近期有较多小伙伴私信我问能不能推荐一下游戏开发相关的书籍,我从大学至今也多过较多关于游戏的书,因此写出此篇博文,以帮助初学者更快速学会游戏开发需要的相关知识 从大一的时候,我开始自学游戏开发所需要的知识...,因为确实只有那么一两种专业和游戏有关,或者是从事游戏开发最重要的一门课:《计算机图形学》,一般只有研究生才会开设,因此对于本科生来说,游戏开发相当一部分知识需要自学。...基础篇 虽然本文主要介绍相关书籍,但是个人建议本部分以看视频为主要学习方式,看书反而不是快速入门的途径。...图形学 计算机图形学 这门课一般情况下大学本科不会开设,研究生才有,但是对于游戏开发来说,这门课是重中之重,因此如果你的专业不学这门课的话,就自学吧。...游戏开发实战详解 推荐以视频学习为主,书籍为辅 其他 推荐提升专业能力的书: 图片来源:http://www.cungun.com 剑指offer 名企面试官精讲典型编程题 设计模式精解-GoF+23
《Linux设备驱动》 -- 也就是我们所说的LDD3了; 适合一定基础的人阅读,深入学习Linux不可或缺的知识; 《UNIX环境高级编程》 这本书并不是面对linux内核的书,但是我是从最基础看这本书逐步入门的...; 《Linux内核完全剖析》 本书对早期Linux内核(v0.12)全部代码文件进行了详细、全面的注释和说明,旨在帮助读者用较短的时间对Linux的工作机理获得全面而深刻的理解,为进一步学习和研究Linux...虽然选择的版本较低,但该内核已能够正常编译运行,并且其中已包括了Linux工作原理的精髓。...《Linux那些事》 由复旦一群大神所写,团队为fudan_adc,主要写了我是xxx系列,本人比较喜欢对USB 部分的描述,不得不说大神就是大神。...《Linux设备驱动开发详解》 由华清远见出身的大神所写,宋宝华大神所写,华清远见出来的技术杠杠的。 《深入理解计算机操作系统》 当然啦,不得不说大学学过的操作系统啊!!!!
《计算机网络(第5版)》是国内外使用最广泛、最权威的计算机网络经典教材。 目前已经是第五版,本书作者80年代就开发出MINIX,是一个用于操作系统教学的类UNIX(的小型操作系统。...而linux就是受其影响。。。。 ? 第五版是2012年出的,也比较新。...本书称不上非常的通俗,但是在有一定的基础的情况下还是比较容易看懂的。本书是世面上极少见的讲述内部网关路由技术的经典书籍,内容极为丰富。...网络体系结构:linux内核中网络协议的设计与实现》 ?...一本在kernel实现网络功能的基础书籍,最好还是看英文版的,翻译的实在太烂了。有条件的还是看原版吧,没办法啊,中国的此类书籍基本上落后老美3-4年。结合linux源代码分析一书收获更多。
想当年,我也是一名想做游戏开发的程序员,大学的时候照葫芦画瓢做了一个半成品的《炉石传说》一度让我以为我将来会成为一名游戏开发工程师,可惜后来我被C++的学习成本给全退了,于是乎和游戏开发这一领域从此是路人...虽然现在也不能说这个选择到底是否正确,但是我对于游戏的热爱还是没怎么减少,只不过再也没时间玩了(o(╥﹏╥)o)今天我就来推荐一些关于游戏开发的游戏书籍,如果你刚好也是游戏开发爱好者,那么希望这些数据可以帮你指出一条明路...这里主要推荐的是游戏开发入门、cocos2d、unity3d等常见游戏引擎的书籍,最后则是关于游戏引擎方面的书籍,不过不得不说的是,国内的游戏大厂确实越来越少了。...游戏开发书单 游戏开发 世嘉新人培训教材 《游戏开发:世嘉新人培训教材》全面介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术知识。...著有《我的第一本编程书》。 罗水东(译者) 游戏开发工程师,15年软件和游戏开发经验。热爱技术,乐于分享心得。目前主要关注的领域为3D休闲游戏开发和底层引擎技术。
——此系列谨记录我步入页游开发队伍的历程。 0.写在前面 相信有很多和我一样的人,曾多次问google、问baidu、问各大论坛——如何开发游戏?开发游戏如何入门?...由于游戏开发本身其复杂、庞大、涉及东西比较多,始终不得其道,最终激情无情的被时间这把杀猪刀给磨灭。...之后又一次激情澎湃,又一次不了了之…… 本人喜欢玩游戏,也有幸在研究生毕业能够加入腾讯QQ游戏开发部门,本系列将记录如何步入网页游戏开发的历程。...此系列,至少是目前阶段,主要关注如何使用ActionScript 3.0开发网页游戏(本人完全从0起步),关于后台如何使用C++不进行详细介绍(后面有机会在介绍)。...CityVille成为历史上用户增长速度最快的一款游戏。 2、对于喜欢纸娃娃系统、各种款式新潮服饰,以及享受购物快感的玩家,《It Girl》绝对是款量身打造的游戏!
android开发书籍推荐大全 写在前面 首先,不提供电子版本的下载,请大家自行百度,如果还是找不到,可以加微信联系我。...android内核剖析 推荐理由: android深入分析了view的创建绘制过程,对于整体也都有涉及。 深入linux设备驱动程序内核机制 推荐理由: 系统原理级别的讲解驱动编写方案。...linux设备驱动程序 推荐理由: 经典,没理由。 android逆向菜鸟速参手册骚动版 推荐理由: android逆向原理性加上实战操作。...打造高质量Android应用:Android开发必知的50个诀窍 推荐理由: apk开发的一些技巧书籍。 拨云见日:基于android的内核与系统架构源码分析 推荐理由: 也是讲解系统的一本书籍。...Android驱动开发权威指南 推荐理由: 驱动android添加方式的完全讲解。
这次准备把阅读设计模式的想法记录下来,并且把设计模式应用在Unity游戏开发上,做些小案例。...游戏开发设计中的常见7大设计原则 虽然标题写的是”游戏开发设计中的常见7大设计原则“,其实这些原则本来就是适用于普遍性的面向对象设计。...一个类应该只负责系统中的一个单独功能的实现,但是对于功能的划分和归属,通常也是开发过程中最困扰设计人员的问题。...接口隔离原则(ISP) “客户端不应该被迫使用它们用不到的接口方法。”这个问题一般随着项目开发的进行而越来越明显。...因此每当要使用这个类的方法的时候,就要小心翼翼地从中选择正确的方法,无形之中增加了开发和维护的难度。
了不起:开发什么都是开发,但是游戏开发你要考虑的事情就比较多了,听我慢慢和你说。 正文: 岗位特点: 去各大招聘软件上看看,比较一下游戏开发和其他开发岗位数量。游戏开发的岗位是很少的。 这是为什么呢?...国内大部分游戏公司,游戏开发在决定游戏收益上并不起太大的作用,而游戏运营却是非常重要的一个岗位,所以在一些公司里面,游戏开发的岗位是比较低的,开发的门槛也是比较低的。...这三年口罩时期,经济环境的不景气,也是加重了这一行的寒冷。 薪资水平: 游戏开发的薪资水平,两极化比较高。由于大公司的垄断,导致高薪资的游戏开发岗位竞争极其激烈。...想从事游戏开发的建议: 游戏开发也是开发,基本上围绕一门语言去做学习,同时也要有良好的计算机基础,四大件的支持,再要学习unity。...在最后给大家介绍一些关于游戏开发得书籍~ 《游戏引擎架构》,《3D数学基础:图形与游戏开发》,《Unity Shader入门精要》,《光线跟踪算法技术》等等 大家根据自己的学习情况,有针对性的去看书籍或者视频
扫描版》 二、C/C++面试题基础系列 《程序员面试宝典》 《程序员面试攻略》 《C/C++程序员生存手册》 三、高质量代码系列 《高质量程序设计指南》 《高质量程序设计艺术》 四、C语言系列(对很好的掌握...程序设计语言》 《effective C++》 《more effective c++》 《C++语言99个常见编程错误》 《c++沉思录》 《c++ 编程剖析-问题、方案和设计准则》刘未鹏译 《提高C++性能的编程技术...》左飞 《STL 源码剖析》 六、LINUX系列 《鸟哥的LINUX私房菜基础篇》 《鸟哥的LINUX私房菜服务器架设篇》 《Linux程序设计》马修 《UNIX 环境高级编程》 《Linux内核设计与实现...》 《Linux内核完全注释(修正版v3.0)》 《Unix 编程艺术》 七、LINUX 工具系列 《VIM中文手册》 《轻松学用linux shell编程》 《Linux命令、编辑器与Shell编程》...》 《[设计模式]:可复用面向对象软件的基础》机械工业出版社
我因为一本书而和游戏开发结缘,所以[From Zero To Hero]的第一站,想和大家聊一聊几本不容错过的游戏相关书籍。下文列举的是我已经通读不止一遍,受益良多的书。...《通关,游戏设计之道》 image.png 添加描述 如果要评选一本“最不容错过的游戏设计书籍”的话,我会把所有的三票投给《通关,游戏设计之道》,《通关,游戏设计之道》以及《通关,游戏设计之道》。...这本书涵盖了从 游戏设计的基本理念、游戏开发的流程 到 游戏团队的构成等方面的内容;每一章中都会有两篇设计师视角的访谈,扩广了读者的行业视野。...推荐度:⭐⭐⭐⭐⭐ 推荐人群:玩游戏的玩家,设计游戏的设计师,开发游戏的开发者以及从事游戏教育的教育者。 4.《必玩!...这本书的作者Chris Stevens本身是记者兼设计师兼游戏开发者,他从开发者的视角描述了苹果应用商店的前世今生(从2007年到2011年的蛮荒生长)。
一、单元测试的定义与作用 单元测试定义:单元测试在传统软件开发中是非常重要的工具,它是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,一般情况下就是对代码中的一个函数去进行验证,检查它的正确性。...(百度的) 单元测试可以让你在软件开发的早期阶段发现 Bug,而不必到集成测试的时候才发现,开发完成一个模块(类、函数)就对应地做一个单元测试,尽早发现并处理掉bug,提高代码的质量。...一般都是开发完功能以后,随便写两段测试的代码(有的甚至都不测一下),一看没有问题就丢到SVN或者Git仓库里面了。结果当游戏出包以后,测试团队总会反馈回很多完全可以提前规避掉的低级bug。...runEditorTests editorTestsResultFile editorTestsFilter editorTestsCategories editorTestsVerboseLog 三、小结 对于游戏开发者来说...不过现在随着游戏复杂度的逐渐提升,另外很多有一定规模的公司都会同时开发多个项目。我们会发现其实有很多功能都被封装为通用的工具库。
大家好,我是沙漠尽头的狼。 刚在微信群里逛,有网友发了Uno的在线小游戏,站长觉得不错,简单分享下: 群聊涨见识 Uno是什么?...使用 C# 和 WinUI 实现像素完美的多平台应用程序,用于构建适用于 Windows、iOS、Android、WebAssembly、macOS 和 Linux 的单一代码库应用程序的开源 UI 平台...在线小游戏 在线地址:https://asadullahrifat89.github.io/hungry-worm-uno-platform/ 由于是使用 Web Assembly[1]开发的,虽然有着...程序语义的定义与执行,以及面向不同的嵌入环境(如Web)的应用编程接口[3](WebAssembly API)。...- 摘自百度百科 网站体积 网站体积 游戏加载页 因网络环境不同,网站体积稍大,所以有个加载页面不至于等待无聊: 游戏加载页 游戏首页 游戏首页 小玩一把 小玩一把 Uno官网 https:/
不过,周末还是能抽出点时间做点小玩意,这次做的也是小游戏,也是画线类游戏,不过这次庆幸的是有两位可爱的设计师妹纸(贝贝和王子)帮忙做的设计,整个游戏是可爱的风格,也许大家都能猜到设计师是女同学了。...游戏的玩法很简单,就是把水果送到旋涡处,并被旋涡吸走即可过关,游戏依然与“物理的游戏”一样具备“创造模式”,但不同的是,这次创造模式我给元素增加了可放大缩小以及旋转的功能: ?...说下创作背景: 几个月前,认识了一个师弟,他跟他的小伙伴在学校里正开发一个小游戏,我当时挺感触,因为当年我念大学的时候也像他们那样喜欢折腾点小玩意,就跟他说要他拉我到他们的开发小群里,我很好奇他们是怎么开发游戏的...突然,我萌生了一个念头:跟他们一起试试做一个完整的,看起来专业一点的游戏应该也挺好玩。...于是历经一个月多月吧,还真做出了个小游戏,所以我今天就写下来本文来记录一下。 还是要扯扯技术: 这个游戏用的游戏引擎依然是Cocos Creator: ?
昨天,ppip同学留言: 你的js主要是用什么材料学的?推荐用哪本教程呢? 我想了一下,发现自己还真的读过不少书。我在这里做一个总结,希望对想学习Javascript的朋友有所帮助。...由此可见该书的通俗程度。即使你对Javascript已经有了一定的基础,阅读该书也不会没有收获,因为它的提供编码非常简洁规范,具有启发性。 2....需要注意的是,该书的中译是第四版,而最新的是第五版,两个版本差别很大。 3. Professional JavaScript for Web Developers ? 作者:Nicholas C....它的阅读对象是有一定Javascript基础的读者,与网页开发有关的所有问题基本上都涉及了,写得很清楚明白,相当实用。...好在有一个简便的方法,就是在读完我推荐的第一本书以后,去学习使用下面两个别人已经写好的Javascript框架。你完全可以在一无所知的情况下,照搬它们提供的代码,轻而易举实现许多炫丽的效果。
2.1969年,Ken Thompson的Unics Thompson因为自己需求,希望开发一个操作系统移植到“太空游戏”的游戏中,四个星期时间,他将Multics复杂系统进行简化,用汇编语言写出了一套核心程序...4.1977年,Unix分支BSD诞生 从1973年开始,Unix开始与高校合作开发,最重要接触的是与加州伯克利大学。...5.1979年,System V架构与版权宣告 由于Unix高度的可移植性和强大的效能,加上Open Source没有版权的纷争,很多公司开始开发与自己主机搭配的Unix操作系统,如AT&T(贝尔隶属于...Linux早期都是由黑客工程师所开发维护的,他们并没有考虑一般使用者的能力,为了让使用者能接触到Linux,于是很多商业公司或非盈利团队,就将Linux Kernel与可运行的软件整合,加上自己具有创意的工具程序...B2D 社群版通常开发者会加入最新的软件,这些软件可能会有一些Bug存在,商业版则是经过一段时间的磨合后,才将稳定的软件放进去。
前面几节的动画都算简单,本文就介绍一个复杂点的动画——书籍翻页动画。Android有自带的翻页动画ViewPager,不过ViewPager只实现了平移效果。...即便使用补间组合动画或者属性动画,也只是把平移、深浅、缩放、旋转这四种动画组合起来,却无法实现书籍翻页那种页面弯折以及页缘阴影等效果。...GradientDrawable其实就是shape图形的代码表示,有关shape的xml定义参见《Android开发笔记(八)神奇的shape》。...PageWidgetAdapter1 adapter = new PageWidgetAdapter1(this); pageWidget.setAdapter(adapter); } } 下面是书籍翻页动画的效果图...点击下载本文用到的书籍翻页动画代码 点此查看Android开发笔记的完整目录
有关设计模式、重构、编程规范等的经典书籍很多,有很多你应该已经听说过、甚至看过。今天,我就结合我的经验,对这些书籍进行一个整理和点评。...不过,这本书讲的东西很杂,不是很聚焦,涵盖了软件开发方法、编程技巧、编码规范、重构等等诸多方面。书如其名,这本书其实更像是软件开发方面的工具类的百科全书。...《重构》 这本书的作者是 Martin Fowler,他写了很多跟软件开发相关的经典书籍。这本《重构》无疑是他最经典的作品。...书中讲到了诸多代码的坏味道,并且给出了相应的改进方法,是作者一手开发经验的总结输出。...,能真正提升你的代码能力,让编程内功转化为直接的开发生产力。
学习的方式有很多,大部分是喜欢通过书籍来学习新知识,今天,我们一起来盘点一下全站开发的大佬都推荐些什么书,这里我们罗列出最受推荐的十本书,希望能对大家有帮助!...移动开发的最佳实践、安全性和陷阱 这本书需要Java的基本知识,但不要求具备Spring Boot或MySQL的基础。...这个项目将向你展示Vue、Laravel和其他最先进的web开发工具和技术的核心特性。...然而,它是有一定难度系数的,并不是一个简单的工作指南。MEAN工作流程不断推进,因此书籍可能会很快变得过时。...但我仍然看好MEAN的前景,所以千万不要错过这本好书 前端就是后台实现和视觉表现的桥梁,是贯穿在整个产品开发过程的纽带,起到承上启下的作用。
哈希值大大提高了数据的安全性。正如我已经提到的,它是一个单向的加密函数。一个加密哈希函数需要具备以下几个关键的特性才能被认为是有用的: 1.每个哈希值都是不同的。...2.对于相同的消息,总是生成相同的哈希值。 3.不可能根据哈希值来决定输入。 4.即使对输入的整个哈希值做一个小的更改也会被更改。 哈希值帮助我们查看数据是否被篡改。...例如,您下载了一段重要的信息,要查看数据是否改变,可以通过哈希值算法运行数据,比较数据的哈希值和接收数据的哈希值。...如果两个哈希值都是相同的,则不更改数据,如果哈希值不匹配,则在接收数据之前更改数据。...算法验证 启动代理服务器 启动代理服务器的代码如下: package main import ( "fmt" "github.com/jasonkayzk/consistent-hashing-demo
02 《Hive编程指南》 作者:Edward Capriolo、Dean Wampler等 一本ApacheHive的编程指南,旨在介绍如何使用Hive的SQL方法,通过大量的实例,首先介绍如何在用户环境下安装和配置...03 《Hbase权威指南》 作者: (美)Lars George 如何通过使用与HBase高度集成的Hadoop将HBase的可伸缩性变得简单;把大型数据集分布到相对廉价的商业服务器集群中;了解HBase...架构的细节,包括存储格式、预写日志、后台进程等;在HBase中集成MapReduce框架;了解如何调节集群、设计模式、拷贝表、导入批量数据和删除节点等。...04 《Hadoop虚拟化》 作者:(美)George Trujillo 旨在帮助读者了解和掌握不同虚拟化Hadoop选择的优缺点、虚拟化Hadoop的配置及其注意事项。...书中的大量实例来源于作者在实际工作中的实践,具有现实指导意义。
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