在前文中我们了解了fork函数的使用,以及写时拷贝机制的原理等,并且也学习了什么是僵尸进程,但是并没有具体讲到应如何处理僵尸进程,本次章节将对fork函数以及如何终止进程,还有僵尸进程的处理做更为详细的探讨。
进程控制不仅仅是管理程序的执行顺序,还涉及到资源的分配等问题,那么话不多说,开始我们今天的话题!
在linux中fork函数是非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。
前言:在上一篇了解完一部分常见的进程状态后,我们先来把剩下的进程状态了解一下,再来进入进程优先级的学习!
我们在 进程概念与进程状态 中对 fork 函数进行了初步的介绍与使用,在这里我们来详细的学习一下 fork 函数;fork 是 Linux 中非常重要的一个系统调用函数,它用于在当前进程下创建一个新的进程,新进程是当前进程的子进程;我们可以 man 2号手册来查看 fork 函数:
fork常用法:1.一个父进程希望复制自己,使父子进程同时执行不同的代码段。2.一个进程要执行一个不同的程序。
1. 在调用fork函数之后,当执行的程序代码转移到内核中的fork代码后,内核需要分配新的内存块和内核数据结构给子进程,内核数据结构包括PCB、mm_struct和页表,然后构建起映射关系,同时将父进程内核数据结构中的部分内容拷贝到子进程,并且内核还会将子进程添加到系统进程列表当中,最后内核空间中的fork代码执行完毕,操作系统中也就已经创建出来了子进程,最后返回用户空间,父子进程执行程序fork之后的剩余代码。
hello,my friend!今天,我们要开始学习新的内容了--->进程控制,进程控制涉及到操作系统如果管理和控制运行在计算机系统内的进程。我们将从fork函数,Linux进程退出,Linux进程等待,Linux进程替换等方面学习。那么接下来我们就开始敲黑板了!!
由于CPU数量相对于进程数量来说少之又少,所以CPU维护了一个运行队列,方便管理大量等待CPU资源的进程.
进程是通过fork系列的系统调用(fork、clone、vfork)来创建的,内核(或内核模块)也可以通过kernel_thread函数创建内核进程。这些创建子进程的函数本质上都完成了相同的功能——将调用进程复制一份,得到子进程。(可以通过选项参数来决定各种资源是共享、还是私有。)
在linux中fork函数时非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程
该文章介绍了如何在Linux系统中通过fork函数创建子进程,并详细讲解了fork函数的工作原理、父进程和子进程之间的通信以及fork函数引发的孤儿进程和僵尸进程等问题。同时,文章还介绍了如何使用wait和waitpid函数等待子进程结束,以及如何使用exec系列函数在子进程中执行新的程序。
Linux进程控制 零、前言 一、进程创建 1、fork函数 2、fork返回值 写时拷贝 3、fork用法 4、fork失败 二、进程终止 1、退出码 2、退出方法 1) 调用_exit函数 2)调用exit函数 3)main函数return 4)异常退出 3、理解终止 三、进程等待 1、等待方法 2、获取status 3、理解等待 四、进程替换 1、替换原理 2、替换方法 五、实现简易shell 零、前言 前篇我们讲解学习了关于进程的概念知识,本章主要讲解关于进程的控制,深入学习进程 一、进程创建
退出码是用来标识一个进程任务执行结果的情况。因为成功只有一种情况,而失败的情况很多,因此,一般情况下0表示执行成功,非0表示执行失败。非0的数字不同,所表示的错误不同。系统对于退出码一般都有着相应的文字藐视,当然我们也可以自定义,也可以直接使用系统给定的映射关系。(例如,strerror这个函数)
进程不是一直运行的,进程可能会在等待某种软硬件资源。即使把进程加载到CPU中,也不是一直会运行的。而进程排队,一定是在等待某种软硬件资源(可以是CPU,键盘,磁盘,网卡等等设备......),排队时是进程的PCB在排队。在这里就需要引入一个概念:一个PCB可以被链入多种数据结构中。在之前的博客中也说过,PCB其实就是描述进程的一个很大的结构体,在这个结构体中,包含有很多其他的结构体。比如我定义一个node结构体
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送给大家一句话: 我并不期待人生可以一直过得很顺利,但我希望碰到人生难关的时候,自己可以是它的对手。—— 加缪
前言:接着前面进程终止,话不多说我们进入Linux进程等待的学习,如果你还不了解进程终止建议先了解:
我们看到现在父子进程两个的状态都是S。 那按我们上面讲的,子进程退出,父进程还在运行,且没有回收子进程获取返回码(我们现在也不会),那么子进程就会进入僵尸状态 🆗,那我们现在干掉子进程
进程 创建后,需要对其进行合理管理,光靠 OS 是无法满足我们的需求的,此时可以运用 进程 控制相关知识,对 进程 进行手动管理,如创建 进程、终止 进制、等待 进程 等,其中等待 进程 可以有效解决僵尸 进程 问题
背景 在node工程部署中,常常涉及到三方:本地客户端、跳板机和服务器(集群)。在通过git触发gitlab hook脚本后,需要在跳板机中执行相应的ssh命令执行shell文件启动node服务器,这需要使用一个常用的命令setsid,这样当ssh命令执行完毕shell退出后,node服务器仍正常运行,此时node服务进程就是一个最典型的daemon进程(后台服务进程)。 那么,在node项目中,如何创建一个daemon进程呢?最简单的方式,其实就是采用类似上文中介绍的方式: require('child_
L010Linux和androidNDK之linux避免僵尸进程,子进程退出的处理
标示符(pid): 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程; 状态(status): 任务状态,退出代码,退出信号等; 优先级(PRI): 相对于其他进程的优先级; 程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址; 内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器; I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表; 记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
在进行堵塞式系统调用时。为避免进程陷入无限期的等待,能够为这些堵塞式系统调用设置定时器。Linux提供了alarm系统调用和SIGALRM信号实现这个功能。
可以发现,错误码为0时,代表代码正常执行完毕,所以我们平时主函数里的return 都是return 0
僵尸进程就是已经结束的进程(几乎不占计算机资源),但是它并没有从进程列表中删除。僵尸进程太多会导致操作系统的进程数目过多,从而占满了OS的进程表。进而导致无法创建新进程,致使OS崩溃。
只有在该状态的进程才可能在CPU上运行。而同一时刻可能有多个进程处于可执行状态,这些进程的task_struct结构(进程控制块)被放入对应CPU的可执行队列中(一个进程最多只能出现在一个CPU的可执行队列中)。进而,进程调度器就从各个CPU的可执行队列中分别选择一个进程在该CPU上运行。
1、前言 之前在看《unix环境高级编程》第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两个概念比较模糊。今天被人问到什么是孤儿进程和僵尸进程,会带来什么问题,怎么解决,我只停留在概念上面,没有深入,倍感惭愧。晚上回来google了一下,再次参考APUE,认真总结一下,加深理解。 2、基本概念 我们知道在unix/linux中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,子进程在创建新的进程。子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束。 当一个 进程完成它的工作
在了解进程状态之前,我们先来谈一谈阻塞与挂起的两个概念。所谓阻塞,就是指进程因为等待某种资源就绪,而导致的一种不推进状态。也就是我们常说的卡住了。
返回值:自进程中返回0,父进程返回子进程id,出错返回-1。 进程拥有独立性,fork之后就变成了两个程序,父子进程共享后边的代码。 那么为什么给父进程返回的就是子进程的pid,而给子进程返回的就是0呢? 就好比孩子只能有一个亲生的父亲,而一个父亲可以拥有很多亲生孩子,每个孩子都是独立不同的。 fork函数是在什么时候创建的子进程呢?
Linux 允许进程查询内核以获得其父进程的 PID,或者其任何子进程的执行状态。例如,进程可以创建一个子进程来执行特定的任务,然后调用诸如 wait() 这样的一些库函数检查子进程是否终止。如果子进程已经终止,那么,它的终止代号将告诉父进程这个任务是否已成功地完成。
页表中不仅仅只有虚拟地址到物理地址的映射,还包括了很多选项,其中就包括了映射条目的权限。当我们进程的代码和数据加载到内存并和进程地址空间建立映射关系时,如果数据的内容不允许被修改(比如说常量字符串),对应数据在页表中的映射条目的权限就会被设置为'r',表示该数据是只读的,不能被修改。这就是为什么当我们要对常量字符串的内容做修改程序运行阶段会报错的底层原因。
每一个可执行程序运行起来之后都会成为一个进程,每个进程都有一个自己的id,以及一个父进程id,父进程就是创建自己进程的进程,每个进程都是一个执行起来的程序,所以肯定在这个程序中创建另一个程序,就是自己的子进程。
重复查看代码运行状态:while :; do ps ajx | head -1 && ps ajx | grep testStatus | grep -v grep; sleep 1; done
在linux中fork函数时非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。
进程如何在CPU上运行的:CPU在内核上维护了一个运行队列,进行进程的管理。让进程入队列,本质就是将该进程的task_struct 结构体对象放入运行队列之中。
在 Unix/Linux 系统中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,且两者的运行是相互独立的,父进程永远无法预测子进程到底什么时候结束。当一个进程调用 exit 命令结束自己的生命时,其实它并没有真正的被销毁,内核只是释放了该进程的所有资源,包括打开的文件、占用的内存等,但是留下一个称为僵尸进程的数据结构,这个结构保留了一定的信息(包括进程号 the process ID,退出状态,运行时间),这些信息直到父进程通过 wait()/waitpid() 来取时才释放。这样设计的目的主要是保证只要父进程想知道子进程结束时的状态信息,就可以得到
在进程概念这篇文章中,我们浅浅地了解了一下fork函数,它的功能是让父进程去创建一个子进程,并且有两个返回值,对应着父进程的返回值和子进程的返回值。那么,为什么会这样?接下来我们好好地讨论一下fork函数。
Daemon(精灵)进程,是Linux中的后台服务进程,生存期较长的进程,通常独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。类似于Windows下的服务程序。通常的 linux 程序在我们通过终端运行挂起后,再关闭终端,这些程序的运行进程也会随着终端一起关闭,这是因为他们属于同一会话。如果不想程序随着终端关闭而关闭,那么就要让程序脱离终端的会话组,那么就需要使用到setsid()函数了。一个正确的守护进程编写过程如下:
子进程退出的时候,父进程能够收到子进程退出的信号,便于管理,但是有时候又需要在父进程退出的时候,子进程也退出,该怎么办呢?
我们内部压力(cpu 80%,内存90%)通过stress (做页面压力测试)在容器内部做测试中,发现某几个时候通过
之前在看《unix环境高级编程》第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两个概念比较模糊。今天被人问到什么是孤儿进程和僵尸进程,会带来什么问题,怎么解决,我只停留在概念上面,没有深入,倍感惭愧。晚上回来google了一下,再次参考APUE,认真总结一下,加深理解。
今天接到一个任务是将原来运行在mac的应用移植到linux,原因当然是因为客户那边当前是linux环境,也不想再采购mac电脑。 通常来说,这个工作并不难,因为我选用的服务器端技术是c或者golang,这两种技术具有很好的可移植性,而且大多是重新编译即可运行,所以接到任务的开始并没有把这个当一回事。 跟想象中的也差不多,搭建好linux测试服务器,在mac上把运行很久的应用重新交叉编译了一遍,部署到linux实验环境,启动、测试,看起来一切正常。准备打包交活,这时候发现一个问题,程序无法终止。 简
上次介绍了环境变量:Linux:进程概念(四.main函数的参数、环境变量及其相关操作)
本文实例讲述了php 多进程编程父进程的阻塞与非阻塞。分享给大家供大家参考,具体如下:
首先僵尸进程产生的原因是子进程退出了,但是父进程没有回收他的资源(pcb),所以我们从源头开始分析这个过程。那就是子进程退出的时候。进程是通过exit系统调用退出的。 我们看一下exit函数的代码。
前言:前面了解完前面的Linux进程基础概念后,我们算是解决了Linux进程中的一大麻烦,现在我们准备更深入的了解Linux进程——Linux进程控制!
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