首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    linux zip 删除源文件,linux zip命令参数及用法详解–linux压缩zip文件命令

    linux 命令的基本用法是:zip [参数] [打包后的文件名] [打包的目录路径] linux zip命令参数列表: -a 将文件转成ASCII模式 -F 尝试修复损坏的压缩文件...-h 显示帮助界面 -m 将文件压缩之后,删除源文件 -n 特定字符串 不压缩具有特定字尾字符串的文件 -o 将压缩文件内的所有文件的最新变动时间设为压缩时候的时间 -q...比如现在我的html目录下,我操作的zip压缩命令是 zip –q –r html.zip * 以上是在安静模式下进行的,而且包含系统文件和隐含文件 linux zip命令的基本用法是:zip [参数...] [打包后的文件名] [打包的目录路径] linux zip命令参数列表: -a 将文件转成ASCII模式-F 尝试修复损坏的压缩文件-h 显示帮助界面-m 将文件压缩之后...,删除源文件 -n 特定字符串 不压缩具有特定字尾字符串的文件-o 将压缩文件内的所有文件的最新变动时间设为压缩时候的时间-q 安静模式,在压缩的时候不显示指令的执行过程-r

    7.2K10

    资源文件的动态加载

    页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好:   JS的出现会延迟后续...而且,一旦资源文件超过了浏览器支持的最大并发数量,那么必定有资源要被延迟下载。...比如加载某网页需要下载13个资源文件(包含原始的html)、全都是CSS不会产生JS延迟、每次请求耗时100ms,那么浏览器第一次连接用于请求html,第二到第七次连接并发请求2-7号资源,第八到第十三次连接并发请求...综上所述,并行下载和降低连接overhead需要达到一个平衡状态才是一个好的方案,片面的追求较少的连接数或较高的并行性都是不可取的。...这个平衡状态是因站点而已的,网站管理员需要根据各自网站的特点选用合适的技术来提升访问效率(当然服务器的性能也是相当重要的因素)。

    2.3K90

    java源文件扩展名_java源文件名的后缀是什么?

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 java源文件名的后缀是:“.java”。...java编译后的文件扩展名是:“.class”;“class”文件全名称为“Java class”文件,主要在平台无关性和网络移动性方面使Java更适合网络。 java源文件扩展名是.java。...我们编好的Java源程序保存为.java后缀,然后再用javac(Java语言的编译器)进行编译,生成后缀名为.class的字节码文件,保存在和源程序一致的目录下,如源代码有错误,会报告错误,按行指出错误...它在平台无关性方面的任务是:为Java程序提供独立于底层主机平台的二进制形式的服务。...该文件打破了C或者C++等语言所遵循的传统,使用这些传统语言写的程序通常首先被编译,然后被连接成单独的、专门支持特定硬件平台和操作系统的二进制文件。

    3.3K20

    实现iOS图片等资源文件的热更新化(三):动态的资源文件夹

    简介 此文,将尝试动态从某个不确定的文件夹中加载资源文件.文章,会继续完善自定义的 imageNamed 函数,并为下一篇文章铺垫....具体到这里,我们为什么需要动态的资源文件夹呢?...就目前的探讨本身所透露出来的信息而言,主要是因为我们的main.bundle放在了app里,而iOS App本身的打包进去的文件,在用户手机上是只读的.这样表述,有三层含义: 如果你的资源文件是放置在App...; 如果某一天iOS机制的发生变化,或者你为其他平台编写app,但是其本身的App资源文件是可写的,那你也很可能是可以不用动态资源文件夹的; 从特定的缓存目录读取资源文件 从特定的缓存目录读取加载资源文件...,可以看做动态资源文件夹的一种特殊形式,所以我们先试着处理这种单一的情况. 1.动态拼接处特定的缓存目录 在iOS App中, 固定 的缓存目录和 特定 的缓存目录,还是有区别的.主要是因为真机上iOS

    1.8K60

    【分享】在Petalinux编译多个源文件的Linux内核模块,以及扩展Makefile功能

    └── README 2 directories, 5 files Makefile 原始Makefile 原始的Makefile只支持一个源文件,内容如下: obj-m := linux-module-module.o...多源文件Makefile 如果有多个源文件,也可以学习Linux内核模块的Makefile写法,使Petalinux的内核模块也支持多个源文件。...Linux内核通过(-objs)包含多个目标文件,使Kbuild编译多个源文件。因此在支持新Makefile里,增加了objs语句。...KERNELRELEASE是Linux内核源码的顶层Makefile定义的一个变量。如果在内核源码目录内编译,先执行Linux内核源码的顶层Makefile,会定义KERNELRELEASE的具体值。...新bb文件 由于要支持多个源文件,需要在recipe的bb文件的添加所有C文件。修改其实也很简单。

    6.4K10

    获取jar包内部的资源文件

    通常获取一个资源文件很简单,问题是对于jar包内的资源文件,可能会发生意外。...f = new FileLoader(); System.out.println(f.exists()); } } 运行main方法它会读取当前根路径下(src/bin)的资源文件...也就是说,资源文件的使用类无法找到自己,jar包正常的功能将无法提供。这是一个常见的关于jar路径的问题。.../library 显而易见,获取jar包中的文件路径的格式已经变为*.jar!*(除了第一个),这种格式的路径,不能通过new File的方式找到文件。目前本人也没有找到其它处理方式,欢迎评论指点。...在这种情况下,如果想让jar读取到自己的资源文件,可以通过类加载器的getResourceAsStream方法来解决。

    1.7K20

    redis 源码源文件说明

    redis 源码源文件说明 分类 源文件 说明 备注 数据结构/编码 adlist.c, adlist.h 双端链表数据结构的实现。...事件处理器/IO bio.c, bio.h Redis 的后台 I/O 程序,用于将 I/O 操作放到子线程里面执行, 减少 I/O 操作对主线程的阻塞。...事件处理器/IO networking.c Redis 的客户端网络操作库, 用于实现命令请求接收、发送命令回复等工作, 文件中的函数大多为 write 、 read 、 close 等函数的包装, 以及各种协议的分析和构建函数...数据库实现 object.c Redis 的对象系统实现。 数据库实现 db.c 数据库实现。 数据库实现 notify.c Redis 的数据库通知实现。...对字符串和 RDB 文件进行压缩时使用的 LZF 压缩算法的实现。

    46320

    CMake 添加外部源文件

    CMake 添加外部源文件项目文件树CPP11ThreadLearn ├── CMakeLists.txt------------顶级CMake文件 ├── CPP11ThreadLearn------...test.h └── Tools---------------------工具文件夹 ├── tools.cpp └── tools.h需求:我想要在项目1,2中都使用 Tools 下的文件....h .cpp不编译成静态库或动态库项目中 #include"tools.h" 即可以使用,像是在同一目录下的效果较好的维护性 不要在每个 CMakeLists.txt 中添加大量代码解决方案:思路:通过...CMake 配置文件加入头文件和源文件第一步:定义函数# 顶级CMake文件中添加函数# 添加外部源码库(单层文件结构)function(add_path_to_target target path)...} PUBLIC ${path}) target_sources(${target} PRIVATE ${var}) endfunction() 第二步:使用函数# 在项目 1 or 2 下的

    11510

    Vue cli 资源文件的引用 原

    1、假如我们把所有的资源文件都放到assets文件夹下,       assets下含有image , js ,css3个文件, 分别放各个资源文件 1-1  App.vue 模板页面  作为图片:<...no-repeat} 或者                 titlebg{background:url(assets/image/logo.png) no-repeat} 1-2 其它模板页面 其它的页面都是按照正常的引用...,每个模板看做单独的页面,按我们正常路径引用 如components->footer.vue                 作为图片:<img src="...../static/image/logo.png) no-repeat} 总结:关于在开发环境中的引用资源的路径,其实与我们普通开发一样,只需关注当前文件与资源文件的路径关系(每个模板文件就当做一个普通的html...页面) 资源放置方法,通常是一些固定的资源(如第三方插件,像jQuery等)与图片放在根目录下的static文件夹中,自己可能修改(自己写的js或者css)的文件放在assets文件夹下。

    1K20

    扫码

    添加站长 进交流群

    领取专属 10元无门槛券

    手把手带您无忧上云

    扫码加入开发者社群

    相关资讯

    热门标签

    活动推荐

      运营活动

      活动名称
      广告关闭
      领券