在单线程的程序里,有两种基本的数据:全局变量和局部变量。但在多线程程序里,还有第三种数据类型:线程数据(TSD: Thread-Specific Data)。
pthread_t 到底是什么类型呢?取决于实现。对于Linux目前实现的NPTL实现而言,pthread_t类型的线程ID,本质就是一个进程地址空间上的一个地址。
注:pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了
load :将共享变量ticket从内存加载到寄存器中 update : 更新寄存器里面的值,执行-1操作 store :将新值,从寄存器写回共享变量ticket的内存地址
Linux互斥与同步 零、前言 一、Linux线程互斥 1、基本概念及引入 2、互斥量mutex介绍 3、互斥量的使用 4、互斥量原理 二、可重入/线程安全 1、基本概念 2、线程安全 3、重入函数 4、联系与区别 三、常见锁概念 四、Linux线程同步 1、基本概念 2、条件变量的使用 3、条件变量等待 4、条件变量使用规范 五、POSIX信号量 1、信号量概念及介绍 2、信号量的使用 零、前言 本章主要讲解学习Linux中对多线程的执行中的同步与互斥 一、Linux线程互斥 1、基本概念及引入 互
pthread_create创建一个线程,产生一个线程ID存放在第一个参数之中,该线程ID与内核中的LWP并不是一回事。pthread_create函数第一个参数指向一块虚拟内存单元,该内存单元的地址就是新创建线程ID,这个ID是线程库的范畴,而内核中LWP是进程调度的范畴,轻量级进程是OS调度的最小单位,需要一个数值来表示该唯一线程。
Description of Java Conceptual Diagram(java结构)
在默认栈大小的情况下,多次运行代码,得出的结果是相差不大的。在发生StackOverflowError时,进程并没有结束,因为一个线程的StackOverflowError并不影响整个进程。 现在我们将配置JVM的启动参数-Xss(栈大小),以调整虚拟机栈的大小为256k。如果你是使用idea运行本例代码,可直接在VM options配置加上-Xss256K。如果你是使用java命令运行,可在java命令后面加上-Xss256k。
楼主本来是要继续写服务器并发的,但是后续的服务器相关点都和进程线程联系在一起,所以先把进程线程相关内容写完吧! 这次只写进程线程的概述,实际操作后续博文逐一代码实现。 进程同步or进程通信/线程同步or线程通信? 这两组概念迷惑我至今,网上和书籍对这个的描述也是爱用啥用啥的感觉,今天又重新理了一遍。 什么是同步:同步就是数据保持一致,无论是进程还是线程,都是实现了代码执行流程的分支,多个分支同时进行。多个分支互不干扰,但是又有些数据需要共享,让这些数据对所有分支保持一致即为同步。 什么是
用pthread_create创建一个线程,产生的线程ID存放在第一个参数之中,该线程ID和内核中的LWP不是一回事。pthread_create函数第一个参数指向一块虚拟内存单元,该内存单元的地址就是新创建线程ID,这个ID是线程库的范畴,而内核中LWP是进程调度的范畴,轻量级进程是OS调度的最小单位,需要一个数值来唯一标识该线程。 Linux并不提供真正的线程,只提供了LWP,但是程序员不关注LWP,只关注线程。因此,OS在OS与应用程序之间设计了一个原生线程库——pthread库。系统保存LWP,原生线程库可能存在多个线程,别人可以同时使用。OS只需要对内核执行流LWP进行管理,而提供给用户使用的线程接口等其他数据需要线程库自己来管理,线程库对线程的管理:先描述,再组织。 线程库实际上是一个动态库:
本文基于OSDI-18收录的《Arachne: Core-Aware Thread Management》翻译整理而成。
首先简述下Signal Catcher,Signal Catcher线程接受到kernel系统底层的消息进行dump当前虚拟机的信息并且设置每个线程的标志位(check_point)和请求线程状态为挂起,当线程运行过程中进行上下文切换时会检查该标记。等到线程都挂起后,开始遍历Dump每个线程的堆栈和线程数据后再唤醒线程。关于ANR的更多内容在我的其他博客中进行查阅~~.
栈:线程运行时需要的内存空间,一个栈中包含多个栈帧,栈帧是每个方法运行时需要的内存,一次方法调用就是一个栈帧。栈帧主要是用来存储局部变量,参数与返回地址(结束该方法后执行方法的地址)的。调用一个方法时,方法的栈帧入栈,当该方法执行结束,对应的栈帧(Frame)就会出栈。另外每个线程只能有一个活动栈帧,来对应当前正在执行的方法。
大家需要搞明白的是,在什么情况下会触发类的加载?加载之后的验证、准备和解析分别是干什么的?
JDK 10 是 Java 10 标准版的部分实现,将于 2018 年 3 月 20 日发布,改进的关键点包括一个本地类型推断、一个垃圾回收的“干净”接口。
java从编译到执行:java文件通过javac编译成class文件,通过JVM中ClassLoader类加载器执行class文件,一般会字节码解析器执行也可能会通过JIT编译器执行,通过执行引擎编译成机器码,由硬件处理。Java文件 -> 编译器 -> 字节码 -> JVM -> 机器码
每一个 JVM 线程都拥有一个私有的 JVM 线程栈,用于存放当前线程的 JVM 栈帧(包括被调用函数的参数、局部变量和返回地址等)。如果某个线程的线程栈空间被耗尽,没有足够资源分配给新创建的栈帧,就会抛出 java.lang.StackOverflowError 错误。
码农的世界从来不缺乏名词。如果没有,我们就强行弄上几个。这些名词有垂直领域的知识缩写,也有水平领域的抽象划分。有的行云流水无比顺畅,有的晦涩难懂如便秘。
Jvm的内存结构是由《java虚拟机规范》制定的,《java虚拟机规范》只负责制定标准,具体的实现多种多样,比如:sun公司的HotSpot、BEA的JRockit、IBM的J9(前两个目前都已被Oracle收购),另外Apache、Google、微软等组织或公司都有自己的java虚拟机实现。只是我们目前开发比较常用的是HotSpot。
最近在公司维护的项目中碰到一个解决了定位很久的 bug , bug 找到的时候发现犯了很低级的错误——在中断处理函数中调用了 printf 函数,因为中断处理函数的调用了不可重入函数,导致中断丢失和系统位置错误,这里直接导致嵌入式 linux 系统应用进程中的所有线程停掉,进而导致看门狗进程得不到喂狗,设备重启。
Java 9才发布几个月,很多玩意都没整明白,现在Java 10又要来了。。 这时候我真尼玛想说:线上用的JDK 7 甚至JDK 6,JDK 8 还没用熟,JDK 9 才发布不久不知道啥玩意,JDK 10…… 刚学Java的同学是不是感觉一脸蒙逼?!!! 就连我这个老司机也同样感觉如此! Java 更新越来越快,我们做技术的也要跟上步伐,不然总会慢别人一拍,这新东西从国外到国内应用一般要好几年的时间,如果我们提前了解并应用这些新技术对自己不是坏事。 Java 10的新特性 说了这么多,看Java 1
今天,我们不聊操作系统层面对栈的管理,只从应用程序的角度,来看一下如何实时获取栈的使用情况。
本文讲述Java线程不安全的几种情况,包括:1. 将成员变量作为线程局部变量使用;2. 将局部变量作为线程成员变量使用;3. 使用非线程安全的类。同时,提供了一些解决方案,如将成员变量变成局部变量或将非线程安全的类变成线程安全的类。
Java的内存模型定义了Java虚拟机如何和计算机物理内存进行交互。Java虚拟机是一体化的计算机模型,所以它自然也包含了内存模型。
同样的java代码在不同平台生成的机器码肯定是不一样的,因为不同的操作系统底层的硬件指令集是不同的。
if_icmpge: if,integer,compare,great equal
1. 首先我们来看一个现象,当只有第一行代码时,编译是能通过的,但会报warning,当加了第二行代码时,编译无法通过,报error。 第一行代码能编过的原因是权限缩小,虽然ptr是可读可写的权限,但在指向常量字符串"hello world"之后,ptr的权限就变为了只读,所以如果仅仅修改一下权限,g++并不会报错,只是报个warning罢了,但当解引用ptr,将ptr指向的内容修改为"H"字符串后,编译器就会报错了,因为我们说ptr的权限是只读,因为常量字符串是不可修改的,你现在进行了ptr指向内容的修改,编译器则一定会报错。
来源:https://blog.csdn.net/qq_44377709/article/details/106643703
数据结构中栈具有后进先出的特点,我们提到堆和栈空间的时候,指的是数据在内存中的概念,对栈空间,基本的认知包括:
堆内存中包含了 Java 代码中创建的所有对象,不管是哪个线程创建的。 其中也涵盖了包装类型(例如 Byte,Integer, Long 等)。
Java虚拟机在执行Java程序的过程中会它所管理的内存划分为若干不同的数据区域。
作者:invalid s 链接:https://www.zhihu.com/question/323415592/answer/676335264 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
和这个代码相关的主要是虚拟机栈,也叫方法栈,是每一个线程私有的。生命周期和线程一样,主要是记录该线程Java方法执行的内存模型。虚拟机栈里面放着好多栈帧。注意虚拟机栈,对应是Java方法,不包括本地方法。
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
进程与线程之间是有区别的,不过linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型。Linux是一种“多进程单线程”的操作系统。Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程。
JVM内部使用的Java内存模型在线程栈和堆之间划分内存。此图从逻辑角度说明了Java内存模型:
生命周期和线程一样,主要是记录该线程Java方法执行的内存模型。虚拟机栈里面放着好多栈帧。注意虚拟机栈,对应是Java方法,不包括本地方法。
进程和线程这两个话题是程序员绕不开的,操作系统提供的这两个抽象概念实在是太重要了。
该文介绍了Java线程的本地方法,包括ThreadLocal的使用、原理、实现和注意事项。ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。使用ThreadLocal需要注意线程安全问题,同时需要考虑ThreadLocal的缺省值和自定义值等细节问题。
首先,栈 (stack) 是一种串列形式的 数据结构。这种数据结构的特点是 后入先出 (LIFO, Last In First Out),数据只能在串列的一端 (称为:栈顶 top) 进行 推入 (push) 和 弹出 (pop) 操作。根据栈的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的栈,而是硬件层面的栈。
ThreadLocal: 为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁的编写出优美的多线程徐程序,ThreadLocal 并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。
由于跨平台性的设计,java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。 优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。
首先,栈 (stack) 是一种串列形式的数据结构。这种数据结构的特点是后入先出 (LIFO, Last In First Out),数据只能在串列的一端 (称为:栈顶 top) 进行 推入 (push) 和 弹出 (pop) 操作。根据栈的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的栈,而是硬件层面的栈。
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