我们分别在windows系统和linux系统上使用代码做以下操作: 输出"HelloWorld"十次,每次输出后暂停500毫秒。
什么是硬链接和软链接,要想知道什么是硬链接和软链接的话,让我带你研究。看完这篇文章,让你彻底明白什么是硬链接,什么是软链接!!!
很多想学嵌入式linux 的同学经常问我,我不会linux系统,怎么学习嵌入式linux开发,于是他们就花费了大量的精力和时间去研究学习桌面版本linux系统的使用,什么redhat 、federo,、ubuntu等等都用过,如何配置linux,linux的各种使用命令都背的滚瓜烂熟,linux各种服务器的配置,还原备份各种操作非常熟悉,以为这样就学会了嵌入式linux开发。其实这是一个学习嵌入式Linux开发的误区。
vscode作为广受欢迎的程序编辑器,可以支持多种语言编写,并提供了丰富和强大的插件。Remote-ssh是vscode提供的ssh服务插件,基于此插件可以实现在windows平台下远程连接linux平台进行软件开发,这种方式也成为了腾讯阿里等互联网企业广受欢迎的开发方式之一。本文将详细介绍在windows平台中使用vscode远程连接linux进行c++开发的软件安装和系统配置教程,如有错误,请指正。
linux系统上使用gcc生成可执行程序:gcc -g -W helloworld.c -o helloworld
1.根目录 根目录,即整个文件系统的逻辑终点,用“/”表示 2.一级目录 */bin 包含普通用户和系统、系统管理员可以共享的各种通用程序,如bash、dd、df、gzip、grep、mv和mkdir等常用的基本命令 */boot 包含系统引导程序GRUB及其配置文件、Linux内核文件vmlinuz和磁盘内存映像文件initrd.img等重要引导文件 */dev 包含系统支持的所有设备文件。具体来说,console表示系统控制台,lp0表示打印机,mem表示系统的物理内存,sda表示连接到主控之气上的第一个磁盘,sda1和sda2等则分别表示其中的第一个和第二个磁盘分区,ttyXX表示系统的串口设备等 */etc 包含系统管理和维护方面的所有配置文件,如host.conf、resolv.conf、sysctl.conf和syslog.conf等。此外,还有大量的配置文件分别为与单独的子目录中。需要注意的是,要定期使用Backups备份工具备份这个目录中的重要配置文件,以便需要时能够快速地恢复系统 */home 包含所有普通用户的家目录。每增加一个新用户,系统将会在/home目录中创建一个和用户名相同的子目录作为该用户的家目录 */lib 包含系统引导过程,以及运行系统命令所需要的内核模块和各种动态链接共享库文件(扩展名为.so,类似于Windows系统中的.dll文件) */lost+found 每个文件系统分区都存在一个lost+found目录,用于存储fsck命令在检测与dufus文件系统时删除的文件和目录 */media 包含移动存储介质(移动硬盘或U盘)的挂载点,如插入U盘,系统将会自动将U盘挂载在此目录下的某个子目录中 */mnt 包含所有自定义的文件系统的挂载点,可以挂载任何文件系统,如NFS或CIFS网络文件系统 */opt 应用程序等附加软件的安装目录,类似于Windows系统中的Program Files目录 */proc 虚拟文件系统,系统关闭时为空目录,系统运行时进程文件系统根目录,其中的部分文件分别对应当前正在运行的进程,可用于访问当前进程的地址空间 */root 超级用户root的家目录 */sbin 包含超级管理员的常用工具,如管理和维护、系统引导和修复命令集合 */srv 分担了/var目录的一些功能,保存一些网络服务所用的数据文件 */sys 和proc一样是虚拟目录,系统各种设备配置信息的根目录,如block子目录中含有磁盘及磁盘分区的配置信息 */tmp 临时文件目录,用于存储系统运行过程中生成的临时文件,也可以供用户存储自己的临时文件。需要注意的是,只有文件的创建者才能删除相应的文件 */usr 此目录既可以作为根目录下的一个子目录,其中保存系统提供的各种共享数据(如用户命令、库函数、头文件和文档等),又可以作为一个单独的文件系统,可以认为是对根目录的一个递归目录,使得文件系统具有更大的灵活性 */var 该目录和/usr目录类似,首先是根目录下的一个子目录,也可作为一个单独的文件系统,用于存储各种可变长的数据文件(如日志文件)、暂存文件或待处理的临时文件等 3.重要的二级目录 */boot/grub 其中存有GRUB配置文件,以及3种不同的初始引导程序等 */etc/apt 其中包含软件管理工具使用的配置文件,如sources.list等 */etc/cron.d 用于存储corn进程调度与运行后台程序所用的配置和控制文件。其他有关的目录包括:corn.hourly、corn.daily、corn.weekly和corn.monthly4个目录 */etc/init.d 用于存储系统启动过程中需要由init调度执行的脚本文件 */etc/network 其中包含网络接口的配置文件interface,以及相关的配置工具 */etc/X11 其中包含X服务器使用的各种配置文件,如xorg.conf等 */usr/bin 其中包含用户经常使用的各种命令 */usr/include 用于存储各种C语言头文件。这个目录及其子目录中的头文件是C开发人员需要经常引用的文件。其中,sys、linux和bits等子目录中定义的数据结构,对于深入学习、理解和掌握Linux系统具有极大的参考价值 */usr/lib 其中包含各种共享的库函数,可供程序员以静态或动态的方式链接自己开发的应用程序 */usr/sbin 其中包含系统引导完成之后系统管理员经常使用的各种系统管理和维护命令 */usr/share 共享目录,其中包含man(联机文档的根目录)、info(GNU inf
在使用QT进行开发时,经常遇到一份工程代码在不同的平台进行编译、比如: Android、windows、Linux系统、嵌入式linux系统等。或者一份工程代码编译64位、32位不同的版本。
先下载 iso镜像文件,在windows系统下,插入u盘,下载 Ultraiso软件,安装好后,根据 http://jingyan.baidu.com/article/a378c960630e61b329283045.html 把U盘变成系统盘后。插入U盘到 要装linux系统到电脑中,重启电脑,根据提示安装即可(尽量在安装中保持联网状态,否则在以后安装 包 到时候会出现不必要到麻烦)。
本文由马哥教育面授班24期学员推荐,转载自互联网,作者为郭東,内容略经小编改编和加工,观点跟作者无关,最后感谢作者的辛苦贡献与付出。 Linux和Windows操作系统中的文件系统些不同,在学习使用linux之前,能够了解这个不同之处助于后续的学习。本文先对Windows和Linux上面文件系统的一些概念进行区分,然后介绍一些Linux文件系统相关的原理,最后较为详细地介绍了Linux系统的目录结构。 一、Linux和Windows文件系统 ---- 下面分别简单介绍一下启动Windows和Linux
---前面的文章里面,仔细讲了在linux系统对文件的读写操作以及文件管理,为今天要讲的内容作了铺垫(如果您是刚接触这方面的内容,可以先看我之前写的文章,有错误的地方,还望指出来,在这里先说一声谢谢)。好了废话不多说,直接进入主题。
本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html
之前遇到一个同学问一个问题,他在c源文件中使用bool变量,然后编译的时候提示bool没有定义。不知道怎么办。其实对于初学者来说,遇到的编译错误最多的就是某某变量或函数没有定义,或者有的时候函数有定义,编译过了但是在链接的时候提示找不到函数符号。这类错误其实都是非常好解决的。下面介绍一种在linux下编程如何更好更快的解决此类问题。 对linux稍微有点了解的同学估计都知道linux下有一个man命令,但是会用的人估计并不多。man分为很多部分: 1 用户命令, 可由任何人启动的。 2 系统调用, 即由内核
这个系列的博客贴的都是我大二的时候学习Linux系统高级编程时的一些实验程序,都挺简单的。
之前分享过一篇关于 cmake 的入门文章:《使用 cmake 来搭建跨平台的应用程序框架:C语言版本》,那篇文章重点是描述如何利用 cmake 来编译或者构建跨平台的工程,并没有涉及到团队协作开发方面的内容。
1、opencv其实最开始只有源码,也就是sources中的代码,sources中有个modules,进入里面是各个我们平常使用的模块,如下图。
1、NDK开发所需要的工具 windows 需要在windows下的环境 把c代码打包成 手机能用的函数库 首先模拟手机的环境 1 NDK .sh linux 批处理文件 .bat windows 头文件 stdio.h 编译器 interface 库函数 连接器 class 实现类 由于ndk有很多linux的批处理文件 最早基于linux开发 2 工具
本文将深入介绍Linux文件系统的结构,从根目录到用户主目录的层级关系。我们将了解文件系统在Linux系统中的核心地位以及其广泛应用。通过本文,读者将能够更好地理解Linux文件系统的基本概念、重要目录,以及文件和目录权限的管理。同时,我们还将讨论文件系统的挂载、虚拟文件系统、磁盘配额管理以及文件系统的扩展和管理方法。
Hello,小伙伴们,大家好!最近有小伙伴问我程序库相关的问题。程序库的存在很大程度上提高了程序的复用性、可维护性,但是程序库的应用往往对于初学者来说有些摸不清头脑,所以这一期本文从Linux的角度谈谈Linux下的程序库。 1. 什么是库 库文件一般就是编译好的二进制文件,用于在链接阶段同目标代码一起生成可执行文件,或者运行可执行文件的时候被加载,以便调用库文件中的某段代码。库文件无法直接执行,因为它的源代码中没有入口主函数,而只是一些函数模块的定义和实现,所以无法直接执行。程序库使程序更加模块化,重新编
Samba是在Linux和UNIX系统上实现SMB协议的一个免费软件,由服务器及客户端程序构成。SMB(Server Messages Block,信息服务块)是一种在局域网上共享文件和打印机的一种通信协议,它为局域网内的不同计算机之间提供文件及打印机等资源的共享服务。
C语言在windows上==> .o中间文件 ==>.exe可执行文件 打包函数是.dll文件
Linux的最大的好处之一就是它的源码公开。同时,公开的核心源码也吸引着无数的电脑爱好者和程序员;他们把解读和分析Linux的核心源码作为自己的 最大兴趣,把修改Linux源码和改造Linux系统作为自己对计算机技术追求的最大目标。 Linux内核源码是很具吸引力的,特别是当你弄懂了一个分析了好久都没搞懂的问题;或者是被你修改过了的内核,顺利通过编译,一切运行正常的时候。 那种成就感真是油然而生!而且,对内核的分析,除了出自对技术的狂热追求之外,这种令人生畏的劳动所带来的回报也是非常令人着迷的,这也正是它拥有众多追 随者的主要原因: 首先,你可以从中学到很多的计算机的底层知识,如后面将讲到的系统的引导和硬件提供的中断机制等;其它,象虚拟存储的实现机制,多任务机制,系统保护 机制等等,这些都是非都源码不能体会的。 同时,你还将从操作系统的整体结构中,体会整体设计在软件设计中的份量和作用,以及一些宏观设计的方法和技巧:Linux的内核为上层应用提供一个与 具体硬件不相关的平台;同时在内核内部,它又把代码分为与体系结构和硬件相关的部分,和可移植的部分;再例如,Linux虽然不是微内核的,但他把大部分 的设备驱动处理成相对独立的内核模块,这样减小了内核运行的开销,增强了内核代码的模块独立性。 而且你还能从对内核源码的分析中,体会到它在解决某个具体细节问题时,方法的巧妙:如后面将分析到了的Linux通过Botoom_half机制来加 快系统对中断的处理。 最重要的是:在源码的分析过程中,你将会被一点一点地、潜移默化地专业化。一个专业的程序员,总是把代码的清晰性,兼容性,可移植性放在很重要的位 置。他们总是通过定义大量的宏,来增强代码的清晰度和可读性,而又不增加编译后的代码长度和代码的运行效率;他们总是在编码的同时,就考虑到了以后的代码 维护和升级。 甚至,只要分析百分之一的代码后,你就会深刻地体会到,什么样的代码才是一个专业的程序员写的,什么样的代码是一个业余爱好者写的。而这一点是任何没有真 正分析过标准代码的人都无法体会到的。 然而,由于内核代码的冗长,和内核体系结构的庞杂,所以分析内核也是一个很艰难,很需要毅力的事;在缺乏指导和交流的情况下,尤其如此。只有方法正 确,才能事半功倍。正是基于这种考虑,作者希望通过此文能给大家一些借鉴和启迪。 由于本人所进行的分析都是基于2.2.5版本的内核;所以,如果没有特别说明,以下分析都是基于i386单处理器的2.2.5版本的Linux内核。 所有源文件均是相对于目录/usr/src/linux的。 要分析Linux内核源码,首先必须找到各个模块的位置,也即要弄懂源码的文件组织形式。虽然对于有经验的高手而言,这个不是很难;但对于很多初级的 Linux爱好者,和那些对源码分析很有兴趣但接触不多的人来说,这还是很有必要的。 1、Linux核心源程序通常都安装在/usr/src/linux下,而且它有一个非常简单的编号约定:任何偶数的核心(的二个数为偶数,例如 2.0.30)都是一个稳定地发行的核心,而任何奇数的核心(例如2.1.42)都是一个开发中的核心。 2、核心源程序的文件按树形结构进行组织,在源程序树的最上层,即目录/usr/src/linux下有这样一些目录和文件。 ◆ COPYING: GPL版权申明。对具有GPL版权的源代码改动而形成的程序,或使用GPL工具产生的程序,具有使用GPL发表的义务,如公开源代码。 ◆ CREDITS: 光荣榜。对Linux做出过很大贡献的一些人的信息。 ◆ MAINTAINERS: 维护人员列表,对当前版本的内核各部分都有谁负责。 ◆ Makefile: 第一个Makefile文件。用来组织内核的各模块,记录了个模块间的相互这间的联系和依托关系,编译时使用;仔细阅读各子目录下的Makefile文件 对弄清各个文件这间的联系和依托关系很有帮助。 ◆ ReadMe: 核心及其编译配置方法简单介绍。 ◆ Rules.make: 各种Makefilemake所使用的一些共同规则。 ◆ REPORTING-BUGS:有关报告Bug 的一些内容。 ● Arch/ :arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码。它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel cpu及与之相兼容体系结构的子目录。PC机一般都基于此目录; ● Include/: include子目录包括编译核心所需要的大部分头文件。与平台无关的头文件在 include/linux子目录下,与 intel c
上一篇文章我用Qt做了个疫情数据实时监控平台,介绍了实现思路和简单过程,主要包括数据接口的获取和Qt的开发,这两天修复一些BUG,完善了部分功能,如下:
很多人学习嵌入式开发首先遇到的问题肯定是我的代码写在哪里?如何让我写的代码编译进系统 ?如果你是在培训班学习,老师肯定会告诉你先不要管他怎么编译进系统,你只需要在代码所在目录下的Makefile中添加上你的代码文件的名字(后缀.c改成.o)就行了。如下:
大家肯定都知道计算机程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。高级语言需要通过翻译成机器语言才能执行,而翻译的方式分为两种,一种是编译型,另一种是解释型,因此我们基本上将高级语言分为两大类,一种是编译型语言,例如C,C++,Java,另一种是解释型语言,例如Python、Ruby、MATLAB 、JavaScript。
MySQL是一种流行的数据库管理系统,而PHP是适用于Web开发的服务器端脚本语言; 与Apache或Nginx HTTP服务器一起,是LAMP ( Linux Apache MySQL / MariaDB PHP )或LEMP ( Linux Nginx MySQL / MariaDB PHP )的不同组件。
linux作为一款流行的嵌入式系统,目前已经有多种架构的MCU支持Linux移植,arm64就是其中一种。今天在这里想做一个笔记,记录一下完整的arm64移植过程。
本文是“Linux内核分析”系列文章的第一篇,会以内核的核心功能为出发点,描述Linux内核的整体架构,以及架构之下主要的软件子系统。之后,会介绍Linux内核源文件的目录结构,并和各个软件子系统对应。
============================================================================= 涉及到的知识点有:include有两种用法、{}大括号用法解释、C语言自定义名字的要求、 c语言库函数printf的解释、编译错误有两种、调用system函数、c语言编译过程、 操作系统结构、指令集中的cpu架构 、QT常用快捷键、vs常用快捷键
最近在学点新东西,教程中主要也是在Linux中使用,对于我这个以前从未接触Linux系统的人来说,正好也是个机会掌握下LInux系统。这篇就是记录在Linux下安装OpenCV的笔记。
ELF文件格式,是一个开放的可执行文件和链接文件格式,其主要工作在Linux系统上,是一种用于二进制文件、可执行文件、目标代码、共享库和核心转储格式文件,ELF文件格式类似于PE格式,但比起PE结构来ELF结构显得更加的简单,Linux文件结构相比于Windows结构来说简单一些.
rmdir是一个与mkdir相对应的命令。mkdir是建立目录,而rmdir是删除命令。
文件 I/O (Input/Output)和标准 I/O 库是用于在 C 语言中进行文件操作的两种不同的方法。
下载完解压缩,其中names.dmp和nodes.dmp两个文件很重要,是后续提取子库的基础
一般来说,最直接的做法就是调用Win32 API函数,来动态的加载、获取函数地址、释放:
在不同操作系统之间传输文件是日常工作中常见的任务之一。scp(Secure Copy)是一种安全的文件传输协议,可以在不同的操作系统之间进行文件复制,并保证数据的安全性。本文将介绍如何使用scp命令在Windows系统和Linux系统之间相互传输文件。
(4)ubuntu 18.04 实现 windows 和 linux之间的复制粘贴:
文件系统—一种把数据组织成文件和目录的存储方式,提供了基于文件的存取接口,并通过文件权限控制访问。
gcc/g++是Linux中的编译器,vim是Linux中的编辑器。要想将代码运行起来还需要编译才可实现。 本篇文章,主要通过预处理、编译、汇编、链接来介绍gcc/g++。
使用keyboard模块,这里推荐几个替代方案: 1. PyKeyboard PyKeyboard是一个跨平台的模块,用于监听和发送键盘事件。用法与keyboard模块非常相似,可以方便地替换。 安装方式: pip install PyKeyboard 例如: import PyKeyboard kb = PyKeyboard() # 监听键盘事件 kb.add_hotkey('q', lambda: print('Pressed q!')) # 按下键 kb.tap_key('H', 'E', 'L', 'L', 'O') # 发送字符串 kb.type_string('Hello, World!') 2. PyUserInput PyUserInput是一个功能强大的模块,不仅可以监听和发送键盘事件,还可以控制鼠标。 安装方式: pip install PyUserInput 例如: from pykeyboard import PyKeyboard from pymouse import PyMouse k = PyKeyboard() m = PyMouse() # 按下键 k.tap_key('A') # 发送字符串 k.type_string('Hello') # 点击鼠标 m.click(100, 150) 3. Evdev 如果希望底层控制键盘,可以使用Evdev模块直接访问/dev/input/event设备 Evdev模块需要安装Linux头文件,比较复杂,且只支持Linux系统,适合有一定基础的用户使用。
我们在使用Linux的时候,不禁会有这么一个疑问:为什么我们能够在Linux下进行c/c++代码的编写以及编译呢?这是因为Linux系统默认携带了语言级别的头文件以及语言所对应的库。
动态链接库(又简称动态库)是很多工程项目中不可缺少的一部分。俗称.so文件(姑且就以linux系统为例,在windows中称为dll,在mac中为的dylib),在平时的使用中我们对其察觉可能并不是很深,但其实我们玩电脑的时候无时不刻在使用动态链接库。
Linux是一个基于Unix的操作系统,具有强大的文件系统功能。Linux文件系统是在硬盘上组织和存储数据的一种结构,通过文件系统可以管理文件、目录、权限等信息。在Linux中,文件系统被组织成一个树形结构,称为文件系统层次结构(Filesystem Hierarchy Standard,FHS),该标准规定了Linux操作系统中各级目录的名称和用途,使得Linux文件系统具有统一性和规范性。
(1)EOF是end of file的缩写,表示”文字流”(stream)的结尾。这里的”文字流”,可以是文件(file),也可以是标准输入(stdin)。该宏定义在stdio.h中。
JNI基础 将java中的字符串转换成C中字符串的工具方法 char* Jstring2CStr(JNIEnv* env, jstring jstr){ char* rtn = NULL; jclass clsstring = (*env)->FindClass(env,"java/lang/String"); jstring strencode = (*env)->NewStringUTF(env
对于目录,该命令列出该目录下的所有子目录与文件。对于文件,将列出文件名以及其他信息。
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