的潜意识。 最典型的,我想,莫过于网络游戏产品了。 在网络游戏里,会设置一种游戏奖励机制,如经验、金币、排名、稀有兵器与坐骑等等之类的奖励。...2C与2B两者对比之下,可以通俗地认知到一点,即2C面向的是广大群众,更多地是要去顺应人性,把用户当成一个完整、鲜活的人来研究,研究它底层即潜意识的东西;而2B,面向的是某个角色,具备集体人格,是给特定集体做产品...可见,2C的产品思维是不能直接用在2B的产品上。 在做产品的时候,还经常听到这样一个词:用户痛点。 网上有一个不太合理的解释,说痛点是指尚未被满足、而又被广泛渴望的需求。

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